7.23
游戏本体DOTA2
更新日期2019/11/27
作者Icefrog
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下一版本7.23a
小更新
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目录

英雄

  • 增加2名新英雄
  • 英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。
  • 背包槽位从3个增加至4个
  • 现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)

Miniheroes abaddon.png亚巴顿

  • 不再致死
  • 的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%

Miniheroes alchemist.png炼金术士

  • 从+30生命恢复提升至+50
  • 从-0.15基础攻击间隔改为+60 移动速度

Miniheroes ancient apparition.png远古冰魄

  • 重做神杖效果
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 没有冷却时间。

Miniheroes antimage.png敌法师

  • 现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%
  • 的效果现在幻象只继承一半
  • 不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)
  • 的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒
  • 从+10 力量提升至+13

Miniheroes arc warden.png天穹守望者

  • 的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒
  • 从+350伤害减少至+300

Miniheroes axe.png斧王

  • 的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
  • 的触发几率从20%减少至17/18/19/20%
  • 现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Miniheroes bane.png祸乱之源

  • 重做。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。
  • 被移至第三个技能栏位。
  • 现在的治疗量与目标所受伤害相同
  • 的伤害类型从纯粹改为魔法
  • 的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 窃取攻击速度改为+8% 技能增强
  • 从+125攻击速度降低改为+20% 技能吸血

Miniheroes batrider.png蝙蝠骑士

  • 的弹道速度从900提升至1200
  • 现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
  • 的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
  • 的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
  • 的作用范围从375提升至500
  • 的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
  • 的击退距离现在是固定300
  • 不再提供飞行视野
  • 的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
  • 现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
  • 不再拥有施法前摇
  • 施放时不再需要转身
  • 每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 从+2秒烧灼提升至+3秒
  • 从+40 移动速度降低至 +30
  • 从-13秒冷却降低为 -9秒

Miniheroes beastmaster.png兽王

  • 现在无视技能免疫
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 从+20 移动速度提升至+25
  • 从+6 护甲提升至+7

Miniheroes bloodseeker.png血魔

  • 的持续时间从12秒减少至10/11/12秒
  • 敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4
  • 的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
  • 的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

Miniheroes bounty hunter.png赏金猎人

  • 的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%

Miniheroes brewmaster.png酒仙

  • 现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
  • 现在是在可变的持续时间内造成伤害
  • 不再引起自残
  • 现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
  • 的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
  • 的减速效果从25%调整为24/28/32/36%
  • 的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
  • 的魔法消耗从50点增加至80点

Miniheroes bristleback.png钢背兽

  • 的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点

Miniheroes centaur.png半人马战行者

  • 的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点
  • 从+80 伤害提升至+90

Miniheroes chaos knight.png混沌骑士

  • 重做神杖效果
  • 敏捷成长从2.1减少至1.4
  • 现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道
  • 不再造成减速
  • 现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒
  • 的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
  • 的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%
  • 的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%
  • 的幻象承受伤害从260%增加至350%
  • 的幻象现在拥有25%魔法抗性加成
  • 的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀
  • 重做神杖效果。自身施放时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同)。自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友持续施法。

Miniheroes chen.png

  • 的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点
  • 的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点
  • 的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
  • 从+30% 经验获取改为+200 生命

Miniheroes clinkz.png克林克兹

  • 技能重做
  • 基础攻击距离从650减少至625
  • 现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。
  • 替换为。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新的冷却。持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。
  • 现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。
  • 从+16 生命恢复改为+350 生命
  • 从+4秒持续时间改为+4秒攻击速度持续时间

Miniheroes rattletrap.png发条技师

  • 重做神杖效果
  • 的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
  • 神杖效果已经重做。提供新技能:。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150

Miniheroes crystal maiden.png水晶室女

  • 技能重做
  • 基础魔法恢复从0提升至1
  • 对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍
  • 现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍

Miniheroes dark seer.png黑暗贤者

  • 重做神杖效果
  • 现在对无敌/睡眠目标有效
  • 重做神杖效果。的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且的宽度加倍。

Miniheroes dark willow.png邪影芳灵

  • 的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点
  • 从+10% 技能吸血提升至+15%

Miniheroes dazzle.png戴泽

  • 重做神杖效果。的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果

Miniheroes death prophet.png死亡先知

  • 基础智力提升3点

Miniheroes disruptor.png干扰者

  • 现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
  • 从+200 生命提升至+225

Miniheroes doom bringer.png末日使者

  • 重做神杖效果
  • 基础攻击力提升3点
  • 的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
  • 的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
  • 的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
  • 的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
  • 的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
  • 的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
  • 的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
  • 的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点
  • 重做神杖效果。的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。

Miniheroes dragon knight.png龙骑士

  • 的神杖升级效果现在还提供飞行状态
  • 从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低

Miniheroes drow ranger.png卓尔游侠

  • 技能重做
  • 敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)
  • 现在造成5/10/15/20点伤害
  • 不再对非英雄单位持续7秒
  • 的最大击退距离从350提升至450
  • 替换为。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
  • 不再秒杀非英雄单位
  • 的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)
  • 现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。
  • 从+25% 闪避改为+35%伤害
  • 从+20% 攻击速度改为+15% 触发几率

Miniheroes earth spirit.png大地之灵

  • 基础智力从18提升至20
  • 从+10 智力改为+300 距离
  • 从+40 攻击力提升至+50
  • 从+7 护甲提升至+8

Miniheroes earthshaker.png撼地者

  • 的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒
  • 的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断
  • 现在提供+75 攻击距离
  • 的基础伤害从100点提升至100/140/180点

Miniheroes elder titan.png上古巨神

  • 重做神杖效果
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 神杖效果已经重做。现在回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。

Miniheroes ember spirit.png灰烬之灵

  • 从+250 吸收伤害提升至+275
  • 从克敌机先改为+60 对英雄伤害
  • 从-20秒 充能时间减少至-16秒

Miniheroes enchantress.png魅惑魔女

  • 重做神杖效果
  • 现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0
  • 不再无视技能免疫
  • 的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
  • 对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
  • 现在只能控制一个单位
  • 无法以被魅惑的单位为目标
  • 会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
  • 现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度
  • 现在无视技能免疫
  • 神杖效果已经重做。提供新技能:,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50
  • 从-100 减速减少至-80

Miniheroes enigma.png谜团

  • 的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)
  • 的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
  • 从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离

Miniheroes faceless void.png虚空假面

  • 重做神杖效果
  • 的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒
  • 的冷却时间从140秒增加至160秒
  • 从+12 力量减少至+10
  • 从+500 施法距离减少至+450
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 神杖效果已经重做。现在对目的地250范围内所有单位施加一次。对技能免疫单位无效。
  • 重做了的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。

Miniheroes grimstroke.png天涯墨客

  • 的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点
  • 的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775

Miniheroes gyrocopter.png矮人直升机

  • 神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标
  • 神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700

Miniheroes huskar.png哈斯卡

  • 重做神杖效果
  • 现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点
  • 的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 神杖效果已经重做。现在嘲讽目标,持续2.5秒。

Miniheroes invoker.png祈求者

  • 重做神杖效果
  • 每级元素降低0.3秒冷却时间
  • 的基础冷却时间从6秒增加至7秒
  • 不再拥有神杖升级效果
  • 神杖现在会为添加毁天灭地
  • 从-15秒 冷却减少至-10秒
  • 从毁天灭地改为-10秒 冷却
  • 从-16秒 冷却改为+2 降低护甲

Miniheroes wisp.png艾欧

  • 技能重做
  • 基础护甲提升2点
  • 现在使敌人减速8/16/24/32%
  • 的冷却时间从18秒降低至16秒
  • 现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)
  • 从+90 金钱/分改为+5 生命恢复
  • 从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血
  • 施加减速改为+120 金钱/分

Miniheroes jakiro.png杰奇洛

  • 力量成长从2.8提升至3.0

Miniheroes juggernaut.png主宰

  • 从+50 移动速度提升至+75
  • 从+100 每秒伤害提升至+130

Miniheroes keeper of the light.png光之守卫

  • 的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
  • 的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
  • 的施法距离从900减少至800
  • 从+350 施法距离减少至+250

Miniheroes kunkka.png昆卡

  • 重做神杖效果
  • 的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
  • 的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒
  • 的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%
  • 重做神杖效果。提供新技能,。主动施放后每0.25秒产生可见的,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。

Miniheroes legion commander.png军团指挥官

  • 从+50 对英雄伤害提升至+65

Miniheroes leshrac.png拉席克

  • 从+25% 闪避改为+400 生命

Miniheroes lich.png巫妖

  • 重做神杖效果
  • 现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%
  • 每弹跳一次,伤害提升15/20/25点
  • 神杖效果已经重做。变成400作用范围的范围型技能。
  • 从普攻降低60%攻速和移速改为无限弹跳

Miniheroes life stealer.png噬魂鬼

  • 技能重做,重做神杖效果
  • 力量成长从2.9减少至2.4
  • 基础攻击间隔从1.85秒降低至1.7秒
  • 基础攻击速度从100提升至140
  • 基础攻击力减少7点
  • 基础护甲提升1点
  • 不再提升攻击速度
  • 现在提供+15%移动速度
  • 的吸血效果从50%减少至35%
  • 现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
  • 不再基于目标的最大生命值造成伤害
  • 现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
  • 现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%移速加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
  • 现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
  • 重做神杖效果。降低冷却时间,为20秒,施法距离提升至600。使感染的目标可以获得的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)
  • 从+20 攻击速度提升至+30
  • 从+1% 伤害/吸血改为+1.5% 吸血

Miniheroes lina.png莉娜

  • 力量成长从2.2提升至2.4
  • 从+125 施法距离减少至+100
  • 从+30 攻击力提升至+35

Miniheroes lion.png莱恩

  • 的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%

Miniheroes lone druid.png德鲁伊

  • 熊灵的攻击距离从128提升至150
  • 熊灵的护甲类型从基础改为英雄
  • 熊灵的攻击类型从基础改为英雄
  • 熊灵不再有技能
  • 熊灵的现在1级时拥有
  • 熊灵的现在1级时拥有
  • 熊灵的现在1级时拥有
  • 熊灵的持续时间为0.75/1.5/2.25/3
  • 熊灵的现在是需3秒持续施法的技能。冷却时间:30
  • 熊灵的对建筑额外伤害为10/20/30/40%
  • 熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30
  • 熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
  • 熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
  • 熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命
  • 熊灵的伤害类型从物理改为魔法
  • 现在是被动技能
  • 在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵
  • 的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
  • 的攻击速度从20/40/60/80减少至15/30/45/60
  • 重做。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续时间:40。魔法消耗:200
  • 现在施放时英雄和熊灵会一起施放
  • 的作用范围从325提升至375
  • 从-25秒 冷却改为 -40秒 冷却
  • 提供技能免疫改为+1000 生命

Miniheroes luna.png露娜

  • 技能重做
  • 基础力量提升2点
  • 基础智力提升2点
  • 基础攻击力提升3点
  • 现在可以触发致命一击
  • 重做。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野

Miniheroes lycan.png狼人

  • 技能重做,重做神杖效果
  • 重做。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50
  • 也会在精灵狼周围施放。
  • 重做神杖效果。提供。对友方英雄施放,将他们转化并提供属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。冷却时间:80。魔法消耗:150

Miniheroes magnataur.png马格纳斯

  • 重做神杖效果
  • 的牵引距离从100提升至150
  • 的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%
  • 的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%
  • 的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒
  • 现在对自身提供双倍效果
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 重做神杖效果。现在降低的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗
  • 从+20% 分裂/攻击力减少至+15%

Miniheroes mars.png玛尔斯

  • 技能重做
  • 的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒
  • 现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。
  • 现在会摧毁其中的树木

Miniheroes medusa.png美杜莎

  • 智力成长从2.6提升至3.4
  • 现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。
  • 不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)
  • 的持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒
  • 的伤害加深从从50%减少至40/45/50%
  • 现在提供25%移动速度加成
  • 的作用范围从1000提升至1200
  • 从+15 攻击力提升至+20
  • 从15% 闪避提升至20%
  • 从+30 攻击速度提升至+40

Miniheroes meepo.png米波

  • 从+15 攻击力提升至+20
  • 从+30 伤害提升至+40

Miniheroes mirana.png米拉娜

  • 的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒

Miniheroes monkey king.png齐天大圣

  • 的冷却时间从1.2降低至1秒
  • 从+300 视野范围提升至+400

Miniheroes morphling.png变体精灵

  • 不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。
  • 现在基础效果就拥有原来神杖的50%魔法消耗减少
  • 从+30 攻击速度提升至+40

Miniheroes naga siren.png娜迦海妖

  • 敏捷成长从3.7减少至3.5
  • 从-7秒 冷却提升至-9秒

Miniheroes furion.png先知

  • 智力成长从3.5提升至3.7
  • 敏捷从18 + 3.3提升至22 + 3.6

Miniheroes necrolyte.png瘟疫法师

  • 重做神杖效果
  • 范围从700提升至800
  • 的伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
  • 不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)
  • 神杖效果已经重做。现在的冷却时间降低至10秒,并且在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害
  • 从+70 攻击速度改为+40% 恢复降低
  • 从+0.8 减少至+0.6

Miniheroes night stalker.png暗夜魔王

  • 神杖升级不再减少冷却时间
  • 神杖升级的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
  • 从+40 移动速度减少至+35

Miniheroes nyx assassin.png司夜刺客

  • 移动速度从305提升至315

Miniheroes ogre magi.png食人魔魔法师

  • 基础力量减少2点
  • 现在击中已受到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新

Miniheroes omniknight.png全能骑士

  • 从+75 作用范围提升至+100

Miniheroes oracle.png神谕者

  • 重做神杖效果
  • 基础魔法恢复从0提升至0.5
  • 重做神杖效果。的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果。

Miniheroes obsidian destroyer.png殁境神蚀者

  • 技能重做
  • 的伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
  • 不再拥有溅射伤害
  • 不再窃取智力
  • 替换为。被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒。冷却时间:25。魔法消耗:50。
  • 不再基于智力差造成伤害
  • 不再使魔法流失
  • 现在拥有150/225/300点基础伤害
  • 现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害。
  • 现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次击中英雄获得1点,对敌方英雄施放获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间。
  • 从+2 伤害系数改为+0.1 魔法差系数
  • 从+60秒 窃取智力改为+2% 伤害

Miniheroes pangolier.png石鳞剑士

  • 从+300 刺击距离提升至+400
  • 从+2秒 持续时间提升至+4秒

Miniheroes phantom assassin.png幻影刺客

  • 从+25% 闪避提升至+30%

Miniheroes phantom lancer.png幻影长矛手

  • 重做神杖效果
  • 的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒
  • 重做神杖效果。的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)

Miniheroes phoenix.png凤凰

  • 基础力量提升2点
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Miniheroes puck.png帕克

  • 修复有时没有登录下达指令的问题
  • 现在拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默)
  • 现在造成100/150/200点初始伤害
  • 神杖升级的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 从+6 全属性改为攻击(施放时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)
  • 从+150 施法距离提升至+200

Miniheroes pudge.png帕吉

  • 重做神杖效果
  • 的生命恢复从6/9/12/15减少至4/7/10/13
  • 的对己伤害不再致死
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 重做神杖效果。的冷却时间降低至11秒。使自身可以对队友施放,立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值。队友可以随时下达指令从体内出来。
  • 从+15% 冷却时间减少改为-5秒 冷却
  • 从+3秒 持续时间改为双倍伤害/治疗

Miniheroes pugna.png帕格纳

  • 现在对施放的单位施加50点基础伤害
  • 的伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75
  • 现在只会对能触发魔棒的技能生效

Miniheroes queenofpain.png痛苦女王

  • 敏捷成长从2.2提升至2.5
  • 的距离从475提升至525

Miniheroes razor.png剃刀

  • 技能重做
  • 替换为。被动光环。向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。
  • 现在被动电击自身周围500范围内所有单位,每3秒造成80/110/140点伤害。依然还有主动效果。
  • 现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)
  • 的吸取速率从7/14/21/28减少至7/12/17/22
  • 的窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒
  • 修复会以无法攻击的虚无单位为目标的问题
  • 从+7 窃取攻击力减少至+6
  • 从+4% 移动速度改为+12 力量
  • 从+200 伤害改为+200 被动伤害

Miniheroes riki.png力丸

  • 技能重做
  • 敏捷从30 + 2.5减少至18 + 1.4 (基础攻击力不变)
  • 力量成长从1.9提升至2.4
  • 基础攻击力总的提升8点
  • 基础生命恢复从1提升到2
  • 基础护甲提升2点
  • 基础移动速度从290提升至315
  • 不再减速(原来是8/12/16/20%)
  • 不再减少视野
  • 的落空几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
  • 的作用范围从325调整为280/310/340/370
  • 的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
  • 现在拥有2点能量点数(25/20/15/10秒充能时间)
  • 的伤害从75/90/105/120点减少至25/50/75/100点
  • 现在是终极技能。具有4/3/2秒渐隐延迟。不再拥有生命恢复加成。背刺伤害系数为1/1.5/2。
  • 现在是基础技能。2秒内攻击4次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位。施法距离:400。作用范围:450。冷却时间:21/18/15/12。魔法消耗:50
  • 的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,可以对友方单位施放。
  • 从+8 敏捷改为+25 攻击速度
  • 从+6 生命恢复提升至+8
  • 5级天赋从-8秒冷却减少至-5秒
  • 从+20% 致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力
  • 从+0.3 背刺伤害系数提升至 +0.5
  • 从+300 作用范围改为-7秒 冷却

Miniheroes rubick.png拉比克

  • 基础护甲提升1
  • 从-60 降低英雄攻击力提升至-75

Miniheroes sand king.png沙王

  • 基础攻击速度从100提升至110

Miniheroes shadow demon.png暗影恶魔

  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Miniheroes nevermore.png影魔

  • 技能重做
  • 的末端作用范围从425减少至350
  • 不再降低攻击力
  • 现在使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。

Miniheroes shadow shaman.png暗影萨满

  • 的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点
  • 从+50 攻击力减少至+40

Miniheroes silencer.png沉默术士

  • 技能重做,重做神杖效果
  • 敏捷成长从3减少至2.4
  • 攻击弹道速度从1000减少至900
  • 现在暂时窃取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒
  • 的附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75%
  • 的基础伤害从75/150/225/300点减少至80/120/160/200点
  • 现在造成基于自身与目标智力差值的额外伤害,智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3
  • 重做神杖效果。变成作用范围为600的范围型技能

Miniheroes skywrath mage.png天怒法师

  • 的施法距离从750调整为700/750/800/850
  • 从-8秒 冷却提升至-9秒

Miniheroes slardar.png斯拉达

  • 神杖升级的水洼范围从550提升至600

Miniheroes slark.png斯拉克

  • 重做神杖效果
  • 重做神杖效果。现在拥有两点能量点数,并且行进距离/速度加倍

Miniheroes spectre.png幽鬼

  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Miniheroes sniper.png狙击手

  • 重做神杖效果
  • 伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80
  • 重做神杖效果。的施法时间从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕
  • 修复在的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题
  • 从-1.5秒 施法时间改为+30 伤害

Miniheroes spirit breaker.png裂魂人

  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Miniheroes storm spirit.png风暴之灵

  • 无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Miniheroes sven.png斯温

  • 技能重做,重做神杖效果
  • 已重做。使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续8秒。冷却时间:36/32/28/24。魔法消耗:60
  • 重做神杖效果。+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击

Miniheroes techies.png工程师

  • 现在拥有3点能量点数,15秒充能时间
  • 神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400

Miniheroes templar assassin.png圣堂刺客

  • 的飞溅宽度从75提升至90
  • 的冷却时间从30秒降低至15秒

Miniheroes terrorblade.png恐怖利刃

  • 现在以范围为目标。施法距离为700,作用范围为475
  • 的承受伤害从360%降低至320%

Miniheroes tidehunter.png潮汐猎人

  • 的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40点(与被动基础伤害格挡叠加)

Miniheroes shredder.png伐木机

  • 敏捷成长从1.3提升至1.6

Miniheroes tinker.png修补匠

  • 基础力量从17提升至18
  • 基础魔法恢复从0.25提升至0.75

Miniheroes tiny.png小小

  • 基础移动速度从290提升至310
  • 基础攻击力减少15点
  • 不再拥有攻击次数。
  • 现在会使自身损失25移动速度
  • 的额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)
  • 对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%
  • 从-7秒 冷却改为+20 力量

Miniheroes treant.png树精卫士

  • 技能重做
  • 基础移动速度从270提升至280
  • 已经重做。现在是施法距离为700的技能。总是持续8秒。提供7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命
  • 的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
  • 的冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒
  • 已经重做。现在是对自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复。受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先。持续5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5。冷却时间:16。魔法消耗:80
  • 被替换为。以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/60点每秒伤害。对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:60/70/80/90
  • 的持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒
  • 现在拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 从+2 格挡次数改为+60 治疗
  • 从2秒 树木重生时间改为+30 每秒伤害
  • 从+2秒 缠绕改为获得树木穿行
  • 从+50 伤害/治疗减少至+40
  • 从+350 范围改为+1秒和+100 每秒伤害

Miniheroes troll warlord.png巨魔战将

  • 敏捷成长从2.9提升至3.3
  • 的诱捕概率从10/12/14/16%提升至14/16/18/20%

Miniheroes tusk.png巨牙海民

  • 基础移动速度从305提升至310
  • 基础生命恢复从0提升至0.5
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 从+350 生命提升至+400
  • 从-6秒 冷却提升至-8s

Miniheroes abyssal underlord.png孽主

  • 敏捷成长从1.3提升至1.6
  • 基础护甲提升1点
  • 的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%
  • 从+125 施法距离提升至+150

Miniheroes undying.png不朽尸王

  • 技能重做
  • 基础护甲减少1点
  • 的魔法消耗从80/95/110/125点增加至100/110/120/130点
  • 减少僵尸的碰撞体积
  • 已经重做。现在提升自身30/40/50%力量。普通攻击减缓敌人30/35/40%移速,并造成15/25/35点每秒伤害,持续5秒。僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害。冷却时间:125。持续时间:30。魔法消耗:100/125/150
  • 从+8 生命恢复减少至+6

Miniheroes ursa.png熊战士

  • 基础移动速度从325减少至315
  • 现在会使自身向前跳250距离并猛击地面
  • 的冷却时间从5秒增加至9/8/7/6秒

Miniheroes vengefulspirit.png复仇之魂

  • 技能重做,重做神杖效果
  • 的视野持续时间从3秒提升至4秒
  • 已经重做。现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性
  • 的幻象现在被视为强幻象,不会被技能秒杀
  • 现在可以对无敌/睡眠目标生效
  • 神杖效果已经重做。现在会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒
  • 从-6秒 冷却改为-3.5秒 冷却
  • 从-6秒 冷却改为幻象可以施法
  • 从+15% 攻击力改为+10 属性
  • 无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Miniheroes venomancer.png剧毒术士

  • 现在降低30%回复效果
  • 不再无视技能免疫(注:还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)

Miniheroes viper.png冥界亚龙

  • 技能重做
  • 基础攻击速度从100提升至120
  • 的距离从600提升至600/640/680/720
  • 已经重做。减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害。负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新使用。持续4秒。魔法消耗:20。冷却时间:0
  • 的冷却时间从6秒增加至14秒
  • 不再降低魔法抗性
  • 现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5。
  • 的作用范围从380提升至400
  • 的头顶破坏效果只会在英雄头上显示
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 可作用建筑改为+90 攻击力
  • 从+160 攻击力改为可作用建筑

Miniheroes visage.png维萨吉

  • 英雄身上的辅助技能现在以区域为目标,使最近的佣兽飞向目标地点并在该地点施放石像形态

Miniheroes warlock.png术士

  • 从+60% 经验获取减少至+50%
  • 从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性

Miniheroes weaver.png编织者

  • 不再提供极速状态
  • 现在移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成

Miniheroes windrunner.png风行者

  • 的攻击速度加成从450提升至475
  • 提供隐身改为-20% 攻击力降低
  • 从-20% 攻击力降低改为提供隐身

Miniheroes winter wyvern.png寒冬飞龙

  • 不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造成伤害

Miniheroes witch doctor.png巫医

  • 不再无视技能免疫。(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)

Miniheroes skeleton king.png冥魂大帝

  • 技能重做
  • 的骷髅兵攻击力从35-40减少至30-35
  • 不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)
  • 的吸血效果从18/22/26/30%减少至6/12/18/24%
  • 现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)

Miniheroes zuus.png宙斯

  • 的魔法消耗从275点增加至325点
  • 从+155 伤害减少至+145

物品

  • 移除边路商店
  • 已从神秘商店中移除
  • 所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)

第1级物品

Items keen optic.png基恩镜片

  • +75 施法距离,+1.5 魔法恢复

Items royal jelly.png蜂王浆

  • 消耗品,有2点能量点数。对目标单位永久提供+2.5 生命恢复和+1.25 魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。

Items poor mans shield.png穷鬼盾

Items ocean heart.png海洋之心

  • 提供+4 全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复。

Items iron talon.png寒铁钢爪

Items mango tree.png芒果树

  • 消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围800范围的视野。

Items arcane ring.png奥术指环

  • +8 智力,+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。

Items elixer.png万灵药水

  • 3点能量点数,6秒内回复500点生命和250点魔法

Items broom handle.png扫帚柄

  • +35 近战攻击距离,+12 攻击力和+3 护甲。

Items ironwood tree.png铁树之木

  • 图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7 全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离: 800

Items trusty shovel.png可靠铁铲

  • +150 生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒

Items faded broach.png暗淡胸针

  • +225 魔法,+20 移动速度

第2级物品

Items grove bow.png林野长弓

  • +100 攻击距离。攻击附带一个负面效果,-12% 魔法抗性

Items vampire fangs.png吸血鬼獠牙

  • +10% 吸血,+10% 技能吸血,+450 夜间视野

Items ring of aquila.png天鹰之戒

Items repair kit.png维修器具

  • 3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。

Items pupils gift.png学徒之礼

  • 提供+14 属性,对两个非主属性生效。

Items helm of the undying.png不朽尸王的头盔

  • 提升 +6 护甲。装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。

Items imp claw.png魔童之爪

  • 被动。+18 攻击力。 使下次攻击造成1.6倍伤害。冷却时间:10

Items philosophers stone.png贤者石

  • +75 金钱/分,+200 魔法并且自身-35 攻击力

Items dragon scale.png炎龙之鳞

  • +5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。

Items essence ring.png精华指环

  • +6 智力和2.5 魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒

Items nether shawl.png幽冥披巾

  • +8% 技能增强,+20% 魔法抗性并且自身-4 护甲

Items tome of aghanim.png阿哈利姆之书

  • 消耗品,使自身暂时获得阿哈利姆神杖效果,持续3分钟。

第3级物品

Items craggy coat.png崎岖外衣

  • +13 护甲并且自身-35 攻击速度

Items greater faerie fire.png高级仙灵之火

  • +30 攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10

Items quickening charm.png加速护符

  • +13% 冷却时间减少和+9 生命恢复

Items mind breaker.png智灭

  • 提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6 法力损毁。

Items third eye.png第三只眼

  • 提供500范围内真实视域和+300 白天与夜间视野。拥有3点能量,3次阵亡后消失。

Items spider legs.png网虫腿

  • 提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10

Items vambrace.png臂甲

  • 图纸可以将2个,2个或2个合成相应的。提供+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定。

Items clumsy net.png笨拙渔网

  • +5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25

Items enchanted quiver.png魔力箭袋

  • 内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8

Items paladin sword.png骑士剑

  • +17 攻击力,+17% 吸血,+17% 治疗,回复和吸血增强。

Items orb of destruction.png毁灭灵球

  • 攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。

Items titan sliver.png巨神残铁

  • 提供+22% 基础攻击力,+22% 魔法抗性和+22% 状态抗性

第4级物品

Items witless shako.png无知小帽

  • 提供+28% 最大生命值和-40% 最大魔法值。

Items timeless relic.png永恒遗物

  • +35% 负面效果时间增强和+10% 技能增强

Items spell prism.png法术棱镜

  • +8 全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80

Items princes knife.png亲王短刀

  • +60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。

Items flicker.png闪灵

  • 激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。

Items spy gadget.png望远镜

  • 使扫描的冷却时间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125。

Items ninja gear.png忍者用具

  • +20 敏捷,+25 移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。

Items illusionsts cape.png幻术师披风

  • 提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30

Items havoc hammer.png浩劫巨锤

  • +60 攻击力,+18 力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。

Items panic button.png魔力明灯

  • 被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。

Items the leveller.png平世剑

  • +50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害。

Items minotaur horn.png灵犀角

  • +20 力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。

第5级物品

Items force boots.png原力鞋

  • +50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。

Items seer stone.png先哲之石

  • +500 施法距离,+800 白天和夜间视野。

Items mirror shield.png神镜盾

  • 75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20 全属性。

Items fallen sky.png堕天斧

  • 图纸可以将合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。

Items fusion rune.png聚合神符

  • 消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。

Items apex.png极品

  • 主属性提升80%。

Items ballista.png弩炮

  • +400 攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离。

Items woodland striders.png林地神行靴

  • +50% 移动速度,无视移动速度上限,提供+50 生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。

Items trident.png三叉戟

  • 图纸可以将合成新的物品。+33 敏捷,+33 力量,+33 智力,+33 移动速度,+33 攻击速度,+33 状态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增强,+33% 技能增强

Items demonicon.png亡者之书

  • +35 力量和智力。激活后召唤6个3级单位,持续90秒。冷却时间:75秒。

Items pirate hat.png海盗帽

  • 提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。

Items ex machina.png机械之心

  • +25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。

Items desolator 2.png寂灭

  • +100 攻击力,攻击-12 护甲

Items phoenix ash.png凤凰余烬

  • +30 全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。

物品改动

Items stout shield.png圆盾

  • 从游戏中移除

Items vanguard.png先锋盾

  • 现在需要200金图纸

Items quelling blade.png压制之刃

  • 售价从200减少至150
  • 近战伤害加成从24点减少至18点
  • 远程伤害加成从7点减少至5点

Items orb of venom.png淬毒之珠

  • 售价从275增加至300

Items circlet.png圆环

  • 售价从165减少至155

Items slippers.png敏捷便鞋

  • 售价从135增加至145

Items gauntlets.png力量手套

  • 售价从135增加至145

Items mantle.png智力斗篷

  • 售价从135增加至145

Items faerie fire.png仙灵之火

  • 售价从70增加至125
  • 攻击力从2增加至3
  • 治疗量从85增加至100

Items enchanted mango.png魔法芒果

  • 为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放3个。

Items ring of protection.png守护指环

  • 售价从175减少至150

Items sobi mask.png贤者面罩

  • 售价从325减少至250

Items ring of regen.png回复戒指

  • 售价从300减少至250

Items force staff.png原力法杖

  • 图纸价格增加50金

Items soul ring.png灵魂之戒

  • 图纸价格增加50金

Items buckler.png玄冥盾牌

  • 更新合成配方
  • 现在需要,1和250金图纸。提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)

Items ring of basilius.png王者之戒

  • 更新合成配方
  • 现在需要,1和150金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。

Items headdress.png恢复头巾

  • 更新合成配方
  • 现在需要,1和250金图纸。提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。

Items vladmir.png弗拉迪米尔的祭品

  • 物品重做
  • 配方重做
  • 旧:
    • (500)
    • (900)
    • 图纸(525)
    • 总价:1925
  • 提供:
    • +15% 吸血光环(近战)
    • +10% 吸血光环(远程)
    • +15% 攻击力光环
    • +1.5 魔法恢复光环
    • +4 护甲光环
  • 新:
    • (450)
    • (900)
    • (450)
    • 图纸(350)
    • 总价:2150
  • 提供:
    • +6 全属性
    • +25% 吸血光环
    • +1.5 魔法恢复光环
    • +3 护甲光环

Items helm of the dominator.png支配头盔

  • 物品重做
  • 支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%
  • 配方重做
  • 旧:
    • (525)
    • (500)
    • (850)
    • 图纸(300)
    • 总价:2175
  • 提供:
    • +2 全属性
    • +20 攻击速度光环
    • +8.5 生命恢复光环
  • 新:
    • (450)
    • (1200)
    • (450)
    • 图纸(300)
    • 总价:2400
  • 提供:
    • +7 全属性
    • +20% 基础攻击力光环
    • +5 生命恢复光环

Items ancient janggo.png韧鼓

  • 物品重做
  • 配方重做
  • 旧:
    • (450)
    • (250)
    • (325)
    • 图纸(600)
    • 总价:1625
  • 提供:
    • +6 全属性
    • +20 移动速度
    • +1.25 魔法恢复
  • 新:
    • (450)
    • (250)
    • (400)
    • 图纸(800)
    • 总价:1900
  • 提供:
    • +6 全属性
    • +20 移动速度
    • +20 攻击速度光环

Items mekansm.png梅肯斯姆

  • 更新合成配方
  • 现在使用取代。提供6点护甲,4点全属性 (没有护甲光环/主动效果的护甲)
  • 生命恢复光环从3.5减少至2.5

Items crimson guard.png赤红甲

  • 更新合成配方
  • 现在使用,取代(提供+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性)
  • 不再提供原提供效果提供的主动效果护甲加成

Items guardian greaves.png卫士胫甲

  • 现在提供+6 护甲,没有护甲光环 (依然还有残血时护甲/回复光环)
  • 图纸价格从1800减少至1600(由于配件变化,总价便宜了625金)
  • 生命恢复光环从3.5减少至2.5

Items assault.png强袭胸甲

  • 更新合成配方
  • 现在使用,取代。提供+5 全属性。

Items abyssal blade.png深渊之刃

  • 现在拥有闪烁突袭。施法距离为600。
  • 现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Items bloodstone.png血精石

  • 物品重做
  • 现在由合成。提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复。每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)

Items sange.png散华

  • 现在提供+24% 自身生命恢复和吸血增强,取代+8 攻击力
  • 状态抗性从12%增加至16%

Items sange and yasha.png散夜对剑

  • 现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
  • 状态抗性从16%增加至20%

Items heavens halberd.png天堂之戟

  • 现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+25 攻击力
  • 状态抗性从14%增加至20%

Items kaya and sange.png散慧对剑

  • 现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
  • 状态抗性从16%增加至20%

Items holy locket.png圣洁吊坠

  • 更新合成配方
  • 不再提供恢复增强
  • 治疗增强从25%增加至35%
  • 生命值从+200增加至+250
  • 现在需要,取代(提供魔杖加成效果)
  • 图纸价格从550增加至850

Items gloves.png加速手套

  • 售价从500减少至400

Items power treads.png动力鞋

  • 攻击速度从20增加至25

Items hand of midas.png迈达斯之手

  • 图纸价格增加100金

Items armlet.png莫尔迪基安的臂章

  • 图纸价格增加100金

Items veil of discord.png纷争面纱

  • 更新合成配方
  • 现在需要,替换
  • 图纸价格从700增加至1150
  • 现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)

Items urn of shadows.png影之灵龛

  • 现在需要,替换

Items infused raindrop.png凝魂之露

  • 能量点数从5点增加至6点

Items heart.png恐鳌之心

  • 现在提供+10 生命恢复

Items mask of madness.png疯狂面具

  • 持续时间从8秒减少至6秒
  • 冷却时间从22秒减少至16秒

Items dust.png显影之尘

  • 现在每个有一次使用次数,售价90金(原为180金2次)

Items ward sentry.png岗哨守卫

  • 持续时间从6分钟增加至8分钟
  • 补货时间从85秒增加至95秒
  • 初始库存数量从4个减少至3个

Items smoke of deceit.png诡计之雾

  • 初始库存数量从3个减少至2个
  • 补货时间从10分钟减少至7分钟

Items blade mail.png刃甲

  • 不再无视技能免疫
  • 护甲从5点增加至6点

Items basher.png碎颅锤

  • 现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Items maelstrom.png漩涡

  • 主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

Items mjollnir.png雷神之锤

  • 主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

Items javelin.png标枪

  • 不再无视技能免疫

Items monkey king bar.png金箍棒

  • 现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

Items rapier.png圣剑

  • 现在拥有克敌机先

Items invis sword.png影刃

  • 攻击力从22点增加至27点

Items bfury.png狂战斧

  • 攻击力从45点增加至54点

Items silver edge.png白银之锋

  • 攻击力从30点增加至36点

Items echo sabre.png回音战刃

  • 攻击力从12点增加至15点

Items sphere.png林肯法球

  • 冷却时间从13秒减少至12秒
  • 全属性从13点增加至14点
  • 生命恢复从6.5增加至7

Items cyclone.pngEul的神圣法杖

  • 龙卷风的基部维持在24碰撞体积

Items shivas guard.png希瓦的守护

  • 不再可以拆分

Items manta.png幻影斧

  • 不再可以拆分

Items glimmer cape.png微光披风

  • 现在可以用于信使/单位

中立生物

  • 中立生物魔抗光环不再叠加

Heroes neutral harpy storm.png鹰身女妖风暴巫师

  • 最大魔法值从400点减少至150点
  • 魔法恢复从1增加至3

Heroes neutral mud golem.png泥土傀儡

  • 的伤害从125点减少至75点

Heroes neutral ghost.png鬼魂

  • 的减速从20增加至25%
  • 的减速从20增加至25%

Heroes neutral gnoll assassin.png豺狼人刺客

  • 现在施加35%回复降低

Heroes neutral centaur khan.png半人马征服者

  • 的冷却时间从20秒减少至12秒

Heroes neutral dark troll warlord.png黑暗巨魔召唤法师

  • 的冷却时间从20秒减少至15秒
  • 的冷却时间从25秒减少至18秒

Heroes neutral big thunder lizard.png远古雷肤兽

  • 不再提供攻击力加成
  • 现在提供40%必中
  • 的攻击速度加成从15增加至25

Heroes neutral ogre magi.png食人魔冰霜法师

  • 的护甲加成从8点减少至6点
  • 的减速现在对远程攻击者也生效
  • 的攻击速度降低从20增加至30

Items tome of aghanim.png中立物品

  • 中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。
  • 共有62件独特中立物品。
  • 中立物品掉落机制
    • 5-15分钟
      • 第1级:10%概率
      • 其他级别:0%概率
    • 15-25分钟:
      • 第2级:10%概率
      • 其他级别:0%概率
    • 25-35分钟:
      • 第3级:10%概率
      • 其他级别:0%概率
    • 35-45分钟:
      • 第3级:5%概率
      • 第4级:5%概率
      • 其他级别:0%概率
    • 45-70分钟:
      • 第4级:10%概率
      • 其他级别:0%概率
    • 70+分钟:
      • 第5级:10%概率
      • 其他级别:0%概率
  • 以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2.5%,以此类推。
  • 掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。

建筑

  • 二塔的生命值从1900点增加至2000点
  • 二塔的护甲从15点增加至16点
  • 二塔的攻击力从152增加至175
  • 二塔及以上的夜间视野从800增加至1100
  • [[防御符文|]]的齐射目标数从2个增加至4个
  • [[防御符文|]]的持续时间从6秒增加至7秒
  • 现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)
  • 泉水攻击力从230增加至275
  • 泉水现在拥有20%必中

前哨

  • 增加一个新的中立建筑类型——前哨
  • 地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。
  • 经验奖励为每名玩家25*分钟 经验
  • 提供500范围真实视域
  • 同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励
  • 需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)

兵线

  • 攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%

通用

经济

  • 不再消耗金钱
  • 现在英雄在起始时拥有3张
  • 现在摧毁后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家
  • 现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内
  • 范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。
  • 计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4

Modifier spell immune.png技能免疫

  • 技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)
    • 注1:快速地复习下当前作用原理:技能都有两个属性:1)是否能对技能免疫状态下目标生效;2)属于那种哪种伤害类型。这些都在技能描述中列明。
    • 注2:这个改动意味着原来无视技能免疫的魔法伤害型技能现在将造成伤害。若原来不无视技能免疫,那么现在也不造成伤害。

其他内容

Items flying courier.png信使

  • 现在每名玩家自动拥有各自的信使
  • 现在信使随着英雄升级而升级
  • 信使的移动速度从380减少至275
  • 信使的生命值从75点减少至70点
  • 现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)
  • 信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分
  • 信使在5级时获得飞行移动效果
  • 信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)
  • 信使在15级时可以使用守卫
  • 信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)
  • 信使在25级时可以使用所有物品
  • 信使的视野从350减少至200
  • 现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级
  • 信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级
  • 信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水

地图

  • 地图布局已重新设计
    • 注:远古生物营地现在位于地图中肉山巢穴的相对两侧

其他

  • 优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题
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