谜团(Enigma)是Dota2中的一位智力英雄

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谜团
Enigma
21+2.5
力量
力量
14+1
敏捷
敏捷
18+3.6
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复
魔法值75
魔法恢复00
攻击力024~30
攻击距离500
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量0
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+15%魔法抗性
10
+25移动速度
+150金钱/分钟
15
15%冷却时间减少
+70 Spellicons enigma demonic conversion.png 恶魔转化攻击力
20
+500最大生命值
+8 Spellicons enigma demonic conversion.png 恶魔转化数量
25
+5 Spellicons enigma malefice.png 憎恶触发次数
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

谜团身怀无人不怕的终极技能,他可以召唤出使敌人动弹不得的黑洞,让友军将他们一网打尽。时常有一队虚灵体陪伴左右,他无需近身就能消灭敌人。

背景

DotA

Dota hero enigma.png
 
 Enigma

当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于天灾军团,并将他的仇恨转移到近卫军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊

DotA2

谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

F
Q
 

憎恶

 Malefice
Spellicons enigma malefice.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.3+0.6
施法距离: 600
打击次数: 3(Talent.png8)
每次打击伤害: 30/50/70/90
每次打击眩晕时间: 0.4/0.6/0.8/1
憎恶持续时间: 4(Talent.png14)
Mana cost.png 100/120/140/160
Ability cooldown.png 18/17/16/15
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 憎恶:会被任意驱散效果驱散。
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 憎恶眩晕:仅会被强驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 憎恶伤害:魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Chain yes.png 本技能会触发技能共享
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
「 奇特的重力将你的敌人核心进行拖拽,让他们动弹不得。 」
技能详情
将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。
  • 第一段伤害&眩晕施法时立刻造成。
  • 可以造成攻击90/150/210/270的伤害
  • 延长接续,在持续时间内再次施加debuff,延长持续时间,但是伤害和眩晕间隔仍旧延续之间的间隔。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但伤害优先于眩晕效果生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 憎恶伤害
  2. 憎恶眩晕
C
W
 

恶魔转化

 Demonic Conversion
Spellicons enigma demonic conversion.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.3+0.7
施法距离: 700
恶魔数量: 3(Talent.png11)
分裂所需攻击次数: 6
持续时间: 35
Mana cost.png 140/150/160/170
Ability cooldown.png 35
Instant hp down.png Bkb no.png 恶魔转化斩杀:无类型技能伤害
Bkb partially.png 本技能可以对技能免疫状态下的友军释放,但不能对技能免疫状态下的敌军释放。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
「 谜团具备将自身的形体吸入另一个维度的能力——随之产生的就是三个追猎肉体位面的暗黑虚灵。 」
次级精神体,精神体,巨型精神体,恐怖精神体
Lesser Eidolon,Eidolon,Greater Eidolon,Dire Eidolon
Enigma Eidolon model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级1
单位持续时间
奖励金钱20~26
奖励经验12
远近程远程
攻击警觉范围
生命值180,200,220,240
魔法值0
生命值恢复4
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)16,24,34,43~24,32,42,51(普通)
攻击范围+不中断范围450+250
攻击动作0.4+
弹道速度900
基础攻击间隔1.5
护甲(护甲类型)2,3,4,5(普通)
转身速率0.5
移动速度280,310,340,370
魔法抗性50%
状态抗性0%
移动类型/视野类型地面/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野1200/1200
碰撞体积24
模型大小0.75,0.8,0.85,0.9
当前单位数据7.22c最新版本
技能详情
将一个非英雄单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。
  • Steal yes.png:失去技能后,已召唤的精神体不会立刻死亡。
  • 杀死单位,并且会获得应当获得金钱和经验。如果对友方单位使用,则视为一次反补
  • 在第七次攻击时,无论是否命中,精神体均会分裂,并且恢复满额生命值。
  • 攻击建筑不会累计攻击次数,但是攻击守卫可以累计次数。
  • 如果精神体分裂,虽然生命值恢复,但是持续时间不会变化。
  • 精神体只能分裂一次,分裂得到的精神体不会再次分裂
D
E
 

午夜凋零

 Midnight Pulse
Spellicons enigma midnight pulse.png
施法类型
 点目标,范围指示
施法动作: 0.1+0
施法距离: 700
范围: 550
每秒最大生命值伤害: 3.75%/4.25%/4.75%/5.25%
持续时间: 9/10/11/12
Mana cost.png 50/80/110/140
Ability cooldown.png 50/45/40/35
Buff d.png Bkb no.png 午夜凋零伤害:该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念。
Instant hp down.png Bkb no.png 午夜凋零持续伤害:纯粹技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
「 世界的一部分缓缓跌入虚空。 」
技能详情
使一块区域浸入到暗共振中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。
  • 每秒造成一次伤害,第一次伤害在一个间隔后造成
  • 可以对一个单位造成33.75%/42.5%/52.25%/63%伤害
  • 不会对远古单位守卫信使Roshan生效
  • 独立结算。每个凋零之间互不影响
  • 会破坏范围内的树木
B
R
 

黑洞

 Black Hole
Spellicons enigma black hole.png
施法类型
 点目标,范围指示,持续施法
施法动作: 0.3+0
施法距离: 275
持续时间: 4
作用范围: 420
每秒伤害: 50/100/150
Mana cost.png 275/325/375
Ability cooldown.png 200/180/160
Buff d.png Bkb no.png 黑洞:该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念。
Instant hp down.png Bkb no.png 黑洞伤害:纯粹技能伤害
Steal yes.png (特殊) 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Vision ground.png持续施法期间,提供800的地面视野
Agha.png 为黑洞附加一个当前等级的午夜凋零效果
「 谜团将毁灭的终极漩涡,具有毁天灭地力量的奇点进行引导,大地因此颤抖。 」
技能详情
召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。
  • Steal yes.png:如果 Miniheroes rubick.png 拉比克拥有Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖,那么他释放的
    Spellicons enigma black hole.png
    黑洞附带的
    Spellicons enigma midnight pulse.png
    午夜凋零等级,取决于窃取技能时 Miniheroes enigma.png 谜团的技能等级,而不是释放技能时的技能等级。
  • 将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。
  • 会使进入范围的地方单位被沉默无法行动
  • 单位会以30的速度缓慢向中心靠拢
  • 在强制移动过程中,可以穿越不可跨越的地形
  • 每秒造成一次伤害,第一段伤害在一个伤害间隔后造成。

谜团10级左天赋

 
Heroes enigma.png
天赋效果
 +15%魔法抗性
魔法抗性: 15%
Buff b.png 魔法抗性:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



谜团10级右天赋

 
Heroes enigma.png
天赋效果
 +25移动速度
移动速度: 25
Buff b.png 移动速度:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



谜团15级左天赋

 
Heroes enigma.png
天赋效果
 +150金钱/分钟
每分钟金钱: 150
Buff b.png 金钱:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



谜团15级右天赋

 
Heroes enigma.png
天赋效果
 15%冷却时间减少
冷却时间降低: 15%
Buff b.png 冷却时间:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



谜团20级左天赋

 
Heroes enigma.png
天赋效果
 +70 Spellicons enigma demonic conversion.png 恶魔转化攻击力
技能详情



谜团20级右天赋

 
Heroes enigma.png
天赋效果
 +500最大生命值
最大生命值: 500
Buff b.png 最大生命值:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



谜团25级左天赋

 
Heroes enigma.png
天赋效果
 +8 Spellicons enigma demonic conversion.png 恶魔转化数量
恶魔数量增加: 8
技能详情



谜团25级右天赋

 
Heroes enigma.png
天赋效果
 +5 Spellicons enigma malefice.png 憎恶触发次数
触发次数增加: 5
持续时间增加: 10
技能详情



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