雷泽(Razor)是Dota2中的一位敏捷英雄

雷泽
Razor
Logo dire sq 128x128.png[[]]Agility Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon Main.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
Spellicons razor static link.png 静电连接窃取攻击速度
25
0.8秒延迟后产生第二个Spellicons razor plasma field.png 等离子场
-0.1秒Spellicons razor eye of the storm.png 风暴之眼主动打击间隔
20
+21%Spellicons razor unstable current.png 风暴涌动自身移动速度
+14力量
15
+5Spellicons razor static link.png 静电连接攻击力偷取
+12敏捷
10
Agha.pngSpellicons razor eye of the storm.png 风暴之眼可以同时打击两个目标,并且能对建筑物造成伤害。打击建筑物时,只会以防御塔、兵营和遗迹作为目标。
Shard.pngSpellicons razor unstable current.png 风暴涌动在被攻击时拥有几率、每次受到指向性技能时都会释放一道叉状闪电,击中目标和附近其他敌人。造成伤害并减缓移动速度。
+ 2 全 属 性

简介

掌控着致命的闪电风暴,雷泽在战场上横冲直撞。他展开电气的等离子环烧灼敌人,与敌人链接的同时将他们的力量收为己用

背景

DotA

Dota hero razor.png
剃刀 Razor

闪电幽魂 Lightning Revenant
Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,只有无所畏惧的强者才敢面对它。

DOTA2

在永劫之墟的标志性力量中,闪电幽魂雷泽最令人望而生畏。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个遴选死者灵魂的迷宫,其中变化莫测的网络通道能甄别出他们生前的智慧、精明和毅力。雷泽飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭笞着他们,也催促他们决定自己的命运,朝向光明的出口或者黑暗的深渊。雷泽是支配力量的永恒化身,他使用力量时无情而客观。而他高高在上的气势表明了他对自己的工作竟然相当满意。
F
Q

等离子场

json 日志
等离子场 Plasma Field
无目标
Spellicons razor plasma field.png
释放一波威力随扩张程度提升的等离子能量场,收缩时也会对经过的敌人造成伤害和减速。距离雷泽越远,伤害和减速越高。等离子场对每个单位造成两次伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
最大延展范围:700
最小伤害:35/40/45/50Talent 10 right.png雷泽10级右天赋65/70/75/80
最大伤害:80/115/150/185Talent 10 right.png雷泽10级右天赋110/145/180/215
最小减速:5%
最大减速:25%/30%/35%/40%
减速持续时间:1.5
等离子场传播速度:636
额外等离子场产生延迟:无Talent 25 right.png雷泽25级右天赋0.8
Mana cost.png 125定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 13/12/11/10
「 闪电幽魂用等离子的力量统治着永劫之墟。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 等离子场 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (自身)英雄
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 等离子场减速 会被任意驱散效果驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 等离子场伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :提供等离子场途径区域的空中视野,持续2秒。
  • 伤害/减速分为两部分,一半是在扩张时造成,一半是在收缩时造成。这两部分都仅能对同一个单位造成各一次伤害/减速。整个过程持续2.2秒。
  • 等离子场的伤害判定范围为一个宽度为200的环形。实际判定范围要比视觉效果大许多。
    • 最远可以击中900范围外的单位。
  • 等离子场始终以施法者所在位置为中心,而不是施法所在位置。
  • 对隐身单位完全生效。
  • 空中视野残留2秒。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 等离子场伤害
    • 等离子场减速
C
W
json 日志
静电连接 Static Link
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位
Spellicons razor static link.png
在雷泽和一个敌方英雄之间创造静电连接,偷取目标的攻击力并将其转移给雷泽。雷泽在连接生效时可以边移动边攻击。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:550
断开距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:800
连接持续时间:5/6/7/8
状态持续时间:9/12/15/18
每秒偷取攻击力:7/12/17/22Talent 15 right.png雷泽15级右天赋12/17/22/27
Talent 25 left.png每秒偷取攻击速度:7/12/17/22Talent 15 right.png雷泽15级右天赋12/17/22/27
Mana cost.png 65定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 40/35/30/25
「 雷泽的极性吸引电流通向自身,以汲取他对手的力量。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 Hide yes.png可以对所有无敌、隐藏单位生效 静电连接(自身) 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (自身)英雄:包含额外攻击距离,定值额外攻击力
Talent 25 left.png雷泽25级左天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 Hide yes.png可以对所有无敌、隐藏单位生效 静电连接(自身) 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (自身)英雄:包含额外攻击距离,定值额外攻击力,额外攻击速度增加
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 Hide yes.png可以对所有无敌、隐藏单位生效 静电连接(敌方) 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含定值额外攻击力
Talent 25 left.png雷泽25级左天赋 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 Hide yes.png可以对所有无敌、隐藏单位生效 静电连接(敌方) 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含定值额外攻击力,额外攻击速度降低
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision share.png (提供共享视野) :提供目标连接持续时间内,最多5/6/7/8秒的共享视野
  • 施法后对自身施加一个攻击目标的指令。
  • 静电连接会在任意一方死亡或超出断开范围时断开。
    • 每个偷取攻击力的间隔都会检测一次距离,如果距离超出,就会断开连接。
    • 在连接范围内,施法者总是可以无视攻击距离的攻击到目标。
  • 每0.15秒偷取1.05/1.8/2.55/3.3(Talent 15 right.png雷泽15级右天赋1.8/2.55/3.3/4.05)攻击力,在一个间隔后偷取第一份攻击力。
  • 最多可以偷取34/72/117/174(Talent 15 right.png雷泽15级右天赋59/102/151/214)的攻击力。
  • 施法者在攻击目标期间,如果在攻击距离内移动,他将表现为始终面朝对象进行攻击,无需转身即可移动。这实际上仅仅是一个动画效果,施法者实际上依然面朝移动地点而不是目标。
    • 施法者选择攻击其他单位,则不会享受到特殊的效果,必须停止移动进行前摇。
  • 如果施法者是近战单位,依旧会有近战攻击额外350码外落空。
  • 如果施法者同时释放了多个静电连接,后施加的静电连接会改变强制攻击指令的对象。
    • 如果施法者执行了除强制攻击指令外的任何指令,那么强制攻击指令的对象将变为最早的静电连接对象。
    • 在上一个静电连接结束后:
      • 如果施法者并没有执行任何指令,那么施法者不会攻击任何对象。
      • 如果施法者执行了除强制攻击指令外的任何指令,那么施法者将攻击剩余最早的静电连接对象。
  • 同一施法者无法对正在被窃取的单位再次进行施法。
    • 试图对其施放时,会弹出技能无法对相同目标生效两次的错误信息。
    • 该单位仍可以通过技能共享对其多次施放。
    • 即使已经处于Spellicons razor static link.png 静电连接-2状态,只要没有正在被窃取,则该单位依然可以成为施法目标。
N
E

风暴涌动

json 日志
风暴涌动 Storm Surge
被动
Spellicons razor unstable current.png
被动提升雷泽的移动速度。
Shard.pngSpellicons razor unstable current.png 风暴涌动在被攻击时拥有几率、每次受到指向性技能时都会释放一道叉状闪电,击中目标和附近其他敌人。造成伤害并减缓移动速度。
自身移动速度加成:6%/12%/18%/24%Talent 20 right.png雷泽20级右天赋27%/33%/39%/45%
触发几率:无Shard.png阿哈利姆魔晶18%
作用范围:无Shard.png阿哈利姆魔晶900
伤害:无Shard.png阿哈利姆魔晶175
最大目标数:无Shard.png阿哈利姆魔晶3
移动速度减缓:无Shard.png阿哈利姆魔晶50%
减速持续时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶1.5
「 仅仅是靠近闪电幽魂就会体验免费的电击疗法。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风暴涌动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含百分比额外移速增加
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风暴涌动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含百分比额外移速增加
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 不稳定电流 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Shard.png阿哈利姆魔晶 Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :移动速度加成会被幻象继承,触发不稳定电流不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Shard.png阿哈利姆魔晶 Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Shard.png阿哈利姆魔晶 伪随机分布:攻击触发不稳定电流采用伪随机分布
  • Shard.png升级后,在攻击命中时,不稳定电流会概率地触发。
  • Shard.png升级后,在指向性技能施法时,不稳定电流会触发。
    • 这意味着,如果指向性技能具有弹道,那么在弹道命中前,施法者就会受到不稳定电流作用。
  • 主目标的选择没有距离限制。
  • 主目标处于隐身不取对象状态时仍会受到风暴涌动效果。
  • 如果主目标处于技能免疫无敌隐藏等状态,则不会受到技能效果,但仍会作为主目标位置来判断范围内的次级目标,并且此时会产生3个次级目标。
  • 次级目标的选择完全随机,没有任何优先级。
    • 次级目标的搜寻范围是以主目标为中心,而不是Spellicons razor unstable current.png 风暴涌动的拥有者。
    • 不会选择隐身或处于战争迷雾中的单位作为次级目标。
    • 来自友方单位的攻击也会触发不稳定电流,友方单位只会获得不稳定电流减速,并不会受到伤害。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 攻击伤害/原始技能
    • 伤害Shard.png
    • 不稳定电流Shard.png
E
R

风暴之眼

json 日志
风暴之眼 Eye of the Storm
无目标
Spellicons razor eye of the storm.png
强大的闪电风暴,打击生命值最低的敌方单位,造成伤害并削弱护甲。
Agha.pngSpellicons razor eye of the storm.png 风暴之眼可以同时打击两个目标,并且能对建筑物造成伤害。打击建筑物时,只会以防御塔、兵营和遗迹作为目标。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
打击范围:500
主动打击伤害:60/75/90
主动打击间隔:0.7/0.6/0.5Talent 20 left.png雷泽20级左天赋0.6/0.5/0.4
每次主动打击护甲降低:1
持续时间:30
打击目标数:1Agha.png阿哈利姆神杖2
Mana cost.png 100/150/200定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 80/70/60
「 掌控闪电。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风暴之眼 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (自身)英雄:包含风暴之眼
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 风暴之眼减甲 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源刷新叠加:当新的效果被施加时,总效果会额外增加一层层数,所有的已存在的效果的时间将会被刷新,它们将会在一个持续时间后同时消失,同时单层效果会被更新至最新施加的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含定值额外护甲降低
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风暴之眼伤害 物理技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风暴之眼伤害 物理技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)防御塔,兵营,遗迹(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
真随机分布:当Spellicons razor static link.png 静电连接了多个单位时,风暴之眼的打击对象随机。
  • 风暴之眼优先打击被Spellicons razor static link.png 静电连接的单位;如果范围内没有单位被连接,那么将打击范围内生命值最低的单位。
    • 如果范围内存在多个单位生命值均为最低值,那么将随机选择进行打击。
    • 如果范围内有多个单位被连接,那么将随机打击这多个被连接的单位。
  • 护甲减少效果会持续到所有造成其护甲降低的风暴之眼全都结束,或施法者死亡。
  • 可以打击技能免疫单位,并且伤害和护甲降低效果也无视技能免疫。
  • 不会对守卫肉山隐身不取对象以及处在战争迷雾中的单位生效。
  • Agha.png升级后,风暴之眼可以打击防御塔近战兵营远程兵营遗迹,但打击建筑物时不会降低建筑物的护甲。
  • Agha.png升级后,可以同时打击两个目标。如果范围内只有一个目标,则不会同时打击同一目标两次,打击间隔仍保持不变。
  • 总共能打击42/50/60(Talent 20 left.png雷泽20级左天赋50/60/75)次,一共造成2520/3750/5400(Talent 20 left.png雷泽20级左天赋3000/4500/6750)点伤害。(伤害减免前)
  • 当施法者进入隐身隐藏状态时,风暴之眼的所有动画特效/音效将消失,但它仍会生效。
  • 多个风暴之眼完全叠加,独立计算主动打击间隔。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
U1
U1

雷泽10级左天赋

json 日志
+12敏捷
天赋被动
Heroes razor.png
敏捷:12
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 敏捷 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外敏捷
U2
U2

雷泽10级右天赋

json 日志
+30Spellicons razor plasma field.png 等离子场伤害
天赋被动
Heroes razor.png
等离子场伤害增加:30
技能详情
U1
U1

雷泽15级左天赋

json 日志
+14力量
天赋被动
Heroes razor.png
力量:14
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 力量 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外力量
U2
U2

雷泽15级右天赋

json 日志
+5Spellicons razor static link.png 静电连接攻击力偷取
天赋被动
Heroes razor.png
攻击力偷取增加:5
技能详情
U1
U1

雷泽20级左天赋

json 日志
-0.1秒Spellicons razor eye of the storm.png 风暴之眼主动打击间隔
天赋被动
Heroes razor.png
主动打击间隔降低:0.1
技能详情
U2
U2

雷泽20级右天赋

json 日志
+21%Spellicons razor unstable current.png 风暴涌动自身移动速度
天赋被动
Heroes razor.png
风暴涌动移速增加:21
技能详情
U1
U1
json 日志
Spellicons razor static link.png 静电连接窃取攻击速度
天赋被动
Heroes razor.png
技能详情
U2
U2

雷泽25级右天赋

json 日志
0.8秒延迟后产生第二个Spellicons razor plasma field.png 等离子场
天赋被动
Heroes razor.png
额外等离子场产生延迟:0.8
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons razor plasma field.png[[]]Spellicons razor static link.png[[]]Spellicons razor unstable current.png[[]]Spellicons razor eye of the storm.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png雷泽全部天赋

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代码查询

  • 雷泽:razornpc_dota_hero_razor
  • 等离子场(等离子场):razor_plasma_field
  • 静电连接(静电连接):razor_static_link
  • 风暴涌动(风暴涌动):razor_unstable_current
  • 风暴之眼(风暴之眼):razor_eye_of_the_storm
  • 雷泽10级左天赋(+12敏捷):special_bonus_agility_12
  • 雷泽10级右天赋(+30Spellicons razor plasma field.png 等离子场伤害):special_bonus_unique_razor_4
  • 雷泽15级左天赋(+14力量):special_bonus_strength_14
  • 雷泽15级右天赋(+5Spellicons razor static link.png 静电连接攻击力偷取):special_bonus_unique_razor
  • 雷泽20级左天赋(-0.1秒Spellicons razor eye of the storm.png 风暴之眼主动打击间隔):special_bonus_unique_razor_2
  • 雷泽20级右天赋(+21%Spellicons razor unstable current.png 风暴涌动自身移动速度):special_bonus_unique_razor_5
  • 雷泽25级左天赋(Spellicons razor static link.png 静电连接窃取攻击速度):special_bonus_unique_razor_static_link_aspd
  • 雷泽25级右天赋(0.8秒延迟后产生第二个Spellicons razor plasma field.png 等离子场):special_bonus_unique_razor_plasmafield_second_ring
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