赏金猎人(Bounty Hunter)是Dota2中的一位敏捷英雄

赏金猎人
Bounty Hunter
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Agility Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon Main.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+250Spellicons bounty hunter track.png 追踪术金钱
25
2Spellicons bounty hunter shuriken toss.png 投掷飞镖能量点数
+50Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术窃取金钱
20
Spellicons bounty hunter track.png 追踪术提供目标周围地面视野
50%Spellicons bounty hunter track.png 追踪术提升友军移动速度
15
Spellicons bounty hunter wind walk.png暗影步破隐一击沉默2秒
+40Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术攻击力
10
+10/10%Spellicons bounty hunter wind walk.png 暗影步(赏金猎人)降低攻速/移速
Agha.png:升级Spellicons bounty hunter shuriken toss.png 投掷飞镖。附加Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术效果,并提升施法距离。
Shard.pngSpellicons bounty hunter wind walk.png暗影步拥有2点能量点数,并且可以对友方英雄施放。友方英雄的渐隐时间始终为1秒。对友方英雄施放时赏金猎人不会脱离隐身效果。充能时间为15/14/13/12秒。
+ 2 全 属 性

简介

赏金猎人总是鬼鬼祟祟地跟在敌人后头,掌握他们的动向。一旦他的目标在战斗中阵亡,他和盟友将获得可观的收入

背景

DotA

Dota hero bounty hunter.png
刚铎 Gondar

赏金猎人 Bounty Hunter
说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

DOTA2

关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
T
Q

投掷飞镖

json 日志
投掷飞镖 Shuriken Toss
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons bounty hunter shuriken toss.png
向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。对追踪术目标造成额外伤害。
Agha.png:升级Spellicons bounty hunter shuriken toss.png 投掷飞镖。附加Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术效果,并提升施法距离。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.43
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:375/425/475/525Agha.png阿哈利姆神杖700
弹射范围Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1200
伤害:80/120/160/200
Spellicons bounty hunter track.png目标伤害系数:140%/170%/200%
眩晕时间:0.2
能量点数:无Talent 25 right.png赏金猎人25级右天赋2
Mana cost.png 50/60/70/80定值魔法消耗
「 尽管飞镖很小,但刚铎精确的瞄准可以带来致命伤害。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 投掷飞镖眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 投掷飞镖伤害 魔法技能即时更新(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Spellicons bounty hunter jinada.png忍术 Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 忍术伤害 物理特殊(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Spellicons bounty hunter jinada.png忍术 Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 忍术窃取金钱 (敌军)英雄,分则能成,风暴双雄:包含不可靠金钱
不可靠金钱窃取金钱:60/100/140/180(Talent 10 left.png赏金猎人10级左天赋100/140/180/220)
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主次均触发) :本技能弹道到达时主、次目标会触发技能抵挡。目标抵挡将不会中止技能作用于之后的目标。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能弹道到达时主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能弹道到达时主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。Miniheroes rubick.png 拉比克拥有Items ultimate scepter.png 阿哈利姆神杖时,Miniheroes rubick.png 拉比克窃取的飞镖也会附带Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术效果。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
J
W

忍术

json 日志
忍术 Jinada
单位目标自动施法
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons bounty hunter jinada.png
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成额外伤害并窃取若干不可靠金钱。
释放距离Attack range yes.png这个属性受Spellicons sniper take aim.png 攻击距离的改变影响:150
额外伤害:60/100/140/180Talent 10 left.png赏金猎人10级左天赋100/140/180/220
窃取金钱:12/20/28/36Talent 20 left.png赏金猎人20级左天赋62/70/78/86
Ability cooldown.png冷却时间 9/7/5/3
「 刚铎庞杂的经验能确保他在交易后不会空手而归。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 忍术 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果开始抬手(自身)英雄:包含定值额外攻击力,攻击特效
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 忍术窃取金钱 (敌军)英雄,分则能成,风暴双雄:包含不可靠金钱
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 忍术伤害 物理攻击(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位,守卫,附着物(敌军)小兵,攻城单位(敌军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Illu no.png (不会被幻象继承) :幻象的武器也有橙色光晕,但是既不会窃取金钱,也不会从攻击力加成中获益。
  • 本技能可以开关来决定是否触发忍术。
  • 窃取的金钱为不可靠金钱
    • 只有攻击英雄与克隆体时才会窃取金钱。
    • 无法窃取幻象、英雄级单位和友方单位的金钱。
    • 如果攻击目标没有不可靠金钱,那么将不会显示窃取数额。
    • 如果攻击目标没有足够的不可靠金钱,那么只会显示窃取的数额,而不是显示满额数值。
  • 额外伤害对守卫信使和建筑物均可以生效,但是攻击友方单位时不会生效。
  • 攻击前摇前检查技能是否冷却完毕,而不是攻击命中时。
    • 这意味着如果忍术在攻击前摇期间冷却完毕,将不会触发。
  • 冷却完毕时,赏金猎人的武器上会出现橙色光晕。
W
E

暗影步(赏金猎人)

json 日志
暗影步 Shadow Walk
无目标
Shard.png单位目标
Shard.png(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)英雄级单位
Spellicons bounty hunter wind walk.png
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会减缓目标的移动速度和攻击速度。
Shard.pngSpellicons bounty hunter wind walk.png暗影步拥有2点能量点数,并且可以对友方英雄施放。友方英雄的渐隐时间始终为1秒。对友方英雄施放时赏金猎人不会脱离隐身效果。充能时间为15/14/13/12秒。
Ability cooldown.png 前后摇(持续施法期间): 无Shard.png阿哈利姆魔晶0 + 无Shard.png阿哈利姆魔晶0
渐隐时间:1/0.75/0.5/0.25
隐身持续时间:20/25/30/35
破隐一击移动速度减缓:15%/25%/35%/45%Talent 10 right.png赏金猎人10级右天赋25%/35%/45%/55%
破隐一击攻击速度降低:15/25/35/45Talent 10 right.png赏金猎人10级右天赋25/35/45/55
减速持续时间:4
沉默时间:无Talent 15 right.png赏金猎人15级右天赋2
能量点数:无Shard.png阿哈利姆魔晶2
友军渐隐时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶1
Mana cost.png 65定值魔法消耗
「 当回忆起暴君伽夫被刺杀时的那个宫廷小丑,人们脑海中只能想起那舞动的暗影。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 暗影步(自身) 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含隐身,相位状态,渐隐时间
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 暗影步(自身) 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)英雄级单位:包含隐身,相位状态,渐隐时间
Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 暗影步(其他) 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Talent 15 right.png赏金猎人15级右天赋 Buff d d.png友军、敌军身上均为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 沉默 会被任意驱散效果驱散(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含沉默
Shard.png阿哈利姆魔晶 Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
Shard.png阿哈利姆魔晶 双击施法:开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法。
Shard.png阿哈利姆魔晶 转身施法:仅在持续施法期间,施法者无需转身即可施放暗影步。
  • 渐隐时间内,施法者可以在不打破隐身的情况下施法和攻击。
    • 渐隐时间内,攻击或即时攻击均可以触发破隐一击减速而不打破隐身。
  • 进入隐身后,在到达技能的施法前摇或者完成一次攻击时就会打破隐身(对于远程英雄来说则是攻击命中时)。
    • 如果该次攻击被躲避,将不会打破隐身状态。
    • 摧毁物品或神符不会解除隐身状态。
    • 使用Spellicons bounty hunter track.png 追踪术将不会打破本技能的隐身状态。
  • Spellicons bounty hunter wind walk.png 暗影步(赏金猎人)-2的叠加方式为延长接续,后施加的状态不会改变已有的减速数值,只会延长持续时间。
  • Talent 15 right.png升级后,渐隐时间内的攻击也会触发沉默。
  • Shard.png升级后,对友方英雄施放暗影步时施法者自身不会脱离Spellicons bounty hunter wind walk.png 暗影步(赏金猎人)-1的隐身效果。
    • 如果升级了Talent 15 right.png天赋,则友军的攻击也会触发沉默。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
R
R

追踪术

json 日志
追踪术 Track
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄
Spellicons bounty hunter track.png
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。赏金猎人在被追踪者周围可以获得移动速度提升,对其发动攻击时具有致命一击效果。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。施放追踪术不会脱离隐身。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.43
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1000
自身加速/友军获得赏金范围:1200
移动速度加成:16%/20%/24%
致命一击/投掷飞镖倍率:140%/170%/200%
自身金钱奖励:130/225/320Talent 25 left.png赏金猎人25级左天赋380/475/570
友军金钱奖励:40/80/120Talent 25 left.png赏金猎人25级左天赋290/330/370
持续时间:30
友方移动速度加成系数:无Talent 15 left.png赏金猎人15级左天赋50%
Mana cost.png 60定值魔法消耗
「 利用他高度敏锐的视觉和嗅觉,刚铎的袭击成功率很高。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 追踪术 会被任意驱散效果驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含致命一击,不可靠金钱
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 追踪术加速 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (自身)英雄:包含百分比额外移速增加
Talent 15 left.png赏金猎人15级左天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 追踪术加速 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位:包含百分比额外移速增加
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision model.png (提供模型视野) :本技能会提供目标的模型视野
Talent 20 right.png赏金猎人20级右天赋 Vision share.png (提供共享视野) :本技能会提供目标的共享视野,如果目标本身拥有空中视野,那么共享的视野将变为通畅的地面视野
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域
真死技能:获得赏金真死技能,当目标拥有重生技能/物品时,不会在死亡时提供赏金。
  • 无论视觉效果如何,追踪术状态是立刻施加在目标上的。
  • 只能对英雄,幻象克隆体施放此技能。
  • 目标身上的状态图标显示其当前的金钱。
  • 获得目标的真实视域并使其在战争迷雾中暴露出来。
  • 无论目标如何死亡,其死亡时附近的赏金猎人和友方单位均会获得不可靠金钱
    • 友方单位需要处于被追踪单位1200范围内才会获得金钱,赏金猎人无论在哪里都会得到额外金钱。
    • 幻象和Spellicons arc warden tempest double.png 风暴双雄克隆体死亡时,不会获得金钱。
    • Spellicons meepo divided we stand.png 分则能成克隆体死亡会提供金钱奖励,如果本体也被标记了,那么将会提供多份金钱奖励。
  • 追踪术叠加方式为以新代旧。后施加的追踪术会改变致命一击倍率、移动速度加成效果以及击杀赏金数值。
  • 只有施法者自身可以享受致命一击和移动速度增加效果。
    • 移动速度增加效果由光环提供。
    • 他的幻象甚至克隆体都无法享受这个效果。
    • 移动速度增加效果叠加方式为延长接续。在范围内如果有多个不同等级的追踪术,总是最先享受的追踪术加速效果生效,即使该等级的追踪术消失,只要光环没有结束,那么加速效果依旧是先前追踪术的等级。
    • 光环不会作用于无敌隐藏单位。
    • 光环有0.5秒的粘滞时间。
U1
U1

赏金猎人10级左天赋

json 日志
+40Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术攻击力
天赋被动
Heroes bounty hunter.png
忍术额外攻击力:40
技能详情
U2
U2

赏金猎人10级右天赋

json 日志
+10/10%Spellicons bounty hunter wind walk.png 暗影步(赏金猎人)降低攻速/移速
天赋被动
Heroes bounty hunter.png
暗影步额外攻速降低:10
暗影步额外移速减缓:10%
技能详情
U1
U1

赏金猎人15级左天赋

json 日志
50%Spellicons bounty hunter track.png 追踪术提升友军移动速度
天赋被动
Heroes bounty hunter.png
追踪术提升友军移动速度:50%
技能详情
U2
U2

赏金猎人15级右天赋

json 日志
Spellicons bounty hunter wind walk.png暗影步破隐一击沉默2秒
天赋被动
Heroes bounty hunter.png
暗影步破隐一击沉默时间:2
技能详情
U1
U1

赏金猎人20级左天赋

json 日志
+50Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术窃取金钱
天赋被动
Heroes bounty hunter.png
忍术额外金钱窃取:50
技能详情
U2
U2

赏金猎人20级右天赋

json 日志
Spellicons bounty hunter track.png 追踪术提供目标周围地面视野
天赋被动
Heroes bounty hunter.png
技能详情
U1
U1

赏金猎人25级左天赋

json 日志
+250Spellicons bounty hunter track.png 追踪术金钱
天赋被动
Heroes bounty hunter.png
追踪术额外赏金:250
技能详情
U2
U2

赏金猎人25级右天赋

json 日志
2Spellicons bounty hunter shuriken toss.png 投掷飞镖能量点数
天赋被动
Heroes bounty hunter.png
投掷飞镖能量点数:2
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons bounty hunter shuriken toss.png[[]]Spellicons bounty hunter jinada.png[[]]Spellicons bounty hunter wind walk.png[[]]Spellicons bounty hunter track.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png赏金猎人全部天赋

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代码查询

  • 赏金猎人:bounty_hunternpc_dota_hero_bounty_hunter
  • 投掷飞镖(投掷飞镖):bounty_hunter_shuriken_toss
  • 忍术(忍术):bounty_hunter_jinada
  • 暗影步(赏金猎人)(暗影步):bounty_hunter_wind_walk
  • 追踪术(追踪术):bounty_hunter_track
  • 赏金猎人10级左天赋(+40Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术攻击力):special_bonus_unique_bounty_hunter_4
  • 赏金猎人10级右天赋(+10/10%Spellicons bounty hunter wind walk.png 暗影步(赏金猎人)降低攻速/移速):special_bonus_unique_bounty_hunter_5
  • 赏金猎人15级左天赋(50%Spellicons bounty hunter track.png 追踪术提升友军移动速度):special_bonus_unique_bounty_hunter_6
  • 赏金猎人15级右天赋(Spellicons bounty hunter wind walk.png暗影步破隐一击沉默2秒):special_bonus_unique_bounty_hunter_9
  • 赏金猎人20级左天赋(+50Spellicons bounty hunter jinada.png 忍术窃取金钱):special_bonus_unique_bounty_hunter
  • 赏金猎人20级右天赋(Spellicons bounty hunter track.png 追踪术提供目标周围地面视野):special_bonus_unique_bounty_hunter_8
  • 赏金猎人25级左天赋(+250Spellicons bounty hunter track.png 追踪术金钱):special_bonus_unique_bounty_hunter_3
  • 赏金猎人25级右天赋(2Spellicons bounty hunter shuriken toss.png 投掷飞镖能量点数):special_bonus_unique_bounty_hunter_7
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