Page cs.png

致命一击!

有关名称为致命一击的技能,参见此处

致命一击是一种常见的攻击特效,属于攻击伤害调整

机制

触发致命一击时,被攻击单位身上会出现一个红色数字,且攻击者通常会有特殊的动画效果
  • 当致命一击成功触发时,攻击者的攻击力会乘上该致命一击的伤害倍数,得到的结果会以红色数字的形式显示在目标上,这意味着这个红色数字显示的是当前伤害结算值
  • 由于致命一击直接对攻击力进行调整,因此致命一击总是造成物理伤害
  • 由于致命一击的触发依赖于攻击的命中,因此致命一击不会无视闪避致盲等效果。
  • 对于远程英雄来说,通常致命一击的触发在弹道发出时就已经判定(而并非弹道到达目标时)。举个例子,如果一个远程攻击弹道到达目标前目标失去了血棘的debuff,那么这次攻击仍会触发致命一击。
  • 幻象完全继承致命一击,但由于大多数幻象继承的攻击力只有本体的一定百分比,因此幻象造成的致命一击往往被玩家视作虚假的视觉效果
  • 所有致命一击都无法作用于建筑物
  • 多个来源的致命一击乘法叠加。如果一次攻击触发了多个致命一击,伤害倍数最高的生效。
  • 所有致命一击都采用伪随机分布

致命一击来源

虚无之灵 - 太虚之径太虚之径即时攻击 Talent.png
致命一击倍率:无%Talent.png160%

致命一击倍率:130%

狼人 - 饿狼撕咬变身光环

Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
酒仙 - 醉拳醉拳被动
暴击倍率:145%/160%/175%/190%Talent.png225%/240%/255%/270%
暴击概率:24%

酒仙 - 醉拳醉拳
暴击倍率:145%/160%/175%/190%Talent.png225%/240%/255%/270%
暴击概率:24%
主动效果倍数:3

触发几率:30%
致命一击倍率:225%

触发几率:30%
致命一击倍率:160%

血棘 - 灵魂撕裂灵魂撕裂
致命一击倍率:130%

致命一击倍率:140%/170%/200%

玛尔斯 - 神之谴戒神之谴戒即时攻击
致命一击倍率:150%/190%/230%/270%Talent.png215%/255%/295%/335%

狼人 - 变身变身光环
致命一击几率:40%Talent.png72%
致命一击倍率:150%/175%/200%

致命一击倍率:140%/180%/220%/260%

触发几率:30%Talent.png40%
最低致命一击倍率:120%
最高致命一击倍率:140%/170%/200%/230%

幻影长矛手 - 幻影长矛手25级左天赋(+24%致命一击(2倍))致命一击
致命一击几率:24%
致命一击倍率:200%

致命一击概率:20%
致命一击伤害:200%

巨牙海民 - 海象神拳!海象神拳!
致命一击倍率:350%Talent.png430%

巨牙海民 - 海象神拳!海象神拳!被动 Talent.png
致命一击倍率:350%Talent.png430%
普通攻击触发几率:0%Talent.png12%

主宰 - 剑舞剑舞
触发几率:20%/25%/30%/35%
致命一击倍率:180%

触发几率:15%Talent.png22%
致命一击倍率:200%/325%/450%

米拉娜 - 跳跃跳跃 Shard.png
致命一击几率:0%Shard.png100%
致命一击倍率:无%Shard.png150%

齐天大圣 - 棒击大地棒击大地即时攻击
致命一击倍率:150%/175%/200%/225%Talent.png190%/215%/240%/265%

破晓辰星 - 熠熠生辉熠熠生辉攻击效果
致命一击倍率:120%/140%/160%/180%Talent.png160%/180%/200%/220%

消歧义

这是一个消歧义页,罗列了有相同或相近的标题,但内容不同的条目。如果您是通过某条目的内部链接而转到本页,希望您能协助修正该处的内部链接,将它指向正确的条目。
3.0
1人评价
avatar