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马格纳斯(Magnus)是Dota2中的一位力量英雄

马格纳斯
Magnus
等级
25+3.5
15+2.5
19+2.1
生命值
700
生命恢复
3.0
魔法值
303
魔法恢复
1.45
攻击力
61(57~65)
攻击速度
115(100)
攻击间隔
1.57(1.8)
攻击前摇
0.43(0.5)
攻击后摇
0.61(0.7)
攻击距离
150
警戒范围
600
弹道速度
900
护甲(物理抗性)
3.5(17.36%)
物理血量
847.0
魔法抗性
25%
魔法血量
933.33
移动速度
305
转身速率
0.8
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
4
+1秒眩晕
25
+10%攻击力/分裂
+375距离
20
+125伤害
-7秒冷却
15
每击中一名英雄+16力量
+0.5秒减速时间
10
+10持续时间
:提升的宽度和距离。经过短暂延迟后震荡波的路线会产生爆炸,造成额外百分比的震荡波基础伤害,短时间内降低敌人护甲和移动速度。持续时间内护甲和移动速度会缓慢恢复。
:提供技能
+ 2 全 属 性
马格纳斯

简介

愚蠢到成群结队的敌人将明白马格纳斯长角的恐怖。他身怀聚拢周围敌人的本领,运用强化的攻击毁灭他们,或者用他的长角将他们顶到无情的友军面前。

背景

DotA

马格纳斯 Magnus

半人猛犸 Magnataur
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

DOTA2

杰尔拉克山的铸造大师们只对一件事达成了共识:半人犀牛的角比任何合金都要珍贵。而这些角中,形状最大、最为锋利的角属于被称作马格纳斯的野兽。在半个世代以来,马格纳斯的乐趣就是用巨角冲撞那些前来猎取他同胞的猎人。每次他回到洞穴,蹄上和角上都是血迹斑斑,直到族里的女族长要求他和他的族人在山脉阴影之外的北边寻找避难的居所,但是马格纳斯对此嗤之以鼻,他从未在守卫族人时倒下。他决定,半人犀牛将留在这个地方,因为他们从不相信侥幸...抑或是改变自己的主意。



但是在杰尔拉克山毫无预兆地喷发时,他一半的族人都消失在烈火和烟尘中,马格纳斯终究还是改变了想法。幸存的族人开始向北边进发,结果遇到了由上百名装备着钢刃和弓箭的猎人组成的封锁线。这正如马格纳斯预料的一样。他率领着最为勇猛的兄弟姐妹向敌人发起冲锋,战斗中透着的那股狠劲儿只有他身后冒着熊熊烈火的火山才能相提并论。与此同时族里的老弱妇孺纷纷消失在战场的沙尘中。对于之后发生的故事铸造大师们众说纷纭。



有人说他统一了他的族人,而其他人则声称他受了致命伤,倒在了女族长的身旁憾然离世。这些说法都不正确。他的确发誓要使族人重聚...但是要在找到使杰尔拉克山喷发的罪魁祸首,看着他们在自己的角上死去之后,因为半人犀牛从不相信侥幸或偶然。
W
Q

震荡波

json 日志
震荡波 Shockwave
点目标单位目标
英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
马格纳斯放出一道能量波,对一条直线上的敌方单位造成伤害,并将他们朝自身牵引,同时受到短暂减速效果。
:提升的宽度和距离。经过短暂延迟后震荡波的路线会产生爆炸,造成额外百分比的震荡波基础伤害,短时间内降低敌人护甲和移动速度。持续时间内护甲和移动速度会缓慢恢复。
前后摇: 0.3 + 1.2
施法距离这个属性受的改变影响 :1200阿哈利姆神杖 1400
前进距离这个属性受的改变影响 :1200阿哈利姆神杖 1400
作用范围:200阿哈利姆神杖 250
伤害:90/160/230/300马格纳斯20级右天赋 215/285/355/425
移动速度减缓:75%
持续时间:0.9马格纳斯10级左天赋 1.4
爆发延迟:无阿哈利姆神杖 1.5
爆发额外伤害:67.5/120/172.5/225马格纳斯20级右天赋 161.25/213.75/266.25/318.75
爆发移动速度减缓:无阿哈利姆神杖 75%
爆发基础护甲降低:无阿哈利姆神杖 75%
爆发持续时间:无阿哈利姆神杖 5
80/90/100/110定值魔法消耗
冷却时间 13/12/11/10
「 杰尔拉克山体并不稳定,马格纳斯已经学会如何将山体里的回响引导出来。 」
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性减少强制位移效果 震荡波牵引 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物 :包含强制位移
强制位移牵引距离:150
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 震荡波减速 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 震荡波伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
阿哈利姆神杖 敌军身上为debuff 可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 震荡波爆发 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物 :包含百分比额外护甲,百分比额外移速减缓
阿哈利姆神杖 即时效果 可以对技能免疫单位生效 震荡波爆发伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物 :包含伤害
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(主次均不触发) :虽然可以点选目标释放,但是不会触发技能抵挡
(主次均不触发) :虽然可以点选目标释放,但是不会触发技能反弹
(主次均不触发) :虽然可以点选目标释放,但是不会触发技能共享
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
强制位移:强制位移不能影响处于作用的目标。
强制位移可以影响处于下的单位。
强制位移不能使目标离开的作用范围。
摧毁树木:牵引结束后摧毁目标100范围内的树木。
  • 震荡波的前进速度为900。
  • 震荡波最远可以作用于1400(阿哈利姆神杖 1650)距离处的单位。(前近距离+作用范围)
  • 震荡波牵引距离为150,持续0.2秒。
    • 当目标与震荡波距离>150时,目标将按垂直于震荡波的方向牵引;
    • 当目标与震荡波距离<150时,目标将被牵引至震荡波所在直线上,总是朝接近施法者施法时的地点牵引。
  • 的所有效果不会对远古单位生效。
  • 升级后,经过1.5秒延迟后震荡波的路线会爆炸,造成额外75%的震荡波伤害。总计可造成157.5/280/402.5/525(马格纳斯20级右天赋 376.25/498.75/621.25/743.75)点伤害。(伤害减免前)
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 震荡波牵引
    • 震荡波减速
    • 震荡波伤害
E
W

授予力量

json 日志
授予力量 Empower
单位目标
英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 信使(友军)信使
给予一个友方单位额外攻击力并且使其获得分裂攻击。对自身具有额外75%的效果。
前后摇: 0.3 + 1.07
施法距离这个属性受的改变影响 :800
攻击力加成:12%/20%/28%/36%马格纳斯25级右天赋 22%/30%/38%/46%
攻击分裂:10%/20%/30%/40%马格纳斯25级右天赋 20%/30%/40%/50%
自身攻击力加成:21%/35%/49%/63%马格纳斯25级右天赋 38.5%/52.5%/66.5%/80.5%
自身攻击分裂:17.5%/35%/52.5%/70%马格纳斯25级右天赋 35%/52.5%/70%/87.5%
分裂初始宽度:150
分裂末端宽度:360
分裂距离:650马格纳斯10级右天赋 660
持续时间:35
45/60/75/90定值魔法消耗
冷却时间 8
「 随着一声怒吼,马格纳斯展示了他真正的力量。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 授予力量 弱驱散会被任意驱散效果驱散 以新代旧全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 信使(友军)信使 :包含百分比额外攻击力,攻击分裂
即时效果 可以对技能免疫单位生效 授予力量分裂伤害 物理分裂英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
双击施法:开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法。
  • 增加的攻击力为额外攻击力,只有近战单位会获得攻击分裂效果。对自身有额外75%的效果加成。
  • 分裂伤害与护甲数值相关,但无视护甲类型。
  • 分裂伤害会被物理格挡减少。
  • 分裂作用范围是攻击者面前的一个梯形区域。
  • 与其他分裂来源完全叠加,每一个分裂来源完全独立。
  • 无论视觉效果如何,分裂伤害总是同时作用于整个区域。
  • 攻击守卫、建筑物或友方单位时不会触发分裂;守卫、建筑物、信使和友方不受分裂影响。
D
E

巨角冲撞

json 日志
巨角冲撞 Skewer
点目标
马格纳斯向前冲刺,用他巨大的犀角将敌人挑起。被击中的英雄将被拽至终点,然后受到伤害并且攻击速度和移动速度都被降低。
前后摇: 0.3 + 0
施法距离:全地图
最大冲撞距离这个属性受的改变影响 :900/975/1050/1125马格纳斯20级左天赋 1275/1350/1425/1500
冲刺速度:900
作用范围:145
伤害:80/170/260/350
移动速度减缓:20%/30%/40%/50%
攻击速度降低:10/20/30/40
持续时间:3.25
80定值魔法消耗
冷却时间 22/20/18/16(马格纳斯15级左天赋 冷却时间 15/13/11/9)
「 对潜在的商人来说,半人犀牛的犀角价值与犀角能够造成的破坏成正比。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 巨角冲撞冲刺 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含强制位移
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 不会受到状态抗性影响 巨角冲撞被顶撞 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)英雄级单位 :包含强制位移,眩晕
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 巨角冲撞冲撞作用 弱驱散会被任意驱散效果驱散 延长接续全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)英雄级单位 :包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
即时效果 可以对技能免疫单位生效 巨角冲撞伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)英雄级单位 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
强制位移:对于施法者:
强制位移不能使施法者自由出入的作用范围。
强制位移不能使施法者离开的作用范围;可以使施法者离开的作用范围。
对于被冲撞单位:
强制位移不能影响处于作用的目标。
强制位移可以影响处于下的单位。
强制位移不能使目标离开的作用范围。
完全控制:冲刺期间的施法者以及被顶撞的目标处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
摧毁树木:冲刺期间摧毁施法者和被冲撞目标200范围的树木,到达终点后还会摧毁400范围的树木。
  • 当施放距离>最大冲撞距离时,不会冲撞至目标地点,而是会冲撞至最大冲撞距离处。
  • 当施放距离<最大冲撞距离时,将会冲撞至目标地点。
  • 巨角冲撞只能顶撞英雄,被顶撞的单位处于眩晕状态。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
    • 被顶撞的单位始终处于施法者前方。
    • 同一次冲撞过程中只会对同一个单位生效一次。
  • 施法者自身的强制位移效果中断时,被冲撞单位的强制位移效果也会被中断;反之则不会,当被冲撞单位的强制位移效果中断时,施法者自身的强制位移效果仍将继续。
  • 眩晕效果绑定在强制位移状态上,因此当强制位移效果被中断时,眩晕也会结束。
  • 伤害和减速效果在巨角冲撞效果消失时施加,因此即使当冲撞效果因其他位移而中断时,也会立刻造成伤害和减速。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 巨角冲撞冲撞作用
    • 巨角冲撞伤害
T
D

长角抛物

json 日志
长角抛物 Horn Toss
无目标
顶起前方的敌人,将其甩在身后。敌人滞空0.6秒,受到200点伤害并且落地后被大幅减速,持续2秒。
前后摇: 0.2 + 0.8
作用范围:325
滞空时间:0.6
伤害:200
移动速度减缓:100%
攻击速度降低:100
减速时间:2
125定值魔法消耗
冷却时间 30
 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 不会受到状态抗性影响 长角抛物 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物 :包含滞空,强制位移,百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
敌军身上为debuff 可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 减速 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 长角抛物伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
强制位移:强制位移不能影响处于作用的目标。
强制位移可以影响处于下的单位。
强制位移可以使目标离开的作用范围。
摧毁树木:目标落地时摧毁200范围内的树木。
技能征召:本技能在技能征召模式中,绑定在上。
  • 施法后,以施法者前方75距离为圆心,325范围内的所有敌方单位抛至施法者身后175距离处。
  • 滞空高度为300。
  • 滞空没有完全控制效果,期间目标可以执行任何指令。
  • 伤害范围是一个完整的圆。
V
R

两极反转

json 日志
两极反转 Reverse Polarity
无目标
马格纳斯改变物质的属性,将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。
前后摇: 0.3 + 1.3
作用范围:410
伤害:75/150/225
眩晕时间:2.75/3.25/3.75马格纳斯25级左天赋 3.75/4.25/4.75
每击中一个英雄提供力量:无马格纳斯15级右天赋 16
力量持续时间:无马格纳斯15级右天赋 15
150/225/300定值魔法消耗
冷却时间 120
「 作战时愤怒的马格纳斯如同喷发的杰尔拉克山。 」
技能详情
敌军身上为debuff 可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 信使(敌军)信使 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕
即时效果 可以对技能免疫单位生效 两极反转伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 信使(敌军)信使 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 两极反转拖拽 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 信使(敌军)信使 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物 :包含伪闪烁
马格纳斯15级右天赋 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 两极反转力量 弱驱散会被任意驱散效果驱散 刷新接续全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 自身(自身)英雄 :包含额外力量
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施法后范围内所有敌方单位将以伪闪烁的形式被牵引至施法者前方150距离处。
  • 施法前摇期间的动画特效对所有人可见。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 眩晕
    • 两极反转伤害
U1
U1

马格纳斯10级左天赋

json 日志
+0.5秒减速时间
天赋被动
震荡波额外减速时间:0.5
技能详情
U2
U2

马格纳斯10级右天赋

json 日志
+10持续时间
天赋被动
授予力量持续时间:10
技能详情
U1
U1

马格纳斯15级左天赋

json 日志
-7秒冷却
天赋被动
巨角冲撞冷却减少:7
技能详情
U2
U2

马格纳斯15级右天赋

json 日志
每击中一名英雄+16力量
天赋被动
两极反转力量提升:16
技能详情
U1
U1

马格纳斯20级左天赋

json 日志
+375距离
天赋被动
巨角冲撞额外距离:375
技能详情
U2
U2

马格纳斯20级右天赋

json 日志
+125伤害
天赋被动
震荡波额外伤害:125
技能详情
U1
U1

马格纳斯25级左天赋

json 日志
+1秒眩晕
天赋被动
两极反转额外眩晕:1
技能详情
U2
U2

马格纳斯25级右天赋

json 日志
+10%攻击力/分裂
天赋被动
授予力量额外攻击力/分裂:10%
技能详情

历史更新

7.32c2×加强
7.323×加强 1×新天赋
7.31d4×加强
7.311×新天赋
7.30e3×削弱
7.30b/202108261×削弱
7.302×加强 1×削弱 1×平衡
7.29c1×加强
7.29b1×加强
7.298×加强 1×削弱
7.28b1×加强
7.281×加强 1×削弱 1×平衡 1×新天赋 1×重要神杖更新 1×重要魔晶更新
7.27d1×削弱 1×平衡 1×新天赋
7.27b5×加强 1×平衡
7.26c2×加强
7.253×加强
7.243×削弱
7.23c
7.23b1×削弱
7.235×加强 2×削弱 1×平衡 1×重要神杖更新
7.223×加强
7.21b3×削弱
7.20e3×削弱
7.20d3×削弱
7.201×加强 1×平衡 1×技能重做
7.173×加强
7.162×加强
7.13b2×削弱
7.122×加强
7.102×加强
7.072×加强 4×新天赋
7.062×加强 2×削弱 1×平衡 1×新天赋 1×重要神杖更新 1×补偿性削弱
7.052×削弱
7.042×削弱
7.021×加强 1×平衡 1×新天赋
7.001×加强
6.88b1×加强
6.882×加强
6.873×加强
6.863×加强 1×削弱 1×重要神杖更新
6.851×加强
6.831×加强
6.821×加强 1×平衡
6.812×加强
6.801×加强
6.791×加强
6.781×削弱
6.773×削弱
6.764×加强 2×平衡
6.753×加强
6.741×加强
6.732×加强
5.58
5.56
5.40beta41×平衡
5.351×平衡
5.321×加强
5.311×平衡
5.11×加强
4.1beta011×加强
4.0beta101×加强
4.0beta91×平衡
4.0beta61×平衡
4.0beta51×加强
4.0beta21×英雄重做
3.0d1×削弱
2.60
0.6
全部显示

7.32c 2022/09/28

  • 加强 伤害从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点
  • 加强 从+12每击中一名英雄增加力量提升至+16

7.32 2022/08/24

  • 加强 基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒
  • 加强 冷却时间从130秒降低至120秒
  • 加强 减速持续时间从1.25秒提升至2秒
  • 新天赋 从+12力量改为每击中一名英雄+12力量(加成持续时间:15秒)

7.31d 2022/06/09

  • 加强 减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%
  • 加强 爆发降低护甲从50%提升至75%
  • 加强 爆发伤害从50%提升至75%
  • 加强 减速从50%提升至75%

7.31 2022/02/24

  • 重做的距离提升150,作用范围提升50。震荡波现在1.5秒后会爆发,造成额外50%震荡波基础伤害,并施加一个负面效果,造成减速并降低50%基础护甲。受到作用的单位会在5秒内逐渐恢复。(原三个方向,发出后返回)
  • 新天赋 从+350 生命改为+125 伤害

7.30e 2021/10/29

  • 削弱 距离从900/1000/1100/1200减少至900/975/1050/1125
  • 削弱 现在对目标施加100%移动速度减缓和100攻击速度降低,原为眩晕(持续时间从0.75秒调整为1.25秒)
  • 伤害现在会在技能开始时造成,原为结束时
  • 削弱 从+425 距离减少至+375

7.30b/20210826 2021/08/26

  • 削弱 魔法消耗从35/45/55/65增加至45/60/75/90

7.30 2021/08/18

  • 加强 伤害从70/150/220/310点提升至80/170/260/350点
  • 削弱 持续时间从40秒减少至35秒
  • 平衡 从+20 攻击力改为+10秒 持续时间
  • 加强 魔法消耗从45/60/75/90减少至35/45/55/65(暗改,并没有出现在官方日志中,于7.30b/20210826重新恢复)

7.29c 2021/04/30

  • 加强 智力成长从1.7提高至2.1

7.29b 2021/04/17

  • 加强 伤害从50/125/200提高至75/150/225

7.29 2021/04/10

  • 加强 攻击力加成从11/18/25/32%提升至12/20/28/36%
  • 加强 魔法消耗从90/100/110/120点降低至80/90/100/110点
  • 加强 伤害从70/140/210/280点提升至70/150/230/310点
  • 削弱 速度从950减少至900
  • 加强 魔法消耗从200/250/300点减少至150/225/300点
  • 加强 落地眩晕时间从0.25秒提升至0.75秒
  • 加强 从+0.3秒减速提升至+0.5秒
  • 加强 从-5秒冷却提升至-7秒
  • 加强 从+10力量提升至+12
    • 下列技能的树木摧毁范围减少:

7.28b 2021/01/11

  • 加强 伤害由150提高至200

7.28 2020/12/18

  • 平衡 的持续时间从38/42/46/50秒调整为40秒
  • 新天赋 从+140 伤害改为-5秒 冷却
  • 削弱 从+12% 攻击力/分裂减少至+10%
  • 加强 从+0.8秒 眩晕提升至+1秒
  • 重要神杖更新 沿着自身左右30度角释放3道震荡波(只能受到1次伤害)。到达末端后震荡波会返回至原点,再次造成75%伤害并朝施法地点牵引。
  • 重要魔晶更新 :顶起前方的敌人,将其甩在身后。敌人滞空0.6秒,落地后受到150点伤害并被眩晕0.25秒。作用范围:325,滞空时间:0.6,伤害:150,眩晕时间:0.25,Mana cost.png 125Ability cooldown.png 30

7.27d 2020/08/27

  • 削弱 对自身施法时加成效果由100%降低至75%
  • 新天赋 由+200生命值调整为+0.3减速时间
  • 平衡 由+8护甲调整为+350生命值

7.27b 2020/07/16

  • 加强 的减速效果从60%提升至75%
  • 加强 的攻击力加成从10/15/20/25%调整为11/18/25/32%
  • 加强 的冷却时间从26/24/22/20秒降低至22/20/18/16秒
  • 加强 的作用范围从135提升至145
  • 平衡 从+15 攻击速度改为+20 攻击力
  • 加强 从+100 伤害提升至+140

7.26c 2020/05/03

  • 加强 的冷却时间从14/13/12/11秒降低至13/12/11/10秒
  • 加强 从+400 距离提升至+425

7.25 2020/03/18

  • 加强 的减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒
  • 加强 从+200 生命提升至+250
  • 加强 从+75伤害提升至+100

7.24 2020/01/27

  • 削弱 最大基础攻击力减少4点
  • 削弱 的分裂伤害从15/25/35/45%减少至10/20/30/40%
  • 削弱 从+25 攻击速度减少至+20

7.23c 2019/12/07

  • 近战的内置伤害格挡现在又对玩家单位生效了(与普通伤害格挡效果的规则相同)
  • 近战的内置伤害格挡从100%格挡8点改为50%格挡16点
  • 近战的内置伤害格挡不再与其他伤害格挡效果叠加

7.23b 2019/11/30

  • 削弱 近战的伤害格挡不再对敌方玩家单位生效

7.23 2019/11/27

  • 加强 现在英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)
  • 加强 的牵引距离从100提升至150
  • 加强 的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%
  • 削弱 的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%
  • 平衡 的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒
  • 加强 现在对自身提供双倍效果
  • 加强 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 重要神杖更新 重做。现在降低的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗
  • 削弱 从+20% 分裂/攻击力减少至+15%

7.22 2019/05/25

  • 加强 初始力量提升2点
  • 加强 最大距离从1725提升至2000
  • 加强 速度从1200提升至1500

7.21b 2019/02/17

  • 削弱 力量成长从3.7减少至3.5
  • 削弱 的减速从25/30/35/40%减少至10/20/30/40%
  • 削弱 的魔法消耗从30/50/70/90点增加至45/60/75/90点

7.20e 2018/12/10

  • 削弱 的攻击力加成从20/30/40/50%减少至10/20/30/40%
  • 削弱 的分裂加成从20/38/56/74%减少至14/34/54/74%
  • 削弱 的冷却时间从120秒增加至130秒

7.20d 2018/12/01

  • 削弱 的分裂伤害从30/45/60/75%减少至20/38/56/74%
  • 削弱 从+15 力量减少至+12
  • 削弱 从+12 护甲减少至+10

7.20 2018/11/20

  • 平衡 的冷却时间从25秒降低至26/24/22/20秒
  • 技能重做 重做。向目标地点施放一道能量波,将所有单位略微朝该处牵引,并造成75/150/225/300点伤害。使敌人的移动速度减缓60%,持续0.75秒。宽度:200,距离:1200,弹道速度:900。牵引持续时间:0.15。魔法消耗:90/100/110/120。冷却时间:14/13/12/11
  • 加强 提升了标准的分裂区域。距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360 影响:和相关天赋

7.17 2018/06/10

  • 加强 基础力量提升1点
  • 加强 的伤害从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点
  • 加强 的减速持续时间从2.5/2.75/3/3.25秒提升至3.25秒

7.16 2018/05/28

  • 加强 的分裂距离从460提升至625(与狂战斧相同)
  • 加强 的分裂末端范围从240提升至330(与狂战斧相同)

7.13b 2018/04/14

  • 削弱 力量型英雄的基础移动速度均减少5点
  • 削弱 力量型英雄的基础护甲均减少1点(除外)

7.12 2018/03/29

  • 加强 的作用范围从125提升至135
  • 加强 的眩晕持续时间从2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒

7.10 2018/03/02

  • 加强 基础力量提升1点
  • 加强 从+0.75秒 眩晕提升至+1秒

7.07 2017/10/31

  • 加强 移除等的高台限制。
  • 加强 速度从1575提升至1700
  • 新天赋 :+25 攻击速度 、 +200 生命
  • 新天赋 :+15 力量 、 +75 伤害
  • 新天赋 +12 护甲 、 +500 距离
  • 新天赋 :+20% 攻击力/分裂 、 +0.75秒 眩晕

7.06 2017/05/16

  • 加强 所有英雄的力量成长均增加0.3
  • 补偿性削弱 基础速率降低0.25
  • 加强 基础从50点增加至75点
  • 削弱 移动速度从315减少至310
  • 重要神杖更新 重做现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
  • 削弱 不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒
  • 新天赋 复活时间 改为 +500距离
  • 平衡 从-4秒冷却 改为 +15护甲

7.05 2017/04/10

  • 削弱 魔法消耗从30/40/50/60增加至30/50/70/90
  • 削弱 从+15%攻击力/溅射减少至+10%

7.04 2017/03/24

  • 削弱 基础攻击间隔从1.7增加至1.8
  • 削弱 的冷却时间从120/110/100秒增加至120秒

7.02 2017/02/09

  • 平衡 从+50 攻击力改为+12 力量
  • 新天赋 从+15 力量改为+15% 攻击力/分裂
  • 加强 从+20 移动速度提升至+40

7.00 2016/12/12

  • 加强 的冷却时间从30秒降低至25秒
  • :+25 攻击速度、+15% 技能增强
  • :+90 金钱/分、+50 攻击力
  • :+15 力量、+20 移动速度
  • :-4秒 冷却、-35 复活时间
  • 现在会阻止下列移动类技能的释放:),),),),),),),),),),),),和
    • )分裂范围:起始范围:150,结束范围:240,距离:460

6.88b 2016/07/13

  • 加强 的溅射范围从225提升至240

6.88 2016/06/13

  • 加强 的溅射范围从200增加至225
  • 加强 力量成长从2.75增加至2.9

6.87 2016/04/25

  • 加强 近战英雄攻击距离从128提高至150
  • 加强 基础生命恢复速率从0.25提高至0.75
  • 加强 基础攻击力增加4点

6.86 2015/12/18

  • 加强 的基础从150提升至180
  • 重要神杖更新 增加:使得成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄也可以从中获得减半加成效果,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。仍然能对目标使用,光环范围内效果不叠加,离开光环后,持续时间内享受加成。
  • 加强 的冲撞距离从750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200
  • 削弱 的减速从40%降低至25/30/35/40%
  • 加强 减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

6.85 2015/09/25

  • 加强 的冷却时间从12秒减少至8秒

6.83 2014/12/18

  • 加强 现在可以对技能免疫友方单位使用

6.82 2014/09/25

  • 加强 不再被技能免疫状态移除
  • 平衡 的魔法消耗从40点提升至30/40/50/60点

6.81 2014/04/29

  • 加强 移除了的最大目标数限制
  • 加强 的最大距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

6.80 2014/01/29

  • 加强 的基础智力提高2点

6.79 2013/10/21

  • 加强 转身速度从0.5秒增加至0.8秒

6.78 2013/05/31

  • 削弱 的伤害从150/225/300降低到50/125/200

6.77 2012/12/14

  • 削弱 不再无视魔免
  • 削弱 的施法距离从1200平衡为600/800/1000/1200
  • 削弱 的持续时间从2.5/3.25/4降低为2.25/3/3.75

6.76 2012/10/21

  • 加强 的最大距离由700增加至1000
  • 加强 的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s
  • 平衡 的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)
  • 加强 的作用范围由95增加至125
  • 加强 的冲刺距离由800增加至1200
  • 平衡 现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限

6.75 2012/09/30

  • 加强 敏捷成长从1.8提高到2.5
  • 加强 的攻击力加成和分裂效果从15/25/35/45%提高到20/30/40/50%
  • 加强 的减速持续时间从2增加到2.5

6.74 2012/03/10

  • 加强 现在如果在最大冲刺范围之外施放会向目标方向冲刺

6.73 2011/12/24

  • 加强 的冷却时间从35降低到30
  • 加强 的持续时间从30提升到40

5.58

  • 的伤害增加至150/225/300,略微降低了的魔法消耗和冷却时间,的冷却时间增加至12,但魔法消耗减少近半

5.56

  • 减少了的眩晕时间;增加了的伤害

5.40beta4 2004/05/19

  • 平衡 平衡英雄(旧)、(旧)、

5.35 2004/05/10

  • 平衡 平衡英雄

5.32 2004/05/05

  • 加强 增强英雄

5.31 2004/05/04

  • 平衡 平衡英雄(旧)、(旧)、

5.1 2004/04/30

  • 加强 增强英雄

4.1beta01 2004/04/23

  • 加强 增强英雄:

4.0beta10 2004/04/16

  • 加强 增强英雄:

4.0beta9 2004/04/16

  • 平衡 平衡英雄:GOD、

4.0beta6 2004/04/13

  • 平衡 平衡英雄:

4.0beta5 2004/04/12

  • 加强 增强英雄:

4.0beta2 2004/04/09

  • 英雄重做 重做英雄:、GOD、

3.0d 2004/03/23

  • 削弱 削弱英雄

2.60 2004/03/20

0.6 2004/01/09


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  • 马格纳斯15级左天赋(-7秒冷却):special_bonus_unique_magnus_7
  • 马格纳斯15级右天赋(每击中一名英雄+16力量):special_bonus_unique_magnus_reverse_polarity_strength
  • 马格纳斯20级左天赋(+375距离):special_bonus_unique_magnus_3
  • 马格纳斯20级右天赋(+125伤害):special_bonus_unique_magnus
  • 马格纳斯25级左天赋(+1秒眩晕):special_bonus_unique_magnus_5
  • 马格纳斯25级右天赋(+10%攻击力/分裂):special_bonus_unique_magnus_2
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