飓风
Wildwing Ripper Tornado model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级4
奖励金钱0~0
奖励经验0
远近程不攻击
攻击警觉范围800
生命值500
魔法值0
生命恢复0.5
魔法恢复0
攻击力
(攻击类型)
1~1
(基础)
攻击距离+不中断距离600+250
攻击前摇0.75
弹道速度900
基础攻击间隔1.7
护甲
(护甲类型)
0
(基础)
转身速率0.5
移动速度125
魔法抗性0%
移动类型飞行
跟随距离100
白天视野/夜晚视野300|300
碰撞体积16
模型大小16
J P
飓风(召唤物)是DOTA2中的一种召唤物守卫

召唤源技能


飓风
:
Spellicons enraged wildkin tornado.png
枭兽撕裂者召唤风之灵,创造一股有知觉的飓风供他驱使。飓风对附近的敌人造成减速和伤害。飓风是无敌的,可以随意移动。

T
Q
 

风暴

 D S
Spellicons tornado tempest.png
施法类型
 被动
光环范围: 600
移动速度减缓: 15%
攻击速度降低: 15
近距离范围: 150
近距离每秒伤害: 45
远距离每秒伤害: 15
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 风暴光环:该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念。
Buff b.png Bkb no.png 风暴被动:该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果。
Instant hp down.png Bkb yes.png 风暴持续伤害:魔法技能伤害
技能详情
压倒性的飓风减速附近所有敌人,风中猛烈的瓦砾打击着敌人,对他们造成每秒伤害。敌人距离飓风中心越近,受到的伤害越大。
  • 无论目标与飓风的距离是多少,他们在光环范围内总是享受满额的减速效果。
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