食人魔魔法师(Ogre Magi)是Dota2中的一位智力英雄

食人魔魔法师
Ogre Magi
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Intelligence Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon Main.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+240Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰伤害
25
17%攻击触发Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰
+25Spellicons ogre magi bloodlust.png 嗜血术攻速加成
20
+30力量
+250最大生命值
15
+80攻击力
-1秒Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰冷却
10
+16Spellicons ogre magi ignite.png 引燃每秒伤害
Shard.png:提供技能Spellicons ogre magi smash.png 烈火护盾
+ 2 全 属 性

简介

每次施法都有机会获得数倍的效果,食人魔魔法师只要稍微走点运就能将敌人烧成灰烬,或者提升队友的力量。当然,有时候运气还是很难把握的……

背景

DotA

Dota hero ogre magi.png
阿格隆·碎石者 Aggron Stonebreaker

食人魔魔法师 Ogre Magi
作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。

DOTA2

普通食人魔的愚蠢正如一句俗话“蠢的像袋石锤”所形容。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做成任何事,或作出任何决定。他们不仅邋遢至极,有时还会发现自己吃完动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们与大岩石或者树桩亲昵地依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆·碎石者,这个名字属于它们种族历史上第一个,也许是唯一一个有智慧的食人魔。



有着两个脑袋,食人魔魔法师发现自己的水平能追上大多数单个脑袋的生物。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。似乎幸运女神对这个平均智商低下的种族满怀怜悯,一直庇护着食人魔魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。
F
Q

火焰爆轰

json 日志
火焰爆轰 Fireblast
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons ogre magi fireblast.png
以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.45 + 0.53
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:475
伤害:70/130/190/250Talent 25 left.png食人魔魔法师25级左天赋310/370/430/490
眩晕时间:1.5
多重施法间隔:0.6
攻击触发火焰爆轰概率:无Talent 25 right.png食人魔魔法师25级右天赋17%
Mana cost.png 70/85/100/115定值魔法消耗
「 食人魔魔法师很容易就能被逗乐,玩火就能玩上几个小时。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 火焰爆轰眩晕 仅会被强驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Talent 25 right.png食人魔魔法师25级右天赋 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 火焰爆轰眩晕 仅会被强驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位,守卫(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 火焰爆轰伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Talent 25 right.png食人魔魔法师25级右天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 火焰爆轰被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含攻击特效
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (特殊) :初始施法、多重施法、Talent 25 right.png攻击触发的火焰爆轰均会触发技能抵挡。初始施法被抵挡会终止后续多重施法,多重施法被抵挡不会影响后续效果。
Lotus yes.png (会触发) :初始施法、多重施法、Talent 25 right.png攻击触发的火焰爆轰均会触发技能反弹。如果目标习得Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法,那么反弹的技能也会概率触发多重施法。
Chain yes.png (会触发) :初始施法、多重施法、Talent 25 right.png攻击触发的火焰爆轰均会触发技能共享。主次目标共享初始施法时,可以使次级目标单独判定一次多重施法。
共享多重施法只能使次级目标享受当次爆轰。
如果共享初始施法,次级目标受到的爆轰数一定不小于主目标;如果次级目标继续爆轰,主目标停止,那么爆轰不会被共享给主目标;如果主目标继续爆轰,次级目标停止,那么爆轰将通过共享施加于次级目标。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。窃取的技能不会触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法
Talent 25 right.png食人魔魔法师25级右天赋 Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Talent 25 right.png食人魔魔法师25级右天赋 Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Talent 25 right.png食人魔魔法师25级右天赋 伪随机分布:攻击触发火焰爆轰使用伪随机分布
  • 触发多重施法时,目标受到的伤害与眩晕时间如下:(伤害减免前)
  • Talent 25 right.png升级后,攻击有17%概率触发火焰爆轰。
    • 守卫的攻击同样有效。
    • 攻击技能免疫单位时,会触发火焰爆轰的声音效果,但是没有实际技能效果。
    • 攻击触发的火焰爆轰也可以触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法
    • 能触发攻击特效的即时攻击也可以触发攻击火焰爆轰。
      • 不取对象单位使用即时攻击时不会触发攻击火焰爆轰。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  • Talent 25 right.png升级后,攻击触发火焰爆轰的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
G
W

引燃

json 日志
引燃 Ignite
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons ogre magi ignite.png
使目标和另一个随机单位浸透在挥发性化学物质中,导致其瞬间被火焰吞噬。目标处在极度痛苦之中,受到伤害并且移动缓慢。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.35 + 0.57
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:700/800/900/1000
次级目标搜寻范围Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:900/1000/1100/1200
燃烧伤害:20/30/40/50Talent 10 right.png食人魔魔法师10级右天赋36/46/56/66
移动速度减缓:20%/23%/26%/29%
持续时间:5/6/7/8
多重施法目标搜寻范围Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1400
多重施法间隔:0.6
Mana cost.png 80/90/100/110定值魔法消耗
「 准备好! 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减移动速度降低效果 引燃 会被任意驱散效果驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 引燃伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主次均触发) :弹道到达时触发技能抵挡
初始施法的主次目标,多重施法的主次目标均会触发技能抵挡。
Lotus yes.png (主次均触发) :弹道到达时触发技能反弹
初始施法的主次目标,多重施法的主次目标均会触发技能反弹。
Chain yes.png (主次均触发) :弹道到达时触发技能共享
初始施法的主次目标,多重施法的主次目标均会触发技能共享。
如果目标习得Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法,那么反弹的技能也会概率触发多重施法。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。窃取的技能不会触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
真随机分布:次级目标的选择使用真随机分布。
  • 引燃的弹道速度1000。
  • 次级目标、Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法的主次目标不会以隐身技能免疫无敌隐藏以及处于战争迷雾中的单位为目标。
  • 次级目标的选择一定是没有处于Spellicons ogre magi ignite.png 引燃-1状态下的单位,如果范围内没有不处于Spellicons ogre magi ignite.png 引燃-1的单位,那么将不会掷出次级燃烧瓶。
    • 但是如果前一个引燃弹道并未到达目标,则不会触发这个判断。
  • 当触发多重施法时,次级目标遵循上述规则:
    • 可以对初始施法的主目标以及多重施法的主目标施加多次引燃。
    • 优先选择未处于Spellicons ogre magi ignite.png 引燃-1状态下的单位。
  • 引燃伤害每1秒造成1次伤害,第1次伤害在目标受到作用后0.1秒后产生。如果没有叠加,则会造成5/6/7/8次伤害,一共可以造成100/180/280/400(Talent 10 right.png食人魔魔法师10级右天赋180/276/392/528)点伤害。(伤害减免前)
  • Spellicons ogre magi ignite.png 引燃-1的叠加方式为以新代旧,总是旧的Spellicons ogre magi ignite.png 引燃-1完全失效,并完全由新的Spellicons ogre magi ignite.png 引燃-1取代,包括已有的伤害数值,伤害间隔和减速效果。新的Spellicons ogre magi ignite.png 引燃-1持续时间为旧Spellicons ogre magi ignite.png 引燃-1的剩余时间+5/6/7/8秒。
B
E

嗜血术

json 日志
嗜血术 Bloodlust
单位目标自动施法
(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位(友军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,泉水,前哨(友军)信使
Spellicons ogre magi bloodlust.png
激起一个友方单位的狂暴,增加其移动和攻击速度。对食人魔魔法师自身施放时攻击速度加成更高。可以对防御塔施放。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.45 + 0.67
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:600
移动速度加成:7%/9%/11%/13%
攻击速度加成:30/40/50/60Talent 20 left.png食人魔魔法师20级左天赋55/65/75/85
自身攻击速度加成:30/50/70/90Talent 20 left.png食人魔魔法师20级左天赋55/75/95/115
持续时间:30
多重施法目标搜寻范围Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:700
Mana cost.png 50/55/60/65定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 20/18/16/14
「 “跑来跑去可没有打人爽……太无聊了。” 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Invuln only.png可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 嗜血术 会被任意驱散效果驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 (自身)英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位(友军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,泉水,前哨(友军)信使:包含百分比额外移速增加,额外攻击速度增加,模型体积
模型体积模型增大:25%
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Invuln only.png (仅非隐藏无敌) :可以对非隐藏型无敌状态下的单位释放,但不能对隐藏单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。窃取的技能不会触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
真随机分布:触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法时,次级目标选择使用真随机分布。
双击施法:开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法。
  • 无论视觉效果如何,嗜血术在施法时就施加。技能弹道仅有视觉提示作用。
  • 处于嗜血术状态下的单位的模型增大25%,但不会影响碰撞体积
  • 可以对除守卫附着物以外的所有友方单位释放此技能。
  • 可以对友方的中立物品储藏处和友方基地内记载冠军的不朽盾施放嗜血术,尽管这并没有什么实际的游戏意义。
  • 触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法时,将对范围内的随机目标施加嗜血术。
    • 包括自己但不包括信使
    • 可以对所有无敌施加嗜血术,包括那些没有选择体积无敌单位。
    • 除了防御塔以外的建筑物不会被Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法施加。
    • 这种选择完全没有优先级。
  • 自动施法时,食人魔魔法师会自动地对距离最近的没有处于嗜血术状态下的友方英雄施加嗜血术。
D
D

未精通的火焰爆轰

json 日志
未精通的火焰爆轰 Unrefined Fireblast
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons ogre magi unrefined fireblast.png
以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。魔法消耗为食人魔魔法师当前魔法的35%。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.45 + 0.53
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:475
伤害:275
眩晕时间:1.5
多重施法间隔:0.6
Mana cost.png 35%当前百分比魔法消耗
「 食人魔魔法师关于“谁先施法”的自我争论最后用同时施法解决了。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 未精通的火焰爆轰眩晕 仅会被强驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 未精通的火焰爆轰伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :初始施法和多重施法均会触发技能抵挡。初始施法被抵挡会终止后续多重施法,多重施法被抵挡不会影响后续效果。
Lotus yes.png (会触发) :初始施法和多重施法均会触发技能反弹。如果目标习得Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法,那么反弹的技能也会概率触发多重施法。
Chain yes.png (会触发) :主次目标共享初始施法时,可以使次级目标单独判定一次多重施法。
共享多重施法只能使次级目标享受当次爆轰。
如果共享初始施法,次级目标受到的爆轰数一定不小于主目标;如果次级目标继续爆轰,主目标停止,那么爆轰不会被共享给主目标;如果主目标继续爆轰,次级目标停止,那么爆轰将通过共享施加于次级目标。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。窃取的技能不会触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 食人魔魔法师使用此技能时永远不会用光魔法,因为此技能总是消耗当前35%的魔法值(向下取整)。
    • 即使当前魔法值为0也能使用此技能。
  • 触发多重施法时,目标受到的伤害与眩晕时间如下:(伤害减免前)
    • 2×多重施法:550点伤害,2.1秒眩晕。
    • 3×多重施法:825点伤害,2.7秒眩晕。
    • 4×多重施法:1100点伤害,3.3秒眩晕。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 未精通的火焰爆轰伤害
    • 未精通的火焰爆轰眩晕
E
F

烈火护盾

json 日志
烈火护盾 Fire Shield
单位目标
(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位(友军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨(友军)信使
Spellicons ogre magi smash.png
创造一个围绕友军或建筑的护盾,吸收接下来3次攻击的85%伤害。向攻击者发射火球,造成160点伤害。持续25秒。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 0.6
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:600
攻击伤害降低:85%
能量点数:3
持续时间:25
伤害:160
多重施法目标搜寻范围Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1000
Mana cost.png 50定值魔法消耗
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Invuln only.png可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 烈火护盾 会被任意驱散效果驱散全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 (友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位(友军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨(友军)信使:包含末端伤害格挡
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 烈火护盾伤害 魔法技能(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄:包含伤害
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。窃取的技能不会触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
真随机分布:触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法时,次级目标选择使用真随机分布。
双击施法:开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法。
  • 可以对除守卫以外的所有友方单位释放此技能。
  • 触发Spellicons ogre magi multicast.png 多重施法时,将对范围内的随机目标施加Spellicons ogre magi smash.png 烈火护盾-1。
  • 烈火护盾减伤效果为末端伤害格挡,它只会影响伤害性质为攻击的伤害,无论它的伤害类型是物理、魔法还是纯粹。
  • Spellicons ogre magi smash.png 烈火护盾-1的叠加方式为刷新接续,后施加的Spellicons ogre magi smash.png 烈火护盾-1会改变已有的能量点数。
  • Spellicons ogre magi smash.png 烈火护盾-1下的单位如果受到了来自英雄的攻击,将会对攻击者施放一个火球,同时对该次攻击触发减伤效果。
    • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
    • 火球的弹道速度为1400。
    • 包括友方单位的攻击也会触发火球。
    • 技能免疫单位的攻击也会触发火球,但并不会造成伤害事件。
    • 即时攻击(包括那些不会触发攻击特效的即时攻击)也会触发火球。
    • 只有造成的攻击伤害大于0才会触发火球。(伤害减免后)
  • 一共可以造成480点伤害。(伤害减免前)
  • 所有人都可以从动画特效中看出烈火护盾的剩余能量点数。
C
R

多重施法

json 日志
多重施法 Multicast
被动
Spellicons ogre magi multicast.png
使食人魔魔法师在单次施法中有概率多次施放同一法术和物品。
2×多重施法概率:75%
3×多重施法概率:0%/30%/30%
4×多重施法概率:0%/0%/15%
物品多重施法额外施法距离:600
「 尽管很大程度上受到智商的制约,但食人魔魔法师仍能依靠纯熟的技巧在战斗中取胜。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 多重施法 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
真随机分布:多重施法使用真随机分布。
U1
U1

食人魔魔法师10级左天赋

json 日志
-1秒Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰冷却
天赋被动
Heroes ogre magi.png
火焰爆轰冷却减少:1
技能详情
U2
U2

食人魔魔法师10级右天赋

json 日志
+16Spellicons ogre magi ignite.png 引燃每秒伤害
天赋被动
Heroes ogre magi.png
引燃每秒额外伤害:16
技能详情
U1
U1

食人魔魔法师15级左天赋

json 日志
+250最大生命值
天赋被动
Heroes ogre magi.png
最大生命值:250
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 最大生命值 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值最大生命值
U2
U2

食人魔魔法师15级右天赋

json 日志
+80攻击力
天赋被动
Heroes ogre magi.png
攻击力:80
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 攻击力 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值额外攻击力
U1
U1

食人魔魔法师20级左天赋

json 日志
+25Spellicons ogre magi bloodlust.png 嗜血术攻速加成
天赋被动
Heroes ogre magi.png
嗜血术额外攻击速度:25
技能详情
U2
U2

食人魔魔法师20级右天赋

json 日志
+30力量
天赋被动
Heroes ogre magi.png
力量:30
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 力量 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外力量
U1
U1

食人魔魔法师25级左天赋

json 日志
+240Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰伤害
天赋被动
Heroes ogre magi.png
火焰爆轰额外伤害:240
技能详情
U2
U2

食人魔魔法师25级右天赋

json 日志
17%攻击触发Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰
天赋被动
Heroes ogre magi.png
攻击触发火焰爆轰概率:17%
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons ogre magi fireblast.png[[]]Spellicons ogre magi ignite.png[[]]Spellicons ogre magi bloodlust.png[[]]Spellicons ogre magi unrefined fireblast.png[[]]Spellicons ogre magi smash.png[[]]Spellicons ogre magi multicast.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png食人魔魔法师全部天赋

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代码查询

  • 食人魔魔法师:ogre_maginpc_dota_hero_ogre_magi
  • 火焰爆轰(火焰爆轰):ogre_magi_fireblast
  • 引燃(引燃):ogre_magi_ignite
  • 嗜血术(嗜血术):ogre_magi_bloodlust
  • 未精通的火焰爆轰(未精通的火焰爆轰):ogre_magi_unrefined_fireblast
  • 烈火护盾(烈火护盾):ogre_magi_smash
  • 多重施法(多重施法):ogre_magi_multicast
  • 食人魔魔法师10级左天赋(-1秒Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰冷却):special_bonus_unique_ogre_magi_5
  • 食人魔魔法师10级右天赋(+16Spellicons ogre magi ignite.png 引燃每秒伤害):special_bonus_unique_ogre_magi_4
  • 食人魔魔法师15级左天赋(+250最大生命值):special_bonus_hp_250
  • 食人魔魔法师15级右天赋(+80攻击力):special_bonus_attack_damage_80
  • 食人魔魔法师20级左天赋(+25Spellicons ogre magi bloodlust.png 嗜血术攻速加成):special_bonus_unique_ogre_magi
  • 食人魔魔法师20级右天赋(+30力量):special_bonus_strength_30
  • 食人魔魔法师25级左天赋(+240Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰伤害):special_bonus_unique_ogre_magi_2
  • 食人魔魔法师25级右天赋(17%攻击触发Spellicons ogre magi fireblast.png 火焰爆轰):special_bonus_unique_ogre_magi_3
  • 点击此处可以查看全部测试指令

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