风行者(Windranger)是Dota2中的一位智力英雄

风行者
Windranger
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Intelligence Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon Main.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
Spellicons windrunner focusfire.png 集中火力击杀减少20秒冷却时间
25
Spellicons windrunner windrun.png 风行不可驱散
-16%Spellicons windrunner focusfire.png 集中火力降低攻击力
20
+0.8秒Spellicons windrunner shackleshot.png 束缚击眩晕
-15%Spellicons windrunner powershot.png 强力击每个单位减少伤害
15
-3秒Spellicons windrunner windrun.png 风行冷却时间
-2秒Spellicons windrunner shackleshot.png 束缚击冷却
10
+225Spellicons windrunner windrun.png 风行作用范围
Agha.pngSpellicons windrunner windrun.png 风行对敌人的减速效果提升,使他们致盲,并且自身获得隐身状态,攻击或施法都不会脱离隐身。
Shard.png:提供技能Spellicons windrunner gale force.png 狂风之力
+ 2 全 属 性

简介

风行者身法轻灵多变,总是在寻找出手的角度。她要么张弓射出强力致命的一箭,要么将敌人束缚在一起,向他们射出箭雨,风行者永远都是那么雷厉风行。

背景

DotA

Dota hero windrunner.png
奥蕾莉亚 Alleria

风行者 Windrunner
在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。

DOTA2

西部森林守护着无数的秘密。其中之一就是风灵特别眷顾的教子,森林中的弓箭大师莱瑞蕾。莱瑞蕾,世人称她为风行者,她的家人在她出生那夜的暴风雨中全部遇难——狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有尚在襁褓中的新生儿在充满死亡和毁灭的废墟中幸存。暴风雨平静下来后,风灵注意到了这个在草丛中哭泣的幸运儿。风灵怜悯这个孩子,便将她吹起,落在邻近村庄的一户人家门前。在之后的岁月里,风灵偶尔回来查看这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技艺。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风相助。飓风般的箭矢将敌人消灭殆尽,风行者几乎已成为一股自然之力。
E
Q

束缚击

json 日志
束缚击 Shackleshot
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons windrunner shackleshot.png
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.15 + 0.45
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:800
搜索范围:575
束缚成功眩晕时间:2/2.6/3.2/3.8Talent 20 right.png风行者20级右天赋2.8/3.4/4/4.6
束缚失败眩晕时间:0.75
Mana cost.png 70/80/90/100定值魔法消耗
「 风行者的诸多弓技中,有一种用密集的绳索来束缚目标,让其难以逃脱的箭矢。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 束缚击眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主弹道到达时目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 束缚击的弹道速度为1650。
  • 束缚目标身后次级目标的选择规律如下:
    • 束缚击命中目标后,沿束缚击弹道方向,上下各23°均为搜寻范围。(即搜寻区域是一个扇形)
    • 优先选择范围内的非树木单位。
    • 主目标即使在束缚击弹道前进过程中死亡,也会搜寻范围内的目标。
    • 次级目标可以是隐身和处于战争迷雾中的单位。
    • 可以将主目标束缚在地图上的非原生树木上。
  • 主目标和次级目标的眩晕相互独立,互不影响。
  • 束缚成功时与束缚失败时所使用的debuff并不相同。
R
W

强力击

json 日志
强力击 Powershot
点目标持续施法
Spellicons windrunner powershot.png
风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力1秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害都会降低20%(Talent 15 left.png风行者15级左天赋5%)。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:2600
前进距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:3000
作用范围:125
最大伤害:150/250/350/450
每击中一个单位伤害衰减:20%Talent 15 left.png风行者15级左天赋5%
持续施法时间:1
Mana cost.png 90/100/110/120定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 12/11/10/9
「 在早年的训练生涯,莱瑞蕾学会了射出足以破开树木击中目标的强力箭矢。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 强力击持续施法 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含持续施法
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 强力击伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供强力击前进过程中400范围的空中视野,视野不残留;强力击到达终点后,会提供终点400范围的空中视野,持续3.34秒。
摧毁树木:在常规距离内,强力击会破坏75范围内的树木。
  • 强力击的前进速度为3000。
  • 强力击可以作用于3125距离处的单位。(前进距离+作用范围)
  • 持续施法期间,每一个服务器同步间隔都会增加强力击的伤害。
  • 强力击每击中1个单位都会将伤害降低为上一个单位受到伤害的80%(Talent 15 left.png风行者15级左天赋95%)。
W
E

风行

json 日志
风行 Windrun
无目标
Spellicons windrunner windrun.png
提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。
Agha.pngSpellicons windrunner windrun.png 风行对敌人的减速效果提升,使他们致盲,并且自身获得隐身状态,攻击或施法都不会脱离隐身。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
移动速度加成:60%
闪避概率:100%
持续时间:3/4/5/6
作用范围:325Talent 10 right.png风行者10级右天赋550
移动速度减缓:15%/20%/25%/30%Agha.png阿哈利姆神杖35%/40%/45%/50%
致盲概率:无Agha.png阿哈利姆神杖40%
Mana cost.png 50定值魔法消耗
「 莱瑞蕾运用疾风之力抵御来临的攻击。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风行 会被任意驱散效果驱散(自身)英雄:包含百分比额外移速增加,闪避,光环
Talent 25 right.png风行者25级右天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风行 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含百分比额外移速增加,闪避,光环
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 风行减速 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 风行减速 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,致盲
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风行隐身 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含隐身,相位状态
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 减速效果由光环提供。
  • 光环有2.5秒的粘滞时间。
    • 如果敌方单位在作用范围内进入技能免疫状态,效果将不会持续粘滞,但仍需要2.5秒来结束粘滞效果。
  • Agha.png升级后,风行隐身同时还会提供相位状态
    • 攻击和施法不会显形,但会出现一个显示弹道来源的视觉效果。
    • 风行和风行隐身是2个相互独立的状态,即使风行被驱散后,也不会影响风行隐身效果。
  • Agha.png升级后,致盲采用伪随机分布
G
D

狂风之力

json 日志
狂风之力 Gale Force
点目标矢量目标
Spellicons windrunner gale force.png
召唤出一阵强风,将地图上所有敌人朝目标方向每秒推240距离,持续3秒。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 0.46
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1500
作用范围:1000
推行速度:240
持续时间:3
Mana cost.png 150定值魔法消耗
「 莱瑞蕾终于学会召唤她真正本源的力量。 」
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 狂风之力 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含推行
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
技能征召:本技能在技能征召模式中,绑定在Spellicons windrunner focusfire.png 集中火力上。
  • 这个推行效果并不属于强制位移强制移动的范畴,它不会影响任何强制位移的生效与作用,目标也可以在推行范围内移动。
  • 推行无法使目标通过具有碰撞体积的单位。
  • 推行无法使目标通过不可逾越的地形。
  • Spellicons monkey king tree dance.png 丛林之舞-2状态的单位和肉山会受到Spellicons windrunner gale force.png 狂风之力-1光环的作用,但是不会受到推行效果的影响。
  • 一个施法者只能产生一个狂风之力,后施放的狂风之力会直接取代前者。
F
R

集中火力

json 日志
集中火力 Focus Fire
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons windrunner focusfire.png
风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加350/425/500,但是攻击力降低。不过次级物品效果的额外伤害不会降低。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
施法距离Attack range yes.png这个属性受Spellicons sniper take aim.png 攻击距离的改变影响:600
攻击力降低:25%Talent 20 left.png风行者20级左天赋9%
攻击速度加成:350/425/500
持续时间:20
击杀击中火力目标冷却减少:无Talent 25 left.png风行者25级左天赋20
Mana cost.png 75/100/125定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 70/50/30
「 莱瑞蕾具备狂风般地向敌人轰射出无数箭矢的无双本领——尽管牺牲了不少威力。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 集中火力 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 (自身)英雄:包含额外攻击速度增加,特效伤害调整
Talent 25 left.png风行者25级左天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 集中火力冷却减少 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果定值冷却调整(自身)英雄:包含定值冷却调整
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :对次级目标先生效,因此表现为只对主目标有集中火力效果。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
真死技能:集中火力目标是一个真死技能,当目标拥有重生技能/物品时,不会在死亡时清除目标状态([[file:||x22px|link=]][[ ]]的重生除外)。
Talent 25 left.png风行者25级左天赋 假死技能:击杀目标触发冷却时间减少是一个假死技能,当目标拥有重生技能/物品时,也会在死亡时减少冷却时间。
  • 本技能的实际施法距离等于施法者的攻击距离。
  • 施法后对自身施加一个攻击目标的指令。
  • 集中火力降低的百分比攻击力为特效伤害调整,在伤害结算流程中属于最早的伤害调整,它包括了基础攻击力与额外攻击力。
  • 施法者在攻击目标期间,如果在攻击距离内移动,他将表现为始终面朝对象进行攻击,无需转身即可移动。这实际上仅仅是一个动画效果,施法者实际上依然面朝移动地点而不是目标。
  • 集中火力的所有效果只对施法目标有效,转移攻击目标不会致使集中火力状态消失,在重新攻击施法目标后,施法者会获得所有击中火力效果。
  • 集中火力的叠加方式为以新代旧,后施加的集中火力会改变所有效果的生效对象,并使得对前一个目标的效果完全失效。
  • 集中火力持续至施法者死亡,或目标真死。
  • Talentb.png升级后,无论目标英雄以何种方式死亡,都会降低集中火力的冷却时间。
U1
U1

风行者10级左天赋

json 日志
-2秒Spellicons windrunner shackleshot.png 束缚击冷却
天赋被动
Heroes windrunner.png
束缚击冷却减少:2
技能详情
U2
U2

风行者10级右天赋

json 日志
+225Spellicons windrunner windrun.png 风行作用范围
天赋被动
Heroes windrunner.png
风行额外作用范围:225
技能详情
U1
U1

风行者15级左天赋

json 日志
-15%Spellicons windrunner powershot.png 强力击每个单位减少伤害
天赋被动
Heroes windrunner.png
强力击每个单位减少伤害:15%
技能详情
U2
U2

风行者15级右天赋

json 日志
-3秒Spellicons windrunner windrun.png 风行冷却时间
天赋被动
Heroes windrunner.png
风行冷却减少:3
技能详情
U1
U1

风行者20级左天赋

json 日志
-16%Spellicons windrunner focusfire.png 集中火力降低攻击力
天赋被动
Heroes windrunner.png
集中火力攻击力减少效果减少:16%
技能详情
U2
U2

风行者20级右天赋

json 日志
+0.8秒Spellicons windrunner shackleshot.png 束缚击眩晕
天赋被动
Heroes windrunner.png
束缚击额外束缚成功眩晕时间:0.8
技能详情
U1
U1

风行者25级左天赋

json 日志
Spellicons windrunner focusfire.png 集中火力击杀减少20秒冷却时间
天赋被动
Heroes windrunner.png
击杀减少集中火力冷却时间:20
技能详情
U2
U2

风行者25级右天赋

json 日志
Spellicons windrunner windrun.png 风行不可驱散
天赋被动
Heroes windrunner.png
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons windrunner shackleshot.png[[]]Spellicons windrunner powershot.png[[]]Spellicons windrunner windrun.png[[]]Spellicons windrunner gale force.png[[]]Spellicons windrunner focusfire.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png风行者全部天赋
  • 或者您可以在此查询一些已经被删除的技能:Spellicons windrunner focusfire cancel.png 集中火力取消

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代码查询

  • 风行者:windrunnernpc_dota_hero_windrunner
  • 束缚击(束缚击):windrunner_shackleshot
  • 强力击(强力击):windrunner_powershot
  • 风行(风行):windrunner_windrun
  • 狂风之力(狂风之力):windrunner_gale_force
  • 集中火力(集中火力):windrunner_focusfire
  • 风行者10级左天赋(-2秒Spellicons windrunner shackleshot.png 束缚击冷却):special_bonus_unique_windranger_9
  • 风行者10级右天赋(+225Spellicons windrunner windrun.png 风行作用范围):special_bonus_unique_windranger
  • 风行者15级左天赋(-15%Spellicons windrunner powershot.png 强力击每个单位减少伤害):special_bonus_unique_windranger_3
  • 风行者15级右天赋(-3秒Spellicons windrunner windrun.png 风行冷却时间):special_bonus_unique_windranger_4
  • 风行者20级左天赋(-16%Spellicons windrunner focusfire.png 集中火力降低攻击力):special_bonus_unique_windranger_8
  • 风行者20级右天赋(+0.8秒Spellicons windrunner shackleshot.png 束缚击眩晕):special_bonus_unique_windranger_6
  • 风行者25级左天赋(Spellicons windrunner focusfire.png 集中火力击杀减少20秒冷却时间):special_bonus_unique_windranger_2
  • 风行者25级右天赋(Spellicons windrunner windrun.png 风行不可驱散):special_bonus_unique_windranger_windrun_undispellable
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