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露娜(Luna)是Dota2中的一位敏捷英雄

露娜
Luna
等级
21+2.2
24+3.4
23+1.9
生命值
620
生命恢复
2.6
魔法值
351
魔法恢复
1.15
攻击力
53(50~56)
攻击速度
124(100)
攻击间隔
1.37(1.7)
攻击前摇
0.28(0.35)
攻击后摇
0.44(0.55)
攻击距离
330
警戒范围
800
弹道速度
900
护甲(物理抗性)
6.0(26.47%)
物理血量
843.2
魔法抗性
25%
魔法血量
826.67
移动速度
325
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+0.25秒月光眩晕
25
+35攻击力
+100伤害
20
施放时发射2个
-25秒冷却
15
-2秒冷却
+0.4秒眩晕
10
-8%伤害衰减
:露娜可以对友方单位或自身施放,使的效果跟随他,或者在一片区域上施放。同时增加数量,延长持续时间,并且移除单体打击次数上限,的产生间隔缩短一半。
:每当一名敌方英雄被击中,露娜的攻击力就会提升17点,持续15秒。
+ 2 全 属 性
露娜

简介

露娜参战的速度往往飞快,她弹力十足的攻击可以将敌人粉碎。一旦陷入险境,她可以呼唤月相之力,洒下一道辉光或是一阵猛烈的月蚀,碾压顽抗的敌人。

背景

DotA

露娜·月痕 Luna Moonfang

月之骑士 Moon Rider
Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。

DOTA2

她到底是经历了什么?她曾经号称“平原之灾”,无情地率领着众多爪牙和野獸,敢于在任何地方肆虐。而如今她远离故土,数月的颠沛流离后她饿得几乎失去神智,而她的军队早已全军覆没。她刚来到一片古老森林的边缘,就被老树干上的一双灼热的眼睛盯上。在这落幕的黄昏中,某种美丽而致命的野兽找到了一顿美餐。但它却悄无声息地转身离开了。她不禁怒从中来,抓着生锈的匕首向野兽冲去,决意寻回一丝过去的荣耀,然而她并未如愿。她三次将它逼进岩石和树林的死角,但每次扑上前去都看到它的残影冲向森林的深处。不过由于正值满月,明亮的月光让野兽的足迹清晰可见。



一路追到一座高耸开阔的山顶后,只看到体型巨大的野兽正坐着,专注地等待着她。当她挥起匕首,野兽弓起身子,咆哮着向她冲去。看来她的性命终于能交代在这陌生的土地上了。她站在原地,静静赴死。而在一瞬间,野兽消失在森林里,而手中的匕首已被它夺走。万物寂静。几个戴着兜帽的身影走上前来。他们用虔诚的语气告诉她,月之女神赛莉蒙妮选择了她,指引了她,也考验了她。不知不觉中,她已经通过了银夜森林的战士团——暗月的神圣仪式。



她的面前有两个选择:加入暗月,宣誓侍奉赛莉蒙妮,或者离开,永远别再回来。她没有犹豫。接受了赦免,放弃了自己血腥的过往,成为了暗月的露娜,令人畏惧的暗月骑士,银夜森林里残酷又无比忠诚的卫士。
C
Q

月光

json 日志
月光 Lucent Beam
单位目标
英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
召唤一道月能的光束打击敌人,造成伤害并短暂眩晕目标。
:每当一名敌方英雄被击中,露娜的攻击力就会提升17点,持续15秒。
前后摇: 0.4 + 0.2
施法距离这个属性受的改变影响 :800
伤害:80/160/240/320露娜20级左天赋 180/260/340/420
眩晕时间:0.8露娜10级左天赋 1.2
即时攻击次数:无露娜20级右天赋 2
即时攻击目标搜寻范围:无露娜20级右天赋 500
击中英雄攻击力加成:无阿哈利姆魔晶 17
攻击力加成持续时间:无阿哈利姆魔晶 15
90/100/110/120定值魔法消耗
冷却时间 9/8/7/6(露娜15级右天赋 冷却时间 7/6/5/4)
「 那些侵犯银夜森林的家伙会受到赛莉蒙妮的毁灭打击。 」
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 月光眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 月光伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
阿哈利姆魔晶 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 月光攻击力计数 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 独立叠加全来源独立叠加独立叠加:多个该效果叠加时,各自拥有各自的持续时间,它们的开始和结束互不影响,但是它们的效果、伤害间隔均以第一次造成的效果为准,同时多个效果的伤害合并为一段数值较高的伤害。 自身(自身)英雄
阿哈利姆魔晶 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 月光攻击力 弱驱散会被任意驱散效果驱散 独立结算全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 自身(自身)英雄 :包含定值额外攻击力
露娜20级右天赋 即时效果 可以对技能免疫单位生效 月光即时攻击 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 信使(敌军)信使 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含即时攻击
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
月蚀 (不会触发) :月蚀释放的月光不可以触发技能抵挡
(会触发) :本技能会触发技能反弹
月蚀 (不会触发) :月蚀释放的月光不可以触发技能反弹
(会触发) :本技能会触发技能共享
月蚀 (不会触发) :月蚀释放的月光不可以触发技能共享
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
露娜20级右天赋 (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
近战落空:近战释放即时攻击时,距离超过攻击距离+350码则会落空
远程弹道:远程释放即时攻击时,必定会产生一个完整弹道
(提供通畅的地面视野) :本技能会提供击中目标地点200范围的地面视野,持续3秒。
露娜20级右天赋 真随机分布:月光即时攻击的目标随机。
  • 施法时间内露娜武器上会出现粒子特效,对所有人可见。
  • 升级后,月光会对以月光生效的地点为中心半径500内的2个随机单位发动即时攻击。
    • 这2次即时攻击会使用与视觉效果相同的弹道由施法目标向即时攻击对象弹射触发。
    • 发动的即时攻击可以触发攻击特效,并且由于范围半径与弹跳范围相同,因此会触发
    • 即时攻击打击单位完全随机,因此当范围内单位数量超过2时,月光的施法目标不一定会成为即时攻击的目标。
    • 如果范围内只有施法目标这一个单位,则只会发动一次即时攻击,并且由于没有可供弹射的目标也不会触发
    • 如果范围内有其他单位但处于战争迷雾中,则即时攻击不会打击处于战争迷雾中的对象,并且即使在范围内也不会与其发生弹射。
    • 即使没有学习也会产生即时攻击,但不会有的弹射效果。
    • 的月光不会触发即时攻击。
  • 升级后,每使用月光击中一次英雄便会获得17点攻击力加成,持续15秒,视幻象英雄级单位为英雄。
    • 的月光也可获得攻击力。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 月光伤害
    • 月光眩晕
G
W

月刃

json 日志
月刃 Moon Glaives
被动
强化露娜的月刃,使其攻击可以在敌方单位之间弹跳。每次弹跳造成的伤害都会减少。
弹跳范围:500
弹跳次数:3/4/5/6
弹跳伤害衰减:56%/50%/44%/38%露娜10级右天赋 48%/42%/36%/30%
「 露娜精心打磨过的回旋镖型武器可以从大群敌人中杀出一条血路。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 月刃 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄 :包含攻击特效
即时效果 可以对技能免疫单位生效 月刃伤害 物理特殊英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 建筑(敌军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
(会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
(弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 月刃弹射的弹道速度和攻击者的弹道速度保持一致。
  • 如果攻击主目标攻击落空或被躲避时,不会触发月刃。
    • 然而,如果一次弹跳被单位躲避,月刃会立即尝试再次弹跳至该单位,如果该单位不在弹跳范围内,弹跳将弹跳至最近的有效单位。
    • 一次被躲避的弹跳仍算作弹跳一次,因此会减少剩余弹跳的次数和下一次弹跳的伤害。
  • 月刃的伤害性质十分特殊,它并不属于攻击或技能伤害,而是一种伪溅射伤害,在伤害结算流程中,地位与攻击溅射相当。
    • 这个行为并不是攻击的一种,因此它不被视作一次普通攻击即时攻击
      • 不会触发任何攻击命中时的效果,诸如打断、触发任何攻击特效、触发闪避等。
      • 弹射的弹道仍能击杀
    • 这个弹射伤害的伤害性质也并不是攻击或技能。
      • 这个伤害不受技能增强影响,也不会触发技能吸血
      • 这个伤害会被物理伤害格挡,不受攻击性质,护甲类型影响。
      • 这个伤害会被降低伤害,不会被格挡,不受影响。
      • 这个伤害会“继承”致命一击的原因是,这个伤害在伤害结算流程中的地位与攻击溅射相当,并不是该伤害触发了致命一击
  • 如果周围的单位都被月刃弹跳过了,那么月刃可以往回弹跳。如果周围没有其他单位,此技能没有任何用途。不能弹跳至处于战争迷雾中的单位。
  • 不会弹跳至守卫信使和友方单位,但是攻击这些单位可以触发月刃。
  • 以下是各级别月刃造成的弹跳伤害数值:(基于攻击者的攻击力,伤害减免前,不计致命一击)
    • 等级1:44%/19.36%/8.52%(露娜10级右天赋 52%/27.04%/14.06%)
    • 等级2:50%/25%/12.5%/6.25%(露娜10级右天赋 58%/33.64%/19.51%/11.32%)
    • 等级3:56%/31.36%/17.56%/9.83%/5.51%(露娜10级右天赋 64%/40.96%/26.21%/16.78%/10.74%)
    • 等级4:62%/38.44%/23.83%/14.78%/9.16%/5.68%(露娜10级右天赋 70%/49%/34.3%/24.01%/16.81%/11.76%)
  • 学习此技能后,露娜的武器上会出现蓝色粒子特效,对所有人可见。
L
E

月之祝福

json 日志
月之祝福 Lunar Blessing
被动光环
提升露娜和附近友方英雄的攻击力。露娜受到福佑后夜间视野得到提升。
作用范围(白天):1200
作用范围(夜晚):全地图
攻击力加成:6/14/20/28露娜25级右天赋 41/49/55/63
夜间视野加成:250/500/750/1000
「 月之女神对她的族人微笑。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 月之祝福 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄 :包含定值夜晚视野,光环
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 月之祝福光环 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 英雄(友军)英雄,英雄,英雄,英雄,英雄,英雄 召唤单位(友军)英雄级单位 :包含定值额外攻击力
即时效果 受到日夜交替影响 :包含日夜影响
(会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
(会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 将露娜的夜间视野提升至1050/1300/1550/1800。
  • 夜间视野加成会被降低。
  • 光环可以作用于无敌单位,但不能作用于隐藏单位。
  • 光环有0.5秒粘滞时间。
  • 学习此技能后,露娜模型周围会出现闪烁的粒子特效。
E
R

月蚀

json 日志
月蚀 Eclipse
无目标
点目标单位目标范围指示
英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 信使(友军)信使
召唤一次月蚀,以她当前技能等级的月光随机打击附近敌人。月光只有伤害效果,不会造成眩晕,而且单一目标只能受到有限次数的打击。月蚀会暂时将白天变为黑夜,持续10秒。
:露娜可以对友方单位或自身施放,使的效果跟随他,或者在一片区域上施放。同时增加数量,延长持续时间,并且移除单体打击次数上限,的产生间隔缩短一半。
前后摇: 0.5 + 0.2
施法距离这个属性受的改变影响 :无阿哈利姆神杖 2500
月光数量:6/9/12阿哈利姆神杖 6/12/18
作用范围:675
月蚀持续时间:2.4/4.2/6阿哈利姆神杖 1.8/3.6/5.4
月光打击间隔:0.6阿哈利姆神杖 0.3
最大单体打击次数:5阿哈利姆神杖 6/12/18
夜晚持续时间:10
月光眩晕时间:无露娜25级左天赋 0.25
150/200/250定值魔法消耗
冷却时间 140/130/120(露娜15级左天赋 冷却时间 115/105/95)
「 在急需其帮助的时候,赛莉蒙妮亲自降临世间,遮蔽照向敌人的光芒,以及他们的希望。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 月蚀 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 独立结算全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 自身(自身)英雄
阿哈利姆神杖 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 月蚀 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 独立结算全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 信使(友军)信使
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 月蚀月光伤害 强驱散仅会被强驱散效果驱散 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
即时效果 月蚀夜晚 :包含夜晚
露娜25级左天赋 敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 月蚀月光眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕
阿哈利姆神杖 (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
释放的月蚀中的等级取决于窃取时的月光等级,而不是拉比克释放时露娜的月光等级。
效果:同时享受其他效果
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
阿哈利姆神杖 (提供地面视野) :点地施放时会提供675范围的地面视野。视野会被树木以及更高的地势阻挡。
真随机分布:月光的打击对象随机。
阿哈利姆神杖 双击施法:开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法。
  • 月蚀将白天暂时变成黑夜,但优先级低于
    • 月蚀创造的夜晚与月蚀是否持续没用任何关系,释放此技能后,恒定10秒。
  • 月蚀月光打击伤害基于当前的等级。
    • 如果施法者拥有但没有学习及其相关技能,那么月蚀的每道月光会造成0点伤害。
    • 如果施法者没有技能,那么月蚀不会造成伤害事件。
  • 不会击中隐身单位和处于战争迷雾中的单位。
  • 升级前以及升级后对地面施放时,效果会在施法者身上;升级后对单位施放时,效果会在目标单位上。
  • 升级前,月蚀效果会跟随施法者,并且如果施法者死亡月蚀效果将停止。
  • 升级后,如果以地面为目标施放,则月蚀效果不会跟随,并且月蚀会在施法者死亡后停止。
  • 升级后,如果以单位目标施放,则效果会跟随施法目标,并且月蚀不会在施法者死亡后停止而是在目标单位死亡后停止。
  • 能够对一个单位造成的最大伤害:(伤害减免前)
    • 月光等级1:400(露娜20级左天赋 900阿哈利姆神杖 480/960/1440露娜20级左天赋 阿哈利姆神杖 1080/2160/3240)
    • 月光等级2:800(露娜20级左天赋 1300阿哈利姆神杖 960/1920/2880露娜20级左天赋 阿哈利姆神杖 1560/3120/4680)
    • 月光等级3:1200(露娜20级左天赋 1700阿哈利姆神杖 1440/2880/4320露娜20级左天赋 阿哈利姆神杖 2040/4080/6120)
    • 月光等级4:1600(露娜20级左天赋 2100阿哈利姆神杖 1920/3840/5760露娜20级左天赋 阿哈利姆神杖 2520/5040/7560)
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 月蚀月光伤害
    • 月蚀月光眩晕
U1
U1

露娜10级左天赋

json 日志
+0.4秒眩晕
天赋被动
月光眩晕时间增加:0.4
技能详情
U2
U2

露娜10级右天赋

json 日志
-8%伤害衰减
天赋被动
月刃伤害衰减:8%
技能详情
U1
U1

露娜15级左天赋

json 日志
-25秒冷却
天赋被动
月蚀冷却减少:25
技能详情
U2
U2

露娜15级右天赋

json 日志
-2秒冷却
天赋被动
月光冷却减少:2
技能详情
U1
U1

露娜20级左天赋

json 日志
+100伤害
天赋被动
月光额外伤害:100
技能详情
U2
U2

露娜20级右天赋

json 日志
施放时发射2个
天赋被动
即时攻击次数:2
技能详情
U1
U1

露娜25级左天赋

json 日志
+0.25秒月光眩晕
天赋被动
月蚀月光眩晕:0.25
技能详情
U2
U2

露娜25级右天赋

json 日志
+35攻击力
天赋被动
月之祝福攻击力:35
技能详情

历史更新

7.32e2×加强
7.321×加强 1×削弱 1×平衡 1×新天赋 1×重要魔晶更新
7.31d2×加强
7.313×加强 1×削弱 1×魔晶改动
7.30c2×加强 1×削弱
7.303×削弱 4×新天赋
7.291×加强 2×削弱 1×新天赋 1×重要魔晶更新
7.28a1×加强
7.283×加强 1×平衡 1×重要魔晶更新
7.27d1×加强
7.27b2×加强 1×削弱 2×平衡
7.26c2×加强
7.26a1×加强
7.252×加强 1×削弱
7.241×削弱 1×补偿性加强
7.234×加强 1×技能重做
7.22f1×加强
7.22e3×加强
7.22d3×加强
7.22c1×加强
7.221×加强
7.21c1×加强
7.211×加强
7.20c4×削弱
7.20b1×削弱 1×平衡
7.201×平衡 1×新天赋
7.101×加强
7.071×削弱 4×新天赋
7.06e2×加强
7.063×加强 1×补偿性削弱
7.022×削弱 1×平衡
7.011×削弱
7.001×削弱
6.882×加强
6.871×加强
6.863×加强
6.853×加强
6.842×加强 1×重要神杖更新
6.832×加强
6.811×削弱
6.792×加强 1×削弱 1×神杖改动
6.761×加强
6.751×加强
6.741×加强
6.731×加强
5.74
5.72
5.71
5.60
5.59
5.56
5.54
5.52
5.40beta6
5.40beta41×削弱
5.311×加强
5.11×平衡
4.0beta101×加强
4.0beta61×削弱
4.0beta51×加强
3.2e1×平衡
3.0b1×平衡
2.60
全部显示

7.32e 2023/03/07

  • 加强 攻击力持续时间从12秒提升至15秒
  • 加强 攻击力从+15点提升至+17点

7.32 2022/08/24

  • 重要魔晶更新 重做效果。每次击中一名敌方英雄时,露娜的攻击力提升15点,持续12秒。
  • 加强 现在夜间时作用范围为全地图
  • 平衡 攻击力加成从5/15/25/35点调整为6/14/20/28点
  • 削弱 从-3秒冷却减少至-2秒
  • 新天赋 从全屏且+200夜间视野改为施放时发射2个(对无效)

7.31d 2022/06/09

  • 加强 伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
  • 加强 从+0.2秒眩晕提升至+0.25秒

7.31 2022/02/24

  • 加强 魔晶改动 现在会在附近没有英雄时以最近的非英雄单位为目标
  • 削弱 从-3.5秒 冷却减少至-3秒
  • 加强 从-20秒 冷却提升至-25秒
  • 加强 全屏现在还提供200额外夜间视野

7.30c 2021/09/11

  • 削弱 从触发2次攻击减少至触发1次。
  • 加强 的搜索半径从 325 增加到 500
  • 加强 的冷却时间从 140 降低至 140/130/120

7.30 2021/08/18

  • 削弱 冷却时间从6秒增加至 9/8/7/6
  • 削弱 搜索范围从500减少至325
  • 削弱 伤害衰减百分比从50/44/38/32%增加至56/50/44/38%
  • 新天赋 从+15 攻击速度改为-8% 伤害衰减
  • 新天赋 从+25 移动速度改为-20秒 冷却
  • 新天赋 从+8 全属性改为全屏
  • 新天赋 从+30% 攻击吸血改为+35 攻击力

7.29 2021/04/10

  • 加强 施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
  • 削弱 不再提升眩晕时间
  • 削弱 不再提供移动速度加成
  • 重要魔晶更新 现在会对目标地点500范围内最多2个随机目标发动一次攻击。这些攻击同样具有的弹射效果。魔法消耗降低50点。
  • 新天赋 从+350施法距离改为+0.4秒眩晕

7.28a 2020/12/21

  • 加强 眩晕时间从1.1秒提升至1.2秒

7.28 2020/12/18

  • 加强 基础敏捷提升6点(总攻击力不变)
  • 平衡 的攻击力加成从10/18/26/34%改为纯数值的+5/15/25/35
  • 加强 的夜间视野从200/400/600/800提升至250/500/750/1000
  • 加强 的伤害减少从52/46/40/34%降低至50/44/38/32%
  • 重要魔晶更新 可以对地面施放,眩晕时间从0.8秒提升至1.1秒,并且提供+30%移动速度加成,持续3秒。对地施放搜寻目标范围:325。

7.27d 2020/08/27

  • 加强 基础护甲增加2

7.27b 2020/07/16

  • 加强 基础攻击力提升3点
  • 加强 的弹射次数从1/2/3/6调整为3/4/5/6
  • 平衡 的每次弹射减少伤害从35%调整为52/46/40/34%
  • 平衡 的加成效果从15/20/25/30%调整为10/18/26/34%
  • 削弱 不再提升护甲

7.26c 2020/05/03

  • 加强 从+325 施法距离提升至+350
  • 加强 从-3秒 冷却提升至-3.5秒

7.26a 2020/04/22

  • 加强 攻击前摇从0.46秒降低至0.35秒

7.25 2020/03/18

  • 加强 基础力量从18提升至21
  • 加强 基础智力从18提升至23
  • 削弱 敏捷成长从3.6减少至3.4

7.24 2020/01/27

  • 削弱 现在作用于基础护甲而不是总护甲
  • 补偿性加强 的加成效果从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%

7.23 2019/11/27

  • 加强 基础力量提升2点(16→18)
  • 加强 基础智力提升2点(16→18)
  • 加强 基础攻击力提升3点(26-32→29-35)
  • 加强 现在可以触发
  • 技能重做 重做。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野

7.22f 2019/07/29

  • 加强 基础攻击力提升2点

7.22e 2019/07/15

  • 加强 从+8 全属性提升至+10
  • 加强 从+100 伤害提升至+125
  • 加强 从+30% 吸血提升至+35%

7.22d 2019/07/01

  • 加强 从+15 攻击速度提升至+20
  • 加强 从+300 施法距离提升至+400
  • 加强 从+25% 吸血提升至+30%

7.22c 2019/06/10

  • 加强 基础生命恢复从0提升至0.5

7.22 2019/05/25

  • 加强 基础攻击力提升4点

7.21c 2019/03/03

  • 加强 的最大月光次数从5/8/11提升至6/9/12

7.21 2019/01/30

  • 加强 从+200 施法距离提升至+300

7.20c 2018/11/25

  • 削弱 敏捷成长从3.3减少至3.1
  • 削弱 从+20 攻击速度减少至+15
  • 削弱 从+10 全属性减少至+8
  • 削弱 的夜间视野从250/500/750/1000减少至200/400/600/800

7.20b 2018/11/21

  • 削弱 主属性加成从8/14/20/26降低至6/12/18/24
  • 平衡 从+14属性改为+30移动速度

7.20 2018/11/20

  • 平衡 现在的光环效果为提供+8/14/20/26点主属性,原为攻击力加成
  • 新天赋 从+24 攻击力改为+14 属性

7.10 2018/03/02

  • 加强 从-3秒 冷却提升至-4秒

7.07 2017/10/31

  • 削弱 所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
  • 新天赋 :+20 攻击速度 、 +150 施法距离
  • 新天赋 :-2秒 冷却 、 +24 攻击
  • 新天赋 :+10 全属性 、 +100 伤害
  • 新天赋 :+25% 攻击吸血 、 +0.25s 释放眩晕

7.06e 2017/07/03

  • 加强 从+15 移动速度提升至+20
  • 加强 从+10% 魔法抗性提升至+15%

7.06 2017/05/16

  • 加强 所有英雄的力量成长均增加0.3
  • 补偿性削弱 基础速率降低0.25
  • 加强 基础从50点增加至75点
  • 加强 的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒

7.02 2017/02/09

  • 削弱 基础攻击力降低6点
  • 削弱 的额外视野从1000调整为250/500/750/1000
  • 平衡 从+4 护甲改为+15 移动速度

7.01 2016/12/21

  • 削弱 基础护甲减少1点

7.00 2016/12/12

  • 削弱 )不再被效果作用。
  • :+15 攻击力、+4 护甲
  • :+150 生命、+40 伤害
  • :+25 攻击速度、+10% 魔法抗性
  • :-4秒 冷却、+15 全属性

6.88 2016/06/13

  • 加强 移动速度从330增加至335
  • 加强 的眩晕持续时间从0.6秒增加至0.8秒

6.87 2016/04/25

  • 加强 敏捷成长从2.8提高至3.3

6.86 2015/12/18

  • 加强 的基础从150提升至180
  • 加强 转身速率从0.4提高至0.6
  • 加强 的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒

6.85 2015/09/25

  • 加强 力量加成从1.9提高到2.2
  • 加强 的冷却时间从160/150/140秒降低至140秒
  • 加强 后月光数从6/10/14增加至6/12/18

6.84 2015/05/01

  • 加强 的初始护甲上升1点
  • 加强 的单体打击次数上限从4次上升至5次
  • 重要神杖更新 全新:允许在2500距离内的任意区域内施放。获得该区域的地面视野。也可以指定任意友方单位(无论静止或移动)作为月蚀的中心(双击将以露娜为中心)
  • 以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):(远古冰魄),(敌法师),(斧王),(嗜血狂魔),(主宰),(主宰),(昆卡),(昆卡),(力丸),(风暴之灵),(兽王),(莱恩),(瘟疫法师),(狙击手),(术士),(蝙蝠骑士),(酒仙),(矮人直升机),(祈求者),(祈求者),(祈求者),(祈求者), (祈求者),(祈求者);(拉席克),(露娜),(发条技师),(发条技师),(暗影恶魔),(幽鬼),(编织者),(干扰者),(干扰者),(上古巨神),(上古巨神), (军团指挥官),(美杜莎),(米波),(米波),(娜迦海妖),(司夜刺客),(凤凰),(凤凰),(天怒法师),(斯拉克),(工程师),(潮汐猎人),(暗影恶魔),(神谕者)
    • 现在可以使下列被动技能无效:(撼地者),(斧王),(斯温),(小小),(斯拉达),(兽王),(龙骑士),(冥魂大帝),(全能骑士),(炼金术士),(酒仙), (狼人),致命一击,(混沌骑士),(半人马战行者),(树精卫士),(亚巴顿),(上古巨神),(裂魂人),(敌法师),(嗜血狂魔),(卓尔游侠),(卓尔游侠),(影魔),(主宰),(幻影刺客),(复仇之魂),(力丸),(狙击手),(狙击手),(圣堂刺客),(编织者),(露娜),(露娜),(幽鬼),(赏金猎人),(米波),(斯拉克),(巨魔战将),(水晶室女),(宙斯),(瘟疫法师),(瘟疫法师),(风暴之灵),(莉娜),(魅惑魔女),(拉比克),(维萨吉),(德鲁伊)。

6.83 2014/12/18

  • 加强 的4级弹射次数从5次提升至6次
  • 加强 数量从4/7/10道提升至5/8/11道(数量从4/8/12到提升至6/10/14)

6.81 2014/04/29

  • 削弱 的基础敏捷由22点减少至18点

6.79 2013/10/21

  • 加强 现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标
  • 削弱 弹射后的伤害从原来的减少30%降低至减少35%
  • 加强 神杖改动 后的移除了单个目标的打击数量上限

6.76 2012/10/21

  • 加强 的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38

6.75 2012/09/30

  • 加强 4级的弹射次数从4次增加到5次

6.74 2012/03/10

  • 加强 的弹射伤害衰减由35%降低至30%

6.73 2011/12/24

  • 加强 基础攻击提升5

5.74

  • 削弱了

5.72

  • 修复了

5.71

  • 修复了

5.60

  • 略微加强了,又加强了的范围伤害

5.59

  • 每次弹跳的伤害衰减调整为40%

5.56

  • 每次弹射后伤害会降低50%
  • 稍微降低了属性

5.54

  • 修复了“blah”、

5.52

  • 增加了一个命令-beamcounter,可以查询本局的玩家施放的总数

5.40beta6 2004/05/21

  • 修复了

5.40beta4 2004/05/19

  • 修复了一些bug(,还有些其他的)
  • 削弱 削弱英雄

5.31 2004/05/04

  • 加强 增强英雄(旧)、

5.1 2004/04/30

  • 平衡 平衡英雄

4.0beta10 2004/04/16

  • 加强 增强英雄:

4.0beta6 2004/04/13

  • 削弱 削弱英雄:(旧)

4.0beta5 2004/04/12

  • 加强 增强英雄:

3.2e 2004/03/25

  • 平衡 平衡英雄:(旧)、(旧)、

3.0b 2004/03/21

  • 平衡 平衡英雄:

2.60 2004/03/20


  • 您可以点击上面的版本号按钮来快速查看对应的更新日志,或者您可以点此处查看完整的日志页面……
  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:露娜全部天赋
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  • 月光(月光):luna_lucent_beam
  • 月刃(月刃):luna_moon_glaive
  • 月之祝福(月之祝福):luna_lunar_blessing
  • 月蚀(月蚀):luna_eclipse
  • 露娜10级左天赋(+0.4秒眩晕):special_bonus_unique_luna_4
  • 露娜10级右天赋(-8%伤害衰减):special_bonus_unique_luna_7
  • 露娜15级左天赋(-25秒冷却):special_bonus_unique_luna_6
  • 露娜15级右天赋(-2秒冷却):special_bonus_unique_luna_2
  • 露娜20级左天赋(+100伤害):special_bonus_unique_luna_1
  • 露娜20级右天赋(施放时发射2个):special_bonus_unique_luna_8
  • 露娜25级左天赋(+0.25秒月光眩晕):special_bonus_unique_luna_5
  • 露娜25级右天赋(+35攻击力):special_bonus_unique_luna_3
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