魔杖
Magic Wand
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
 450 150
不可以给队友共享
合成10秒后不可拆分
+3全属性
可合成
配方
P J
magic_wand

魔杖是DOTA2中的一种物品,可以在"配件"商店获得。

配件商店出售以下商品:

充能(魔杖)

S J
充能 Energy Charge
无目标被动
立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量回复15点生命和魔法。每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。
前后摇: 0 + 0
充能搜索范围:1200
每次施法增加能量点数:1
最大能量点数:20
每点能量回复生命/魔法值:15
0
13
技能详情
充能(被动) 物品被动英雄召唤物中立生物
充能(主动) 自身:包含治疗,定值魔法获取
(部分效果被幻象继承) :幻象会继承能量点数,但是无法获得新的能量点数。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
共享冷却共享冷却时间。
  • 每当一个可见的敌方单位(包括中立生物)在范围内使用技能时就会获得1点能量点数。
    • 隐身或战争迷雾中的单位施放技能并不会充能。
    • 被动触发的技能不会充能。
    • 使用物品的技能、切换技能、主动使用的攻击特效和极少部分技能不会获得能量点数。
      • 可以充能。
      • 不会充能。
    • 信使的技能也不会充能。
  • 满额能量点数时,最多可以获得300点治疗与魔法值。
  • 共享冷却时间。
    • 当物品栏存在复数以上3种物品时,那么装备时间最早的会获得能量点数,能量点数满了之后,第二早的就会开始获得能量点数。
  • 升级为魔杖时,能量点数会继承;升级魔杖为时,也会继承点数。
  • 克隆体可以复制本体的点数并主动使用此技能,但克隆体不会取得新的点数。
充能(魔杖)/源
充能(魔杖)

历史更新

7.14

  • 现在配方从一个改为150金的图纸Items recipe.png 
  • 现在提供+3全属性,(原为+2全属性和1.5点/秒生命恢复)
  • 最大能量点数从17点提升至20点

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