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不可编辑

纯净宁静的游戏社区

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西丝特莉亚 (讨论贡献)

早就发现这个问题了,但是一直不知道怎么编辑,会的老哥可以编辑一下

Bobrobotsun (讨论贡献)

多谢。 您如果愿意对WIKI进行修改,欢迎联系我们,然后加群聊。

西丝特莉亚 (讨论贡献)

非常乐意,怎么联系・_・?

Bobrobotsun (讨论贡献)

539026033这是我们的编辑群 793952684这是我个人的QQ号 你加一下吧

本维基由DotA研究议会维护 QQ DotA研究议会:435892293

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DDK (讨论贡献)

额,搜了搜QQ,发现这个没有群

Dewangsky (讨论贡献)

这个群是封闭的,你可以让大佬拉你

你们的DOTA2还能正常开始游戏吗?

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Venus (讨论贡献)

半个月没上DOTA2,今天心血来潮想来几把,点击开始DOTA匹配天梯,它竟然自动返回到了界面里。。。然后再也不能点开始DOTA了。。。这什么鬼。。。BUG么??有没有什么好的解决方法。求告知。。。

Dewangsky (讨论贡献)

Bug

为什么有很多灰掉的页面 是链接掉了吗?

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叶逝秋 (讨论贡献)

才刚看完结算判定。感觉整个网站写了好多细节东西。简直叼得很。 话说昨天看到关于散失的充能介绍顺手给删了(不是改版了嘛)。 好多东西都不了解,没有完全了解到游戏机制之前不好意思匹配去坑人啊。。 So~~求灰色部分内容0 0.

Reasno (讨论贡献)

@Dewangsky

Bobrobotsun (讨论贡献)

灰色的部分分两种: 1、根本没有这个页面,或许是我们本来想写,但是还没有开始写这个页面;也可能是我们因为某些原因删除了这些页面。 2、我们本来想要链接到的目标因为一些错误而指向了错误的目标,因此成了灰色。 不急不急,我们网页正在进行一次巨大的更新,之后会逐渐减少这种灰色链接的问题

叶逝秋 (讨论贡献)

辛苦了!大佬们!!其他有什么地方可以看到这些机制的介绍么?我是找了好久才找到这个站 感觉碉堡了。。。

Bobrobotsun (讨论贡献)

在首页→机制里面有你需要的东西 单位属性、结算判定、状态效果都有内容。 如果需要人引导着看的话,可以加我的QQ,我可以给你做个简单的导游。没有图片,有点不太好描述

叶逝秋 (讨论贡献)

这里的我都看完了,应该都不需要引导啥的- -我的意思是 你们这些东西都是自己整理出来写的吗?我之前在官网找相关资料感觉好少。

Bobrobotsun (讨论贡献)

都看完了……说真的,我都还没有都看完。 部分是我们自己做的,部分是看gamepedia里的内容。 就我而言,我经手的部分有八成是自己测试整理的 官网的话,没有做这方面的,自然就没这么多内容了

叶逝秋 (讨论贡献)

哦哦 我就是说到处找不到。。英文版的那个网站实在英语太渣233。。。 由于dota1的不太适用就来找的。游戏机制部分全看了 基本有的都有些印象- -然后就准备重回刀坑了。。。这网站百科简直太牛批了。。666

Hansong1994 (讨论贡献)
)
Dewangsky (讨论贡献)

:)

LFCyujun (讨论贡献)

XD

曾经的大师兄 (讨论贡献)

:)

DD fan (讨论贡献)
)

关于火猫的C技能描述有错误吧

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Wjpws (讨论贡献)

描述说明C可以缠绕并揭示隐身单位 并且如果先C在开BKB 仍然会收到缠绕和伤害 可是经过实际测试 发现并不存在这2点 隐身单位在渐隐时间内被C才会获得真实视域 如果已经进入隐身 C对其无效 此外 BKB可以完美解掉C。

Hansong1994 (讨论贡献)

这两点没有任何错误。1.渐隐时间和渐隐延迟是两个完全不同的概念,原文说的很清楚了渐隐时间内不会提供真实视域。关于渐隐时间和渐隐延迟的区别,可以在本站查询相关资料。2.原文说的是“如果debuff在在技能免疫前施加并且没有被驱散”,请注意,技能免疫不等于BKB,BKB=技能免疫+100%魔法抗性+技能免疫驱散,BKB之所以能够完美解掉C是因为BKB附带一个技能免疫驱散,是驱散这个机制将debuff移除的,而不是技能免疫状态。

2016.12.13.这会变成DOTA历史上纪念性的一天么。7.00

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Venus (讨论贡献)
joy:2016.12.13.这会变成DOTA历史上纪念性的一天么?7.00

你们剁手了么

Dewangsky (讨论贡献)

没有,修日志的路过

Reasno (讨论贡献)

显然是历史的一天

Hansong1994 (讨论贡献)

2017共同努力

Reasno (讨论贡献)

加油~~~

DOTA应该分1和2.1在war3平台。2是独立平台

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Summit (讨论贡献)

既然是百科,我觉得就应该严禁。虽然DOTA1,2都是DOTA不分家。我只是建议。

SerGawen (讨论贡献)

我们的收录标准还是很严谨的,数据内容都是以DotA2最新版本为准,只是在英雄页面收录了dota1的设定信息,除此之外技能、物品、机制如果没有特殊说明应该都是Dota2的,多谢关注!

刚才看到EHOME的知乎,关于饰品数量解答进来的

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Summit (讨论贡献)

顺便注册了个账号,网站看来是新建的,希望网站越办越好。

Summit (讨论贡献)

刚才看了内容发现1和2都在一起写了。