7.23f
游戏本体DOTA2
更新日期2020/1/08
作者Icefrog
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下一版本7.24
小更新7.23f/20200108
http://www.dota2.com/patches/7.23f

英雄

Miniheroes viper.png冥界亚龙

  • 的魔法消耗从20增加至25。

Miniheroes drow ranger.png卓尔游侠

  • 的魔法消耗从50/60/70/80 增加至 50/70/90/110
  • 减速持续时间由1/2/3/4 改变至 1.25/2/2.75/3.5

Miniheroes vengefulspirit.png复仇之魂

  • 的冷却时间由9 增加至 12/11/10/9
  • 的施法前摇由0.3增加至0.4

Miniheroes tiny.png小小

  • 基础攻击速度从100降低至90
  • 力量成长从4.1降低至3.8
  • 的施法距离从1300 降低至 1000/1100/1200/1300
  • 的基础移动速度降低从25减少至30

Miniheroes puck.png帕克

  • 基础攻击力降低2点
  • 修复了能攻击的bug。
  • 在被缠绕时无法进行位移(但技能依旧会施放)
  • 附带攻击改为+30攻击力
  • 从+90攻击力改为附带攻击

Miniheroes lone druid.png德鲁伊

  • 1级熊灵基础攻击力降低5点。

Miniheroes doom bringer.png末日使者

  • 初始力量降低2点。
  • 伤害从20/35/50/65 降低至 15/30/45/60
  • 的魔法消耗从60/65/70/75 增加至 60/70/80/90

Miniheroes treant.png树精卫士

  • 力量成长从3.7降低至3.5
  • 减速效果从26/34/42/50% 降低至 18/24/30/36%
  • 的魔法消耗从150/175/200 增加至 200/250/300

Miniheroes obsidian destroyer.png殁境神蚀者

  • 的伤害系数从0.5降低至0.4

Miniheroes ursa.png熊战士

  • 在被缠绕时无法进行位移(但技能依旧会施放)

Miniheroes snapfire.png电炎绝手

  • 基础护甲降低1
  • 冷却时间从90增加至100

通用

  • 计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励
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