谜团(Enigma)是Dota2中的一位智力英雄

谜团
Enigma
Logo dire sq 128x128.png[[]]Intelligence Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon Main.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
25
+4Spellicons enigma malefice.png 憎恶触发次数
20
+200Spellicons enigma midnight pulse.png 午夜凋零作用范围
+30Spellicons enigma malefice.png 憎恶触发伤害
15
+250最大生命值
+50Spellicons enigma black hole.png 黑洞每秒伤害
10
Agha.pngSpellicons enigma black hole.png 黑洞额外造成等同于单位3.5%最大生命值的每秒伤害,并且产生一个1200范围,没有打断效果的牵引效果。牵引速度为175。
Shard.pngSpellicons enigma malefice.png 憎恶的眩晕时间增加0.35秒,并且每次眩晕都会在目标身旁产生一个Heroes eidolon.png虚灵体。这些Heroes eidolon.png虚灵体不会再次分裂。
+ 2 全 属 性

简介

谜团身怀无人不怕的终极技能,他可以召唤出使敌人动弹不得的黑洞,让友军将他们一网打尽。时常有一队虚灵体陪伴左右,他无需近身就能消灭敌人。

背景

DotA

Dota hero enigma.png
达克罗 Darchrow

谜团 Enigma
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于天灾军团,并将他的仇恨转移到近卫军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊。

DOTA2

谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。



在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。
F
Q

憎恶

json 日志
憎恶 Malefice
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons enigma malefice.png
将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每2秒眩晕一次。
Shard.pngSpellicons enigma malefice.png 憎恶的眩晕时间增加0.35秒,并且每次眩晕都会在目标身旁产生一个Heroes eidolon.png虚灵体。这些Heroes eidolon.png虚灵体不会再次分裂。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.6
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:600
眩晕时间:0.4/0.6/0.8/1Shard.png阿哈利姆魔晶0.75/0.95/1.15/1.35
每次打击伤害:40/60/80/100Talent 15 left.png谜团15级左天赋70/90/110/130
眩晕次数:3Talent 25 right.png谜团25级右天赋7
每次眩晕产生虚灵体数量:无Shard.png阿哈利姆魔晶1
Mana cost.png 100/120/140/160定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 20/18/16/14
「 奇特的重力将敌人的重心进行拖拽,让他们动弹不得。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 憎恶 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含单位持续伤害
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 憎恶眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 憎恶伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 憎恶叠加方式为延长接续,后释放的憎恶不会改变已有的眩晕时间、伤害数值和伤害间隔,只会增加持续时间。
  • 憎恶每2秒造成1次伤害,第1次伤害在施法后立刻产生。
  • 一共可以造成120/180/240/300(Talent 15 left.png谜团15级左天赋210/270/330/390Talent 25 right.png谜团25级右天赋280/420/560/700Talent 15 left.png谜团15级左天赋Talent 25 right.png谜团25级右天赋490/630/770/910)点伤害。(伤害减免前)
  • Spellicons enigma malefice.png 憎恶-1持续4(Talent 25 right.png谜团25级右天赋12)秒。
  • Shard.png升级后,每次眩晕时都会产生一个当前Spellicons enigma demonic conversion.png 恶魔转化等级的[[file:||x22px|link=]][[ ]],但该[[file:||x22px|link=]][[ ]]攻击不会分裂。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 憎恶伤害
    • 憎恶眩晕
C
W

恶魔转化

json 日志
恶魔转化 Demonic Conversion
单位目标
(敌我)普通召唤单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物
Spellicons enigma demonic conversion.png
将一个非英雄单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.7
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:700
虚灵体数量:3Talent 25 left.png谜团25级左天赋8
分裂所需攻击次数:6
虚灵生命值:180/200/220/240
虚灵攻击力:20/28/38/47Talent 20 left.png谜团20级左天赋60/68/78/87
持续时间:40
Mana cost.png 140/150/160/170定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 60/52/44/36
「 谜团具备将自身的形体吸入另一个维度的能力——随之产生的就是三个追猎肉体位面的暗黑虚灵。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb partially.png可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 恶魔转化斩杀 无类型斩杀(敌我)普通召唤单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物:包含斩杀型生命移除标记
Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已召唤的虚灵不会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 无法对远古单位英雄级单位死灵单位和5级及以上的中立生物释放此技能。
  • 杀死单位,并且会获得应当获得金钱和经验。如果对友方单位使用,则视为一次反补。
  • 在第七次攻击时,无论是否命中,虚灵均会分裂,并且将生命值设定为满值。
    • 虚灵分裂的实现方式是:将生命值设定为满值,再召唤一个新的,无法分裂的虚灵。
    • 分裂前的虚灵并不会死亡,也不会驱散任何状态。
    • 攻击建筑不会累计攻击次数,但是攻击守卫可以累计次数。
    • 虚灵的持续时间不会改变。
  • 等级1-4的虚灵体的名字为:次级精神体、精神体、巨型精神体、恐怖精神体。
  • Talentb.png升级后,会立刻增加已有虚灵体的攻击距离和攻击力。
Lesser Eidolon/Eidolon/Greater Eidolon/Dire Eidolon
非英雄级 非守卫 非远古 生命值型
等级
1
生命值
180/200/220/240
生命恢复
4
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力(英雄)
16/24/34/43~24/32/42/51
Talent 20 left.png谜团20级左天赋56/64/74/83~64/72/82/91
攻击间隔
1.5
攻击距离(远程)
425/450/475/500
护甲(英雄)
2/3/4/5
魔法抗性
30%/40%/50%/60%
移动速度
280/310/340/370
白天视野
1200
夜晚视野
800
金钱
18~24
经验
10
源技能:
点击显示《恶魔转化》详细信息
D
E

午夜凋零

json 日志
午夜凋零 Midnight Pulse
点目标范围指示
Spellicons enigma midnight pulse.png
使一块区域浸入暗共振中,对敌方单位造成他们基于当前生命值的伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:700
作用范围:550Talent 20 right.png谜团20级右天赋750
每秒当前生命值伤害:5%/7%/9%/11%
持续时间:9/10/11/12
Mana cost.png 50/80/110/140定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 50/45/40/35
「 世界的一部分缓缓跌入虚空。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 午夜凋零 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含范围持续伤害
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 午夜凋零伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
摧毁树木:施法时摧毁550(Talent 20 right.png谜团20级右天赋750)范围内的树木。
  • 不会对远古单位造成伤害。
  • 午夜凋零每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第一个伤害间隔后产生,一共可以造成9/10/11/12次伤害。
  • 午夜凋零的叠加方式为延长接续,后施加的凋零不会改变已有的伤害数值与伤害间隔。
B
R

黑洞

json 日志
黑洞 Black Hole
点目标范围指示持续施法
Spellicons enigma black hole.png
召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。
Agha.pngSpellicons enigma black hole.png 黑洞额外造成等同于单位3.5%最大生命值的每秒伤害,并且产生一个1200范围,没有打断效果的牵引效果。牵引速度为175。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:275
作用范围:420
每秒伤害:100/150/200Talent 10 left.png谜团10级左天赋150/200/250
持续时间:4
牵引范围:无Agha.png阿哈利姆神杖1200
每秒最大生命值伤害:无Agha.png阿哈利姆神杖3.5%
Mana cost.png 300/400/500定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 200/180/160
「 谜团将毁灭的终极漩涡,具有毁天灭地力量的奇点进行引导,大地因此颤抖。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 黑洞持续施法 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含持续施法
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 黑洞 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含范围持续伤害,强制位移,沉默,眩晕
强制位移牵引速度为:30
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 黑洞伤害 纯粹技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 黑洞牵引 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含牵引,相位状态,无视地形状态
牵引牵引速度为:175
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 黑洞额外伤害 纯粹技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Vision ground blocked.png (提供地面视野) :本技能会提供技能持续时间内800范围内的地面视野。视野会被树木以及更高的地势阻挡。
强制位移:强制位移对Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标完全失效。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons legion commander duel.png 决斗状态下的单位。
强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场
完全控制:目标处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
  • 目标将沿等角螺线被黑洞往中心牵引,牵引速度为30,旋转速度为每秒0.25rad(=每秒14.3239°)(以黑洞中心为坐标原点)。
  • 处于黑洞状态下的单位会受到一个优先级中等的禁用位移效果,一些常见的位移技能将完全失效(无论是试图进入还是离开黑洞),如:Spellicons mirana leap.png 跳跃Items force staff.png 原力(原力法杖)等。
  • 目标期间处于眩晕和沉默状态。
    • 当其他单位走进区域时,他们也会受到影响,直到技能结束。
  • 黑洞每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第一个伤害间隔后产生,一共可以造成4次伤害。
  • 未获得Agha.png升级前,黑洞一共可以造成400/600/800(Talent 10 left.png谜团10级左天赋600/800/1000)点伤害。Agha.png升级后,额外造成14%最大生命值的伤害。(伤害减免前)
    • Agha.png升级后,将直接增加每秒造成的伤害量,不会造成额外的伤害事件次数。
    • Agha.png升级后的额外最大生命值百分比伤害对远古单位有效,但对肉山无效。
  • Agha.png升级后,在1200范围内黑洞还将施加一个牵引效果。
    • 牵引速度为175,旋转速度为每秒0.1rad(=每秒5.7296°)(以黑洞中心为坐标原点)。
    • 这个牵引效果并不属于强制位移强制移动的范畴,它不会影响任何强制位移的生效与作用,目标也可以在牵引范围内移动。
    • 这个牵引可以影响肉山
    • 当目标从视界外进入黑洞内部时,这个牵引效果将失效。
U1
U1

谜团10级左天赋

json 日志
+50Spellicons enigma black hole.png 黑洞每秒伤害
天赋被动
Heroes enigma.png
黑洞额外每秒伤害:50
技能详情
U2
U2

谜团10级右天赋

json 日志
+12Heroes eidolon.png 精神体(召唤物)攻击速度
天赋被动
Heroes enigma.png
虚灵体额外攻击速度:12
技能详情
U1
U1

谜团15级左天赋

json 日志
+30Spellicons enigma malefice.png 憎恶触发伤害
天赋被动
Heroes enigma.png
憎恶额外伤害:30
技能详情
U2
U2

谜团15级右天赋

json 日志
+250最大生命值
天赋被动
Heroes enigma.png
最大生命值:250
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 最大生命值 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值最大生命值
U1
U1

谜团20级左天赋

json 日志
+40Heroes eidolon.png 精神体(召唤物)攻击力
天赋被动
Heroes enigma.png
虚灵体额外攻击力:40
技能详情
U2
U2

谜团20级右天赋

json 日志
+200Spellicons enigma midnight pulse.png 午夜凋零作用范围
天赋被动
Heroes enigma.png
午夜凋零额外作用范围:200
技能详情
U1
U1

谜团25级左天赋

json 日志
+5Spellicons enigma demonic conversion.png 恶魔转化虚灵
天赋被动
Heroes enigma.png
恶魔转化额外虚灵数量:5
技能详情
U2
U2

谜团25级右天赋

json 日志
+4Spellicons enigma malefice.png 憎恶触发次数
天赋被动
Heroes enigma.png
憎恶额外触发次数:4
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons enigma malefice.png[[]]Spellicons enigma demonic conversion.png[[]]Spellicons enigma midnight pulse.png[[]]Spellicons enigma black hole.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png谜团全部天赋

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代码查询

  • 谜团:enigmanpc_dota_hero_enigma
  • 憎恶(憎恶):enigma_malefice
  • 恶魔转化(恶魔转化):enigma_demonic_conversion
  • 午夜凋零(午夜凋零):enigma_midnight_pulse
  • 黑洞(黑洞):enigma_black_hole
  • 谜团10级左天赋(+50Spellicons enigma black hole.png 黑洞每秒伤害):special_bonus_unique_enigma_6
  • 谜团10级右天赋(+12Heroes eidolon.png 精神体(召唤物)攻击速度):special_bonus_unique_enigma_4
  • 谜团15级左天赋(+30Spellicons enigma malefice.png 憎恶触发伤害):special_bonus_unique_enigma_5
  • 谜团15级右天赋(+250最大生命值):special_bonus_hp_250
  • 谜团20级左天赋(+40Heroes eidolon.png 精神体(召唤物)攻击力):special_bonus_unique_enigma_3
  • 谜团20级右天赋(+200Spellicons enigma midnight pulse.png 午夜凋零作用范围):special_bonus_unique_enigma_9
  • 谜团25级左天赋(+5Spellicons enigma demonic conversion.png 恶魔转化虚灵):special_bonus_unique_enigma
  • 谜团25级右天赋(+4Spellicons enigma malefice.png 憎恶触发次数):special_bonus_unique_enigma_2
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