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缠绕(前身为诱捕)是一种限制敌人位移的机制。

当前版本为7.20。

机制

缠绕不是将目标的移动速度设置为0来阻止单位移动的。相反,缠绕以与眩晕类似的方式阻止单位移动,因此不会影响到与移动速度相关的技能。

缠绕不会强制取消单位的移动命令,因此缠绕结束后单位可以继续向目标地点前进。

缠绕同样不会打断一个单位的攻击或施法命令,如果一个单位在施法过程或攻击过程中受到缠绕作用,那么该单位既不会停止攻击,也不会停止持续施法,而是继续攻击或施法。

尽管缠绕不会打断施法,但缠绕可以打断Items tpscroll.png回城卷轴Items travel boots.png远行鞋的传送,并阻止被缠绕单位使用它们。

有些具有缠绕效果的技能会在持续期间缴械目标单位使其无法攻击,但这是技能自身的效果,与缠绕机制本身无关。

与之类似,有些具有缠绕效果的技能会在持续时间内提供真实视域从而揭示隐身的目标单位,但这是技能自身的效果,与缠绕机制本身无关。

受到缠绕影响的单位无法使用许多位移技能,包括(广义的)闪烁伪闪烁传送

缠绕来源

Spellicons crystal maiden frostbite.png
对英雄持续时间:1.5/2/2.5/3
对小兵持续时间:10
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:是
提供已受缠绕影响单位的真实视域,并可以作用于隐身单位,并将已经隐身的单位揭示出来(需Agha.png升级的
Spellicons crystal maiden freezing field.png
极寒领域
Spellicons ember spirit searing chains.png
持续时间:1.5/2/2.5/3
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域,但不会作用于已经完全隐身的单位
Spellicons troll warlord berserkers rage.png
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域
Spellicons meepo earthbind.png
持续时间:2
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域,并且可以作用于隐身单位,并将已经隐身的单位揭示出来
Spellicons naga siren ensnare.png
持续时间:2/3/4/5
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域
Spellicons oracle fortunes end.png
最大吟唱时间:2.5
是否无视技能免疫:是(对友军)/否(对敌军)
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域,并且可以作用于隐身单位,但不会将已经隐身的单位揭示出来
Spellicons techies stasis trap.png
缠绕持续时间:2/3/4/5
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域,但不会作用于已经完全隐身的单位
Spellicons treant natures guise.png
缠绕时间:0.4/1/1.6/2.2
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:是
提供已受缠绕影响单位的真实视域
Spellicons treant overgrowth.png
持续时间:3/3.75/4.5
是否无视技能免疫:是
是否缴械目标:是
提供已受缠绕影响单位的真实视域,但不会作用于已经完全隐身的单位
Spellicons abyssal underlord pit of malice.png
缠绕持续时间:0.9/1.2/1.5/1.8
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域,并且可以作用于隐身单位,并将已经隐身的单位揭示出来
Spellicons lone druid spirit bear entangle.png
持续时间(英雄):3
持续时间(非英雄):9
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域
Items rod of atos.png
持续时间:2
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域
Spellicons spawnlord master freeze.png
持续时间:2
是否无视技能免疫:是
是否缴械目标:是
提供已受缠绕影响单位的真实视域
Spellicons dark troll warlord ensnare.png
持续时间:1.75
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
提供已受缠绕影响单位的真实视域
Spellicons dark willow bramble maze.png
荆棘持续时间:15
是否无视技能免疫:否
是否缴械目标:否
不提供已受缠绕影响单位的真实视域,但可以作用于已经进入隐身状态的单位
Items diffusal blade.png
2:invalid data!
是否缴械目标:否
不提供已受缠绕影响单位的真实视域
只对非英雄单位造成缠绕


缠绕自身的技能

有一些技能会缠绕施法者,防止其移动、闪烁和攻击。

Spellicons earth spirit rolling boulder.png
翻滚过程中缠绕并缴械施法者
Spellicons nyx assassin burrow.png
钻地状态下缠绕并缴械施法者
Spellicons tusk snowball.png
雪球状态下缠绕并缴械施法者


被缠绕禁用的技能

Spellicons earth spirit rolling boulder.png
翻滚过程中被缠绕,翻滚不会被打断。
Spellicons earthshaker enchant totem.png
Agha.png升级后、产生跳跃效果的施法会被禁用,原地施法不会被禁用
Spellicons phoenix icarus dive.png
飞行过程中被缠绕,飞行不会被打断
Spellicons shredder timber chain.png
牵引过程中被缠绕,牵引 不会被打断。

更新历史

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