莱恩(Lion)是Dota2中的一位智力英雄

莱恩
Lion
Logo dire sq 128x128.png[[]]Intelligence Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon Main.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
25
Spellicons lion mana drain.png 法力吸取造成伤害
-3秒Spellicons shadow shaman voodoo.png 妖术冷却时间
20
+20Spellicons lion finger of death.png 死亡之指每层伤害
+70Spellicons lion finger of death.png 死亡之指击杀增加生命上限
15
Spellicons lion mana drain.png 法力吸取使友军回魔
10
+10%Spellicons lion mana drain.png 法力吸取减速
Agha.png:提高Spellicons lion finger of death.png 死亡之指伤害,减少冷却时间。死亡之指将作用一小片区域内的所有单位。
Shard.pngSpellicons lion mana drain.png 法力吸取可以作用最多2个额外敌人,断裂距离+400。持续施法期间莱恩为技能免疫状态。
+ 2 全 属 性

简介

有莱恩在,敌人反击的机会微乎及微。一排伤人的尖刺能使人头晕目眩,强大的变形术会将敌人暂时变成人畜无害的小动物,就算手中的魔法还不够强大,他和盟友有充足的时间斩落他们的敌人。

背景

DotA

Dota hero lion.png
恶魔巫师 Demon Witch

莱恩 Lion
通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。

DOTA2

莱恩曾经是个为光明和正义战斗的恶魔巫师,在同胞之间享有声望的传统巫术大师。但奉承和谄媚使他堕落了。莱恩产生了超过他力量所及的野心,他受到恶魔的引诱,变得邪恶,用自己的灵魂换取了声望。做出了许多恐怖的罪恶行为后,莱恩的灵魂受到了损伤,也遭到了众人的抛弃。恶魔背叛了他,与他的敌人达成了更好的交易。 莱恩怒不可遏,他追着恶魔一路跟到地狱将其杀死,还把它一截一截地撕裂,最后取下了恶魔的手臂,装在自己的身体上。然而,与恶魔融合是要付出代价的。莱恩的身体变成了不可名状的东西。他从地狱中崛起,变成了狂怒的化身,不仅杀光了所有曾称他为大师的人,还践踏了那片自己曾经受人崇拜的土地。他是唯一幸存的传统恶魔巫师,那些想来当他助手或学徒的人都被他抽光了魔法,然后轻松地夺走了生命。
E
Q

裂地尖刺

json 日志
裂地尖刺 Earth Spike
点目标单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons lion impale.png
岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:575
尖刺前进距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:850
作用范围:125
伤害:95/150/205/260Talent 10 left.png莱恩10级左天赋160/215/270/325
眩晕时间:1.4/1.8/2.2/2.6
Mana cost.png 85/110/135/160定值魔法消耗
「 恶魔巫师使用他的恶魔契约,打开一条来自地狱的裂缝。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 裂地尖刺穿刺 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕,滞空
Buff i.png即时效果 Bkb partially.png可以对特定的技能免疫单位生效 裂地尖刺伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主次均触发) :本技能的主目标和次级目标均可以各自触发技能抵挡,主目标抵挡技能不会阻止技能继续对次级目标生效。
Lotus yes.png (主次均触发) :本技能的主目标和次级目标均可以触发技能反弹
Chain yes.png (主次均触发) :本技能的主目标和次级目标均可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 尖刺的前进速度为1800。
  • 尖刺最远可以击中975距离处的单位。(前进距离+作用范围)
  • 穿刺击中隐身单位时,也会有动画特效。
  • 伤害在落地时才会生效,如果驱散了滞空效果,那么伤害将提前生效。
  • 穿刺并不会追踪主目标,因此主目标完全可以在延迟期间离开其作用范围而不受到影响。
D
W

妖术(莱恩)

json 日志
妖术 Hex
单位目标
Talent 25 left.png点目标范围指示
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons lion voodoo.png
将一个敌方单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有特殊能力。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0.53
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:550
作用范围:无Talent 25 left.png莱恩25级左天赋250
持续时间:2.5/3/3.5/4
青蛙固有移速:120
Mana cost.png 125/150/175/200定值魔法消耗
「 莱恩被迫分享他的变形术,让反抗他的人扭曲了他们的精华。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 妖术 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含妖术,沉默,锁闭,缴械,固有移速
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 妖术斩杀幻象 斩杀(敌军)幻象:包含斩杀型生命移除标记
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Talent 25 left.png莱恩25级左天赋 Linken no.png (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Talent 25 left.png莱恩25级左天赋 Lotus no.png (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Talent 25 left.png莱恩25级左天赋 Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 立刻摧毁幻象,但不包括强幻象
    • 如果非强幻象处于不死效果下(如Spellicons dazzle shallow grave.png 薄葬),会将幻象生命值降低为1点,并且妖术不会生效。
    • 对强幻象的妖术仍会正常生效。
  • Miniheroes lion.png 莱恩的妖术会将目标变为一只青蛙。
  • Talentb.png升级后,妖术可以作用于隐身和处于战争迷雾中的单位。
R
E

法力吸取

json 日志
法力吸取 Mana Drain
单位目标持续施法
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物
Talent 15 right.png(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物
Spellicons lion mana drain.png
持续施法-从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。
Shard.pngSpellicons lion mana drain.png 法力吸取可以作用最多2个额外敌人,断裂距离+400。持续施法期间莱恩为技能免疫状态。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:850
最大目标数:1Shard.png阿哈利姆魔晶3
每秒抽取魔法值:20/40/60/120
移动速度减缓:20%/25%/30%/35%Talent 10 right.png莱恩10级右天赋30%/35%/40%/45%
持续时间:5
中断距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1100Shard.png阿哈利姆魔晶1500
Shard.png次级目标选择距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1250
魔法值伤害系数:无Talent 25 right.png莱恩25级右天赋150%
Mana cost.png 10定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 15/12/9/6
「 对恶魔巫师来说,较为弱小的法师只不过是他回复魔法的来源。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 法力吸取持续施法 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含持续施法
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 Hide partially.png次级目标即使处于无敌隐藏状态也无法终止法力吸取状态。 法力吸取 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 法力吸取魔法损耗 (敌军)英雄,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含定值魔法损耗
Talent 15 right.png莱恩15级右天赋 Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 法力吸取魔法损耗 (敌军)英雄,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物(自身)英雄:包含定值魔法损耗
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 法力吸取魔法获取 (自身)英雄:包含定值魔法获取
Talent 15 right.png莱恩15级右天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 法力吸取魔法获取 (友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵(自身)英雄:包含定值魔法获取
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 法力吸取斩杀幻象 斩杀(敌军)幻象:包含斩杀型生命移除标记
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 技能免疫 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含技能免疫
Talent 25 right.png莱恩25级右天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 法力吸取伤害 魔法技能(敌军)英雄,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Talent 15 right.png莱恩15级右天赋 Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Shard.png阿哈利姆魔晶 Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Shard.png阿哈利姆魔晶 Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享。如果对次级目标的法力吸取终止,那么对主目标的法力吸取也会终止;但是对主目标的法力吸取终止,不会影响次级目标。
Shard.png阿哈利姆魔晶 Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享。因为次级目标选择随机并且可能为同一单位,这意味着范围内拥有足够多单位时,将会有4-6个单位处于法力吸取状态。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Vision ground.png (提供通畅的地面视野) :本技能会提供施法者施法时所在地点200范围的地面视野,持续5秒。即使施法被提前终止,施法者离开施法点,视野也会在该区域持续。
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能在持续时间内会提供目标的真实视域
z轴:当目标距施法者超过1100(Shard.png阿哈利姆魔晶1500)距离时,法力吸取将被中断,这个判定是一个球形,而不是正投影到平面的圆。
Shard.png阿哈利姆魔晶 真随机分布:吸取的次级目标随机。
  • 只可以对拥有魔法值的单位使用此技能,否则会弹出技能无法对无魔法值的单位使用的错误提示。Shard.png升级后,次级目标也不会选择这些单位。
  • 当目标距离超过中断距离、死亡、进入战争迷雾、处于技能免疫无敌隐藏状态时,将会中断持续施法。目标魔法值降低至0、处于不取对象状态以及隐身Spellicons slark shadow dance.png 暗影之舞除外)均不能中断持续施法。
    • Shard.png升级后,当主目标中断时,次级目标也会全部中断。
    • Shard.png升级后,这个判定仅针对主目标而言,次级目标无论通过何种方式中断了法力吸取,都不会影响施法者对主目标的持续施法。
    • Shard.png升级后,次级目标只会因超过中断距离、死亡以及Spellicons slark shadow dance.png 暗影之舞而中断法力吸取状态,这意味着次级目标无论是进入战争迷雾、还是获得技能免疫无敌隐藏状态,都不会中断次级目标的法力吸取。
      • 当次级目标超过中断距离或死亡时,法力吸取状态将被中断,吸取动画会消失。
      • 当次级目标处于Spellicons slark shadow dance.png 暗影之舞状态时,法力吸取状态将被中断,但吸取动画仍会在原位置保留。
  • Shard.png升级后,次级目标的选取距离为1250,优先选择英雄单位。主目标施法距离、次级目标选取距离以及中断距离都会受到施法距离的改变影响。
  • Shard.png升级后会提供技能免疫状态,但不会施加技能免疫驱散
  • 法力吸取每0.1秒吸取1次魔法值,每次吸取2/4/6/12点魔法值,第1次吸取在第1个间隔后产生,一共可以吸取50次魔法值。
  • 一共可以吸取100/200/300/600点魔法值。
  • 施法后第1个间隔摧毁幻象,但不包括强幻象
    • 法力吸取完全视强幻象为英雄。
    • 如果非强幻象受到了不致死效果(如Spellicons dazzle shallow grave.png 薄葬)而免于被斩杀,那么幻象在每1次吸取触发时,都会将生命值降低为1点,直至不致死效果持续结束,在结束后的第1次吸取触发时,依旧会斩杀幻象。
      • 处于此种状态时,不会吸取幻象的魔法值。
  • Talent 20 left.png升级后,可以以友方单位为目标为友方输送魔法,尽管技能动画依然在吸取法力。
    • 施法过程中即使友方单位魔法值全部恢复也不会停止施法,并且依旧会按原本数值消耗施法者的魔法值。
    • 可以以魔法值已满的友方单位为目标,但并不会产生多余的魔法值,并且依旧会按原本数值消耗施法者的魔法值。
  • Talent 25 right.png升级后,吸取魔法的同时会造成伤害,伤害量为吸取魔法值的150%,因此伤害也会受到魔法损耗降低的影响。
F
R

死亡之指

json 日志
死亡之指 Finger of Death
单位目标
Agha.png单位目标范围指示
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons lion finger of death.png
撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。每次成功击杀英雄都会提升威力。
Agha.png:提高Spellicons lion finger of death.png 死亡之指伤害,减少冷却时间。死亡之指将作用一小片区域内的所有单位。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.5
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:900
作用范围:无Agha.png阿哈利姆神杖325
生效延迟:0.25
伤害:600/725/850Agha.png阿哈利姆神杖700/825/950
死亡之指成长指示持续时间:3
每次击杀伤害增加:40Talent 20 right.png莱恩20级右天赋60
每次击杀获得额外生命值:无Talent 15 left.png莱恩15级左天赋70
Mana cost.png 200/400/600定值魔法消耗
「 莱恩丑陋的手正是他最强大力量的来源,能够用恶魔的力量让受害者完全崩溃。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 死亡之指延迟 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 死亡之指成长指示 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 死亡之指伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 死亡之指击杀数 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失(自身)英雄
Talent 15 left.png莱恩15级左天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 死亡之指击杀数 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失(自身)英雄:包含定值最大生命值
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Agha.png阿哈利姆神杖 Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹。如果施法者在反弹的死亡之指延迟期间死亡,那么施法者会增加1层点数,而不是目标增加点数。
Agha.png阿哈利姆神杖 Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Agha.png阿哈利姆神杖 Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。Miniheroes rubick.png 拉比克也可以获得击杀次数并提升伤害,但是失去技能时,已有的击杀计数会消失,再次窃取时击杀计数将重0开始。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
假死技能:获取死亡之指击杀数是一个假死技能,当目标拥有重生技能/物品时,也会在死亡时给予击杀数。
  • 当英雄死亡时处于死亡之指延迟或死亡之指成长指示状态下时,施法者将获得死亡之指击杀数计数。
    • Spellicons meepo divided we stand.png 分则能成克隆体为英雄,视Spellicons arc warden tempest double.png 风暴双雄克隆体、幻象和英雄级单位为小兵。
    • 每一个死亡之指延迟或死亡之指成长指示状态都会使施法者获得1点击杀计数。
    • 死亡之指成长指示对所有技能免疫外的单位生效,尽管只有击杀英雄才能叠加计数。
    • 目标无论以何种方式死亡都会增加计数。
  • 目标将先获得死亡之指延迟效果,延迟结束后才会造成伤害以及死亡之指成长指示状态。
  • Agha.png升级后,死亡之指的次级目标可以选择隐身和处于战争迷雾中的单位。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 死亡之指伤害
    • 死亡之指成长指示
U1
U1

莱恩10级左天赋

json 日志
+65Spellicons lion impale.png 裂地尖刺伤害
天赋被动
Heroes lion.png
裂地尖刺额外伤害:65
技能详情
U2
U2

莱恩10级右天赋

json 日志
+10%Spellicons lion mana drain.png 法力吸取减速
天赋被动
Heroes lion.png
法力吸取额外减速:10%
技能详情
U1
U1

莱恩15级左天赋

json 日志
+70Spellicons lion finger of death.png 死亡之指击杀增加生命上限
天赋被动
Heroes lion.png
死亡之指击杀增加生命上限:70
技能详情
U2
U2

莱恩15级右天赋

json 日志
Spellicons lion mana drain.png 法力吸取使友军回魔
天赋被动
Heroes lion.png
技能详情
U1
U1

莱恩20级左天赋

json 日志
-3秒Spellicons shadow shaman voodoo.png 妖术冷却时间
天赋被动
Heroes lion.png
妖术冷却时间减少:3
技能详情
U2
U2

莱恩20级右天赋

json 日志
+20Spellicons lion finger of death.png 死亡之指每层伤害
天赋被动
Heroes lion.png
死亡之指每层额外伤害:20
技能详情
U1
U1

莱恩25级左天赋

json 日志
+250范围型Spellicons lion voodoo.png 妖术(莱恩)
天赋被动
Heroes lion.png
妖术作用范围:250
技能详情
U2
U2

莱恩25级右天赋

json 日志
Spellicons lion mana drain.png 法力吸取造成伤害
天赋被动
Heroes lion.png
法力吸取伤害系数:150%
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons lion impale.png[[]]Spellicons lion voodoo.png[[]]Spellicons lion mana drain.png[[]]Spellicons lion finger of death.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png莱恩全部天赋

饰品

点击进入查看饰品信息

代码查询

  • 莱恩:lionnpc_dota_hero_lion
  • 裂地尖刺(裂地尖刺):lion_impale
  • 妖术(莱恩)(妖术):lion_voodoo
  • 法力吸取(法力吸取):lion_mana_drain
  • 死亡之指(死亡之指):lion_finger_of_death
  • 莱恩10级左天赋(+65Spellicons lion impale.png 裂地尖刺伤害):special_bonus_unique_lion_3
  • 莱恩10级右天赋(+10%Spellicons lion mana drain.png 法力吸取减速):special_bonus_unique_lion_6
  • 莱恩15级左天赋(+70Spellicons lion finger of death.png 死亡之指击杀增加生命上限):special_bonus_unique_lion_11
  • 莱恩15级右天赋(Spellicons lion mana drain.png 法力吸取使友军回魔):special_bonus_unique_lion_10
  • 莱恩20级左天赋(-3秒Spellicons shadow shaman voodoo.png 妖术冷却时间):special_bonus_unique_lion_5
  • 莱恩20级右天赋(+20Spellicons lion finger of death.png 死亡之指每层伤害):special_bonus_unique_lion_8
  • 莱恩25级左天赋(+250范围型Spellicons lion voodoo.png 妖术(莱恩)):special_bonus_unique_lion_4
  • 莱恩25级右天赋(Spellicons lion mana drain.png 法力吸取造成伤害):special_bonus_unique_lion_manadrain_damage
  • 点击此处可以查看全部测试指令

感谢您的阅读

以下方式可以联系我们:

  1. BobrobotsunAxiaosiris
  2. QQ群:539026033
  3. 新浪微博:DotA中文wiki