宙斯(Zeus)是Dota2中的一位智力英雄

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宙斯
Zeus
21+2.1
力量
力量
11+1.2
敏捷
敏捷
22+3.3
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复0.250.25
攻击力033~41
攻击距离380
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.35)0.35
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度310
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1100
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+200最大生命值
10
+1.75魔法恢复
+1.2%Spellicons zuus static field.png静电场伤害
15
+25移动速度
+0.4秒Spellicons zuus lightning bolt.png雷击眩晕
20
12%冷却时间减少
+115Spellicons zuus arc lightning.png弧形闪电伤害
25
+275施法距离
获得后,获得
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

背景

DotA

Dota hero zuus.png
奥林匹斯之王 Lord of Olympus

宙斯 Zeus
于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

DOTA2

天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。
C
Q

弧形闪电

S J
弧形闪电 Arc Lightning
单位目标
Spellicons zuus arc lightning.png
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
施法动作:0.2+0.63
施法距离:850
跳跃范围:500
跳跃次数:5/7/9/15
伤害:75/100/125/150(Talent.png190/215/240/265)
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 1.6
「 弧形闪电是宙斯在对付渺小的凡人时最喜欢用的法术。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 弧形闪电伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 闪电的跳跃间隔为0.25秒,因此击中所有目标需要1/1.5/2/3.5秒。
  • 不会跳跃到隐身或处于战争迷雾中的单位。
  • 每次弹跳永远不会重复击中同一个单位。
  • 总是优先跳跃至离当前目标最近的单位。
  • 弧形闪电debuff是一个用来使闪电跳跃的隐藏的debuff,不会显示在界面中。
G
W

雷击

S J
雷击 Lightning Bolt
点目标单位目标
Spellicons zuus lightning bolt.png
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。施放后,雷击在目标周围750范围内提供空中视野和真实视域。本技能可以对地施放,将会自动作用于325范围内最近的敌方英雄上。
Spellicons zuus cloud.png 雷云(雷云)
Talent.png 宙斯20级左天赋(+0.4秒Spellicons zuus lightning bolt.png雷击眩晕)
施法动作:0.4+0.43
施法距离:700/750/800/850
英雄搜索范围:325
伤害:125/200/275/350
眩晕时间:0.2(Talent.png0.6)
Mana cost.png 125/130/135/140
Ability cooldown.png 6
「 对那些反叛的异教徒最震慑的天罚。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 雷击眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 雷击伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能无论是点地还是点单位均会触发技能抵挡被无效化。点地施放被抵挡时,依旧会提供空中视野真实视域
Spellicons zuus cloud.png Linken no.png (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能无论是点地还是点单位均会触发技能反弹
Spellicons zuus cloud.png Lotus no.png (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能无论是点地还是点单位均会触发技能共享
Spellicons zuus cloud.png Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供750范围的空中视野,持续4.5秒。
Sight range.png (提供范围真实视域) :本技能会提供750范围的真实视域,持续4.5秒。
  • 当点地施放时,只有范围内存在英雄时才会自动打击英雄。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
    • 总是打击范围内离中心点最近的英雄。
  • 无论是点目标施放还是点地施放,提供的视野均是以点选的地点为中心,无论是否击中了英雄。
  • 雷击最远可以作用于1025/1075/1125/1175距离处的英雄。(施法距离+英雄搜索范围)
  • 施法前摇期间的动画特效对所有人可见。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 雷击伤害
    • 雷击眩晕
F
E

静电场

S J
静电场 Static Field
被动
Spellicons zuus static field.png
宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。
当前生命值百分比伤害:6%/8%/10%/12%(Talent.png7.2%/9.2%/11.2%/13.2%)
「 当天神行于世间,空气中满是静电爆裂。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 静电场被动 被动自身
Buff i.png Bkb yes.png 静电场伤害 魔法技能生命移除英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害,伤害型生命移除标记
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 只有以下技能才会触发静电场:
    • 弹跳至目标时才会触发静电场。
    • 无论是施法者使用的还是施放的均会触发静电场。
    • 上述技能均需要生效才会造成静电场伤害。
  • 伤害拥有伤害型生命移除标记,因此不会触发任何受到伤害时效果
  • 静电场的伤害可以致死,尽管它是基于当前生命值的伤害。
  • Roshan不会受到静电场作用。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 静电场伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
T
D

雷云

S J
雷云 Nimbus
点目标范围指示
Spellicons zuus cloud.png
在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。
施法动作:0.2+0.63
施法距离:全地图
作用范围:450
雷击间隔:2.25
摧毁所需攻击次数(近战英雄):4
摧毁所需攻击次数(远程英雄):8
摧毁所需攻击次数(非英雄):16
持续时间:35
Mana cost.png 325
Ability cooldown.png 45
「 雷神的怒气滋长之地,雷云也会很快聚集。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。释放的雷云释放的等级,取决于窃取技能时的雷击等级,而不是施法时宙斯的雷击等级。失去技能后,已释放的雷云不会立刻消失,但不会继续雷击。重新窃取后,先前的雷云才会继续释放窃取到等级的雷击。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 雷云的等级与施法者相同,并且即时更新
    • 当施法者没有学习时,雷云不会打击范围内的单位。
  • 雷云总是自动打击范围内最近的单位。
  • 雷云每一个服务器同步间隔都会检测范围内是否有有效目标;如果存在目标并且没有处于打击间隔中,将会立刻打击目标。
    • 施法后立刻产生第1次打击。
    • 可以打击隐身和处于战争迷雾中的单位。
    • 雷云最多可以施放15次
  • 雷云的伤害来源是而不是施法者。
  • 雷云的作用范围对所有人可见。
  • 视幻象和英雄级单位为小兵,因此它们摧毁需要更多的攻击次数。
  • 本技能绑定在Miniheroes zuus.png宙斯的模型上,而不是如技能/物品描述的绑定在上。
雷云
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Zuus Nimbus model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
160
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0500
(不攻击)
金钱
100~100经验
0
W
R

雷神之怒

S J
雷神之怒 Thundergod's Wrath
无目标
Spellicons zuus thundergods wrath.png
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒会在每个受攻击的英雄周围的真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。
施法动作:0.4+0.43
作用范围:全地图
伤害:300/400/500
Mana cost.png 250/350/450
Ability cooldown.png 120
「 神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 雷神之怒伤害 魔法技能英雄:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供被打击英雄所在地点500范围的空中视野,持续3秒。
Sight range.png (提供范围真实视域) :本技能会提供被打击英雄所在地点900范围的真实视域,持续3秒。

宙斯10级左天赋

S J
+200最大生命值
天赋被动
Heroes zuus.png
最大生命值:200
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

宙斯10级右天赋

S J
+1.75魔法恢复
天赋被动
Heroes zuus.png
魔法恢复:1.75
技能详情
Buff b.png 魔法恢复 天赋自身:包含定值魔法恢复

宙斯15级左天赋

S J
+1.2%Spellicons zuus static field.png静电场伤害
天赋被动
Heroes zuus.png
静电场额外伤害:1.2%
技能详情

宙斯15级右天赋

S J
+25移动速度
天赋被动
Heroes zuus.png
移动速度:25
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

宙斯20级左天赋

S J
+0.4秒Spellicons zuus lightning bolt.png雷击眩晕
天赋被动
Heroes zuus.png
雷击额外眩晕:0.4
技能详情

宙斯20级右天赋

S J
12%冷却时间减少
天赋被动
Heroes zuus.png
冷却时间降低:12%
技能详情
Buff b.png 冷却时间 天赋自身:包含百分比冷却时间降低

宙斯25级左天赋

S J
+115Spellicons zuus arc lightning.png弧形闪电伤害
天赋被动
Heroes zuus.png
弧形闪电额外伤害:115
技能详情

宙斯25级右天赋

S J
+275施法距离
天赋被动
Heroes zuus.png
施法距离:275
技能详情
Buff b.png 施法距离 天赋自身:包含额外施法距离

历史更新

7.27b

  • 基础移动速度从300提升至310
  • 的伤害从70/95/120/145点提升至75/100/125/150点
  • 的魔法消耗从90/105/120/135点增加至125/130/135/140点
  • 的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点
  • 的冷却时间从90秒增加至120秒
  • 的冷却时间从35秒增加至45秒
  • 从+2 魔法恢复减少至+1.75
  • 从+225 施法距离提升至+275​​​​

7.26c

  • 从+2.5 魔法恢复减少至+2​​​​

7.25

  • 基础移动速度从295提升至300
  • 攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒
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饰品

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