发条技师(Clockwerk)是Dota2中的一位力量英雄

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发条技师
Clockwerk
26+3.5
力量
力量
13+2.3
敏捷
敏捷
18+1.5
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力024~26
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.33)0.33
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度310
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+15移动速度
10
+4护甲
+24Spellicons rattletrap battery assault.png弹幕冲击伤害
15
+2Spellicons rattletrap power cogs.png能量齿轮摧毁所需攻击次数
+100Spellicons rattletrap rocket flare.png照明火箭伤害
20
Spellicons rattletrap rocket flare.png照明火箭具有真实视域
-0.25秒Spellicons rattletrap battery assault.png弹幕冲击间隔
25
+40%魔法抗性
获得后,获得
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

发条技师射出钩爪使自己飞入敌人人群中,将目标隔离后用弹片冲击搅得他们晕头转向。他用手头的照明弹侦查战场,不费吹灰之力就能找到合适的目标。

背景

DotA

Dota hero rattletrap.png
瑞托崔普 Rattletrap

发条地精 Clockwerk Goblin
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

DOTA2

瑞托崔普和狙击手以及修补匠属于同一个分布广泛的种族,和其他许多敏感的族人一样,瑞托崔普用他的智慧和一些小玩意弥补了体型上的矮小。作为一个钟表匠的孙子,瑞托崔普在这个行业当了很多年的学徒,直到战争从山的另一边席卷而来,摧毁了这个从事着与战斗无关的行业的无辜村庄。祖先传下来的村庄变成了满是焦火和黑烟的废墟,“你的新行业是战斗”他的父亲临死前留下这样一句话。这个可怜的生意人责备他的工具无法用于战斗,但瑞托崔普从不找借口。在村庄的废墟中埋葬了父亲后,瑞托崔普开始着手将他自己转变为前所未见的最强大的战争道具。他发誓永远不再毫无防备的被抓住,瑞托崔普用他的智慧装配了一套强大的发条动力装甲,这使其它大陆的骑士在他面前就像易拉罐般渺小。现在瑞托崔普全身充满各种装置,小而强大的战士,他埋伏和破坏的技术已经达到了几乎自动化的高效水平。这个死亡工匠的机械可以迅速干掉不够谨慎的敌人,在这个战争时代宣告了新的曙光。是时候让你们见识见识发条技师的厉害了!
E
Q

弹幕冲击

S J
弹幕冲击 Battery Assault
无目标
Spellicons rattletrap battery assault.png
向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。
施法动作: 0+0
作用范围:275
弹片发射间隔:0.7(Talent.png0.45)
每片伤害:20/45/70/95(Talent.png44/69/94/119)
每片眩晕:0.1
持续时间:10.5
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 24/22/20/18
「 瑞托崔普身上有些装置某些新进挂载的装置运作不良,所以就把它们爆出去作为有效的进攻手段。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 弹幕冲击 死亡驱散即时更新自身
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 弹幕冲击眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 弹幕冲击伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 升级技能会即时更新已有的弹幕冲击的伤害数值。
  • 弹幕冲击每0.7(Talentb.png0.45)秒发射1次弹片,第1次弹片在施法后立刻产生,共发射16(Talentb.png24)次弹片。
  • 一共可以造成320/720/1120/1520(Talentb.png704/1104/1504/1904Talentb.png480/1080/1680/2280Talentb.pngTalentb.png1056/1656/2256/2856)点伤害。(伤害减免前)
  • 弹片可以击中处于战争迷雾中的单位,但不会击中处于隐身状态下的单位。
  • 目标选择完全随机,没有任何优先级。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 弹幕冲击伤害
    • 弹幕冲击眩晕
C
W

能量齿轮

S J
能量齿轮 Power Cogs
无目标
Spellicons rattletrap power cogs.png
用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。敌人攻击齿轮数次后可将其摧毁,而发条技师只需要攻击一次。
Talent.png 发条技师15级右天赋(+2Spellicons rattletrap power cogs.png能量齿轮摧毁所需攻击次数)
施法动作:0.2+0.5
齿轮数量:8
齿轮作用范围:185
伤害:50/125/200/275
魔法值损失:50/80/110/140
齿轮持续时间:5/6/7/8
摧毁所需次数(自身):1
摧毁所需次数:2(Talent.png4)
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 15
「 发条技师最骄傲的发明之一就是他的能量齿轮 - 虽然有时会被他的盟友轻视。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 齿轮冲击 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移,眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 齿轮震击伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 齿轮震击魔法损耗 英雄召唤物士兵中立生物:包含定值魔法损耗
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已召唤的能量齿轮不会立刻死亡,且仍旧能击退并造成伤害、魔法损耗。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 能量齿轮总是以同样的形状出现。
    • 齿轮离施法者的距离为215。
    • 齿轮以正八边形的形式围住施法者。
    • 两个齿轮之间间距164.55,齿轮的碰撞体积为80,这意味着碰撞体积为2的单位,在受到指令时可以自由出入齿轮内外。
  • 当一个敌方单位从外侧接近齿轮至185距离处时,他会受到击退效果。
    • 严格意义的没有魔法值的单位将不会受到这个效果,如:等。
    • 当前魔法值为0的单位,或魔法值为0或负值的英雄会受到击退效果。
    • 可以击退隐身和处于战争迷雾中的单位。
  • 击退附带眩晕效果,会打断目标的持续施法和指令。
    • 强制位移可以影响处于下的单位,完全忽视处于下的单位。
    • 完全忽视处于下的单位。
    • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 击退距离为300,击退时间为1秒。击退方向总是远离八个齿轮正中心的方向。
  • 击退结束后才会造成伤害和魔法损耗。
  • 齿轮震击伤害来源是施法者而不是齿轮。
  • 不受玩家控制的单位不会试图绕过齿轮,而是直接走向齿轮,就好像那里没有障碍一样。
    • 这有效地使它们被卡住,直到它们受到了指令或仇恨吸引。
  • 能量齿轮等同于改变了地形,因此那些与地形相关的技能也会对它生效,如:等。
  • 除了施法者自身外,其余所有单位均需要2(Talentb.png4)次才能摧毁齿轮,包括施法者的幻象和他的控制单位。
    • 与其他召唤单位不同的是,齿轮处于满生命值时也可以被友方单位攻击。
能量齿轮
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Clockwerk Power Cog model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
1000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
16~20经验
0
R
E

照明火箭

S J
照明火箭 Rocket Flare
点目标范围指示
Spellicons rattletrap rocket flare.png
向全地图范围内的任意目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并提供6秒的视野。
施法动作:0.3+0
施法距离:全地图
作用范围:600
伤害:80/120/160/200(Talent.png180/220/260/300)
Mana cost.png 35/40/45/50
Ability cooldown.png 20/18/16/14
「 最初用作节日的焰火,现在成了侦察和轰炸敌人的工具。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 照明火箭伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供照明弹前进过程中600范围的空中视野,视野不残留;到达目标地点后,照明弹会提供600范围的空中视野,持续6秒。
Talentb.png Sight range.png (提供范围真实视域) :本技能在照明弹到达目标地点后,提供600范围的真实视域,持续6秒。
  • 照明火箭的前进速度为2250。
  • 不会揭示的注魔的树木和其视野范围。
  • 照明火箭的弹道会阻止中立生物的刷新。
  • 击中地点的视野由光环提供。
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。
F
D

超速运转

S J
超速运转 Overclocking
无目标
Spellicons rattletrap overclocking.png
重置发条技师的技能冷却时间,并且一段时间内提升移动和攻击速度。持续时间结束后发条技师将被眩晕。
施法动作: 0+0
移动速度增加:40%
攻击速度增加:200
持续时间:8
眩晕时间:4
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 60
「 瑞托崔普明白他装甲的局限性。就像他明白在必要的情况下越界的风险。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff d.png Bkb no.png 超速运转中 死亡驱散延长接续自身:包含额外攻击速度增加,百分比额外移速增加
Buff d.png Bkb no.png Status no.png Hide yes.png 超速运转眩晕 强驱散自身:包含眩晕
Buff i.png Bkb no.png 超速运转刷新技能 冷却时间重置自身:包含冷却时间重置
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 刷新除外的所有技能,包括终极技能。
  • 超速运转buff不能叠加,只会延长持续时间,并延后眩晕的到来时间。
  • 眩晕效果无法被规避,即时施法者处于无敌隐藏状态也会受到眩晕。
  • 本技能绑定在Miniheroes rattletrap.png发条技师的模型上,而不是如技能/物品描述页所说的绑定在上。
T
R

发射钩爪

S J
发射钩爪 Hookshot
点目标
Spellicons rattletrap hookshot.png
向目标位置高速射出钩爪,如果命中一个单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,若目标为非友方单位则造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。
施法动作:0.3+0
施法距离:2000/2500/3000
最大牵引距离:2000/2500/3000
钩爪搜寻范围:125
钩爪作用范围:175
伤害:75/175/275
眩晕时间:1.5/1.75/2
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 60/45/30
「 一个有些笨重的设备,钩爪能把更加厚重的发条重装甲送入天空。 」
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 发射钩爪眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff b.png Bkb no.png 发射钩爪 死亡驱散自身:包含强制位移,缴械,沉默
Buff i.png Bkb no.png 发射钩爪伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root no.png (被缠绕时可以释放) :本技能可以在被缠绕时释放。
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能会提供钩爪前端125范围的地面视野,视野不残留;钩爪到达最大距离处或钩中目标时,会提供300范围的地面视野,视野不残留。
  • 钩爪的前进速度和牵引速度均为4000/5000/6000。
  • 牵引距离是游戏内少有的会计算z轴的距离,任何具有滞空效果的技能都可能会使施法者牵引的水平距离减少。
    • 牵引距离为,获得发射钩爪状态时,施法者和目标的水平距离。
  • 被钩中的敌方单位以及牵引过程中接触的敌方单位均会受到眩晕和伤害。
    • 因为在牵引过程中也会接触到被钩中的单位,因此被钩中的单位至多会受到2/2.25/2.5秒的眩晕。(施法者和目标均不移动的前提下)
    • 并不会造成2次伤害。
    • 在施法者获得发射钩爪状态前,施法者和目标如果位置发生了改变,牵引也会随之发生改变。
  • 完全忽视信使守卫和建筑物。
  • 牵引期间施法者处于沉默缴械状态。
  • 牵引并未附带完全控制效果,不会打断施法者的持续施法,施法者也可以施放除使用技能和攻击外的任何指令。
    • 强制位移不可以使施法者自由出入的作用范围。
    • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 发射钩爪眩晕
    • 发射钩爪伤害

发条技师10级左天赋

S J
+15移动速度
天赋被动
Heroes rattletrap.png
移动速度:15
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

发条技师10级右天赋

S J
+4护甲
天赋被动
Heroes rattletrap.png
护甲:4
技能详情
Buff b.png 护甲 天赋自身:包含定值额外护甲增加

发条技师15级左天赋

S J
+24Spellicons rattletrap battery assault.png弹幕冲击伤害
天赋被动
Heroes rattletrap.png
弹幕冲击额外伤害:24
技能详情

发条技师15级右天赋

S J
+2Spellicons rattletrap power cogs.png能量齿轮摧毁所需攻击次数
天赋被动
Heroes rattletrap.png
能量齿轮摧毁需要攻击次数:2
技能详情

发条技师20级左天赋

S J
+100Spellicons rattletrap rocket flare.png照明火箭伤害
天赋被动
Heroes rattletrap.png
照明火箭额外伤害:100
技能详情

发条技师20级右天赋

S J
Spellicons rattletrap rocket flare.png照明火箭具有真实视域
天赋被动
Heroes rattletrap.png
技能详情

发条技师25级左天赋

S J
-0.25秒Spellicons rattletrap battery assault.png弹幕冲击间隔
天赋被动
Heroes rattletrap.png
弹幕冲击间隔降低:0.25
技能详情

发条技师25级右天赋

S J
+40%魔法抗性
天赋被动
Heroes rattletrap.png
魔法抗性:40%
技能详情
Buff b.png 魔法抗性 天赋自身:包含定值额外魔抗增加

历史更新

7.27d

  • 移动速度由315降低至310
  • 视野持续时间由8降低至6
  • 能量齿轮承受攻击次数加成由1提高至2

7.27b

  • 的视野持续时间从10秒减少至8秒
  • 从+12 力量改为+1 承受攻击次数

7.25c

  • 力量成长由3.7降低至3.5

7.23

  • 重做神杖效果
  • 的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
  • 神杖效果已经重做。提供新技能:。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150
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