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躲避是一种使弹道丢失目标的机制。

机制

通常来说,躲避都是伴随着弹道这一词出现的。游戏中存在的弹道有以下几类:

  • ①:敌方远程单位攻击后发出的攻击弹道
  • ②:友方远程单位攻击后发出的攻击弹道
  • ③:敌方施放技能的技能弹道
  • ④:友方施放技能的技能弹道

这些技能在弹道到达目标时才会生效,而那些没有弹道的攻击/技能,在攻击前摇/施法前摇结束时就会生效。

只有可以被躲避的弹道才会出现被躲避的情况,如果一个弹道无法被躲避,那么无论如何,这个弹道总会前往目标所在的地点。

  • 技能免疫并不是一种躲避效果,尽管一些技能弹道在到达技能免疫单位时会完全失效;
  • 闪避并不是一种躲避效果,尽管攻击弹道在到达目标也不会造成攻击命中时的效果。
  • 无敌隐藏并不是一种躲避效果,尽管大部分技能弹道在到达无敌或隐藏单位时会完全失效;

躲避不一定会阻止技能的范围效果,但相对于主目标而言,躲避是生效了的。
在满足上述条件的情况下,大部分躲避效果都可以躲避①和③类弹道,对于②和④类弹道则取决于技能的特性。

具有躲避效果的技能

使用躲避了


根据躲避技能的性质以及被躲避弹道的性质,可以将具有躲避效果的技能分为如下几类:

  • 隐身类技能
  • 传送类技能
  • 强制位移类技能
  • 不取对象类技能
  • 特殊技能

除下述技能外,其余的任何技能均不具有躲避效果。
死亡也不会具有躲避效果,弹道会继续前往尸体所在的位置;若在弹道前进途中,目标复活,则弹道会重新朝目标前进。

隐身类技能

所有的隐身类技能,只要不被真实视域揭示,均具有躲避弹道的效果。

  • 只要进入过隐身状态,弹道就会被躲避,虽然再次显形的时候弹道动画效果还会继续追踪,但不再会产生实际效果。
  • 弹道会追踪到目标第一次完全进入隐身时的地点。

隐身这个机制是相对于敌方单位的,因此此类技能只能躲避①和③类弹道。
此类技能会时刻躲避弹道。

编织者 - 缩地(缩地)
电炎绝手 - 血盆大口(血盆大口吞食)
 由阿哈利姆神杖获得
风行者 - 风行阿哈利姆神杖 (风行隐身)
移动速度加成:60%
幻影刺客 - 魅影无形(魅影无形)
隐身持续时间:25
隐身粘滞时间:0.5阿哈利姆神杖 0.75
克林克兹 - 骨隐步(骨隐步隐身)
祈求者 - 幽灵漫步(幽灵漫步)
森海飞霞 - 诱敌奇术(诱敌奇术)
隐身持续时间:6
 由阿哈利姆神杖获得
沙王 - 沙尘暴(沙尘暴隐身)
持续时间:20/25/30/35
赏金猎人 - 暗影步(赏金猎人)(暗影步(自身))
隐身持续时间:20/25/30/35
圣堂刺客 - 隐匿(隐匿)
隐身持续时间:永久
树精卫士 - 自然蔽护阿哈利姆魔晶 (自然蔽护隐身)
隐身粘滞时间:无阿哈利姆魔晶 0.75
斯拉克 - 深海护罩(深海护罩)
 由阿哈利姆魔晶获得
司夜刺客 - 钻地(钻地)
 由阿哈利姆神杖获得
维萨吉 - 静如古墓(静如古墓隐身)
隐身持续时间:35
 由阿哈利姆神杖获得
巫医 - 巫毒变身术(变身隐藏)
 由阿哈利姆魔晶获得
精灵狼(召唤物) - 隐身(精灵狼)(隐身)
狂风(召唤物) - 疾风步(疾风步)
持续时间:20
战鹰(召唤物) - 战鹰(技能)(战鹰)
暗影护符 - 渐隐(渐隐)
白银之锋 - 暗影步(白银之锋)(暗影步)
破隐一击致命一击倍率:160%
诡计之雾 - 潜行(潜行)
魔瓶 - 激活隐身神符(魔瓶)(隐身神符)
欺诈师斗篷 - 隐形(披上斗篷)
隐身时间:6
忍者用具 - 单独伪装(潜行)
敌方单位搜索范围:1025
微光披风 - 微光(渐隐)
影刃 - 暗影步(影刃)(暗影步)
持续时间:14
凤凰 - 超新星(恒星形态(自身))
凤凰 - 超新星阿哈利姆神杖 (恒星形态(友方))
力丸 - 刀光谍影(刀光谍影)
米拉娜 - 月之暗面(隐身)
帕吉 - 肢解阿哈利姆魔晶 (被生吞)
神谕者 - 虚妄之诺阿哈利姆魔晶 (虚妄之诺隐身)
噬魂鬼 - 感染(正在感染一个宿主)
斯拉克 - 暗影之舞(暗影之舞隐身)
持续时间:4/4.25/4.5斯拉克25级右天赋 5/5.25/5.5
司夜刺客 - 复仇(复仇)
持续时间:40/50/60
隐身神符 - 激活隐身神符(神符)(隐身神符)


传送类技能

并不是所有的传送(包括闪烁)都可以躲避弹道。
此类技能可以躲避所有类别的弹道。
此类技能只有在成功施法时才会躲避弹道。

陈 - 神圣劝化
施法时目标躲避弹道。
敌法师 - 闪烁(敌法师)
施法时躲避弹道。
电炎绝手 - 血盆大口
施法时目标躲避弹道。
 由阿哈利姆神杖获得
光之守卫 - 召回
成功传送时目标躲避弹道。
 由阿哈利姆魔晶获得
力丸 - 绝杀秘技
施法时躲避弹道。
帕克 - 灵动之翼
施法时躲避弹道。
痛苦女王 - 闪烁(痛苦女王)
施法时躲避弹道。
先知 - 传送(先知)
施法时躲避弹道。
熊灵(召唤物) - 回归
成功施法时躲避弹道。
回城卷轴 - 传送(回城卷轴)
成功传送时躲避弹道。
秘奥闪光 - 秘奥闪光(技能)
施法时躲避弹道。
闪灵 - 闪灵(技能)
施法时躲避弹道。
闪烁匕首 - 闪烁(闪烁匕首)
施法时躲避弹道。
盛势闪光 - 盛势闪光(技能)
施法时躲避弹道。
天崩 - 天崩(主动)
施法时躲避弹道。
迅疾闪光 - 迅疾闪光(技能)
施法时躲避弹道。
艾欧 - 降临
成功传送时,施法者与被的单位均可以躲避弹道。
编织者 - 时光倒流
施法时目标躲避弹道。
凤凰 - 超新星阿哈利姆神杖
施法时目标英雄躲避弹道。
帕吉 - 肢解阿哈利姆魔晶
施法时友方目标躲避弹道。
噬魂鬼 - 感染
施法时躲避弹道。
修补匠 - 基恩载具
成功传送时目标躲避弹道。


强制位移类技能

并不是所有的强制位移都可以躲避弹道。
此类技能可以躲避所有类别的弹道。
此类技能只有在成功施法时才会躲避弹道。

变体精灵 - 波浪形态
施法时躲避弹道。
魅惑魔女 - 跃动
施法时躲避弹道。
 由阿哈利姆神杖获得
风暴之灵 - 球状闪电
施法时躲避弹道。


不取对象类技能

此类技能可以躲避①和②类弹道。

  • 可以躲避所有类别的弹道。

此类技能可以时刻躲避①和②类弹道。

  • 在施法时可以躲避所有类别的弹道。
半人马战行者 - 便车
 由阿哈利姆神杖获得
邪影芳灵 - 暗影之境
暗影邪典 - 邪影


特殊技能

此类技能可以躲避①和③类弹道。
此类技能只有在成功施法时才会躲避弹道。

幻影长矛手 - 神行百变
施法时自身和范围内的所有受施法者控制的幻象均可以躲避弹道。
炼金术士 - 化学狂暴
施法时躲避弹道。
娜迦海妖 - 镜像(娜迦海妖)
施法时躲避弹道。
帕克 - 相位转移
施法时躲避弹道。
巫医 - 巫毒变身术
施法时躲避弹道。
 由阿哈利姆魔晶获得
幻影斧 - 镜像(幻影斧)
施法时躲避弹道。
凤凰 - 超新星
施法时施法者躲避弹道。
混沌骑士 - 混沌之军
施法时,仅自身可以躲避弹道,友方英雄不会躲避弹道。


可以被躲避的弹道

所有攻击产生的弹道(包括即时攻击),均可以被躲避。

矮人直升机 - 高射火炮
本技能产生的弹道可以被躲避
变体精灵 - 变体打击(敏捷)
本技能产生的弹道可以被躲避
变体精灵 - 变体打击(力量)
本技能产生的弹道可以被躲避
潮汐猎人 - 巨浪
本技能产生的弹道可以被躲避
陈 - 赎罪
本技能产生的弹道可以被躲避
沉默术士 - 智慧之刃
本技能产生的弹道可以被躲避
戴泽 - 剧毒之触
本技能产生的弹道可以被躲避
风行者 - 束缚击
本技能产生的弹道可以被躲避
复仇之魂 - 魔法箭
本技能产生的弹道可以被躲避
钢背兽 - 粘稠鼻液
本技能产生的弹道,包括产生的鼻液弹道均可以被躲避
哈斯卡 - 沸血之矛
本技能产生的弹道可以被躲避
寒冬飞龙 - 严寒烧灼
本技能产生的弹道可以被躲避
幻影长矛手 - 灵魂之矛
本技能产生的弹道被躲避后,将不会有任何效果,也不会产生幻象。
幻影刺客 - 窒碍短匕
本技能产生的弹道可以被躲避
混沌骑士 - 混乱之箭
本技能产生的弹道可以被躲避
杰奇洛 - 液态火
本技能产生的弹道可以被躲避
杰奇洛 - 液态冰
本技能产生的弹道可以被躲避
 由阿哈利姆魔晶获得
剧毒术士 - 蛰毒
本技能产生的弹道可以被躲避
 由阿哈利姆魔晶获得
巨魔战将 - 狂战士之怒
诱捕的弹道可以被躲避
克林克兹 - 灼热之箭
本技能产生的弹道可以被躲避
力丸 - 昏睡飞镖
本技能产生的弹道可以被躲避
 由阿哈利姆魔晶获得
龙骑士 - 神龙摆尾古龙形态
本技能产生的弹道可以被躲避
露娜 - 月刃
本技能产生的弹道可以被躲避
玛西 - 回身踢
友方单位可以躲避施法者,躲避后,施法者将不会跳跃,也不会产生后续任何效果。
美杜莎 - 分裂箭
本技能产生的弹道可以被躲避
魅惑魔女 - 推进
本技能产生的弹道可以被躲避
冥魂大帝 - 冥火爆击
包括升级产生的火球。
冥界亚龙 - 毒性攻击(冥界亚龙)
本技能产生的弹道可以被躲避
殁境神蚀者 - 奥术天球
本技能产生的弹道可以被躲避
娜迦海妖 - 诱捕(娜迦海妖)
本技能产生的弹道可以被躲避
全能骑士 - 纯洁之锤
本技能产生的弹道可以被躲避
森海飞霞 - 爆栗出击
本技能对主目标或次级目标产生的弹道均可以被躲避,当主目标躲避弹道后,技能将视作对地施放在目标地点种下树木。
赏金猎人 - 投掷飞镖
本技能产生的弹道可以被躲避
食人魔魔法师 - 引燃
本技能产生的弹道可以被躲避
食人魔魔法师 - 烈火护盾
本技能产生的弹道可以被躲避
 由阿哈利姆魔晶获得
斯温 - 风暴之拳
本技能弹道被躲避后,依旧会造成范围效果。
天怒法师 - 震荡光弹
本技能产生的弹道可以被躲避。被躲避后,范围效果也会失效。
痛苦女王 - 暗影突袭
本技能产生的弹道可以被躲避
维萨吉 - 灵魂超度
本技能产生的弹道可以被躲避
小小 - 扔树
本技能产生的弹道可以被躲避
邪影芳灵 - 暗影之境
本技能产生的弹道可以被躲避
修补匠 - 热导飞弹
本技能产生的弹道可以被躲避
修补匠 - 折跃耀光
本技能产生的弹道可以被躲避
 由阿哈利姆魔晶获得
亚巴顿 - 迷雾缠绕
无论是对敌方还是友方的弹道,都可以被躲避
育母蜘蛛 - 丝质重器
本技能产生的弹道可以被躲避
远古冰魄 - 极寒之触
本技能产生的弹道可以被躲避
卓尔游侠 - 霜冻之箭
无论是霜冻之箭的弹道还是低温爆炸后的弹道,均可以被躲避
大地(召唤物) - 投掷巨石
本技能产生的弹道可以被躲避
斗松掠夺者 - 松果出击
本技能产生的弹道可以被躲避
骷髅弓兵(召唤物) - 灼热之箭(骷髅弓兵)
本技能产生的弹道可以被躲避
泥土傀儡 - 投石(泥土傀儡)
本技能产生的弹道可以被躲避
丘陵巨魔 - 诱捕(丘陵巨魔)
本技能产生的弹道可以被躲避
碎土傀儡(召唤物) - 投石(碎土傀儡)
本技能产生的弹道可以被躲避
远古冰霜萨满 - 冰火炸弹
本技能产生的弹道可以被躲避
阿托斯之棍 - 致残(阿托斯之棍)
本技能产生的弹道可以被躲避
否决坠饰 - 否决
本技能产生的弹道可以被躲避
缚灵索 - 永恒锁链
本技能产生的弹道可以被躲避
行家阵列 - 破裂攻击
本技能产生的弹道可以被躲避
虚灵之刃 - 虚化冲击
本技能产生的弹道可以被躲避
狙击手 - 暗杀
本技能产生的弹道可以被躲避
冥界亚龙 - 蝮蛇突袭
本技能产生的弹道可以被躲避
巫医 - 死亡守卫
本技能产生的弹道可以被躲避
邪影芳灵 - 作祟
本技能产生的弹道可以被躲避
育母蜘蛛 - 孵化蜘蛛
本技能产生的弹道可以被躲避
卓尔游侠 - 射手天赋
无论是高效箭矢还是升级后的分裂箭矢,均可以被躲避。


无法被躲避的弹道

矮人直升机 - 追踪导弹
本技能产生的弹道不会被躲避
电炎绝手 - 龙炎饼干
本技能产生的弹道不会被躲避
伐木机 - 锯齿飞轮(二)
飞轮回归的弹道不会被躲避。
 由阿哈利姆神杖获得
工程师 - 粘性炸弹
若粘性炸弹已经选定了目标,那么粘性炸弹的弹道无法被躲避。
巨牙海民 - 雪球
本技能产生的弹道不会被躲避
炼金术士 - 不稳定化合物
本技能产生的弹道不会被躲避
炼金术士 - 狂暴药剂
本技能产生的弹道不会被躲避
 由阿哈利姆魔晶获得
美杜莎 - 秘术异蛇
本技能产生的弹道不会被躲避
米拉娜 - 群星风暴
本技能产生的弹道不会被躲避
破晓辰星 - 上界重锤
战锤回归的弹道无法被躲避
神谕者 - 气运之末
本技能产生的弹道不会被躲避
树精卫士 - 寄生种子
治疗弹道无法躲避
天怒法师 - 奥法鹰隼
本技能产生的弹道不会被躲避
天穹守望者 - 闪光幽魂
本技能产生的弹道不会被躲避
痛苦女王 - 痛苦尖叫
本技能产生的弹道不会被躲避
瘟疫法师 - 死亡脉冲
本技能产生的弹道不会被躲避
瘟疫法师 - 死亡搜寻
本技能产生的弹道不会被躲避
 由阿哈利姆魔晶获得
巫医 - 麻痹药剂
本技能产生的弹道不会被躲避
小小 - 投掷
本技能产生的弹道不会被躲避。投掷会因目标的位置改变而重新判定落点(这个判定是每一次服务器的同步间隔);被投掷的单位有速度上限,因此目标在投掷落地前一个同步间隔离开了投掷的作用范围,或因被投掷单位无法追上目标时,目标将不会受到投掷效果。
幽鬼 - 幽鬼之刃
本技能产生的弹道不会被躲避
魔能之魂 - 烦扰
本技能产生的弹道不会被躲避
战鹰(召唤物) - 俯冲炸弹
本技能产生的弹道不会被躲避
伐木机 - 锯齿飞轮
飞轮回归的弹道不会被躲避。
哈斯卡 - 牺牲
本技能产生的弹道不会被躲避
撼地者 - 回音击
反射波的弹道不会被躲避
拉比克 - 技能窃取
本技能产生的弹道不会被躲避
巫妖 - 连环霜冻
本技能产生的弹道不会被躲避


部分弹道可以被躲避的技能

寒冬飞龙 - 碎裂冲击
本技能主目标的弹道无法被躲避,次级目标的弹道可以躲避
森海飞霞 - 猎手旋镖
本技能对主目标的弹道可以被躲避,回归的弹道无法被躲避。
 由阿哈利姆魔晶获得
天涯墨客 - 幻影之拥
幻影前往目标的弹道无法被躲避,但是幻影回归施法者的弹道可以被躲避


特殊情况

一些依赖于攻击的状态,在攻击弹道被躲避后,不会触发攻击命中时的效果,表现为这个状态不会消失或触发。

司夜刺客 - 复仇
被躲避后不会解除隐身状态
赏金猎人 - 暗影步(赏金猎人)
被躲避后不会解除隐身状态
巨牙海民 - 海象神拳!
被躲避后,技能不会进入冷却状态


历史更新

7.181×加强
7.171×加强
7.001×加强 2×削弱
6.871×加强
全部显示

7.18 2018/06/26

  • 加强 的音波不再能被

7.17 2018/06/10

  • 加强 弹道不再能被

7.00 2016/12/12

  • 削弱 下列技能不再攻击和技能弹道:),),),),
  • 加强 现在下列技能可以攻击和技能弹道:,对队友使用),),
  • 削弱 现在下列技能可以被的次级效果(),

6.87 2016/04/25

  • 加强 现在可以技能弹道


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