瘟疫法师(Necrophos)是Dota2中的一位智力英雄

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瘟疫法师
Necrophos
18+2.6
力量
力量
12+1.3
敏捷
敏捷
21+2.7
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力026~30
攻击距离500
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度280
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+8力量
10
+25攻击力
+32Spellicons necrolyte death pulse.png死亡脉冲治疗
15
+24%Spellicons necrolyte sadist.png幽魂护罩减速
+32%Spellicons necrolyte heartstopper aura.png竭心光环降低敌人恢复
20
+15%魔法抗性
-2.5秒Spellicons necrolyte death pulse.png死亡脉冲冷却
25
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

瘟疫法师所到之处,仇敌萎靡不振,盟友精神焕发。每次死亡的脉冲都可以治疗战友,伤害敌人,一旦有敌人在他的存在下消溶,他将召出一把镰刀,延长其往生的时间。

背景

DotA

Dota hero necrolyte.png
罗坦德吉利 Rotund'jere

死灵法师 Necrolyte
在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。

DOTA2

在瘟疫肆虐时期,罗坦德吉利,内心黑暗的无名僧侣,由于所有上级的暴毙,被提拔为红衣主教。当教团的其他人都外出救援病人时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着谋夺濒死贵族的财产,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判处他在瘟疫牢房中服刑,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。教团认为,就算他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不断在成长。
D
Q

死亡脉冲

S J
死亡脉冲 Death Pulse
无目标
Spellicons necrolyte death pulse.png
瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。
施法动作:0+0.77
作用范围:500
治疗:60/80/100/120(Talent.png92/112/132/152)
伤害:100/150/200/250
Mana cost.png 100/130/160/190
Ability cooldown.png 8/7/6/5(Talent.pngAbility cooldown.png5.5/4.5/3.5/2.5)
「 可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 死亡脉冲治疗 即时更新自身英雄召唤物士兵信使:包含治疗
Buff i.png Bkb yes.png 死亡脉冲伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :本技能不会对技能免疫状态下的敌方单位产生弹道。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :本技能产生的弹道不会被躲避
  • 弹道速度为400,不能被躲避。
  • 隐身、处于战争迷雾中的单位有效。
  • 无敌隐藏单位无效,包括友方单位与自己。
T
W

幽魂护罩

S J
幽魂护罩 Ghost Shroud
无目标
Spellicons necrolyte sadist.png
瘟疫法师步入将生者与死者相隔的领域。散发出一片灵气,减缓周围敌人的移动速度。在这个形态下,瘟疫法师无法攻击或被攻击,受到的魔法伤害增加,但是生命/魔法恢复效果加强。
Agha.png:降低幽魂护罩的冷却时间。
施法动作: 0+0
持续时间:3/3.5/4/4.5
恢复/治疗增强&魔法获取/恢复增强:75%
移动速度减缓:6%/12%/18%/24%(Talent.png30%/36%/42%/48%)
减速作用范围:750
自身魔法抗性降低:40%
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 28/24/20/16(Agha.pngAbility cooldown.png10)
「 罗坦德吉利利用手中的亡者灵魂搭建出从生到死的桥梁。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 幽魂护罩 弱驱散刷新接续自身:包含虚无,定值额外魔抗降低,缴械,恢复增强,治疗增强,魔法恢复增强,魔法获取增强,光环
Buff d.png Bkb yes.png 幽魂护罩减速 光环延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
I
E

竭心光环

S J
竭心光环 Heartstopper Aura
被动光环
Spellicons necrolyte heartstopper aura.png
瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。瘟疫法师每次成功击杀单位都将被动获得恢复效果,持续7秒。
Agha.png:开启幽魂护罩期间提升竭心光环的伤害。
作用范围:800
每秒生命流失:0.6%/1.2%/1.8%/2.4%(Talent.png1.1%/1.7%/2.3%/2.9%)
每次击杀提供生命恢复:3.5/4.5/5.5/6.5
每次击杀提供魔法恢复:3.5/4.5/5.5/6.5
恢复持续时间:7
击杀英雄提供层数:6
幽魂护罩开启期间伤害系数:1(Agha.png2)
恢复降低:0%(Talent.png32%)
「 接近瘟疫法师就会感受到在他周围的空气中存在的瘟疫和灾祸。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 竭心光环 被动自身:包含光环
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 竭心光环恢复 死亡驱散独立结算自身:包含定值生命恢复,定值魔法恢复
Buff d.png Bkb no.png 竭心光环伤害 光环即时更新英雄召唤物士兵中立生物:包含范围持续性伤害
Buff i.png Bkb no.png 竭心光环持续伤害 魔法技能生命移除英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害型生命移除标记
Talentb.png Buff d.png Bkb no.png 竭心光环恢复降低 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含恢复降低
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :会被破坏禁用,但是已生效的层数不会被阻止。
  • 伤害拥有伤害型生命移除标记,因此不会触发任何受到伤害时效果
  • 每0.2秒造成一次伤害,学习技能后0.2秒造成第一次伤害。
  • 升级技能时会立即更新光环的伤害百分比。
    • 学习25级Talentb.png时不会立即更新光环的伤害百分比,只有敌方单位重新受到光环作用时才会受到Talentb.png升级后的伤害百分比。
    • 升级后,开启期间也会立即更新光环伤害百分比。
    • 开启期间,周围敌军将每秒流失0.6%/1.2%/1.8%/2.4%(Agha.png1.2%/2.4%/3.6%/4.8%Talentb.png1.1%/1.7%/2.3%/2.9%Agha.pngTalentb.png2.2%/3.4%/4.6%/5.8%)的生命。
    • 学习20级Talentb.png时不会立即更新光环的恢复降低效果,只有敌方单位重新受到光环作用时才会受到Talentb.png升级后的恢复降低。
  • 如果敌方单位没有瘟疫法师的视野,那么他将不会看到自己身上的debuff标志,但是生命值仍然在减少。
  • 不会对远古单位生效。
  • 每个瘟疫法师的击杀都会触发被动(包括击杀建筑物、守卫和反补单位),但击杀幻象和除外。
  • 每层恢复效果之间独立叠加,互不影响,共享同一个buff。当前恢复层数在技能栏上方用数字表示。
  • 每0.1秒结算一次恢复效果。
  • 光环有0.5秒粘滞时间。
  • 击杀一个普通单位可以最多可以恢复24.5/31.5/38.5/45.5点生命值与24.5/31.5/38.5/45.5点魔法值。
  • 击杀一个英雄可以最多可以恢复147/189/231/273点生命值与147/189/231/273点魔法值。
R
R

死神镰刀

S J
死神镰刀 Reaper's Scythe
单位目标
Spellicons necrolyte reapers scythe.png
眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。被死神镰刀杀死后下次复活时间将会增加15/25/35秒。如果目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师。
施法动作:0.55+1.3
施法距离:600
每点损失生命值造成伤害:0.7/0.8/0.9
眩晕时间:1.5
复活时间增加:15/25/35
Mana cost.png 200/350/500
Ability cooldown.png 120
「 空气中充斥的死亡和苦难增强了瘟疫法师的瘟疫魔法。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png Status no.png 死神镰刀眩晕 死亡驱散独立结算英雄召唤物:包含眩晕
Buff b.png Bkb no.png 死神镰刀伤害 魔法技能即时更新英雄召唤物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 伤害在眩晕后结算。
  • 如果目标的魔抗仍然为默认的25%,那么当生命值低于34.43%/37.5%/40.3%时,可以直接击杀目标。
  • 死神镰刀的人头归属优先级高于
    • 如果对或其克隆体Xi(i∈1~n)使用时,在死神镰刀眩晕期间有或其克隆体Xj(j∈1~n;j≠i)死亡(无论是击杀,反补或自杀),那么都将不视为由死神镰刀击杀。
    • 如果在死神镰刀眩晕时间内将英雄拉入中并击碎超新星,无论是反补超新星还是击碎超新星,都不视为由死神镰刀所击杀。
  • 可以对幻象英雄级单位使用。
  • 如果是死神镰刀造成的致死伤害,将不会受到效果。

瘟疫法师10级左天赋

S J
+8力量
天赋被动
Heroes necrolyte.png
力量:8
技能详情
Buff b.png 力量 天赋自身:包含额外力量

瘟疫法师10级右天赋

S J
+25攻击力
天赋被动
Heroes necrolyte.png
攻击力:25
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

瘟疫法师15级左天赋

S J
+32Spellicons necrolyte death pulse.png死亡脉冲治疗
天赋被动
Heroes necrolyte.png
死亡脉冲额外治疗:32
技能详情

瘟疫法师15级右天赋

S J
+24%Spellicons necrolyte sadist.png幽魂护罩减速
天赋被动
Heroes necrolyte.png
幽魂护罩额外减速:24%
技能详情

瘟疫法师20级左天赋

S J
+32%Spellicons necrolyte heartstopper aura.png竭心光环降低敌人恢复
天赋被动
Heroes necrolyte.png
竭心光环提供恢复降低:32%
技能详情

瘟疫法师20级右天赋

S J
+15%魔法抗性
天赋被动
Heroes necrolyte.png
魔法抗性:15%
技能详情
Buff b.png 魔法抗性 天赋自身:包含定值额外魔抗增加

瘟疫法师25级左天赋

S J
-2.5秒Spellicons necrolyte death pulse.png死亡脉冲冷却
天赋被动
Heroes necrolyte.png
死亡脉冲冷却减少:2.5
技能详情

瘟疫法师25级右天赋

S J
+0.5Spellicons necrolyte heartstopper aura.png竭心光环
天赋被动
Heroes necrolyte.png
竭心光环额外生命流失:0.5%
技能详情

历史更新

7.27b

  • 从-2秒 冷却提升至-2.5秒

7.26c

  • 力量成长从2.8减少至2.6
  • 智力成长从2.9减少至2.7

7.23

  • 重做神杖效果
  • 范围从700提升至800
  • 的伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
  • 不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)
  • 神杖效果已经重做。现在的冷却时间降低至10秒,并且在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害
  • 从+70 攻击速度改为+40% 恢复降低
  • 从+0.8 减少至+0.6
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饰品

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3.0
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