干扰者(Disruptor)是Dota2中的一位智力英雄

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干扰者
Disruptor
21+2.4
力量
力量
15+1.4
敏捷
敏捷
20+2.9
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力029~33
攻击距离625
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度295
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1200
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+30Spellicons disruptor thunder strike.png风雷之击伤害
10
-2秒Spellicons disruptor kinetic field.png动能力场冷却
+1.5秒Spellicons disruptor static storm.png静态风暴持续时间
15
+125施法距离
+3Spellicons disruptor thunder strike.png风雷之击打击次数
20
Spellicons disruptor kinetic field.png动能力场提供真实视域
+3秒Spellicons disruptor kinetic field.png动能力场持续时间
25
-8秒Spellicons disruptor glimpse.png恶念瞥视冷却
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

干扰者尤其擅长搅乱敌人的计划。他可以召唤无法逾越的围栏困住目标,降下一阵使人沉默的风暴,如果敌人发动突袭,他还可以直接将对手往回传送。

背景

DotA

Dota hero disruptor.png
萨尔 Thrall

干扰者 Disruptor
萨尔从人类的魔爪中逃走后遇到了格罗萨,地狱咆哮,从他的口中得知自己是霜狼氏族酋长的遗孤。萨尔重新回到他祖先生活的村庄,在那里修炼并成为了一名伟大的半兽人萨满。萨尔不仅能自由掌控闪电的力量,还可以运用特殊的能力,将其转化为魔法之墙,或是静态能量,他甚至可以将敌人的时间玩弄于股掌之间。

DOTA2

在狂风肆虐的杜鲁德大草原高处,有一位年轻且富有天赋的风暴术师,他被人称作干扰者,并第一个参透了夏日风暴的秘密。由于经常受到季节性的暴风袭击和南方文明王国的侵略,几个世纪以来,高地人一直都在这片无尽的高原上为生存而挣扎。他们是一个伟大的文明破碎后遗留下来的堕落部族,他们那奇特而神秘的控制风暴的技术,拼凑自那些支离破碎的连他们自己都不能完全理解的失落知识。对于居住在高原地区的人们,气候已经成为了一种信仰,被作为生命的授予者和终结者而崇拜。雷电风暴所带来的大雨是维持生命所必需的,但这是有代价的,每次雷电风暴结束时,总会留下一些烤焦冒烟的尸体。尽管在他的族群中还很卑微,但干扰者无所畏惧,永不满足的好奇心是他的动力。尽管还对风暴技术一窍不通也没有自己的坐骑,但他还是去探索了祖先城市的遗迹,在崩塌的建筑和早已腐朽的图书馆中搜索着,在生锈的制造车间中到处翻寻。他找到了需要的东西,然后返回了部族。将古时设计的线圈重新改编后,他获得了操纵电荷的能力,现在可以在任何他想要的地方召唤雷电。部分依靠魔法,部分依靠工艺技术,他的能量圈内束缚着能掌控生与死的力量,用来精确打击南方王国的侵略者和任何闯入这片古老高地之人。
C
Q

风雷之击

S J
风雷之击 Thunder Strike
单位目标
Spellicons disruptor thunder strike.png
用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.1秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。
施法动作:0.05+0
施法距离:800
作用范围:240
移动速度减缓:100%
攻击速度降低:100
减速持续时间:0.1
打击伤害:45/70/95/120(Talent.png75/100/125/150)
打击次数:4(Talent.png7)
Mana cost.png 130/140/150/160
Ability cooldown.png 18/15/12/9
「 干扰者的充能线圈有时会超负荷,然后他的敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 风雷之击 死亡不驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含单位持续伤害,范围持续伤害
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 风雷之击减速 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,定值额外攻速降低
Buff i.png Bkb yes.png 风雷之击伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :只有初次打击的主目标会触发技能抵挡,后续打击和次级目标不会触发技能抵挡
Lotus yes.png (会触发) :只有初次打击的主目标会触发技能反弹,后续打击和次级目标不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :只有初次打击的主目标会触发技能共享,后续打击和次级目标不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision ground.png (提供地面视野) :debuff消失时(无论是持续时间结束还是被驱散),会提供目标最后所在位置400范围的空中视野,持续3.34秒。
Vision model.png (提供模型视野) :本技能会提供目标的模型视野
  • 风雷之击减速是一个隐藏debuff,由于持续时间极短,因此当目标的状态抗性大于0时,将完全失效。
  • 当主目标进入无敌隐藏状态后,仍会造成范围伤害。
  • 即使目标死亡,风雷之击也不会被驱散,它依旧会打击目标的尸体;如果目标在持续时间内买活,那么风雷之击将继续打击目标。
  • 风雷之击伤害每2秒造成1次伤害,第1次伤害在施法后立刻产生。
  • 一共可以造成180/280/380/480(Talentb.png315/490/665/840Talentb.png300/400/500/600Talentb.pngTalentb.png525/700/875/1050)点伤害。(伤害减免前)
  • 风雷之击的叠加方式为延长接续,后施加的debuff不会改变已有的伤害数值与伤害间隔。
  • Talentb.png升级后会即时更新已有的风雷之击伤害数值。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 风雷之击减速
    • 风雷之击伤害
D
W

恶念瞥视

S J
恶念瞥视 Glimpse
单位目标
Spellicons disruptor glimpse.png
将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。
施法动作:0.05+0.83
施法距离:600/1000/1400/1800
回溯时间:4
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 60/46/32/18(Talent.pngAbility cooldown.png52/38/24/10)
「 对电流的把玩能产生出人意料的结果。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png 恶念瞥视延迟 无法驱散英雄
Buff i.png Bkb yes.png Invuln only.png 恶念瞥视传送 英雄:包含传送
Buff i.png Bkb yes.png 恶念瞥视斩杀 斩杀英雄:包含斩杀型生命移除标记
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :传送弹道会提供300范围的空中视野,视野不残留;传送后,提供目标落点400范围的空中视野,持续3.34秒。
  • 施法时斩杀目标幻象,但不包括强幻象,后者会被传送。
  • 恶念瞥视不会立即将目标传送回来。一个由目标至终点的弹道会先产生。
    • 弹道速度为600,或1.8秒到达目标地点,取决于哪一个更快。
  • 目标地点会有一个蓝色的视觉效果,对所有人可见。
  • 传送成功时打断目标的持续施法。
  • 传送对所有的无敌单位生效,对隐藏单位失效。
    • 由于每次即时攻击都存在强制位移,因此恶念瞥视传送成功后,也会再次被位移至无影拳的目标所在处,最后回到无影拳的施法地点。
    • 类似,只不过无敌斩的跳跃范围只有425,如果被恶念瞥视后,425范围内没有有效目标,则会被打断;否则不会被打断。
  • 如果目标传送延迟内死亡,将会传送目标的尸体;如果目标传送延迟内死亡并买活,将传送目标。
E
E

动能力场

S J
动能力场 Kinetic Field
点目标范围指示
Spellicons disruptor kinetic field.png
在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。
施法动作:0.05+0
施法距离:900
作用范围:350
生效延迟:1.2
持续时间:2.6/3.2/3.8/4.4(Talent.png5.6/6.2/6.8/7.4)
Mana cost.png 70
Ability cooldown.png 19/16/13/10(Talent.pngAbility cooldown.png17/14/11/8)
「 干扰者的坐骑不会受到那摧残敌人的狂风的影响。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png 动能力场 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含指数级额外移速减缓
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能会提供350范围的地面视野,持续5.6秒。
Talentb.png Sight range.png (提供范围真实视域) :本技能会提供动能力场生效后350范围的真实视域,持续2.6/3.2/3.8/4.4(Talentb.png5.6/6.2/6.8/7.4)秒。
  • 生效延迟不会计算在力场持续时间中。
  • 动能力场阻止敌方单位进出是通过一个减速光环实现的,减速效果呈指数级增长。
    • 光环宽度为68,因此光环影响范围为418。
    • 通常面向力场时才会被减速,背对力场不会被减速。
    • 这个减速效果不会显示在面板上。
    • 光环有0.5秒的粘滞时间。
  • 动能力场还会阻止一些强制位移出入其作用范围,常见的如:等。
    • 位移是否能离开动能力场作用范围可以前往各技能页面查询。
R
R

静态风暴

S J
静态风暴 Static Storm
点目标范围指示
Spellicons disruptor static storm.png
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。
Agha.png:锁闭物品。
Talent.png 干扰者15级左天赋(+1.5秒Spellicons disruptor static storm.png静态风暴持续时间)
施法动作:0.05+0
施法距离:800
作用范围:500
伤害波数:20(Talent.png26)
最大每秒伤害:200/275/350
持续时间:5(Talent.png6.5)
Mana cost.png 125/175/225
Ability cooldown.png 90/80/70
「 只有高地人能从杜鲁德大草原上的夏日风暴中幸存。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Invuln only.png 静态风暴 光环独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含范围持续伤害,沉默
Agha.png Buff d.png Bkb yes.png Invuln only.png 静态风暴 光环独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含范围持续伤害,沉默,锁闭
Buff i.png Bkb yes.png 静态风暴伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供500范围的空中视野,持续5(Talentb.png6.5)秒。
  • 所有效果均有光环提供。
  • 光环可以影响无敌单位,但不会影响隐藏单位。
  • 静态风暴独立结算,每个静态风暴都有独自的伤害数值与伤害间隔。
  • 静态风暴每0.25(Talentb.png0.25)秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个伤害间隔后产生。
    • 每波伤害与伤害产生时间在施法时就确定了,而不是目标进入静态风暴时。
  • 以下是静态风暴的每波伤害数值:(伤害减免前)
    • 等级1:2.5/5/7.5/10/12.5/15/17.5/20/22.5/25/27.5/30/32.5/35/37.5/40/42.5/45/47.5/50(Talentb.png1.92/3.85/5.77/7.69/9.62/11.54/13.46/15.38/17.31/19.23/21.15/23.08/25/26.92/28.85/30.77/32.69/34.62/36.54/38.46/40.38/42.31/44.23/46.15/48.08/50)
    • 等级2:3.44/6.88/10.31/13.75/17.19/20.62/24.06/27.5/30.94/34.38/37.81/41.25/44.69/48.12/51.56/55/58.44/61.88/65.31/68.75(Talentb.png2.64/5.29/7.93/10.58/13.22/15.87/18.51/21.15/23.8/26.44/29.09/31.73/34.38/37.02/39.66/42.31/44.95/47.6/50.24/52.88/55.53/58.17/60.82/63.46/66.11/68.75)
    • 等级3:4.38/8.75/13.12/17.5/21.88/26.25/30.62/35/39.38/43.75/48.12/52.5/56.88/61.25/65.62/70/74.38/78.75/83.12/87.5(Talentb.png3.37/6.73/10.1/13.46/16.83/20.19/23.56/26.92/30.29/33.65/37.02/40.38/43.75/47.12/50.48/53.85/57.21/60.58/63.94/67.31/70.67/74.04/77.4/80.77/84.13/87.5)
  • 一共可以造成525/721.88/918.75(Talentb.png675/928.12/1181.25)点伤害。(伤害减免前)
  • 目标进入光环作用范围时检测施法者是否携带,如果有,则会锁闭目标,而不是时刻检测。

干扰者10级左天赋

S J
+30Spellicons disruptor thunder strike.png风雷之击伤害
天赋被动
Heroes disruptor.png
风雷之击额外伤害:30
技能详情

干扰者10级右天赋

S J
-2秒Spellicons disruptor kinetic field.png动能力场冷却
天赋被动
Heroes disruptor.png
动能力场冷却减少:2
技能详情

干扰者15级左天赋

S J
+1.5秒Spellicons disruptor static storm.png静态风暴持续时间
天赋被动
Heroes disruptor.png
静态风暴持续时间:1.5
静态风暴伤害波数:6
技能详情

干扰者15级右天赋

S J
+125施法距离
天赋被动
Heroes disruptor.png
施法距离:125
技能详情
Buff b.png 施法距离 天赋自身:包含额外施法距离

干扰者20级左天赋

S J
+3Spellicons disruptor thunder strike.png风雷之击打击次数
天赋被动
Heroes disruptor.png
风雷之击额外打击次数:3
技能详情

干扰者20级右天赋

S J
Spellicons disruptor kinetic field.png动能力场提供真实视域
天赋被动
Heroes disruptor.png
技能详情

干扰者25级左天赋

S J
+3秒Spellicons disruptor kinetic field.png动能力场持续时间
天赋被动
Heroes disruptor.png
动能力场额外持续时间:3
技能详情

干扰者25级右天赋

S J
-8秒Spellicons disruptor glimpse.png恶念瞥视冷却
天赋被动
Heroes disruptor.png
恶念瞥视冷却减少:8
技能详情

历史更新

7.27b

  • 的作用范围从340提升至350
  • 修复不计算阵亡英雄处于泉水时间的问题
  • 从+20% 魔法抗性改为-2秒冷却
  • 从-3秒 冷却改为+1.5秒持续时间

7.26c

  • 从+175 生命改为+20% 魔法抗性

7.24

  • 的魔法消耗从130点增加至130/140/150/160点
  • 神杖不再使的持续时间从5秒提升至7秒
  • 从+180 金钱/分改为提供真实视域

7.23

  • 现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
  • 从+200 生命提升至+225
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

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4.0
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