风暴之灵(Storm Spirit)是Dota2中的一位智力英雄

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风暴之灵
Storm Spirit
21+2
力量
力量
22+1.7
敏捷
敏捷
23+3.9
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力026~36
攻击距离480
攻击速度(110)110
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
转身速率0.8
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1100
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+2.5魔法恢复
10
+24Spellicons storm spirit overload.png超负荷伤害
+325最大生命值
15
+65Spellicons storm spirit static remnant.png残影伤害
+25攻击速度
20
+0.4秒Spellicons storm spirit electric vortex.png电子涡流持续时间
Spellicons storm spirit ball lightning.png球状闪电每600距离施放
25
Spellicons storm spirit overload.png超负荷无视技能免疫
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
物品栏7
Talent.png J A

简介

风暴之灵从未错失一场战斗。将自己压缩于一道闪电中在战场中穿梭,他运用爆炸性的残影和饱含电荷的攻击从四面八方奇袭敌人,而敌人还在手忙脚乱的时候他已经不知去向。

背景

DotA

Dota hero storm spirit.png
雷神·风暴烈酒 Raijin Thunderkeg

风暴之灵 Storm Spirit
作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。

DOTA2

风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。
R
Q

残影

S J
残影 Static Remnant
无目标
Spellicons storm spirit static remnant.png
风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 1.1
触发范围:235
作用范围:260
生效延迟:1
伤害:120/175/230/285
持续时间:12
Mana cost.png 70/80/90/100
Ability cooldown.png 3.5
「 雷神·风暴烈酒的二象性让他可以欣赏自己被电时的百态。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 残影伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供残影500范围的空中视野,视野持续至残影持续结束或引爆。
  • 残影被引爆时总是会造成范围伤害,无论它是何种方式被触发的。
    • 隐身和技能免疫单位可以引爆残影。
    • 残影持续时间结束也会引爆残影。
  • 残影每0.1秒检测一次范围内是否有有效目标,这取决于施放残影的时刻,而不是目标进入触发范围的时刻。
  • 残影在小地图上以天辉或夜魇的颜色显示,而不是玩家的颜色。
E
W

电子涡流

S J
电子涡流 Electric Vortex
单位目标
Agha.png无目标
Spellicons storm spirit electric vortex.png
将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流。
Agha.png:电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有敌人。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.77
施法距离:300Agha.png
作用范围:无Agha.png475
最大牵引距离:180/220/260/300
牵引时间:1.4/1.8/2.2/2.6
Mana cost.png 60/70/80/90
Ability cooldown.png 16
「 雷神狂暴的雷霆力量总是让其他人为之一电。 」
技能详情
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 电子涡流牵引 强驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移,眩晕
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Agha.png Linken no.png (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Agha.png Lotus no.png (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Agha.png Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 当目标与施法者距离小于牵引距离时,最多只能牵引至施法者所在的位置。
  • 牵引速度为128.57/122.22/118.18/115.38(Talentb.png100)。
  • 当目标与施法者的距离超过1200时,牵引的所有效果将失效。这个距离不会受施法距离影响。
  • Agha.png升级后,电子涡流将会牵引范围内的所有有效单位。
    • 不会牵引隐身和处于战争迷雾中的单位。
    • 因为变成了无目标的施法类型,因此范围内没有有效目标也可以施放电子涡流。
  • 电子涡流牵引的叠加方式为延长接续,后施加的电子涡流不会改变已有的牵引方向,只会延长持续时间。
  • 强制位移可以影响处于下的单位。
  • 强制位移对作用的目标完全失效。
  • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
V
E

超负荷

S J
超负荷 Overload
被动
Spellicons storm spirit overload.png
施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。
作用范围:300
伤害:40/60/80/100
移动速度减缓:80%
攻击速度降低:80
持续时间:0.6
「 啪!嘶!咝! 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 超负荷被动 被动自身
Buff b.png Bkb no.png 超负荷 弱驱散以新代旧命中目标自身:包含攻击特效
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 超负荷减速 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Talentb.png Buff d.png Status yes.png Bkb no.png 超负荷减速 弱驱散英雄召唤物士兵信使中立生物:包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Buff i.png Bkb yes.png 超负荷伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Talentb.png Buff i.png Bkb no.png 超负荷伤害 魔法技能英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能被破坏时,不会获得新的超负荷状态,但已有的超负荷仍可以造成所有效果。
  • 只有触发施法事件的技能才会触发超负荷。
  • 超负荷的所有效果在攻击命中时才会检测。
    • 当攻击被闪避躲避时,不会触发也不会消耗超负荷。
    • 在弹道命中时检测是否拥有超负荷状态而不是攻击弹道发出时。
  • 攻击守卫技能免疫单位会触发超负荷。
  • 攻击建筑物和友方单位不会触发超负荷。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下
    • 超负荷减速
    • 超负荷伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效(攻击目标)
G
R

球状闪电

S J
球状闪电 Ball Lightning
点目标
Spellicons storm spirit ball lightning.png
风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。施法消耗为30+总魔法量的8%,每移动100距离消耗10+总魔法量的0.65%,本技能造成的伤害每飞行100距离就会递增。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离:全地图
作用范围:200
速度:1250/1875/2500
每100距离伤害:8/12/16
球状闪电自动施放残影距离:无
Mana cost.png 30+8%
Mana cost.png 10+0.65%
Ability cooldown.png 0.0
「 风暴来袭。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 球状闪电 死亡驱散自身:包含强制位移,无敌
Buff i.png Bkb yes.png 球状闪电伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供球状闪电400范围内的空中视野,视野不残留。
  • 施法时躲避弹道。
  • 球状闪电期间施法者处于无敌状态。
    • 施法者可以执行除移动以外的所有指令,包括攻击、使用技能等。
    • 期间施法者仍具有正常的转身速率
  • 每飞行0.08/0.053/0.04秒就会消耗1次魔法值。
  • 当施法者死亡、或魔法值耗尽、或到达目标地点、或受到强制位移作用时,球状闪电将会终止。
  • 球状闪电伤害每100距离增加1次,从施法时开始计算距离。
    • 当飞行距离<100时,将造成一个伤害为0的伤害事件。
      • 因此300距离内的单位(前进距离+作用范围)将受到0点伤害。
    • 不同距离处的单位将受到不同的伤害。
  • 以下是球状闪电飞行一定距离所需的魔法值与造成的伤害,可供参考:(伤害减免前、不计魔法恢复、满状态施放球状闪电)
    • 500距离:消耗80+最大魔法值的11.25%,至少需要90点最大魔法值;最远处将造成40/60/80点伤害。
    • 1000距离:消耗130+最大魔法值的14.5%,至少需要152点最大魔法值;最远处将造成80/120/160点伤害。
    • 2000距离:消耗230+最大魔法值的21%,至少需要291点最大魔法值;最远处将造成160/240/320点伤害。
    • 5000距离:消耗530+最大魔法值的40.5%,至少需要891点最大魔法值;最远处将造成400/600/800点伤害。
    • 10000距离:消耗1030+最大魔法值的73%,至少需要3815点最大魔法值;最远处将造成800/1200/1600点伤害。
  • 球状闪电会破坏100范围内的树木。
  • 球状闪电期间使用球状闪电并不会改变前进方向,但仍会触发施法事件。
  • Talentb.png升级后,每600距离施放是以每一次施放球状闪电时开始计算,如果飞行距离不足600,也不会计入下一次施放球状闪电的距离。
    • 这个不会触发施法事件,也不会消耗施法者的魔法值。

风暴之灵10级左天赋

S J
+2.5魔法恢复
天赋被动
Heroes storm spirit.png
魔法恢复:2.5
技能详情
Buff b.png 魔法恢复 天赋自身:包含定值魔法恢复

风暴之灵10级右天赋

S J
+24Spellicons storm spirit overload.png超负荷伤害
天赋被动
Heroes storm spirit.png
超负荷额外伤害:24
技能详情

风暴之灵15级左天赋

S J
+325最大生命值
天赋被动
Heroes storm spirit.png
最大生命值:325
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

风暴之灵15级右天赋

S J
+65Spellicons storm spirit static remnant.png残影伤害
天赋被动
Heroes storm spirit.png
残影额外伤害:65
技能详情

风暴之灵20级左天赋

S J
+25攻击速度
天赋被动
Heroes storm spirit.png
攻击速度:25
技能详情
Buff b.png 攻击速度 天赋自身:包含额外攻击速度增加

风暴之灵20级右天赋

S J
+0.4秒Spellicons storm spirit electric vortex.png电子涡流持续时间
天赋被动
Heroes storm spirit.png
电子涡流额外持续时间:0.4
技能详情

风暴之灵25级左天赋

S J
Spellicons storm spirit ball lightning.png球状闪电每600距离施放
天赋被动
Heroes storm spirit.png
施放残影距离:600
技能详情

风暴之灵25级右天赋

S J
Spellicons storm spirit overload.png超负荷无视技能免疫
天赋被动
Heroes storm spirit.png
技能详情

历史更新

7.27b

  • 敏捷成长从1.5提升至1.7
  • 每飞行100距离的消耗从12 + 0.7%减少至10 + 0.65%

7.25

  • 基础攻击速度从100提升至110

7.23

  • 无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

7.21d

  • 智力从22 + 3.7提升至23 + 3.9
  • 伤害从120/170/220/270点提升至120/175/230/285点
  • 牵引距离从140/180/220/260提升至180/220/260/300

7.21c

  • 不再使自身被减速

7.21b

  • 的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
  • 的冷却时间从22/20/18/16秒降低至16秒

7.21

  • 的魔法消耗从85点降低至60/70/80/90点
  • 从+20 攻击力改为+30 伤害
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饰品

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电子涡流不减速了,牵引速度好像出问题了

1年