风暴之灵(Storm Spirit)是Dota2中的一位智力英雄

风暴之灵
Storm Spirit
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Intelligence Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon Main.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
Spellicons storm spirit ball lightning.png 球状闪电每500距离施放Spellicons storm spirit static remnant.png 残影
25
+2Spellicons storm spirit overload.png 超负荷弹射次数
-1.25秒Spellicons storm spirit static remnant.png 残影冷却
20
+0.4秒Spellicons storm spirit electric vortex.png 电子涡流持续时间
+50Spellicons storm spirit static remnant.png 残影伤害
15
+250最大生命值
+1.5魔法恢复
10
+20攻击速度
Agha.pngSpellicons storm spirit electric vortex.png 电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有敌人。
Shard.pngSpellicons storm spirit overload.png 超负荷施放后风暴之灵和附近友方英雄获得3次超负荷效果。提供额外攻击速度。持续最多12秒,或效果用尽。
+ 2 全 属 性

简介

风暴之灵从未错失一场战斗。将自己压缩于一道闪电中在战场中穿梭,他运用爆炸性的残影饱含电荷的攻击从四面八方奇袭敌人,而敌人还在手忙脚乱的时候他已经不知去向。

背景

DotA

Dota hero storm spirit.png
雷神·风暴烈酒 Raijin Thunderkeg

风暴之灵 Storm Spirit
作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。

DOTA2

风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。
R
Q

残影

json 日志
残影 Static Remnant
无目标
Spellicons storm spirit static remnant.png
风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 1.1
触发范围:235
作用范围:260
生效延迟:1
伤害:120/180/240/300Talent 15 left.png风暴之灵15级左天赋170/230/290/350
持续时间:12
Mana cost.png 70/80/90/100定值魔法消耗
「 雷神·风暴烈酒的二象性让他可以欣赏自己被电时的百态。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 残影伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供残影500范围的空中视野,视野持续至残影持续结束或引爆。
  • 残影被引爆时总是会造成范围伤害,无论它是何种方式被触发的。
    • 隐身和技能免疫单位可以引爆残影。
    • 残影持续时间结束也会引爆残影。
  • 残影每0.1秒检测一次范围内是否有有效目标,这取决于施放残影的时刻,而不是目标进入触发范围的时刻。
  • 残影在小地图上以天辉或夜魇的颜色显示,而不是玩家的颜色。
E
W

电子涡流

json 日志
电子涡流 Electric Vortex
单位目标
Agha.png无目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons storm spirit electric vortex.png
将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流。
Agha.pngSpellicons storm spirit electric vortex.png 电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有敌人。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.77
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:300Agha.png阿哈利姆神杖
作用范围:无Agha.png阿哈利姆神杖475
最大牵引距离:180/220/260/300
牵引时间:1.4/1.8/2.2/2.6Talent 20 right.png风暴之灵20级右天赋1.8/2.2/2.6/3
Mana cost.png 60/70/80/90定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 20/18/16/14
「 雷神狂暴的雷霆力量总是让其他人为之一电。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 电子涡流牵引 仅会被强驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含强制位移,眩晕
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Agha.png阿哈利姆神杖 Linken no.png (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Agha.png阿哈利姆神杖 Lotus no.png (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Agha.png阿哈利姆神杖 Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
强制位移:强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
  • 当目标与施法者距离小于牵引距离时,最多只能牵引至施法者所在的位置。
  • 牵引速度为128.57/122.22/118.18/115.38(Talent 20 right.png风暴之灵20级右天赋100)。
  • 当目标与施法者的距离超过1200时,牵引的所有效果将失效。这个距离不会受施法距离影响。
  • 电子涡流牵引的叠加方式为延长接续,后施加的电子涡流不会改变已有的牵引方向,只会延长持续时间。
  • 尽管强制位移效果和眩晕由同一状态提供,但眩晕效果并未绑定在强制位移状态上,因此即使强制位移效果被中断,眩晕也不会结束。
  • Agha.png升级后,电子涡流将会牵引范围内的所有有效单位。
    • 不会牵引隐身和处于战争迷雾中的单位。
    • 因为变成了无目标的施法类型,因此范围内没有有效目标也可以施放电子涡流。
V
E

超负荷

json 日志
超负荷 Overload
被动
Shard.png无目标被动
Spellicons storm spirit overload.png
施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。
Shard.pngSpellicons storm spirit overload.png 超负荷施放后风暴之灵和附近友方英雄获得3次超负荷效果。提供额外攻击速度。持续最多12秒,或效果用尽。
Ability cooldown.png 前后摇: 无Shard.png阿哈利姆魔晶0 + 无Shard.png阿哈利姆魔晶0
作用范围:300
伤害:30/50/70/90
移动速度减缓:80%
攻击速度降低:80
持续时间:0.8
弹射次数:无Talent 25 right.png风暴之灵25级右天赋2
弹射范围:无Talent 25 right.png风暴之灵25级右天赋900
弹射伤害:无Talent 25 right.png风暴之灵25级右天赋75%
电子狂欢作用范围:无Shard.png阿哈利姆魔晶750
电子狂欢超负荷次数:无Shard.png阿哈利姆魔晶3
电子狂欢额外攻击速度:无Shard.png阿哈利姆魔晶40
电子狂欢持续时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶12
Mana cost.png Shard.png阿哈利姆魔晶150定值魔法消耗
「 啪!嘶!咝! 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 超负荷被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 超负荷 会被任意驱散效果驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 命中目标(自身)英雄:包含攻击特效
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 超负荷减速 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 超负荷伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Talent 25 right.png风暴之灵25级右天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 超负荷弹射伤害 物理特殊(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 电子狂欢 会被任意驱散效果驱散命中目标(友军)英雄(友军)英雄级单位:包含超负荷,额外攻击速度增加
Shard.png阿哈利姆魔晶 Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取。如果Miniheroes rubick.png 拉比克未拥有Shard.png升级,则只会获得Spellicons storm spirit overload.png 超负荷被动;如果Miniheroes rubick.png 拉比克拥有Shard.png升级,则可以施放Spellicons storm spirit overload.png 超负荷主动,并且施法前摇将被降低至0。
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :本技能被破坏时,不会获得新的超负荷状态,但已有的超负荷仍可以造成所有效果。
Talent 25 right.png风暴之灵25级右天赋 真随机分布:弹射目标选择随机。
  • 只有触发施法事件的技能才会触发超负荷。
  • 超负荷的所有效果在攻击命中时才会检测。
    • 当攻击被闪避躲避时,不会触发也不会消耗超负荷。
    • 在弹道命中时检测是否拥有超负荷状态而不是攻击弹道发出时。
  • 攻击守卫技能免疫单位会触发超负荷。
  • 攻击建筑物和友方单位不会触发超负荷。
  • 超负荷Talentb.png的弹射伤害性质十分特殊,它并不属于攻击或技能伤害,而是一种特殊溅射伤害,在伤害结算流程中,地位与Spellicons black dragon splash attack.png 溅射攻击相当。
  • Shard.png升级后,攻击建筑物会消耗电子狂欢点数,但不会有任何效果。
  • Shard.png升级后,周围的友方英雄不会获得Talent 25 right.png加成弹射效果。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下
    • 对于主目标:
      • 超负荷减速
      • 超负荷伤害
      • 攻击伤害/原始技能生效
    • Talentb.png对于弹射目标:
      • 超负荷弹射伤害
      • 超负荷减速
      • 超负荷伤害
G
R

球状闪电

json 日志
球状闪电 Ball Lightning
点目标
Spellicons storm spirit ball lightning.png
风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。施法消耗为25+总魔法量的7.5%,每移动100距离消耗10+总魔法量的0.65%,本技能造成的伤害每飞行100距离就会递增。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离:全地图
作用范围:200
速度:1400/1850/2300
每100距离伤害:8/12/16
球状闪电自动施放残影距离:无Talent 25 left.png风暴之灵25级左天赋500
施法时魔法消耗Mana cost.png 25定值魔法消耗+7.5%最大百分比魔法消耗
每100距离魔法消耗Mana cost.png 10定值魔法消耗+0.65%最大百分比魔法消耗
「 风暴来袭。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 球状闪电 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源抗拒叠加:如果身上已经存在该效果,那么将不会再次受到该效果的影响,直至已存在的效果消失为止。 (自身)英雄:包含强制位移,无敌
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 球状闪电伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供球状闪电400范围内的空中视野,视野不残留。
强制位移:强制位移可以使施法者自由出入Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞的作用范围。
强制位移可以使施法者离开Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:球状闪电会摧毁100范围内的树木。
强制位移类躲避:施法时躲避弹道。
双击施法:尽管本技能为点目标技能,但开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击依然可以对自身进行单位目标施法,效果等同于对自身所在位置进行点目标施法。
  • 双击本技能时可以在原地施放一次球状闪电。
  • 球状闪电期间施法者处于无敌状态。
    • 施法者可以执行除移动以外的所有指令,包括攻击、使用技能等。
    • 期间施法者仍具有正常的转身速率
  • 每飞行0.071/0.054/0.043秒就会消耗1次魔法值。
  • 当施法者死亡、或魔法值耗尽、或到达目标地点、或受到强制位移作用时,球状闪电将会终止。
  • 球状闪电伤害每100距离增加1次,从施法时开始计算距离。
    • 当飞行距离<100时,将造成一个伤害为0的伤害事件。
      • 这种情况下,300距离内的单位(前进距离+作用范围)将受到0点伤害。
    • 不同距离处的单位将受到不同的伤害。
  • 以下是球状闪电飞行一定距离所需的魔法值与造成的伤害,可供参考:(伤害减免前、不计魔法恢复、满状态施放球状闪电)
    • 500距离:消耗75+最大魔法值的10.75%,至少需要84点最大魔法值;最远处将造成40/60/80点伤害。
    • 1000距离:消耗125+最大魔法值的14%,至少需要145点最大魔法值;最远处将造成80/120/160点伤害。
    • 2000距离:消耗225+最大魔法值的20.5%,至少需要283点最大魔法值;最远处将造成160/240/320点伤害。
    • 5000距离:消耗525+最大魔法值的40%,至少需要875点最大魔法值;最远处将造成400/600/800点伤害。
    • 10000距离:消耗1025+最大魔法值的72.5%,至少需要3727点最大魔法值;最远处将造成800/1200/1600点伤害。
  • 球状闪电期间再次施放球状闪电,无论第二次球状闪电是否成功施放,都会触发施法事件。
    • 当施法者的转向时间+球状闪电施法前摇小于前一次球状闪电剩余时间时,施法者不会成功施放后一次球状闪电。
    • 当施法者的转向时间+球状闪电施法前摇大于前一次球状闪电剩余时间时,施法者会在球状闪电到达目标地点后,开始施放后一次的球状闪电。施法者在目标地点的出现时间取决于上述时间的差值,并不是球状闪电施法前摇数值。
    • 因此当施法者使用Shift指令进行较远距离的“折叠飞”时,通常后续球状闪电的效果会被无效化。
  • Talentb.png升级后,每500距离施放Spellicons storm spirit static remnant.png 残影是以每一次施放球状闪电时开始计算,如果飞行距离不足500,也不会计入下一次施放球状闪电的距离。
    • 这个Spellicons storm spirit static remnant.png 残影不会触发施法事件,也不会消耗施法者的魔法值。
U1
U1

风暴之灵10级左天赋

json 日志
+1.5魔法恢复
天赋被动
Heroes storm spirit.png
魔法恢复:1.5
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 魔法恢复 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值魔法恢复
U2
U2

风暴之灵10级右天赋

json 日志
+20攻击速度
天赋被动
Heroes storm spirit.png
攻击速度:20
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 攻击速度 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外攻击速度增加
U1
U1

风暴之灵15级左天赋

json 日志
+50Spellicons storm spirit static remnant.png 残影伤害
天赋被动
Heroes storm spirit.png
残影额外伤害:50
技能详情
U2
U2

风暴之灵15级右天赋

json 日志
+250最大生命值
天赋被动
Heroes storm spirit.png
最大生命值:250
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 最大生命值 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值最大生命值
U1
U1

风暴之灵20级左天赋

json 日志
-1.25秒Spellicons storm spirit static remnant.png 残影冷却
天赋被动
Heroes storm spirit.png
残影冷却时间缩短:1.25
技能详情
U2
U2

风暴之灵20级右天赋

json 日志
+0.4秒Spellicons storm spirit electric vortex.png 电子涡流持续时间
天赋被动
Heroes storm spirit.png
电子涡流额外持续时间:0.4
技能详情
U1
U1

风暴之灵25级左天赋

json 日志
Spellicons storm spirit ball lightning.png 球状闪电每500距离施放Spellicons storm spirit static remnant.png 残影
天赋被动
Heroes storm spirit.png
施放残影距离:500
技能详情
U2
U2

风暴之灵25级右天赋

json 日志
+2Spellicons storm spirit overload.png 超负荷弹射次数
天赋被动
Heroes storm spirit.png
弹射次数:2
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons storm spirit static remnant.png[[]]Spellicons storm spirit electric vortex.png[[]]Spellicons storm spirit overload.png[[]]Spellicons storm spirit ball lightning.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png风暴之灵全部天赋
  • 或者您可以在此查询一些已经被删除的技能:Spellicons storm spirit electric rave.png 电子狂欢

饰品

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代码查询

  • 风暴之灵:storm_spiritnpc_dota_hero_storm_spirit
  • 残影(残影):storm_spirit_static_remnant
  • 电子涡流(电子涡流):storm_spirit_electric_vortex
  • 超负荷(超负荷):storm_spirit_overload
  • 球状闪电(球状闪电):storm_spirit_ball_lightning
  • 风暴之灵10级左天赋(+1.5魔法恢复):special_bonus_mp_regen_150
  • 风暴之灵10级右天赋(+20攻击速度):special_bonus_attack_speed_20
  • 风暴之灵15级左天赋(+50Spellicons storm spirit static remnant.png 残影伤害):special_bonus_unique_storm_spirit_5
  • 风暴之灵15级右天赋(+250最大生命值):special_bonus_hp_250
  • 风暴之灵20级左天赋(-1.25秒Spellicons storm spirit static remnant.png 残影冷却):special_bonus_unique_storm_spirit_8
  • 风暴之灵20级右天赋(+0.4秒Spellicons storm spirit electric vortex.png 电子涡流持续时间):special_bonus_unique_storm_spirit
  • 风暴之灵25级左天赋(Spellicons storm spirit ball lightning.png 球状闪电每500距离施放Spellicons storm spirit static remnant.png 残影):special_bonus_unique_storm_spirit_4
  • 风暴之灵25级右天赋(+2Spellicons storm spirit overload.png 超负荷弹射次数):special_bonus_unique_storm_spirit_7
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