追击之矛 Lance of Pursuit |
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这把带着微光的武器来自一位名声不再的骑士,他常年来都在纠结是否向昏君效劳。 |
可以给队友共享 |
+200魔法值 |
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P J lance_of_pursuit |
追击之矛是DOTA2中的一种物品,可以在"中立第1级"商店获得。
中立第1级商店出售以下商品:
被动
从敌人的身后发动攻击会造成12%减速(远程英雄造成6%减速),并且造成的伤害增加15点。减速效果持续1秒。
额外伤害:15
移动速度减缓(近战):12%
移动速度减缓(远程):6%
持续时间:1
技能详情 | 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 追逼被动 该效果为从物品被动技能获得,但不会因破坏而被驱散命中目标(自身)英雄:包含等效定值额外攻击力,攻击特效 |
| 即时效果 可以对技能免疫单位生效 追逼伤害 物理攻击(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)普通中立生物,远古中立生物,肉山(敌我)小兵,攻城单位(敌我)信使:包含伤害 |
| 友军、敌军身上均为debuff 可以对技能免疫单位生效 不会受到状态抗性影响 追逼 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)普通中立生物,远古中立生物,肉山(敌我)小兵,攻城单位(敌我)信使:包含百分比额外移速减缓 |
| (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。 |
- 额外伤害为等效定值额外攻击力,效果等同于额外攻击力(大部分情况下为绿字攻击力)。该伤害可以触发致命一击、攻击吸血,也可以被物理伤害格挡。
- 技能效果可对友方单位生效。
- 目标单位的背后是以背部中心点为原点,向左向右各呈90°的区域。
- 追逼的叠加效果为延长接续,因此效果不会叠加。
- 从背后攻击时会产生相应的动画效果,视觉效果与
刀光谍影相同。
历史更新
- 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:
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