7.25
游戏本体DOTA2
更新日期2020/3/18
作者Icefrog
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下一版本7.25a
小更新
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目录

英雄

Miniheroes abaddon.png亚巴顿

Miniheroes alchemist.png炼金术士

  • 敏捷成长从1.2提升至1.5

Miniheroes arc warden.png天穹守望者

  • 基础移动速度从280提升至285

Miniheroes batrider.png蝙蝠骑士

  • Spellicons batrider firefly.png火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%
  • Spellicons batrider flamebreak.png烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点

Miniheroes beastmaster.png兽王

  • 基础攻击速度从100提升至110
  • Spellicons beastmaster wild axes.png野性之斧的伤害类型从物理改为魔法
  • Spellicons beastmaster wild axes.png野性之斧的负面效果持续时间从10秒提升至12秒
  • Spellicons beastmaster wild axes.png野性之斧不再无视技能免疫

Miniheroes bloodseeker.png血魔

  • Spellicons bloodseeker bloodrage.png血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%

Miniheroes bounty hunter.png赏金猎人

Miniheroes brewmaster.png酒仙

Miniheroes broodmother.png育母蜘蛛

Miniheroes chaos knight.png混沌骑士

  • Spellicons chaos knight reality rift.png实相裂隙的施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750
  • Spellicons chaos knight phantasm.png混沌之军的冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒

Miniheroes clinkz.png克林克兹

Miniheroes crystal maiden.png水晶室女

Miniheroes dazzle.png戴泽

  • 重做神杖效果。Spellicons dazzle bad juju.png邪能在每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击。
  • Talent.png戴泽10级天赋从+75 攻击力减少至+60

Miniheroes dark seer.png黑暗贤者

Miniheroes death prophet.png死亡先知

Miniheroes dragon knight.png龙骑士

  • 基础移动速度增加5点

Miniheroes drow ranger.png卓尔游侠

  • 攻击前摇从0.65秒降低至0.55秒

Miniheroes earth spirit.png大地之灵

Miniheroes elder titan.png上古巨神

Miniheroes ember spirit.png灰烬之灵

Miniheroes enchantress.png魅惑魔女

  • Spellicons enchantress bunny hop.png跃动的距离从450提升至500

Miniheroes enigma.png谜团

Miniheroes grimstroke.png天涯墨客

Miniheroes gyrocopter.png矮人直升机

Miniheroes huskar.png哈斯卡

  • Spellicons huskar berserkers blood.png狂战士之血的最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320

Miniheroes juggernaut.png主宰

  • 重做神杖。提供Spellicons juggernaut swift slash.png迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时间为15秒。魔法消耗为100点。

Miniheroes keeper of the light.png光之守卫

Miniheroes kunkka.png昆卡

Miniheroes legion commander.png军团指挥官

Miniheroes leshrac.png拉席克

  • 敏捷成长从2.3提升至2.8
  • 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
  • Spellicons leshrac pulse nova.png脉冲新星的启动所需魔法消耗从70/90/110点降低至70点

Miniheroes lina.png莉娜

  • 攻击前摇从0.75秒降低至0.65秒
  • 攻击后摇从0.78秒降低至0.6秒

Miniheroes lone druid.png德鲁伊

Miniheroes luna.png露娜

  • 基础力量从18提升至21
  • 基础智力从18提升至23
  • 敏捷成长从3.6减少至3.4

Miniheroes lycan.png狼人

  • Spellicons lycan feral impulse.png野性驱使的生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒
  • Spellicons lycan shapeshift.png变身的持续时间从18秒提升至22秒

Miniheroes magnataur.png马格纳斯

Miniheroes mars.png玛尔斯

Miniheroes medusa.png美杜莎

Miniheroes mirana.png米拉娜

  • 基础攻击力提升2点
  • Spellicons mirana arrow.png月神之箭的伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点

Miniheroes furion.png先知

  • 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
  • Spellicons furion wrath of nature.png自然之怒的冷却时间从60秒增加至85秒
  • Spellicons furion wrath of nature.png自然之怒现在每击杀一个单位将提供+4/5/6点攻击力,持续50秒

Miniheroes night stalker.png暗夜魔王

Miniheroes ogre magi.png食人魔魔法师

  • 基础护甲减少1点

Miniheroes phoenix.png凤凰

  • 基础生命恢复从0.5提升至1
  • 基础攻击力提升2点

Miniheroes puck.png帕克

  • 基础攻击力减少2点

Miniheroes pudge.png帕吉

  • 基础生命恢复从0提升至1
  • Spellicons pudge flesh heap.png腐肉堆积现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复

Miniheroes pugna.png帕格纳

Miniheroes queenofpain.png痛苦女王

Miniheroes riki.png力丸

Miniheroes rubick.png拉比克

  • Spellicons rubick fade bolt.png弱化能流的魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点

Miniheroes sand king.png沙王

  • Spellicons sandking caustic finale.png腐尸毒的减速持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒
  • Spellicons sandking caustic finale.png腐尸毒现在也降低攻击速度
  • Spellicons sandking epicenter.png地震的每波伤害从110点提升至110/120/130点

Miniheroes shadow demon.png暗影恶魔

  • Spellicons shadow demon demonic purge.png邪恶净化的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点

Miniheroes silencer.png沉默术士

Miniheroes slark.png斯拉克

  • Spellicons slark pounce.png突袭神杖升级的距离从1200减少至1100

Miniheroes snapfire.png电炎绝手

  • Spellicons snapfire scatterblast.png电光石火冷却时间从10秒增加至13/12/11/10秒
  • 增加神杖技能,Spellicons snapfire gobble up.png血盆大口。可以吞下一个友方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。

Miniheroes sniper.png狙击手

  • 基础攻击力提升4点
  • Spellicons sniper headshot.png爆头的伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点
  • 神杖升级的Spellicons sniper assassinate.png暗杀施法时间从1秒降低至0.5秒

Miniheroes spectre.png幽鬼

  • 基础生命恢复从1.5提升至2.5
  • 神杖升级的Spellicons Shadow Step.png如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒

Miniheroes spirit breaker.png裂魂人

  • 重做神杖效果。Spellicons spirit breaker charge of darkness.png暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。

Miniheroes storm spirit.png风暴之灵

  • 基础攻击速度从100提升至110

Miniheroes sven.png斯温

  • 基础移动速度增加5点

Miniheroes techies.png工程师

Miniheroes templar assassin.png圣堂刺客

  • 神杖升级的Spellicons templar assassin psionic projection.png灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒

Miniheroes terrorblade.png恐怖利刃

Miniheroes tidehunter.png潮汐猎人

  • 基础力量提升3点

Miniheroes tinker.png修补匠

Miniheroes tiny.png小小

  • 攻击后摇从1秒降低至0.7秒

Miniheroes treant.png树精卫士

Miniheroes tusk.png巨牙海民

  • 基础移动速度提升5点
  • Spellicons tusk ice shards.png寒冰碎片的伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点

Miniheroes undying.png不朽尸王

  • Spellicons undying tombstone.png墓碑僵尸的攻击力从36点提升至46点

Miniheroes ursa.png熊战士

Miniheroes vengefulspirit.png复仇之魂

  • Spellicons vengefulspirit magic missile.png魔法箭的施法距离从500提升至550
  • Spellicons vengefulspirit magic missile.png魔法箭的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点

Miniheroes viper.png冥界亚龙

Miniheroes visage.png维萨吉

Miniheroes void spirit.png虚无之灵

  • 增加神杖效果。Spellicons void spirit resonant pulse.png共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续2秒。

Miniheroes warlock.png术士

Miniheroes weaver.png编织者

  • 基础智力从13提升至16
  • 智力成长从1.8提升至2.0
  • 基础魔法恢复从0.4提升至0.75
  • Spellicons weaver shukuchi.png缩地的移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280

Miniheroes windrunner.png风行者

  • 智力成长从3提升至3.6

Miniheroes winter wyvern.png寒冬飞龙

Miniheroes witch doctor.png巫医

  • Spellicons witch doctor paralyzing cask.png麻痹药剂的魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点
  • 神杖升级的Spellicons witch doctor death ward.png死亡守卫不再具有弹跳次数限制

Miniheroes skeleton king.png冥魂大帝

  • Spellicons skeleton king vampiric aura.png吸血光环的吸血效果从6/12/18/24%减少至5/10/15/20%
  • Spellicons skeleton king vampiric aura.png吸血光环的吸血和额外伤害对自身的效果为1.5倍

Miniheroes zuus.png宙斯

  • 基础移动速度从295提升至300
  • 攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒

物品

Items faded broach.png暗淡胸针

  • 魔法加成从225点减少至200点

Items iron talon.png寒铁钢爪

Items poor mans shield.png穷鬼盾

  • 敏捷加成从7点增加至8点

Items philosophers stone.png贤者石

  • 金钱收入从+60增加至+70

Items grove bow.png林野长弓

  • 攻击速度加成从10提升至15

Items nether shawl.png幽冥披巾

  • 魔法抗性从20%提升至25%

Items spider legs.png网虫腿

  • 转身速率从+30%提升至+50%
  • 被动移动速度加成从24%提升至28%

Items repair kit.png维修器具

  • 自身生命恢复从+17增加至+20

Items enchanted quiver.png魔力箭袋

Items havoc hammer.png浩劫巨锤

  • Items havoc hammer.png浩劫击退范围从300增加至350
  • Items havoc hammer.png浩劫减速现在也影响攻击速度

Items flicker.png闪灵

Items the leveller.png平世剑

  • 攻击速度加成从50提升至60

Items minotaur horn.png恶牛角

  • Items minotaur horn.png天仙下凡技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒

Items witless shako.png无知小帽

  • 生命值从1000点增加至1200点

Items seer stone.png先哲之石

  • 现在提供+10 魔法恢复

Items ballista.png弩炮

  • Items ballista.png击退的纯粹伤害从30点增加至40点

Items woodland striders.png林地神行靴

  • 生命恢复从50增加至60

Items tpscroll.png回城卷轴

  • 售价从50金增加至90金

Items travel boots.png远行鞋

  • 不再拥有主动技能Items travel boots.png传送(远行鞋)
  • 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。
  • 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%

Items javelin.png标枪

Items mjollnir.png雷神之锤

  • 攻击速度从+75减少至+65

Items orb of venom.png淬毒之珠

Items ring of regen.png回复戒指

  • 售价从250金减少至225金

Items headdress.png恢复头巾

  • 合成不再需要铁树枝干
  • 不再提供+3 全属性
  • 生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒

Items sobi mask.png贤者面罩

  • 魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒
  • 售价从250金减少至225金

Items ring of basilius.png王者之戒

Items buckler.png玄冥盾牌

  • 合成不再需要铁树枝干
  • 不再提供+3 全属性
  • 图纸价格从300金减少至225金
  • Items buckler.png玄冥光环护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)

Items vladmir.png弗拉迪米尔的祭品

Items veil of discord.png纷争面纱

  • 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

Items bloodthorn.png血棘

Items bfury.png狂战斧

Items broadsword.png阔剑

  • 售价从1200减少至1000
  • 攻击力从+18减少至+16

Items lesser crit.png水晶剑

Items vanguard.png先锋盾

  • 不再需要200金的图纸

Items crimson guard.png赤红甲

  • 图纸价格增加200金

Items abyssal blade.png深渊之刃

  • 图纸价格增加200金

Items eagle.png鹰歌弓

  • 售价从3200金减少至3000金

Items butterfly.png蝴蝶

  • 敏捷从35点减少至30点

Items ethereal blade.png虚灵之刃

Items kaya and sange.png散慧对剑

  • 魔法损失降低从16%增加至18%
  • 技能增强从12%增加至14%

Items yasha and kaya.png慧夜对剑

  • 魔法损失降低从16%增加至18%
  • 技能增强从12%增加至14%

Items nullifier.png否决坠饰

  • Items nullifier.png否决不再锁闭敌人
  • Items nullifier.png否决现在持续驱散目标
  • Items nullifier.png否决持续时间从6秒减少至5秒
  • Items nullifier.png否决减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒
  • Items nullifier.png否决冷却时间从13秒减少至11秒
  • Items nullifier.png否决施法距离从600提升至900
  • 护甲加成从5点增加至8点
  • 攻击力加成从65点增加至80点

Items force staff.png原力法杖

Items hurricane pike.png飓风长戟

Items glimmer cape.png微光披风

  • Items glimmer cape.png微光施法距离从800减少至550

Items ward observer.png侦查守卫

Items holy locket.png圣洁吊坠

  • 图纸价格从800减少至500

Items necronomicon.png死灵书

  • Items necronomicon.png召唤死灵金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150
  • 图纸价格从1300减少至1250

Items aeon disk.png永恒之盘

  • 冷却时间从115秒减少至105秒

Items silver edge.png白银之锋

Items clarity.png净化药水

  • Items clarity.png回魔持续时间从50秒减少至30秒
  • Items clarity.png回魔魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒

Items infused raindrop.png凝魂之露

  • 魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒

Items bottle.png魔瓶

  • 售价从650金减少至625金

Items medallion of courage.png勇气勋章

  • 魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒

Items solar crest.png炎阳纹章

  • 魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒

Items ring of health.png治疗指环

  • 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
  • 售价从850金减少至825金

Items void stone.png虚无宝石

  • 售价从850金减少至825金

Items pers.png坚韧球

  • 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

Items hood of defiance.png挑战头巾

  • 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

Items pipe.png洞察烟斗

  • 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
  • 不再提供+3 全属性

Items lotus orb.png清莲宝珠

Items helm of iron will.png铁意头盔

  • 生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒
  • 售价从900金增加至925金

Items ring of tarrasque.png恐鳌之戒

  • 售价从700金减少至600金
  • 生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒

Items tranquil boots.png静谧之鞋

  • 生命恢复从16点/秒减少至14点/秒

中立生物

  • 现在天辉远古中立生物更容易堆叠
  • 第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%

Heroes neutral ogre magi.png食人魔冰霜法师

建筑

  • 泉水的攻击力从275点增加至300点

通用

  • 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)
  • 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生
  • 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)

击杀奖励

  • 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)
  • 旧英雄击杀范围金钱:
  • 定义:
    • 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名
    • 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名
    • 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)
    • 1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))
    • 2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))
    • 3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))
    • 4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))
    • 5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))
  • 新英雄击杀范围金钱:
    • (50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量
    • 连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690
    • 连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040

其他内容

  • 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。
  • 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。
  • 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个
  • 随机征召的英雄数量从50个减少至40个
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