维萨吉(Visage)是Dota2中的一位智力英雄

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维萨吉
Visage
22+2.8
力量
力量
11+1.3
敏捷
敏捷
22+2.9
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力023~33
攻击距离600
攻击速度(110)110
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.46)0.46
护甲-2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1000
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+25攻击力
10
+75施法距离
Spellicons visage soul assumption.png灵魂超度攻击2个目标
15
-3护甲削弱
+40Visage Familiar model.png佣兽(召唤物)移动速度
20
+20Spellicons visage soul assumption.png灵魂超度每点灵魂伤害
25
+5Spellicons visage gravekeepers cloak.png陵卫斗篷叠加
拥有
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

当维萨吉的夺命佣兽在战场上四处侦查时,他将自己包藏在护甲中,寻找着战机。一旦周围出现战斗,他从附近战士所受的伤害中收集灵魂能量,再将其释放,完成毁灭性一击。

背景

DotA

Dota hero visage.png
维萨吉 Visage

死灵飞龙 Necro'lic
在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。

DOTA2

面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂 凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。维萨吉精明强干又冷酷无情,不受死亡或是疲倦的支配。它无休无止、毫不留情地追踪它的猎物,一心只想摧毁一切逃亡灵魂的藏身之处。谁敢嘲笑冥界的法则, 谁就永远不得安宁。 虽然亡者的确可以被复活, 但他们迟早会被维萨吉找到, 并且遣送回他们本来该在的地方。
G
Q

黄泉颤抖

S J
黄泉颤抖 Grave Chill
单位目标
Spellicons visage grave chill.png
维萨吉吸取目标单位的移动和攻击速度,自身获得等量加成。
施法动作:0.2+0.57
施法距离:625
移动速度吸取:17%/23%/29%/35%
攻击速度吸取:34/46/58/70
持续时间:6
Mana cost.png 90
Ability cooldown.png 16/14/12/10
「 温暖的阳光到了黑暗的狭窄迷宫里只剩下寒意。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 黄泉颤抖加速 弱驱散延长接续自身:包含百分比额外移速增加,额外攻击速度增加
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 黄泉颤抖减速 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 加速和减速效果相互独立,互不影响。
  • 描述中所说的“吸取目标单位的移动和攻击速度,自身获得等量加成”指的是吸取相同百分比数值的移速,两者的实际数值不一定相等。
  • 释放此技能时,900范围内的也会获得加速效果。
    • 可以影响处于无敌状态的佣兽,但是隐藏的不行。
    • 佣兽的加速效果和维萨吉的加速效果也相互独立。
C
W

灵魂超度

S J
灵魂超度 Soul Assumption
单位目标
Spellicons visage soul assumption.png
每次附近英雄(不论敌我)受到的伤害超过100点,维萨吉就能集聚灵魂精华的能量。将精华释放后,会对目标单位造成基础伤害,每一点集聚的能量还将造成额外伤害。
Talent.png 维萨吉20级右天赋(+20Spellicons visage soul assumption.png灵魂超度每点灵魂伤害)
施法动作:0.2+0.57
施法距离:1000
积攒伤害范围:1500
积攒伤害临界值:100
基础伤害:20
每点灵魂伤害:75(Talent.png95)
最大能量点数:3/4/5/6
能量持续时间:6
目标数:1(Talent.png2)
Mana cost.png 135/140/145/150
Ability cooldown.png 4
「 收集的死者亡魂四散而去带回生魂。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 计入灵魂 死亡驱散自身
Buff i.png Bkb yes.png 灵魂超度伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :弹道到达时本技能会触发技能抵挡被无效化。
Talentb.png Linken yes.png (主次均触发) :本技能的弹道到达时主目标和次级目标均可以各自触发技能抵挡
Lotus yes.png (会触发) :弹道到达时本技能会触发技能反弹
Talentb.png Lotus yes.png (主次均触发) :本技能的弹道到达时主目标和次级目标均可以触发技能反弹
Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Talentb.png Chain no.png (主次均不触发) :本技能的主目标和次级目标均不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 灵魂超度的弹道速度为1000。
  • 每次受到的伤害均会被记录下来,并记录收集时的时间戳。记录的伤害超过6秒后即失效,不再影响灵魂超度的能量点数伤害计算。
    • 当记录的伤害累计超过临界值的倍数后,灵魂超度的能量点数加一。
    • 只记录的来自玩家和Roshan造成的伤害。
    • 只记录对英雄和英雄级单位造成的伤害,视幻象为小兵。
    • 在6秒的时间内,总计需要记录300/400/500/600的伤害才可攒满灵魂超度的能量点数。
    • 不会记录对自伤伤害,也不会记录小于2点或大于3000点的伤害。(伤害减免前)
  • 灵魂超度的能量点数由其上方的能量条表征,并且仅对维萨吉与其友军可见。
  • 灵魂超度的光束在0点能量时,维萨吉身体上几乎没有任何视觉效果。随着能量点数的提升,维萨吉身体上的光束将越来越耀眼,光束宽度也随之逐渐变大。敌方玩家可据此大体估算出能量点有多少。
  • 当使用灵魂超度时,伤害会根据当前能量点数计算。且释放后能量点数清零,记录的伤害也清零。
  • 0至6点能量的灵魂超度分别可以造成20/95/170/245/320/395/470(Talentb.png20/115/210/305/400/495/590)点伤害。(伤害减免前)
  • Talentb.png升级后,次级目标的选择范围为以维萨吉为中心,灵魂超度施法距离+300的圆。
    • 所以增加施法距离会影响上述距离。
    • 优先选择英雄为次级目标,视幻象为英雄,英雄级单位为小兵。
V
E

陵卫斗篷

S J
陵卫斗篷 Gravekeeper's Cloak
被动光环
Spellicons visage gravekeepers cloak.png
维萨吉产生数层屏障来保护他,降低受到的伤害。每当他受到来自玩家的伤害,就会失去一层屏障,失去的屏障需要一定时间才能恢复。
最大层数:4(Talent.png9)
每层伤害减免:8%/12%/16%/20%
最高伤害减免:80%
最小伤害临界值:40
作用范围:1200
恢复时间:6/5/4/3
「 维萨吉坚硬的鳞片同时具有鬼魂和石像的属性,刀剑和魔法的突袭对他来说不痛不痒。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 陵卫斗篷 被动自身:包含末端伤害格挡,光环
Buff b.png Bkb no.png Invuln only.png 陵卫斗篷光环 光环即时更新召唤物:包含末端伤害格挡
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 学习此技能时立即获得4点能量点数;学习Talentb.png时,立刻获得5点能量点数。
  • 陵卫斗篷减伤效果为末端伤害格挡,在伤害结算流程中落后于所有的伤害调整。
  • 受到来自玩家的伤害大于等于40点后,陵卫斗篷的一层屏障将被移除。(伤害减免后)
    • 包括友方的伤害但不包括自己的伤害。
    • 如果伤害不足将不会触发减伤效果,也不会移除屏障。
    • 陵卫斗篷并没有采用冷却机制,因此斗篷恢复时间不会受任何冷却调整影响。
  • 各级别的减伤效果如下:
    • 等级1:8%/16%/24%/32%(Talentb.png8%/16%/24%/32%/40%/48%/56%/64%/72%)。
    • 等级2:12%/24%/36%/48%(Talentb.png12%/24%/36%/48%/60%/72%/80%/80%/80%)。
    • 等级3:16%/32%/48%/64%(Talentb.png16%/32%/48%/64%/80%/80%/80%/80%/80%)。
    • 等级4:20%/40%/60%/80%(Talentb.png20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%/80%/80%)。
  • 会享受这个光环,在范围内,它总是享受当前等级,当前层数的陵卫斗篷的伤害减免。
    • 佣兽没有最高伤害减免和最低伤害限制。
D
F

石像形态(维萨吉)

S J
石像形态 Stone Form
无目标
Spellicons visage stone form self cast.png
最近的佣兽经过短暂延迟后,化为石像并坠向地面,对范围内的所有敌人造成眩晕及伤害。此时佣兽无敌,并非常迅速地恢复生命值。6秒后佣兽自动解除石像形态。
施法动作: 0+0
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
技能详情
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 本技能是一个基础技能,但它的技能等级却和一致。
  • 当场上不存在自己或友方的时,本技能处于不活跃状态。
  • 石像形态不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件
  • 只要没被沉默无法行动状态,那么无论处于何种状态,都可以使用石像形态,包括处于控制甚至完全控制状态时。
  • 共享冷却时间,每当有一只佣兽的处于非冷却状态时,都会刷新维萨吉的的冷却。
    • 当佣兽被控制时,如眩晕、沉默等,使用没用任何效果。
  • 使用石像形态将会使离自己最近的变为石像,无论它是自己的还是友方单位的。
  • 本技能绑定在Miniheroes visage.png维萨吉的模型上。
T
R

召唤佣兽

S J
召唤佣兽 Summon Familiars
无目标
Spellicons visage summon familiars.png
召唤2只盲眼的佣兽为维萨吉作战。佣兽拥有石像形态技能,可以化为石像,在落地时使敌人眩晕。在石像形态中的佣兽无敌,并且迅速回复生命值。佣兽被击杀时给予高额奖励。
Agha.png:可以额外召唤一只佣兽。
施法动作: 0+0
佣兽数量:2(Agha.png3Talent.png3Agha.pngTalent.png4)
佣兽生命值:500/600/700
佣兽攻击力:20/40/60
佣兽护甲:0/1/2
佣兽移动速度:430(Talent.png470)
佣兽持续时间:永久
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 130
「 死灵飞龙的佣兽,也是狭窄迷宫的守卫,俯视着他的领地。 」
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。失去技能后,已经召唤的佣兽将会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 已有佣兽被召唤时,再次使用该技能将立即召唤出新的佣兽取代原来的佣兽,原佣兽立即死亡。
  • 佣兽将被召唤在维萨吉前方200距离处,并且呈水平均匀排列。
  • 没有处于石像形态的佣兽是是永久飞行单位
  • 佣兽是远古单位
  • 佣兽是英雄级单位
  • 这里是对佣兽释放技能产生效果相关的全部信息。
佣兽
非英雄级 非守卫 非远古
Visage Familiar model.png
等级攻击间隔
2/2/20.4/0.4/0.4
生命值生命恢复
500/600/7000/0/0
魔法值魔法恢复
0/0/00/0/0
攻击力护甲/魔法抗性

20/40/60~20/40/60
(英雄/英雄/英雄)
0/1/2
(英雄/英雄/英雄)
35%/35%/35%
移动速度攻击距离
430/430/430
Talent.png470/470/470
160/160/160
(远程/远程/远程)
金钱
100/100/100~100/100/100经验
41/41/41

维萨吉15级右天赋

S J
-3护甲削弱
天赋被动
Heroes visage.png
护甲削弱:3
持续时间:10
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 护甲削弱 弱驱散延长接续独立结算命中目标英雄召唤物士兵建筑信使中立生物:包含定值额外护甲降低
Buff b.png 护甲削弱被动 天赋自身:包含攻击特效
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 如果是同来源,技能叠加方式为延长接续
  • 如果是异来源,技能叠加方式为独立结算,幻象是异来源。

维萨吉10级左天赋

S J
+25攻击力
天赋被动
Heroes visage.png
攻击力:25
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

维萨吉10级右天赋

S J
+75施法距离
天赋被动
Heroes visage.png
施法距离:75
技能详情
Buff b.png 施法距离 天赋自身:包含额外施法距离

维萨吉15级左天赋

S J
Spellicons visage soul assumption.png灵魂超度攻击2个目标
天赋被动
Heroes visage.png
灵魂超度目标数:2
技能详情

维萨吉20级左天赋

S J
+40Visage Familiar model.png佣兽(召唤物)移动速度
天赋被动
Heroes visage.png
佣兽额外移动速度:40
技能详情

维萨吉20级右天赋

S J
+20Spellicons visage soul assumption.png灵魂超度每点灵魂伤害
天赋被动
Heroes visage.png
灵魂超度每点灵魂额外伤害:20
技能详情

维萨吉25级左天赋

S J
+1Visage Familiar model.png佣兽(召唤物)
天赋被动
Heroes visage.png
佣兽额外数量:1
技能详情

维萨吉25级右天赋

S J
+5Spellicons visage gravekeepers cloak.png陵卫斗篷叠加
天赋被动
Heroes visage.png
陵卫斗篷额外能量点数:5
技能详情

历史更新

7.27b

  • 攻击弹道速度从900提升至1000
  • 的魔法消耗从150点降低至135/140/145/150点
  • 从-2.5 护甲削弱提升至-3

7.25a

  • 现在最高伤害减免固定为80%

7.25

  • 基础攻击速度从100提升至110
  • 的伤害集聚范围从1375提升至1500
  • 的施法距离从900提升至1000
  • 从-2秒恢复时间改为+6层数

7.24

  • 的集聚伤害临界值从110点降低至100点
  • 的魔法消耗从170/160/150/140点调整为150点
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饰品

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