斯拉克(Slark)是Dota2中的一位敏捷英雄。
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LEVEL | |
生命值 | 200 |
生命恢复 | (1.75)1.75 |
魔法值 | 75 |
魔法恢复 | (0)0 |
攻击力 | 0(32~40) |
攻击距离 | 150 |
攻击速度 | (115)115 |
攻击间隔 | (1.7)1.7 |
攻击前摇 | (0.5)0.5 |
护甲 | 0(0%) |
魔法抗性 | 25% |
闪避 | 0% |
移动速度 | 300 |
转身速率 | 0.7 |
状态抗性 | % |
技能增强 | % |
弹道速度 | 0 |
物理攻击血量 | 200 |
物理血量 | 200 |
魔法血量 | 200 |
视野 | 1800(白天)/(夜间)1800 |
腿数量 | 2 |
攻击吸血 | 0% |
技能吸血 | 0% |
经验获取 | 100% |
金钱/分钟 | 91 |
经济总和 | 0 |
+8敏捷 10 +9力量 |
+18%攻击吸血 15 +20攻击速度 |
+0.8秒 突袭束缚时间 20 |
25 |
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简介
扑向重重险境,再悄悄地溜回来,这就是斯拉克的看家本领。他可不会放过
困住落单敌人的机会,每一次出手都能让他们的实力减退,如果见势不妙他立马就能消失得无影无踪。
背景
DotA
斯拉克 Slark
鱼人夜行者 Murloc Nightcrawler
在漆黑的海洋深处,潜伏着令人恐惧的生物。他可以随意的操控阴影,很少有人见过他的原型,更从没有人活到了可以提起他的时候。阴影是他的避难所,一个令他更为强大和能够重生的地方。在无法穿透的黑暗里,他的攻击没有人可以看见。每一次进攻都使他更为强大和迅速,与此同时削弱着他的猎物。一条坚不可摧的皮带等待着所有妄想逃跑的猎物,让他们任他那可怕的幻影摆布。他牺牲了自己灵魂的一部分来与黑暗签订了可以摧毁最强大的束缚和诅咒的契约。当大战的回音到达了世界上的所有角落,这个被称为slark的生物,从海洋深处走了出来。
DOTA2
除了水下住民,暗黑之礁很少为世人所知晓,这是座沉没之牢,关押的都是犯下滔天罪行的海洋生物。这座监牢外围装满了倒钩,里面充斥着心狠手辣的鱼人,狡猾歹毒的深海住民还有嗜杀同类的南海人。在这阴暗的迷宫中,鳗鱼四处巡逻,巨大的海葵担任着守卫的工作,在里面想不死就只能为恶。斯拉克被投入暗黑之礁的罪名已经不得而知,他在里面待的半生泯灭了亲情和良知,信任的只有自己,信奉的生存之道是鬼祟的行动和冷酷的心肠,他的脑海中不断酝酿自己的想法和计划。当臭名昭著的暗黑之礁十二恶棍密谋着越狱时,他们完美地将计划保密,发现蛛丝马迹的人都被他们杀害-但是他们的阴谋不知怎么的被斯拉克发现了,他在这计划中给自己找到了容身之地。越狱过程中十个恶棍遭到击毙,剩下两个被擒获,押回了暗黑之礁,作为那里犯人们的消遣活动被处以极刑。但是斯拉克,无名的第十三个越狱犯,利用暴乱作掩护逃之夭夭;永获自由。现在斯拉克隐居在紧靠影承废墟南部的食肉红树林灌丛中,迄今为止,他仍是唯一成功从暗黑之礁越狱的逃犯。
C
Q
黑暗契约
S J黑暗契约 Dark Pact
无目标
短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除大部分负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。

前后摇: 0.001
+ 0
生效延迟:1.5
作用范围:325
伤害:75/150/225/300

195/270/345/420
60

9/8/7/6
「 鱼人具有使鳍快速重新生长的能力,这样在重伤下也能救回自己的命。 」
技能详情
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黑暗契约 死亡驱散刷新接续自身:包含单位持续伤害,范围持续伤害 |
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黑暗契约伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害 |
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黑暗契约伤害(自身) 魔法技能不致死标记自身:包含不致死标记,伤害 |
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黑暗契约驱散 自身:包含强驱散 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.001。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
- 经过1.5秒延迟后,每0.1秒造成1次伤害,共造成10次伤害,每次对敌方单位造成7.5/15/22.5/30(
19.5/27/34.5/42)点伤害;对自身造成3.75/7.5/11.25/15(
9.75/13.5/17.25/21)点伤害。(伤害减免前)
- 每次伤害都会对自身施加一个强驱散。
- 对自身的伤害拥有不至死标记。
- 施法者死亡会立刻中断死亡契约。
- 伤害时的粒子特效,即使是斯拉克处在隐身等状态时也能被看见。
- 黑暗契约伤害阶段独立结算,如果在延迟期间再次使用技能,那么将重置延迟,而不是释放两次黑暗契约。但是如果在黑暗契约释放时再次使用技能,那么会产生两次黑暗契约。
- 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
无目标
斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会被束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。

:提供2点能量点数,并且提升突袭距离。

前后摇: 0 + 0.53
跳跃距离:700

1200
束缚范围:400
持续时间:2.5/2.75/3/3.25

3.3/3.55/3.8/4.05
能量点数:无

2
75
「 在暗黑之礁的服刑期间,斯拉克成长为危险的刺客;举止凶残,无所畏惧。 」
技能详情
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突袭 死亡驱散自身:包含强制位移,滞空,缴械 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
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(被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。 |
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强制位移:强制位移不能使施法者自由出入时间结界、黑洞的作用范围。
强制位移不能(可以)使施法者离开动能力场的作用范围。 |
N
E
能量转移
S J能量转移 Essence Shift
被动
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。只要敌方英雄带着该效果在斯拉克300范围内死亡,他将永久窃取1点敏捷。
每次被攻击丢失全属性:1
每次攻击获得敏捷:3
持续时间:15/30/60/100

80/95/125/165
永久敏捷窃取:1
永久敏捷窃取范围:300
「 对敌人每攻击一次,斯拉克对他们的弱点就多了解一分。 」
技能详情
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能量转移 被动自身:包含攻击特效 |
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能量转移全属性丢失 死亡驱散独立叠加英雄:包含额外全属性 |
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能量转移敏捷 死亡驱散自身:包含额外敏捷 |
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能量转移永久敏捷窃取 无法驱散自身英雄:包含额外敏捷 |
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(不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。 |
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(部分效果被破坏禁用) :破坏会阻止新的能量转移窃取,已有的敏捷不会被禁用。破坏不会阻止永久敏捷窃取。 |
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真死技能:永久敏捷窃取是一个真死技能,当目标拥有重生技能/物品时,不会在死亡时失去敏捷。 |
- 全属性丢失和敏捷获取buff互相独立,互不影响。
- 无法将目标的属性降低至0以下,但是依旧可以继续获得额外的敏捷,目标也会叠加更多的层数。
- 友方英雄和克隆体被攻击也会丢失全属性,幻象则不会。
- 全属性丢失和敏捷获取buff独立叠加,每一层buff都有独立的持续时间。后施加的buff会改变全属性丢失状态的来源,只有最后一个施加该状态的单位可以永久窃取敏捷。
- 全属性丢失和敏捷获取buff为假死技能,所以若死亡目标持有不朽之守护,该状态会被驱散。
- 永久窃取敏捷的先决条件是,目标死亡时处在能量转移全属性丢失状态下。
- 斯拉克无需拥有敏捷buff。
- 无论窃取范围内敌我英雄如何死亡,斯拉克都会窃取他们的敏捷。
- 斯拉克总是会窃取被他杀死的敌方英雄的敏捷,无论他们距离多远。
- 斯拉克死亡时也可以永久窃取敏捷并遵循上述规则,此时的范围将以斯拉克的尸体为中心。
- 可以永久窃取分则能成的克隆体的敏捷;无法永久窃取风暴双雄的克隆体的敏捷。
- 即使死亡的英雄没有敏捷,也依旧会被永久窃取敏捷。
- 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
- 能量转移全属性丢失
- 攻击伤害/原始技能生效
- 能量转移敏捷
F
深海护罩
S J深海护罩 Depth Shroud
点目标范围指示
在目标地点创造一个300范围的云雾,持续3秒。作用范围内所有友军为隐藏状态,受到暗影之舞的作用。

前后摇: 0.1 + 0.77
施法距离:800
作用范围:300
持续时间:3
75

75

由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
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深海护罩 光环英雄召唤物中立生物士兵信使:包含百分比最大生命恢复,隐身,百分比额外移速增加 |
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(可以被窃取) :本技能可以被窃取。 |
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(不会被破坏禁用) :不同于暗影之舞的是,本技能的所有效果不会因暗影之舞被破坏而失效。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
- 本技能的所有效果均依赖暗影之舞,如果没有学习暗影之舞,那么施放本技能不会有任何效果。
- 深海护罩的所有效果等同于释放一个范围型的当前等级的暗影之舞。
- 深海护罩的所有效果由光环提供。
- 一共可以恢复目标最大生命值的17.5%/21%/24.5%。
- 深海护罩和暗影之舞的所有效果均可以叠加。
D
R
暗影之舞
S J暗影之舞 Shadow Dance
无目标被动
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现。攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形。该技能还有被动效果,在敌人视野外时移动速度和生命恢复会得到提升。

前后摇: 0
+ 0
移动速度加成:24%/36%/48%
每秒最大生命值生命恢复:5%/6%/7%
持续时间:4/4.25/4.5

5/5.25/5.5
120

80/65/50
「 秘而不宣的第十三个逃犯是个浑身滑溜的敌人。 」
技能详情
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暗影之舞 被动自身:包含百分比最大生命恢复,百分比额外移速增加 |
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暗影之舞隐身 无法驱散自身:包含隐身 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。 |
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(部分效果被幻象继承) :幻象继承的暗影之舞生命恢复状态,但所有效果数值均为0,依旧可以据此来判断敌方是否拥有视野。 |
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(会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
- 进入或离开敌人视野0.5秒后,斯拉克将获得或失去生命恢复和移动速度加成。
- 在受到来自中立生物的伤害事件后,斯拉克将获得或失去生命恢复和移动速度加成2秒。
- 在20/16.67/14.29秒内可以恢复100%的生命值。
- 主动释放时,英雄将进入隐身并且不被任何技能/物品显影。但是所有人都可以看见暗影之云的位置。
- 但是暗影之舞隐身效果无法作用于无敌单位,因此任何形式的无敌或隐藏都将使英雄显形。
- 虽然暗影之舞隐身效果死亡也不会驱散,但是它不会作用于尸体,只有在英雄复活后才会出现在状态栏上(如果还有剩余时间的情况下)。
- 主动释放时可以恢复20%/25.5%/31.5%(
25%/31.5%/38.5%)的生命值
- 被破坏时,主动释放暗影之舞也不会获得暗影之舞生命恢复状态效果。
技能详情
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敏捷 天赋自身:包含额外敏捷 |
技能详情
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力量 天赋自身:包含额外力量 |
技能详情
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攻击速度 天赋自身:包含额外攻击速度增加 |
斯拉克20级左天赋
S J+0.8秒
突袭束缚时间
天赋被动
突袭额外束缚持续时间:0.8
历史更新
- 重做
魔晶升级效果。获得深海护罩。在目标地点创造300作用范围的云雾,持续3秒。范围内所有友军为隐藏状态,并且获得生命恢复和移动速度加成。施法距离:800。冷却时间:75。魔法消耗:75
- 暗影之舞移动速度加成从20/35/50%调整为24/36/48%
- 斯拉克10级天赋从+7敏捷提升至+8
- 斯拉克15级天赋从+15%吸血提升至+18%
魔晶升级鱼饵攻击速度加成由50提高至75
魔晶升级鱼饵冷却时间由12降低至9
- 鱼饵魔法消耗从100点降低至50点
- 鱼饵冷却时间从20秒降低至12秒
- 鱼饵持续时间从4秒提升至6秒
- 暗影之舞的冷却时间从80/70/60秒降低至80/65/50秒
- 突袭距离从1100提升至1200
- 斯拉克10级天赋从+6 敏捷提升至+7
- 阿哈利姆魔晶:鱼饵:减缓敌人30%移动速度,并且获得目标的真实视域,持续6秒。若斯拉克在此期间突袭该敌人,将在束缚的持续时间内获得50攻击速度加成。施法距离:1100,移动速度减缓:30%,减速持续时间:6,攻击速度增加:50,加速持续时间:2.5/2.75/3/3.25
3.3/3.55/3.8/4.05,
50
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