肉山
Roshan
Roshan Portrait.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级 30
奖励金钱 200~290
奖励经验 400
远近程 近战
攻击警觉范围 150
生命值 6000
魔法值 0
生命恢复 20
魔法恢复 0
攻击力
(攻击类型)
75~75
(英雄)
攻击距离+不中断距离 150+250
攻击前摇 0.6
弹道速度 1000
基础攻击间隔 2
护甲
(护甲类型)
20
(英雄)
转身速率 1
移动速度 270
魔法抗性 55%
移动类型 地面
跟随距离 100
白天视野/夜晚视野 1400|1400
碰撞体积 24
模型大小 1
J P
肉山是DOTA2中的一种远古

肉山(Roshan)是单局游戏中首个生成的单位,在载入完成后即会出现。在游戏的前中期,鲜有英雄能在与其1V1的战斗中取得胜利。中期过后,有极少部分的英雄能独自将它击败。即便是到了游戏后期,它对不少英雄而言仍是单打独斗无法取胜的,因为肉山是唯一随着时间成长的NPC。
肉山与其它中立生物不同,与其战斗是一项重要的团队决策,这需要掌握恰当的时机与方法,因为它很可能会决定比赛接下来的走势。通常只会在安全的情况下,即敌方队伍当前无法造成威胁时才会考虑前往挑战(例如一场成功的团战之后)。

肉山巢穴

肉山巢穴是肉山固定的刷新点,位于河道上方强化神符刷新点的左上方。巢穴入口与河道直接相连,开口向东南。巢穴总长约1250,宽约1050,开口约为550~750。肉山在未受到攻击时永远会留在巢穴最深处。

巢穴的限制

  • 在敌方单位(相对于肉山)位于其周围150内或在1800内向其攻击时才会发起进攻。
  • 站在肉山巢穴外的单位不能主动发动对肉山的攻击指令,但肉山始终可以对任意位置的单位发起攻击。
    • 因为判定仅取决于单位所处位置,所以站在巢穴内的单位可以对站在肉山巢穴外的肉山发起攻击
    • 虽然不能发动攻击指令,但是仍旧能使用技能对其产生影响,包括那些直接或被动发出即时攻击的技能。所以单位仍旧可能对肉山巢穴外的肉山造成攻击。

巢穴内部的视野

拥有地面视野的单位(包括守卫)或技能无法从巢穴之外观察内部情况,不论他们的视野有多大或是否处于例如眼位等地势较高的位置。
动物信使(召唤物)肉山巢穴内不具有视野。
获取巢穴内部视野的方式有:
扫描会对巢穴内部的英雄有反应。

肉山的死亡

肉山被击杀之后,其尖叫声会在全地图进行播放,并伴随着独特的音乐以及为全体玩家播放的播音员广播。除此之外,屏幕上还会公告其死亡以及将其击杀的队伍。

重生

肉山被击杀后将会在随机8-11分钟之间重生。与其它中立生物不同,它的重生不会受到任何形式的干扰。玩家无法知晓肉山重生的确切时间,不过解说与观众都可以看到肉山复活点处的钟表倒计时,显示其重生剩余的确切时间(在肉山被杀后5分钟才会出现)。

击杀奖励

击杀方的每位队员都会获得135不可靠金钱的奖励,完成最后一击的英雄将额外获得200~290不可靠金钱。
肉山每次死亡时都会掉落不朽之守护,这件拾取后无法丢弃的物品能给予拥有者第二次生命,使其在死亡5秒之后于死亡地点重生。
  • 不朽之守护可被任意英雄拾取(除了分则能成风暴双雄熊灵伙伴)。
    • 拾取并没有限定,这意味着敌方英雄也能够“顺手牵羊”。
    • 如果无人拾取不朽之守护,那么它将会在肉山重生后立刻消失。
  • 如果不朽之守护的携带者在将其拾取后的5分钟内未死亡,该物品将从物品栏中移除,并在短时间内完全恢复该英雄的生命值与魔法值。
    • 该状态在受到任意玩家(包括友方和自身)或肉山大于0点的伤害(伤害减免后)便会被打断。
  • 不朽之守护被攻击后会消失,并向所有玩家提示“X摧毁了不朽之守护”。肉山第二次死亡及之后还会掉落奶酪,这是一件可完全共享的消耗物品,使用可以立刻恢复大量的生命值和魔法值。
    • 奶酪也可以被任意英雄拾取,但只有最初将其拾取的玩家才能将其出售以换取500金钱。
  • 肉山死亡第三次及之后还会掉落一次性的刷新球碎片阿哈利姆福佑
    • 刷新球碎片冷却时间与刷新球相互独立。
    • 刷新球碎片也可以被任意英雄拾取,但只有最初将其拾取的玩家才能将其出售以换取500金钱。
  • 肉山死亡第四次及之后会稳定掉落以上4种物品。

法术抵挡

S J
法术抵挡 Spell Block
被动
Spellicons roshan spell block.png
肉山每15秒会抵挡一次指向性法术。另外负面状态效果降低25%。
状态抗性:25%
Ability cooldown.png 15
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 法术抵挡状态抗性 被动自身:包含技能抵挡,状态抗性
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 只能抵挡大部分敌方指向性技能。

重击(Roshan)

S J
重击 Bash
被动
Spellicons roshan bash.png
肉山的攻击有一定概率造成眩晕。
触发几率:15%
伤害:50
眩晕时间:1.65
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 重击被动 被动自身:包含攻击特效,物理攻击特效,重击
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 重击 强驱散英雄召唤物士兵建筑信使中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb no.png 重击伤害 英雄召唤物士兵建筑信使中立生物:包含伤害
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
伪随机分布:重击使用伪随机分布

震击

S J
震击 Slam
无目标
Spellicons roshan slam.png
肉山猛击地面,对周围的敌人造成伤害和减速。猛击的伤害每分钟都会提高。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.47 + 0.57
作用范围:350
基础伤害:70
每分钟伤害增加:10
移动速度减缓:50%
攻击速度降低:50
持续时间(英雄):2
持续时间(非英雄):4
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 10
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 震击 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Buff i.png Bkb yes.png 震击伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 肉山施放此技能时:
    • 需要作用范围内有3个或以上有效目标时才会使用此技能。
    • 技能免疫单位、无敌隐藏单位、守卫都不被视作有效目标。
  • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
  • 增加的伤害时刻取决于游戏内进程,即游戏内每整数分钟时。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 震击
    • 震击伤害

奉献

S J
奉献 Devotion
被动
每分钟护甲加成:0.375
每分钟最大生命值加成:115
每分钟攻击力加成:6
每分钟经验加成:20
额外攻击速度加成:100
幻象伤害降低:80%
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 不朽之力 被动自身:包含定值最大生命值,定值额外攻击力,额外攻击速度增加
Buff b.png Bkb no.png 奉献被动 被动自身:包含光环
Buff b.png Bkb no.png 奉献 光环英雄召唤物中立生物士兵信使:包含定值额外护甲增加
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 所有效果的升级时刻取决于游戏内进程,即游戏内每整数分钟时。
    • 在肉山死亡时,不朽之力和奉献也依旧会继续增加相应的加成。
  • 奉献实际上是一个光环,尽管它的作用范围极小,只有5,因此友方单位与肉山近乎重叠时(对正常模式来说,即为其他中立生物),才会体现出来。
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。

相位状态(Roshan)

S J
相位状态 Phased
被动
Spellicons .png
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 相位状态 被动自身:包含相位状态,树木穿行
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
摧毁树木:肉山移动时会摧毁150范围内的树木。
  • 使肉山处于永久相位状态
  • 使肉山获得树木穿行效果。

历史更新

7.28

  • 护甲增长从0.325增加至0.375

7.22

  • 肉山现在会掉落神杖状态消耗品。第三代肉山将随机掉落神杖消耗品或刷新球碎片。第四代肉山两者都会掉落。可以选中肉山查看他的物品栏中来确定掉落的物品。
  • 肉山的基础护甲增加2点
  • 肉山的每分钟攻击力提升从4点增加至6点
  • 击杀金钱奖励从150-400改为225-325(平均值不变)
  • 击杀的经验奖励从750减少至400

7.16

  • 攻击力增长从2.5/分钟增加至4/分钟
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