z轴是dota2的坐标之一,许多技能都会有z轴位移,但是只有极少数的技能会考虑z轴,绝大部分与位移相关的技能在结算效果与伤害时,都只会考虑xy坐标。
一个常见的z轴应用即通过z轴位移来进行“堆野”,因为野区刷新的判定是一个平行六面体,如果在适当的时间内,将中立生物的z轴坐标提升至判定外,则可以成功堆野。需要注意的是,不同野点的z轴刷新判定高度并不一致,所以部分野点堆野比较容易,部分野点则比较困难。
飞行单位与z轴位移是2个不同的概念,尽管飞行单位通常比相同xy坐标下的单位高150z轴距离。
z轴位移并不一定会带来视野的变化(如地面视野变成空中视野),这取决于技能/单位本身是否具有这样的属性。


会考虑z轴的技能

飞轮距离施法者2000距离以上时,会收回飞轮
寒霜之足的判定范围是一个以施放点为圆心、半径为715的球形
施法者的前进距离与施法距离相同
距离施法者施法距离+350码以上时,会打断法力吸取
任何z轴位移,或z轴位移途中再施加水平位移都可以脱离竞技场
除飞行单位外的任何z轴位移都会使本技能所有被动失效
除飞行单位外的任何z轴位移都会使本技能被动失效


滞空

以下是可以提供z轴位移的技能

滞空高度:257

Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
魅惑魔女 - 跃动跃动跳跃
跳跃高度:150

Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
蝙蝠骑士 - 烈焰破击烈焰破击击退

高度为:100
熊战士 - 震撼大地震撼大地跳跃

滞空高度为83
裂魂人 - 巨力重击巨力重击击退

击退高度:50

高度为:130
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
工程师 - 爆破起飞!爆破起飞跳跃

Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
小小 - 投掷投掷

沙王 - 掘地穿刺掘地穿刺

昆卡 - 洪流洪流

石鳞剑士 - 甲盾冲击甲盾冲击跳跃
跳跃高度:250Spellicons pangolier gyroshell.png350

石鳞剑士 - 地雷滚滚地雷滚滚击退

撼地者 - 强化图腾强化图腾跳跃 Agha.png

跳跃高度为950。
莱恩 - 裂地尖刺裂地尖刺穿刺

米拉娜 - 跳跃跳跃位移

宙斯 - 静电场神圣一跳 Shard.png
跳跃高度:无Shard.png250
跳跃时间:无Shard.png0.5

齐天大圣 - 丛林之舞丛林之舞跳跃

最高高度为192。
齐天大圣 - 乾坤之跃乾坤之跃跳跃

拉比克 - 隔空取物隔空取物
滞空时间:0.8/1.2/1.6/2Talent.png1.4/1.8/2.2/2.6

祈求者 - 强袭飓风强袭飓风

森海飞霞 - 一箭穿心一箭穿心后退

滞空高度为75

高度:250
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
风之杖 - 龙卷风(风之杖)龙卷风(自身)

风之杖 - 龙卷风(风之杖)龙卷风(友军)

Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
维萨吉 - 静如古墓静如古墓隐身

Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
石鳞剑士 - 卷土重来地雷滚滚击退

Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
狙击手 - 震荡手雷自身后退

Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
狙击手 - 震荡手雷巨力重击

击退高度为100
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
破晓辰星 - 星破天惊星破天惊位移

破晓辰星 - 天光现世天光现世飞行

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