黑暗巨魔召唤法师
Dark Troll Summoner
Dark Troll Summoner model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级6
奖励金钱43~50
奖励经验90
远近程远程
攻击警觉范围250
生命值1100
魔法值550
生命恢复0.5
魔法恢复1
攻击力
(攻击类型)
40~45
(英雄)
攻击距离+不中断距离250+250
攻击前摇0.3
弹道速度1200
基础攻击间隔1.35
护甲
(护甲类型)
1
(基础)
转身速率0.5
移动速度300
魔法抗性0%
移动类型地面
跟随距离100
白天视野/夜晚视野800|800
碰撞体积24
模型大小0.9
J P
黑暗巨魔召唤法师是DOTA2中的一种中立生物

营地

巨魔营地

诱捕(黑暗巨魔召唤法师)

S J
诱捕 Ensnare
单位目标
Spellicons dark troll warlord ensnare.png
黑暗巨魔召唤法师向一个敌人脚下扔出诱捕网,使他暂时无法移动,被网住的单位仍然可以攻击和使用技能。
施法动作:0.3+0.93
施法距离:550
缠绕持续时间:1.75
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 15
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 诱捕 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含缠绕
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能共享
Steal partially.png (部分情况能被窃取) :本技能只能通过被后窃取。被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 中立黑暗巨魔召唤法师永远不会施放此技能。
  • 诱捕的弹道速度为1500。
  • 当被施放时有0.77秒的施法后摇(通过获得)。
  • 当被施放时有0.93秒的施法后摇(通过对施放获得)。

亡灵复生

S J
亡灵复生 Raise Dead
无目标
Spellicons dark troll warlord raise dead.png
黑暗巨魔召唤法师搅动脚下的大地,从死亡巨魔的尸体中招出两只骷髅战士为他作战。
施法动作:0.3+1.2
尸体搜索范围:600
骷髅战士数量:2
持续时间:40
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 18
技能详情
Steal partially.png (部分情况能被窃取) :本技能只能通过被后窃取。被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已召唤的骷髅战士不会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 中立黑暗巨魔召唤法师施放此技能时:
    • 需要范围内至少有1具尸体
    • 黑暗巨魔召唤法师需要有仇恨来源。
  • 总是在施法者身旁产生骷髅战士,而不是尸体所在的位置。
  • 只要有1具尸体就可以无限召唤骷髅战士。
  • 无法以以下单位的尸体进行召唤:守卫死亡后的尸体以及克隆体持续时间结束后的尸体。
  • 当被施放时有0.77秒的施法后摇(通过获得)。
  • 当被施放时有0.9秒的施法后摇(通过对施放获得)。
骷髅战士
非英雄级 非守卫 非远古
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
2500
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能24~25
(基础)
1
(基础)
0%
移动速度攻击距离
27090
(近战)
金钱
6~12经验
12
0.0
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