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魔法值 (俗称MP,Mana Points的缩写)表示一个单位的魔法力量,作为大多数技能、物品被使用时的代价。

显示

一个单位的魔法值会被显示在界面上,也有一些可能会显示在游戏世界。

界面魔法条

被选中的单位的魔法会在屏幕下方以蓝色条的形式显示在界面上,跟生命条不同的是,魔法条总是一样的颜色,左边的数字显示的是当前魔法值,右边的数字显示的是最大魔法值,尽管在界面上看不到,但是最大魔法值是使用小数的,界面上的是通过进一法得到的。

只有英雄和英雄级单位的魔法恢复速率才会显示在界面上,其他单位不会显示,而界面上只会显示一位小数,实际上会有多位,也是通过进一法得到的。


头顶魔法条

英雄和英雄级单位的魔法条会显示在每个单位的头顶上,就在他们的生命条下方,跟界面上的一样,魔法条总是蓝色的。 尽管英雄级单位有时候没有魔法值,但是他们的生命条下方还是会有一条魔法条。

魔法条没有不同的形态,不会有像生命条那样的线,每一个魔法条之间也不会有任何差别。

使用魔法值

大多数主动技能和一些被动技能需要消耗魔法值才能实现,包括单位拥有的技能、物品拥有的技能。而在界面上的技能图标左下角会显示魔法消耗,技能描述中的左下角处也有。大多数技能都有一个固定的魔法消耗值,但是也有一些是动态的(比如给予魔法值的,或者是持续消耗魔法的)。

最大魔法值

最大魔法值=固有最大魔法值+智力最大魔法值+定值最大魔法值

固有最大魔法值

固有最大魔法值是单位出生时所拥有的最大魔法值。所有的英雄的固有最大魔法值为75。

智力最大魔法值

智力最大魔法值是由智力属性提供的最大魔法值。每点智力提供12点最大魔法值。

定值最大魔法值

定值最大魔法值是由技能、物品提供的固定数值的最大魔法值。

Items soul ring.png
临时魔法值加成:150
当获得魔法值后,如果魔法值超过最大魔法值,那么最大魔法值将获得提升以匹配。
当魔法值被使用后,将会失去相应数值的额外最大魔法值。
该效果由一个间隔为0.5的计时器进行侦测。
Heroes leshrac.png
最大魔法值:250
Heroes earthshaker.png
最大魔法值:250
Heroes night stalker.png
最大魔法值:200
Heroes medusa.png
最大魔法值:1000


魔法恢复速率

魔法恢复速率决定了一个单位每秒能获得多少魔法值,以一个+号和一个小的数字的形式显示在魔法条右边。

英雄每0.01秒恢复一次魔法值,魔法恢复速率没有上限,但是界面上最高只会显示到500点魔法值每秒。

魔法恢复速率=(固有魔法恢复+定值魔法恢复)*(1+百分比魔法恢复)+百分比最大魔法恢复

固有魔法恢复

固有魔法恢复指单位出生时所具备的魔法恢复速率。所有英雄的固有魔法恢复速率为0魔法值/秒,许多单位的固有魔法恢复速率为1魔法值/秒

英雄固有魔法恢复
Miniheroes shredder.png 伐木机0.25
Miniheroes treant.png 树精卫士0.5
Miniheroes crystal maiden.png 水晶室女1
Miniheroes mirana.png 米拉娜0.4
Miniheroes oracle.png 神谕者0.5
Miniheroes techies.png 工程师1
Miniheroes tinker.png 修补匠0.75
Miniheroes zuus.png 宙斯0.25
Miniheroes clinkz.png 克林克兹0.25
Miniheroes lich.png 巫妖0.75
Miniheroes nevermore.png 影魔0.3
Miniheroes pugna.png 帕格纳0.5
Miniheroes weaver.png 编织者0.4
Miniheroes void spirit.png 虚无之灵0.6

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普通单位固有魔法恢复

额外魔法恢复

每点智力都会为英雄提供0.05点魔法恢复速率


定值魔法恢复是以一个定值修正魔法恢复速率。它不会发生改变。

Spellicons crystal maiden brilliance aura.png
友军魔法回复速率加成:1/1.5/2/2.5
自身魔法回复速率加成:2.5/4.5/6.5/8.5
Spellicons forest troll high priest mana aura.png
魔法恢复速率加成:2.5
Spellicons necrolyte heartstopper aura.png
击杀提供魔法恢复:3.5/4.5/5.5/6.5
恢复持续时间:7
Items clarity.png
魔法回复速率:4.5
回复时间:50
Items bottle.png
每次回复魔法值:75
持续时间:2.5
Items bloodstone.png
每点能量提供生命/魔法恢复:0.3
Items vladmir.png
魔法回复速率加成:1.5
Items ring of basilius.png
魔法回复速率加成:0.75
Heroes shredder.png
魔法恢复:2.5
Heroes zuus.png
魔法恢复:3
Heroes techies.png
魔法恢复:6
Heroes axe.png
魔法恢复:3
Heroes sven.png
魔法恢复:3
Heroes ursa.png
魔法恢复:3
Heroes bristleback.png
魔法恢复:3
Heroes windrunner.png
魔法恢复:2
Heroes dragon knight.png
魔法恢复:3


百分比魔法恢复是对固有+定值魔法恢复增加一定比例。


百分比最大魔法恢复是以最大魔法值为底,乘以一个百分比的值修正魔法恢复速率。它随最大魔法值的改变而改变。它不会被智力增加恢复速率

Spellicons pugna nether ward.png
百分比最大魔法恢复:-0.3%/-0.6%/-0.9%/-1.2%
Spellicons nyx assassin burrow.png
每秒回复最大生命值/魔法值百分比:1.5%


魔法恢复和回蓝

魔法恢复和回蓝效果都会使单位获得额外的魔法值,他们会被部分技能、物品影响,从而影响实际获得的魔法值。

魔法恢复无效化

[魔法恢复无效化]是指能使本次魔法恢复、回蓝的效果完全失效。如果多个技能同时生效,那么魔法恢复效果会失效,同时所有技能的附加效果均生效。


魔法恢复效果百分比

[魔法恢复效果百分比]指在没有魔法恢复无效化的情况下,可以使所受到的所有魔法恢复和回蓝效果都发生变化的技能。

如果存在魔法恢复无效化的技能,那么本类技能将不会产生任何作用。

Spellicons necrolyte sadist.png
生命/魔法恢复增加:75%
持续时间:3/3.5/4/4.5

平衡性改动

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