远古冰魄(Ancient Apparition)是Dota2中的一位智力英雄。
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LEVEL | |
生命值 | 200 |
生命恢复 | (0)0 |
魔法值 | 75 |
魔法恢复 | (0)0 |
攻击力 | 0(21~31) |
攻击距离 | 675 |
攻击速度 | (100)100 |
攻击间隔 | (1.7)1.7 |
攻击前摇 | (0.45)0.45 |
护甲 | -1(0%) |
魔法抗性 | 25% |
闪避 | 0% |
移动速度 | 285 |
转身速率 | 0.6 |
状态抗性 | % |
技能增强 | % |
弹道速度 | 1250 |
物理攻击血量 | 200 |
物理血量 | 200 |
魔法血量 | 200 |
视野 | 1800(白天)/(夜间)800 |
腿数量 | 2 |
攻击吸血 | 0% |
技能吸血 | 0% |
经验获取 | 100% |
金钱/分钟 | 91 |
经济总和 | 0 |
+8%技能增强 10 |
+12生命恢复 15 |
20 |
25 |
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简介
远古冰魄可以在整片战场的任意位置降下
毁灭性的冰暴,衰弱的敌人一旦中招,无论身处何地都将粉身碎骨。减速敌人的同时他还能提升盟友在战场上的出手效果,对于他的敌人而言,他始终是一个威胁。
背景
DotA
卡尔德 Kaldr
极寒幽魂 Ancient Apparition
在远古一场被遗忘的战争中失败之后,这位强大的法师被永远放逐到一处寒冰墓穴。无数个世纪以来,他在此忍受着无尽痛苦的煎熬,直到某一天,巫妖王的手下发现了这个地方。巫妖王试图让这个远古灵魂听命于己,却徒劳无功,只能将其释放了事。但这个灵魂已经没有感恩之心,他不懂得朋友与敌人,只知道痛苦。他的躯体在很久以前就已经腐烂,所以这个灵魂化身为痛苦。这副由痛苦构成的怪异躯壳,哪怕只是轻微触碰也会产生极大痛苦。他可以用意念召唤毁灭性的寒冰风暴,还可以从不可能的距离投掷灵魂粉碎之箭。Kaldr将惩罚所有胆敢与其对抗的生灵。
DOTA2
卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强——远古冰魄将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄,而是神!
E
W
冰霜漩涡
S J冰霜漩涡 Ice Vortex
点目标范围指示
创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。

:使冰霜漩涡造成每秒40点伤害。

前后摇: 0.01 + 0
施法距离:1500
作用范围:275
移动速度减缓:15%/20%/25%/30%

21%/26%/31%/36%
魔法抗性降低:15%/20%/25%/30%

21%/26%/31%/36%
持续时间:16
每秒伤害:无

40
40/50/60/70
「 卡尔德恣意带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。 」
技能详情
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冰霜漩涡 光环延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,定值额外魔抗降低 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
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(提供空中视野) :冰霜漩涡会提供200范围内的空中视野,持续16秒。 |
- 所有效果由光环提供。
- 将一个魔法抗性为25%的英雄的魔法抗性降低至13.75%/10%/6.25%/2.5%(
9.25%/5.5%/1.75%/-2%)。
- debuff的叠加方式为延长接续,后施加的debuff不会改变已有的减速与魔法抗性降低数值。
升级后会即时更新已有的减速与魔法抗性降低数值。
升级后,冰霜漩涡每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个伤害间隔后产生,一共可以造成16次伤害。
- 一共可以造成640点伤害。(伤害减免前)
- 光环有0.5秒的粘滞时间。
G
E
极寒之触
S J极寒之触 Chilling Touch
单位目标自动施法
使自己的普通攻击附带高额魔法伤害和减速效果。本次攻击的攻击距离得到提升。

:移除冷却时间,魔法消耗减半。
攻击距离加成:60/120/180/240

235/295/355/415
额外伤害:50/90/130/170

120/160/200/240
移动速度减缓:100%
持续时间:0.5
30/45/60/75
15/22.5/30/37.5
「 远古冰魄的永恒知识为他的出击赋予了冰冷的魔咒。 」
技能详情
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极寒之触减速 弱驱散独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓 |
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极寒之触伤害 魔法技能即时更新英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害 |
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(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。 |
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(不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
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(弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避。 |
- 主动释放时,远古冰魄的攻击距离提升至735/795/855/915(
910/970/1030/1090)。
- 在弹道释放时(近战英雄则是攻击造成时)判定是否触发。
- 减速效果独立结算。
- 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
- 极寒之触减速
- 极寒之触伤害
- 攻击伤害/原始技能生效
T
R
冰晶爆轰
S J冰晶爆轰 Ice Blast
点目标
向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。冰爆范围内的所有敌方单位将马上受到大量伤害,而处于冰球飞行路径上的敌方英雄将与冰爆范围内的敌方英雄一同受到寒霜诅咒的作用,持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。

前后摇: 0.01 + 1.07
施法距离:全地图
冰球作用范围:275
最小冰爆范围:275
最大冰爆范围:1000
爆炸伤害:250/350/450
寒霜诅咒每秒伤害:12.5/20/32
持续时间:10/11/12
即死生命值百分比:12%/13%/14%

16%/17%/18%
175

40
「 卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。 」
技能详情
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寒霜诅咒 死亡驱散刷新接续英雄召唤物:包含回复无效化,单位持续伤害,致死 |
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冰晶爆轰爆炸伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害 |
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寒霜诅咒持续伤害 魔法技能英雄召唤物:包含伤害 |
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寒霜诅咒斩杀 斩杀英雄召唤物:包含斩杀型生命移除标记 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01,同时获取释放。 |
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技能:同时获得其他技能 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
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(提供空中视野) :本技能会提供指向球前进过程中500范围的空中视野,视野不残留。 |
- 释放技能时此技能被次级技能释放替换。
- 替换期间无法升级冰晶爆轰技能。
- 替换持续至施法者死亡,或使用释放,或指向球到达了地图边缘。
- 指向球的前进速度为1500。
- 考虑指向球前进的极限距离,即整个地图的对角线,释放这个技能最多替换冰晶爆轰14.14秒。
- 指向球前进过程中对敌方单位是隐身的,也不会被真实视域探测到。
- 指向球不具有任何伤害或debuff效果。
- 指向球每前进1秒,冰爆范围就会增加50,因此需要14.5秒才能达到冰爆范围。实际上这已经超出了地图对角线的限制,因此冰晶爆轰永远不会到达最大冰爆范围。
- 轨迹球和冰球的前进路线是不同的,它们的起点为释放冰晶爆轰的位置和使用释放的位置。
- 冰球的所有效果均无视技能免疫,包括爆炸伤害,持续伤害与寒霜诅咒debuff效果。
- 冰球的所有效果均无视隐身。
- 冰球对敌人完全可见。
- 冰球前进过程中275范围内的英雄会受到寒霜诅咒作用,冰爆范围内的英雄也会受到寒霜诅咒作用。
- 视幻象为小兵,视英雄级单位为英雄。
- 寒霜诅咒效果可以作用于无敌单位,但不会作用于隐藏单位。
- 寒霜诅咒具有回复无效化的作用,任何治疗和生命恢复都将失效。
- 寒霜诅咒对于目标的当前生命值有如下限制:
- 限制1:目标的当前生命值不能被增加。
- 限制2:目标的当前生命值的百分比不能被增加。
- 因此即使是那些与治疗/生命恢复无关的途径来增加生命值(如购买力量道具食人魔之斧、最大生命值的道具活力之球等),也会依照上述2点进行限制。
- 磐石光环也是如此,即使是先享受光环再受到寒霜诅咒效果,也会立刻损失光环带来的所有额外当前生命值。
- 如果目标在光环下的当前生命值低于没有光环作用下的生命值上限,那么将不会损失任何生命值。
- 以下是能在寒霜诅咒增加生命值的方法:
- 所有的生命设定效果均会无视限制1和限制2。
- 腐朽获得buff和失去debuff时无视限制1和限制2。
- 死亡旋风失去debuff时(力量英雄)无视无视限制1和限制2。
- 死亡契约失去buff时无视限制2。
- 寒霜诅咒状态下的单位,如果生命值低于斩杀线,将会立刻死亡。击杀者将归属于触发即死伤害的来源。
- 如果这个伤害来源于目标或目标的友方单位,那么击杀者将是冰晶爆轰施法者。
- 薄葬、战斗专注和绝冥再生(
升级后的冥魂续命)都可以阻止寒霜诅咒斩杀。
- 寒霜诅咒斩杀的判定触发有2种方式,一种是产生寒霜诅咒伤害时,一种是目标获得治疗时。
- 寒霜诅咒每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个伤害间隔后产生,一共可以造成10/11/12次伤害。
- 寒霜诅咒一共可以造成125/220/384点伤害。(伤害减免前)
- 冰晶爆轰一共可以造成375/570/834点伤害。(伤害减免前)
无目标
在它当前的位置放出冰晶爆轰。

前后摇: 0 + 1.1
0

1
技能详情
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得冰晶爆轰。 |
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技能:同时获得其他技能 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
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(提供空中视野) :本技能会提供冰球前进过程中500范围的空中视野,持续3秒;并在指向球落点提供650范围的空中视野,持续4秒。 |
- 在释放指向球期间替换冰晶爆轰。
- 释放不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
- 释放后指向球立刻停止前进,并在地图上标记出冰球打击的位置。
- 冰球的前进速度为750。
- 无论距离多远,冰球都会在释放后1.75秒内到达目标地点。
技能详情
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技能增强 天赋自身:包含技能增强 |
技能详情
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生命恢复 天赋自身:包含定值生命恢复 |
历史更新
- 冰霜漩涡魔法消耗从40/55/70/85点降低至40/50/60/70点
- 冰霜漩涡冷却时间从4秒增加至7/6/5/4秒
- 极寒之触
神杖升级现在会降低50%魔法消耗
- 冰晶爆轰的最大行进时间从2秒降低至1.75秒
- 极寒之触的魔法消耗从30/50/70/90点降低至30/45/60/75
魔晶升级冰霜漩涡造成每秒40点伤害
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