天穹守望者(Arc Warden)是Dota2中的一位敏捷英雄

Logo dire sq 128x128.png
天穹守望者
Arc Warden
25+3
力量
力量
16+2.5
敏捷
敏捷
24+2.6
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复0.250.25
魔法值75
魔法恢复00
攻击力031~41
攻击距离625
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
转身速率0.7
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+200最大生命值
10
+350Spellicons arc warden flux.png乱流施法距离
15%冷却时间减少
15
+50攻击速度
+100攻击距离
20
-1.5秒Spellicons arc warden spark wraith.png闪光幽魂冷却
+250Spellicons arc warden spark wraith.png闪光幽魂伤害
25
+25%攻击吸血
获得后,获得
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结,不论是再度统一还是全部毁灭。操控乱流能量突袭落单的敌人,或者扭曲空间,制造力场保护盟友。召唤闪光幽魂来回萦绕,摧残踏足的敌人,然后创造泽特的复制体,控制所有的物品和技能,将众敌全数碾压。

背景

DotA

Dota hero arc warden.png
泽特 Zet

天穹守望者 Arc Warden
在遥远的南方,有一块充满着以太和磁场之力的土地,风暴无尽的在这片土地上肆虐。在这里,只有一个游牧民族能够或下来并定居。这些游牧民族的人崇拜撕裂大地的风暴,在这种诡异的力量和虔诚的信仰中,一个混乱的神祗诞生了。神祗感受到了即将到来的战争,于是他派出他最信任的先知,赋予他自己的力量,让他去镇压那股威胁到这混乱神祗的秩序势力。拥有闪电、磁场的力量,同时还能完美的复制自我,弧光守望者是一个无法被忽视的存在。

DOTA2

在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。
随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。惊异于同胞相斗的天性,泽特聚集了自己所有的力量。在瞬间的闪光中,它的威力碾压了它的手足,将大战的双方封入了一个天球,再将他们推入黑暗,进入一个平凡世界的外围轨道。宇宙恢复了和谐,但是泽特的力量只有一丝得到了保留。将目光锁定到监牢上,泽特决定使用衰弱的力量时刻守望,直到时间的尽头。数不清的千年过去,守护一直存在。
月下的世界中生命在繁衍生息,而散发柔光的月亮里囚禁的威胁早已被遗忘,就像泽特为了扼制他们所做的努力一样。随着监牢内囚徒无休的争斗不停地回荡,牢笼的表面开始震动,开始逐渐破裂。泽特衰竭的力量根本不足以控制住裂缝,月亮最终分崩离析。监牢中的远古住民向外逃逸,他们的冲突再度展开。
泽特受到监牢爆炸的波及而被抛向最远的边际,昔日囚徒的不谐能量改变了它。它不再是单一的形态和思维,它的存在分裂而四散,有些较弱,有些较强,相互靠着短暂的意识弧光连接。挣扎着压制自身的不和,泽特向它同胞日渐激烈的冲突加速前进,同时矫正自己分裂的意识,向同一个结局努力:原初意识的所有方面必须再度结合,否则在大战全面蔓延后一切都逃不过毁灭的命运……
C
Q

乱流

S J
乱流 Flux
单位目标
Spellicons arc warden flux.png
将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。
施法动作:0.3+0.77
施法距离:500/600/700/800(Talent.png850/950/1050/1150)
搜索范围:225
每秒伤害:15/30/45/60
移动速度减缓:20%/30%/40%/50%
持续时间:6
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 16
「 囚禁遗迹之力的无穷小碎片。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 乱流 弱驱散独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
Buff i.png Bkb no.png 乱流伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 当范围内存在友方单位或中立单位时,乱流的所有效果将失效,但debuff并不会被驱散。
    • 检测无视范围内的守卫隐藏单位,但有视无敌单位。
    • 每0.5秒检测1次
  • 乱流的叠加方式为独立结算,每一个乱流都有独自的持续时间、伤害数值和伤害间隔。
  • 乱流每0.5秒造成1次伤害,第1次伤害在施法后立刻产生,共造成13次伤害。
  • 一共可以造成97.5/195/292.5/390点伤害。(伤害减免前)
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 乱流伤害
    • 乱流
F
W

磁场

S J
磁场 Magnetic Field
点目标范围指示
Spellicons arc warden magnetic field.png
制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供攻击速度加成,使其闪避来自磁场外的攻击。
施法动作:0.3+0
施法距离:900
作用范围:300
攻击速度加成:50/60/70/80
闪避几率:100%
持续时间:3.5/4.5/5.5/6.5
Mana cost.png 50/70/90/110
Ability cooldown.png 20
「 时间与空间对于古老如泽特之人实在是无足轻重。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 磁场 光环英雄召唤物建筑:包含额外攻击速度增加,闪避
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 所有效果由光环提供。
  • 只会影响英雄和建筑物。
  • 磁场不会作用于无敌隐藏单位。
  • 只有面对磁场外的攻击才会获得闪避效果。
    • 每一个磁场都有独自的闪避作用范围,这意味着当目标被多个磁场覆盖时,敌方单位也必须要同时处在所有磁场的覆盖区域内,目标才会失去闪避效果。
    • 友方单位的攻击也可以闪避。
  • 光环有0.1秒的粘滞时间。
R
E

闪光幽魂

S J
闪光幽魂 Spark Wraith
点目标范围指示
Spellicons arc warden spark wraith.png
召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域。一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害,同时使目标减速。
施法动作:0.3+0.77
施法距离:2000
搜索范围:375
生效延迟:2
幽魂持续时间:45
伤害:100/170/240/310(Talent.png350/420/490/560)
移动速度减缓:100%
减速持续时间:0.4/0.5/0.6/0.7
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 4(Talent.pngAbility cooldown.png2.5)
「 泽特原始自我的低级碎片。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 闪光幽魂 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 闪光幽魂伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :本技能产生的弹道不会被躲避
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能会提供幽魂持续时间内(包括幽魂前进时)300范围的地面视野;当幽魂击中目标后,将提供目标地点300范围的地面视野,持续3.34秒。
  • 幽魂的弹道速度为400。
  • 幽魂的搜索间隔为0.2秒,之后将飞向范围内最近的敌方单位。
  • 幽魂的持续时间并不包含生效延迟。
  • 幽魂的位置对所有人可见。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 闪光幽魂伤害
    • 闪光幽魂
G
D

神符铸就

S J
神符铸就 Rune Forge
无目标
Spellicons arc warden scepter.png
在英雄前方产生一个随机神符。
施法动作:0.15+0.5
神符持续时间:20
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 60
「 千万年来法师们想要预测力量神符的起源而不得,但在原初面前,这完全不是奥秘。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 神符在施法者前方200距离处产生。
  • 可以产生所有神符,产生每个神符的概率相同。
  • 本技能绑定在Miniheroes arc warden.png天穹守望者的模型上,而不是如技能/物品描述页所说的绑定在上。
D
R

风暴双雄

S J
风暴双雄 Tempest Double
无目标
Spellicons arc warden tempest double.png
天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能,大部分消耗品以及死亡时掉落的物品除外。复制体的物品和技能冷却时间会独立计算。复制体被击杀后敌人将获得经验和金钱奖励。
施法动作:0.15+0.5
持续时间:18/22/26
击杀获得金钱/经验值:180/240/300
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 60/50/40
「 被同类的力量扭曲后,天穹守望者变成了自己最为不齿的:大分裂。 」
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。召唤的克隆体是自己的模型。失去技能后,已召唤的克隆体不会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 风暴双雄的克隆体的生命值与魔法值与施法者施法时相同。
  • 英雄本体与克隆体各自的生命值、魔法值都会在屏幕左上角处以一个图标的形式表现出来。
  • 风暴双雄的克隆体继承本体的所有本体模型相关的属性,包括:本体所有的属性、移动速度、基础攻击力、攻击间隔、视野、天赋等。
  • 克隆体只可以使用施法者的基础技能。
  • 克隆体的技能与物品冷却时间与本体相互独立。
  • 克隆体会继承绝大部分物品,绝大部分物品也可以正常使用:
    • 绝大部分消耗品将不会被继承,如等;
    • 死亡掉落的物品不会继承。
    • 具有充能点数的物品如等,通常会继承能量点数,但克隆体无法获取新的能量点数。
    • 克隆体无法使用
    • 克隆体的永远处于冷却状态。
    • 克隆体无法拆分、合成物品,也无法交换物品的位置。
    • 完整的物品继承列表请参考克隆体页面。
  • 绝大部分的技能/相关游戏机制都视风暴双雄的克隆体为英雄,但也有不少例外,如在击杀风暴双雄后不会获得金钱奖励。完整的视克隆体为非英雄的技能列表请参考克隆体页面。
  • 克隆体会继承本体的效果。
  • 第一次召唤克隆体的时候,克隆体是真正被召唤出来的。如果克隆体没有死亡,并且再次使用了风暴双雄,实际上是将先前的克隆体斩杀,再将其生命值/魔法值设定为施法者的生命值/魔法值。
    • 斩杀的伤害来源是施法者,因此会触发部分伤害事件(如打断克隆体的等)。
  • 克隆体与本体的外形有明显的差别,因此所有单位都可以区分他和施法者。
  • 克隆体不会获得任何经验值。

天穹守望者10级左天赋

S J
+200最大生命值
天赋被动
Heroes arc warden.png
最大生命值:200
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

天穹守望者10级右天赋

S J
+350Spellicons arc warden flux.png乱流施法距离
天赋被动
Heroes arc warden.png
乱流额外施法距离:350
技能详情

天穹守望者15级左天赋

S J
15%冷却时间减少
天赋被动
Heroes arc warden.png
冷却时间降低:15%
技能详情
Buff b.png 冷却时间 天赋自身:包含百分比冷却时间降低

天穹守望者15级右天赋

S J
+50攻击速度
天赋被动
Heroes arc warden.png
攻击速度:50
技能详情
Buff b.png 攻击速度 天赋自身:包含额外攻击速度增加

天穹守望者20级左天赋

S J
+100攻击距离
天赋被动
Heroes arc warden.png
攻击距离:100
技能详情
Buff b.png 攻击距离 天赋自身:包含额外攻击距离

天穹守望者20级右天赋

S J
-1.5秒Spellicons arc warden spark wraith.png闪光幽魂冷却
天赋被动
Heroes arc warden.png
闪光幽魂冷却减少:1.5
技能详情

天穹守望者25级左天赋

S J
+250Spellicons arc warden spark wraith.png闪光幽魂伤害
天赋被动
Heroes arc warden.png
闪光幽魂额外伤害:250
技能详情

天穹守望者25级右天赋

S J
+25%攻击吸血
天赋被动
Heroes arc warden.png
攻击吸血:25%
技能详情
Buff b.png 攻击吸血 天赋自身:包含攻击吸血
Buff i.png Bkb no.png 吸血 自身:包含吸血

历史更新

7.27b

  • 基础护甲提升1点
  • 敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5
  • 的持续时间从50秒减少至45秒
  • 从+6% 冷却时间减少改为+350施法距离
  • 从+30 攻击速度改为+200生命
  • 从+325 施法距离改为+15%冷却时间减少
  • 从+250 生命改为+50 攻击速度

7.25

  • 基础移动速度从280提升至285

7.23

  • 的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒
  • 从+350伤害减少至+300
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

点击进入查看饰品信息
0.0
0人评价
avatar