7.32e
7.32e | |
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游戏本体 | DOTA2 |
更新日期 | 2023/03/07 |
作者 | Icefrog |
上一版本 | 7.32d |
当前版本为最新版本 | |
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琼英碧灵
- 智力,远程,天辉,19+2.0 22+3.0 24+3.3,580血,2.15回血,363蓝,1.2回蓝,48~56攻击力,2.67护甲,295移速,1.7基础攻击间隔,575攻击距离。
- :琼英碧灵向一个敌方单位或一棵树发射一颗幽灵子弹。子弹击中时将会造成伤害和短暂减速,然后沿矢量目标的方向弹去。
跳弹将会对穿过的所有单位造成伤害,击中英雄后停下。被跳弹击中的英雄会被恐惧。伤害:75/150/225/300,跳弹恐惧持续时间:1.25/1.5/1.75/2,击中时减速:100.0%,击中减速时间:0.5, 定值魔法消耗 冷却时间 16/14/12/10 - :召唤4个亡魂,缓慢地环绕目标地点。在区域内的敌人会被减速,攻击速度也会降低。亡魂会在敌人穿过时造成伤害和沉默。伤害:45/90/135/180,持续时间:10,移动速度减缓:30%,攻击速度降低:30/40/50/60,沉默持续时间:2/2.5/3/3.5, 定值魔法消耗 冷却时间 30
- :琼英碧灵攻击时有几率对另一个目标再射一枪,以英雄优先。触发几率:20%/30%/40%/50%
- :琼英碧灵变身,对物理伤害免疫。所有攻击伤害均为魔法伤害。琼英碧灵获得攻击力加成和相位移动状态。
琼英碧灵可以攻击虚无状态下的单位,但对技能免疫单位不会造成伤害。
驱散类型:弱驱散。持续时间:6/7/8,变身所需时间:0.35,攻击力加成:50/75/100, 定值魔法消耗 冷却时间 75/60/45
英雄
- 重要 全新:
暗影萨满
- 加强 的金钱奖励从28-36金减少至22-30金
- 加强 最大距离从500提升至600
- 加强 从+120攻击距离提升至+140
半人马战行者
- 神杖改动 加强 现在还会获得的状态效果(奔袭冲撞期间施放也会增加奔袭冲撞的持续时间,而不是刷新状态效果)
- 加强 冷却时间从45秒减少至35秒
蝙蝠骑士
- 削弱 魔法消耗从20点增加至25点
- 加强 次目标范围从600提升至650
不朽尸王
- 削弱 窃取持续时间从45秒减少至40秒
- 削弱 魔法消耗从90/100/110/120点增加至120点
- 削弱 从+60伤害减少至+50
沉默术士
- 削弱 冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
- 削弱 从+12伤害减少至+10
- 削弱 从-25秒冷却减少至-20秒
戴泽
- 加强 从+50攻击力提升至+60
敌法师
- 加强 攻击后摇从0.6秒降低至0.3秒
- 技能改动 加强 现在对所有受作用的单位施加短暂眩晕效果
电炎绝手
- 削弱 的冲击伤害减少50%
风暴之灵
- 加强 基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
风行者
- 加强 行进距离从2600提升至3000
- 加强 攻击力降低从30%降低至25%
斧王
- 加强 基础移动速度从310提升至315
- 加强 作用范围从275提升至300
光之守卫
- 加强 可承受攻击次数从6次提升至7次
哈斯卡
- 加强 缴械持续时间从1.75/2.5/3.25/4.0秒提升至1.9/2.6/3.3/4.0秒
- 加强 从-4秒冷却提升至-5秒
寒冬飞龙
- 加强 现在对目标施加弱驱散
黑暗贤者
- 削弱 最长眩晕时间从2.25秒减少至2秒
幻影刺客
- 加强 基础伤害从65点提升至65/70/75/80点
- 加强 显形范围从600减少至400
灰烬之灵
- 削弱 从+15攻击力减少至+12
- 削弱 从+65对英雄伤害减少至+55
混沌骑士
- 加强 魔法消耗从110/120/130/140点降低至110点
祸乱之源
- 加强 基础全属性提升1点
- 加强 的次目标治疗效果从25%提升至30%
杰奇洛
- 加强 路径持续时间从2.6/2.9/3.2/3.5秒提升至3/3.5/4/4.5秒(最长眩晕时间不变)
- 加强 现在施放后立刻施加伤害,原为0.5秒后
酒仙
- 加强 的护甲从0/4/8点提升至0/8/16点
巨牙海民
- 削弱 施法距离从1800减少至1400
- 削弱 致命一击伤害从300/350/400%减少至250/325/400%
克林克兹
- 加强 现在脱离隐身效果后始终会产生1个
- 补偿性削弱 额外数量从2个减少至1个(拥有魔晶后总数量不变)
昆卡
- 加强 延后结算伤害从40%提升至45%
拉比克
- 削弱 对自身或友军使用时不再减少冷却时间
- 削弱 从+175落地伤害减少至+150
拉席克
- 削弱 伤害从90/140/190点减少至80/135/180点
莱恩
- 加强 基础护甲提升1点
- 削弱 基础敏捷从18减少至15
- 加强 冷却时间从160/100/50秒降低至140/90/40秒
雷泽
- 削弱 叉状闪电现在具有1秒内置冷却时间
莉娜
- 削弱 冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
- 削弱 魔法消耗从100/105/110/115点增加至115点
- 削弱 每层叠加攻击速度从10/20/30/40减少至8/16/24/32
- 削弱 每层叠加移动速度从1.5/2/2.5/3%减少至1/1.5/2/2.5%
- 削弱 从+350生命减少至+250
- 削弱 从+15/1%叠加攻速/移速减少至+10/1%
力丸
- 削弱 施法距离从1000减少至600
- 削弱 冷却时间从12秒增加至15秒
炼金术士
- 加强 最长眩晕时间从1.75/2.5/3.25/4秒提升至2.2/2.8/3.4/4秒
- 加强 每把神杖的攻击力加成从20点提升至25点
龙骑士
- 加强 冷却时间从105秒降低至100秒
- 补偿性削弱 不再减少5秒冷却时间
- 加强 魔法消耗从100点降低至80点
露娜
- 加强 攻击力持续时间从12秒提升至15秒
- 加强 攻击力从+15点提升至+17点
美杜莎
- 加强 基础伤害从80/120/160/200点提升至85/130/175/220点
- 加强 从-2秒冷却提升至-3秒
魅惑魔女
- 平衡 冷却时间从28/24/20/16秒调整为30/24/18/12秒
- 平衡 对英雄的移动速度减缓从55%调整为30/40/50/60%
- 平衡 对英雄的移动速度减缓持续时间从3.75/4.5/5.25/6秒调整为5秒
- 加强 施法距离从600提升至750
米拉娜
- 加强 伤害从150点提升至170点
- 加强 弹道距离从600提升至800
殁境神蚀者
- 加强 现在对幻象造成双倍伤害
娜迦海妖
- 削弱 施法距离从575/600/625/650减少至500/525/550/575
- 加强 施法距离从1.5倍提升至1.6倍
- 削弱 冷却时间从160/120/80秒增加至180/130/80秒
- 加强 牵引速度从150提升至200
帕格纳
- 加强 折射生命汲取的百分比从70%提升至75%
帕吉
- 削弱 每秒伤害从100点减少至95点
帕克
- 削弱 伤害从70/130/190/250点减少至60/120/180/240点
齐天大圣
- 加强 基础敏捷提升1点
- 加强 最长持续施法时间从1.6秒降低至1.5秒
全能骑士
- 加强 作用范围从400提升至450
森海飞霞
- 加强 额外伤害从50/75/100/125点提升至50/80/110/140点
沙王
- 加强 攻击速度降低从30提升至30/45/60
- 加强 移动速度减缓从30%提升至30/40/50%
- 加强 从+0.3秒眩晕提升至+0.5秒
- 加强 从+100伤害提升至+120
赏金猎人
- 平衡 移动/攻击速度降低从16/24/32/40调整为15/25/35/45
上古巨神
- 加强 唤醒伤害临界值从50/100/150/200点提升至55/120/185/250点
- 加强 每名英雄提供攻击力从14/36/58/80点提升至17/38/59/80点
神谕者
- 加强 弹道速度从1000提升至1200
- 加强 作用范围从300提升至350
圣堂刺客
- 加强 基础力量提升2点
石鳞剑士
- 削弱 伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点
- 削弱 施放时不再施加弱驱散效果
食人魔魔法师
- 加强 减速效果从20/22/24/26提升至20/23/26/29%
- 加强 火球伤害从125点提升至160点
兽王
- 加强 每次打击伤害从110点提升至115点
- 削弱 从+25兽王和他单位移速光环减少至+20
树精卫士
- 削弱 护甲加成从6/8/10/12点减少至4/6/8/10点
- 削弱 不再提供治疗/恢复增强
术士
- 加强 攻击力从100/150/200点提升至110/170/230点
- 加强 攻击力从75/110/150点提升至80/125/170点
- 加强 第二个地狱火产生延迟从0.2秒增加至0.5秒
- 加强 从+3%伤害提升至+4%
斯拉达
- 加强 施法距离从700/800/900提升至900
斯拉克
- 削弱 冷却时间从20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒
- 削弱 距离从1200减少至1100
死亡先知
- 削弱 智力成长从3.3减少至3.0
- 削弱 力量成长从3.1减少至2.9
- 削弱 从+14%魔法抗性减少至+12%
- 平衡 从+30伤害/治疗改为+300生命
- 平衡 从+400生命改为+30伤害/治疗
天穹守望者
- 削弱 的次级作用范围从375减少至225
天涯墨客
- 加强 每秒伤害从25/35/45/55点提升至25/40/55/70点(总伤害为75/120/165/210点)
- 加强 冷却时间从90/70/50秒降低至70/60/50秒
痛苦女王
- 加强 基础攻击力提升2点
瘟疫法师
- 加强 魔法消耗从100/130/160/190点降低至100/120/140/160点
巫妖
- 加强 智力成长从3.6提升至3.8
- 加强 施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
- 平衡 施法距离从600调整为575/600/625/650
巫医
- 加强 治疗/伤害从10/20/30/40点提升至10/22/34/46点
- 加强 从+20%爆发伤害提升至+25%
先知
- 削弱 敏捷从22+3.6减少至20+3.4
- 削弱 智力成长从3.7减少至3.5
- 削弱 基础伤害从115/150/185点减少至105/145/185点
- 削弱 具有束缚效果不再无视技能免疫
小小
- 削弱 掷树间隔从0.4秒增加至0.5秒
- 加强 最长持续施法时间从2.4秒增加至2.5秒
亚巴顿
- 加强 基础攻击间隔从1.7秒降低至1.5秒
育母蜘蛛
- 削弱 最大移动速度加成从18/28/38/48%减少至10/22/34/46%
- 削弱 充能时间从20秒增加至30秒
- 削弱 的持续时间从40/45/50秒减少至40秒
- 削弱 的持续时间从60秒减少至40秒
远古冰魄
- 加强 从+200攻击距离提升至+300
- 加强 从+200失效距离提升至+300
主宰
- 加强 基础攻击力从50-54提升至53-55
- 削弱 攻击间隔从1.2秒增加至1.4秒
- 加强 致命一击伤害从180%提升至190%
- 加强 从+75作用范围提升至+100
卓尔游侠
- 削弱 每次叠加生命恢复降低从10%减少至8%
- 削弱 现在友方远程英雄只会获得半额敏捷加成
物品
否决坠饰
- 加强 总价从4725金减少至4375金
- 削弱 攻击力加成从80点减少至75点
缚灵索
- 削弱 的伤害从220点减少至180点
- 削弱 的作用范围从450减少至400
辉耀
- 加强 总价从5050金减少至4700金
- 削弱 攻击力加成从60点减少至55点
飓风长戟
- 削弱 的魔法消耗从100点增加至150点
宽容之靴
- 加强 不再拥有能量点数
魔法芒果
- 削弱 生命恢复加成从0.6点/秒减少至0.4点/秒
深渊之刃
- 加强 攻击力加成从25点增加至30点
圣剑
- 加强 总价从5950金减少至5600金
圣者遗物
- 加强 售价从3750金减少至3400金
- 削弱 攻击力加成从60点减少至55点
斯嘉蒂之眼
- 加强 对远程英雄的移动速度减缓从40%增加至50%
卫士胫甲
- 削弱 对低血量友军的生命恢复加成从18.5减少至14.5
- 削弱 对低血量友军的护甲加成从10减少至8
漩涡
- 削弱 的伤害从140点减少至135点
血精石
- 削弱 的持续时间从6秒减少至5秒
炎阳纹章
- 加强 全属性加成从+5增加至+6
- 加强 移动速度加成从+20提升至+25
英灵胸针
- 加强 现在持续时间内额外提供+60攻击速度
- 加强 的攻击现在享受技能吸血
影刃
- 技能改动 削弱 现在渐隐期间施加额外伤害会移除隐身状态。之前最显著的例子是的,的等技能在渐隐期间施放时每次攻击都会增加额外伤害
原力法杖
- 削弱 的魔法消耗从100点增加至150点
怨灵系带
- 削弱 攻击速度加成从6/12减少至5/10
陨星锤
- 加强 持续施法时间从2.5秒减少至2秒(冲击所需总时间从3秒减少至2.5秒)
建筑
- 加强 的防御塔额外攻击目标数从4个增加至5个
兵线
- 现在为5级(防止和其他英雄过早将其转化)
通用
- 单位现在受到玩家控制非英雄单位的伤害减少10%(影响所有召唤物如、等等,以及被支配的非英雄单位,但是英雄级单位如和幻象除外)
错误修复
- 启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。
- 已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。
- 修复保存的录像没有正确输入比赛详情的问题。(第349号问题)
- 修复有时候英雄会丢失模型/贴图/等等直到重连游戏后才能解决的问题(第6070号问题)
- 修复有时候使用后不会进入冷却的问题(第6668号问题)
- 修复的有时候在施法距离非常远时会施放失败的问题(第717号问题)
- 修复在特定距离施放会导致在敌人体内的第一次攻击丢失的问题 (第6801号问题)
- 现在和的攻击在破坏效果下可以施放,沉默效果下不可以。现在施法行为与游戏内其他类似技能一致。(第6779号问题)
- 修复的粒子特效在发动失败后不会消失的问题(第6805号问题)
- 内英雄不再可以对持续施法(第6670号问题)
- 被视为施法者的英雄现在除了原来的状态效果外还会被缠绕。之前雪球期间施放了特定的移动类技能会导致一些粒子特效问题。(第6805号问题)
- 修复在下的对友军的治疗效果不会被的治疗增强效果所加强的问题(第2176号问题)
- 修复有时英雄在垂直方向上另一个法术如的强驱散发生后的会导致该英雄永远卡在身上的问题(第3528号问题)
- 修复的和的选择相应天赋后显示的冷却时间没有减少的问题。这仅仅是文本改动(第575号问题)
- 修正充能类技能的冷却时间显示,包括拥有了相应天赋或阿哈利姆升级效果后才有能量点数的技能(第315号问题)
- 修复的治疗在赛后界面不计入治疗数据的问题(第213号问题)
- 修复在范围内没有目标时施放会导致粒子特效和音效缺失的问题(第5429号问题)
- 现在游戏内比赛开始时就断线的玩家也会正确显示其定位。
- 修复的可以被破坏禁用的问题。(第1649号问题)
- 修复下达施法距离外的施放指令使的强制攻击指令被覆盖的问题。现在这种情况下施法会在该方向施放。
- 修复玩家被屏蔽后断开连接和重新连接等聊天信息也不会显示的问题。
- 在和的至宝宝石中为解锁至宝第二款式的宝石描述中加入“获胜比赛”。这只是文字上的改动;这两个英雄的至宝进度始终都需要比赛获胜。
- 的技能说明中添加了一些额外信息(第6786号问题)
- 对于可对无敌单位施放,驱散特定无敌状态(等等)的技能,增加了ALT + 技能说明来明确指出可以对无敌单位施放。
- 典藏宝瓶2的物品在套装解封后也可以赠送礼物,与典藏宝瓶1一致
- 天赋升级界面现在可以在高级快捷键设置下绑定键位
- 启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。
- 已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。
- 在比赛期间通过顶部栏点击敌人会显示他们最后出现的地点/物品栏状态
- 已更新下列技能的技能说明:
的
的的
的
的的
的的
的
的
的
的
的
加速模式
- 随着加速模式的日渐风靡,我们想确保我们能为这个群体的玩家倾尽所能。我们会持续优化整体的游戏体验,请务必留意未来的更多相关改动。
- 现在所有英雄选择均不可见
- 移除了挑选英雄时的惩罚阶段。常规的英雄选择时间结束后,所有未选择英雄的玩家都会强制选择他们尝试挑选过的英雄。若英雄不可选,或者未尝试挑选过英雄,系统会帮助玩家随机选择一名英雄。
- 、和会在加速模式12分钟后提供双倍加成,而不是25分钟
- 移除了所有召唤单位对防御塔的额外伤害。非召唤单位(线上小兵、被支配单位)对防御塔的伤害相比非加速模式的Dota依然有加成效果。
- 现在可以完成两颗星星的英雄挑战,而不是一颗星星
- 下列至宝解锁进度已经更新:
天外飞星(撼地者至宝)现在提供回音击击杀和助攻的全额进度。追踪连招次数和连招伤害也已启用
昔日暗黑奇艺(祈求者身心不朽)现在提供阳炎冲击击杀的全额进度
剑心之遗(主宰至宝)现在提供无敌斩击杀的全额进度
卓越之兴的深海巨鲸之刃(昆卡不朽)现在提供洪流击中次数的全额进度
战鬼双刃(军团指挥官至宝)现在记录决斗胜利次数
卓越之兴的刑受神杖(拉席克不朽)现在提供撕裂大地眩晕时间的全额进度
卓越之兴的鳍皇之魅(莱恩不朽)现在提供妖术持续时间的全额进度
卓越之兴的烹邪之釜(德鲁伊不朽)现在提供缠绕之爪持续时间的全额进度
卓越之兴的雷霆之苑(风暴之灵不朽)现在提供球状闪电伤害的全额进度
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