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血棘
Bloodthorn
一把亵渎之刃,受害者临死前的每次挣扎都会使其砍得更深。
不可以给队友共享
合成10秒后不可拆分
+20
+5魔法恢复速率
+50攻击力
+60攻击速度
+20%魔法抗性
P J
bloodthorn
血棘

血棘是DOTA2中的一种物品,可以在"兵刃"商店获得。

兵刃商店出售以下商品:

灵魂撕裂

json 日志
灵魂撕裂 Soul Rend
单位目标
英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城车 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
使目标沉默5秒,沉默结束后期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。
所有对目标造成的攻击均不会落空,并且拥有100%概率造成130%致命一击伤害。
施法距离:900
前后摇: 0 + 0
施法距离这个属性受的改变影响 :900
额外魔法伤害:30%
致命一击倍率:130%
必中概率:100%
持续时间:5
100定值魔法消耗
冷却时间 15
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 灵魂撕裂 弱驱散会被任意驱散效果驱散 开始抬手英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城车 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含沉默,致命一击,必中
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 灵魂撕裂额外魔法伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城车 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
(会触发) :本技能会触发技能反弹
(会触发) :本技能会触发技能共享
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
共享冷却共享冷却时间。
  • 完全不是伤害加深效果,而是在持续时间结束后造成施法后受到的所有伤害的30%。
    • 完全忽视生命移除生命设定效果。
    • 总伤害为伤害减免后的值。
    • 可以通过持续时间结束后获得技能免疫无敌隐藏来规避。
  • 在debuff过期时会立即施加伤害,驱散debuff将完全不造成伤害。
    • 对同一个目标再次施加灵魂撕裂会刷新持续时间。
    • 这样做会推移造成伤害的时间,并且延长对目标造成伤害的时间。
    • 造成的伤害归属者为最后一个对目标使用灵魂撕裂的人。
  • 对目标施加必中效果,使所有对其发出的攻击不会因闪避或致盲效果落空。
  • 致命一击只对一个拥有debuff的敌人发出的攻击有效,之前发出的攻击弹道没有效果。
    • 相反的,这也意味着在debuff期间发出的弹道仍然会获得致命一击,即使是在击中时debuff已经消失时。
    • 包括守卫和建筑物的攻击也可以触发致命一击。

法师克星(血棘)

json 日志
法师克星
点目标
攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。
技能增强降低:35%
持续时间:6
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 法师克星 弱驱散会被任意驱散效果驱散 延长接续全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城车 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含技能增强
(不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 法师克星
    • 攻击伤害/原始技能

历史更新

7.31b1×削弱
7.311×物品重做
7.291×加强
7.28
7.271×加强
7.251×物品重做
7.241×加强 2×削弱
7.211×加强
7.20
7.07
7.06e1×削弱
7.061×削弱
7.031×削弱
7.021×削弱
6.881×加强
6.87
全部显示

7.31b 2022/3/2

  • 削弱 因为增加了300的图纸,因此价格增加了300金

7.31 2022/2/24

  • 物品重做 旧:
    需要和800金的图纸(总价6275金)
    +25 智力
    +90 攻击速度
    +30 攻击力
    +5.5 魔法恢复
    主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害
    新:
    需要和925金的图纸(总价6500金)
    +20 智力
    +60 攻击速度
    +50 攻击力
    +5 魔法恢复
    +20% 魔法抗性
  • :使目标沉默5秒,沉默结束后期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。
    所有对目标造成的攻击均不会落空,并且拥有100%概率造成130%致命一击伤害。
    施法距离:900施法距离:900,额外魔法伤害:30%,致命一击倍率:130%,必中概率:100%,持续时间:5, 100定值魔法消耗 冷却时间 15
  • :攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。技能增强降低:35%,持续时间:6,

7.29 2021/04/10

  • 加强 图纸价格从1000金减少至800金

7.28 2020/12/18

  • 物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为近似的部件一致。例如合成合成

7.27 2020/06/29

  • 加强 攻击速度加成从85增加至90

7.25 2020/03/18

  • 物品重做 现在需要,取代
    • 攻击力从+75减少至+30
    • 攻击速度加成从30提升至85
    • 不再被动触发

7.24 2020/01/27

  • 加强 攻击力加成从68点增加至75点
  • 削弱 倍率从175%减少至160%
  • 削弱 致命一击倍率从140%减少至130%

7.21 2019/01/30

  • 加强 冷却时间从18秒减少至15秒

7.20 2018/11/20

    • 魔法恢复:2.25 --> 5.5

7.07 2017/10/31

    • :2.25 魔法恢复

7.06e 2017/07/03

  • 削弱 致命一击倍率从145%减少至140%

7.06 2017/05/16

  • 削弱 冷却时间从14秒增加至18秒

7.03 2017/03/16

  • 削弱 冷却时间从13秒增加至14秒

7.02 2017/02/09

  • 削弱 冷却时间从11秒增加至13秒

6.88 2016/06/13

  • 加强 致命一击倍率从1.35增加至1.45

6.87 2016/04/25

  • 配方:(4075)、(2120)、1000卷轴,总计7195
  • 提供:25智力、30攻击速度、30攻击力、150%魔法恢复
  • :被动,20%几率175%致命一击
  • :主动,单位目标,对敌全体使用。沉默目标,并使其受到的攻击产生100%概率135%致命一击,冷却时间11秒


  • 您可以点击上面的版本号按钮来快速查看对应的更新日志,或者您可以点此处查看完整的日志页面……
  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:
  • 或者您可以在此查询一些已经被删除的技能:

代码查询

  • 血棘:bloodthornitem_bloodthorn
  • 灵魂撕裂(灵魂撕裂):bloodthorn
  • 法师克星(血棘)(法师克星):bloodthorn
  • 点击此处可以查看全部测试指令
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