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神符是一种特殊奖励,可以给予玩家经济奖励或赋予他更强的战斗力。

生成机制

黄:赏金神符刷新点
白:强化神符刷新点



  • 第一波在游戏时间0:00时生成,生成地点为两个强化神符刷新点+两个赏金神符刷新点
  • 之后每隔3分钟生成两个,生成地点为两个赏金神符刷新点
  • 赏金神符永远不会消失,而是会将本应生成在刷新点的新神符挤到其他周围随机位置(包括新的赏金神符或功能神符)


  • 仅在游戏时间2:00和4:00时各生成2个,生成地点为两个强化神符刷新点。
  • 未拾取的神符将在生成的2分钟后消失。


  • 在游戏时间6:00时第一次生成
  • 每隔2分钟生成1个神符,生成地点为两个强化神符刷新点之一,随机选择刷新点,没有明确规律
  • 未拾取的强化神符将在2分钟后消失
  • 不会连续生成同样的强化神符

除了地图本身会自动生成神符外,还存在一些可以生成神符的技能。

海盗帽 - 发掘
100%生成一个
可靠铁铲 - 挖掘
赏金神符概率:16%
生成


神符信息

激活奥术神符(神符)

json 日志
激活奥术神符
触发目标
减少冷却时间和魔法消耗。
冷却时间减少:30%
魔法损耗降低:30%
持续时间:50
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 奥术神符 弱驱散会被任意驱散效果驱散 自身(自身)英雄 :包含百分比冷却调整,魔法损耗降低
  • 百分比冷却调整的叠加方式为乘法叠加。
  • 降低主动、被动和物品技能的冷却与充能技能的恢复时间。

激活幻象神符(神符)

json 日志
激活幻象神符
触发目标
召唤2个英雄的幻象,各继承35%的攻击力。近战幻象承受200%的伤害,远程幻象承受300%的伤害。持续75秒。
幻象继承攻击力:35%
幻象承受伤害(近战):200%
幻象承受伤害(远程):300%
幻象数量:2
幻象持续时间:75
隐藏时间:0.1
技能详情
即时效果 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 幻象神符驱散 自身(自身)英雄 :包含友方弱驱散
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 幻象神符隐藏 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含隐藏
即时效果 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 幻象神符位移 自身(自身)英雄 :包含闪烁
(被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。
完全控制隐藏期间施法者处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
幻象:本技能会产生蓝色幻象,敌方无法分辨这种幻象。
真随机分布:施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
  • 幻象的朝向总是与施法者相同。
  • 使用本技能不能躲避弹道。
  • 后施放产生的幻象不会取代先前的幻象。
  • 当英雄的碰撞体积为18时,英雄与幻象的产生距离为72;当英雄的碰撞体积为27时,英雄与幻象的产生距离为108。

激活恢复神符(神符)

json 日志
激活恢复神符
触发目标
短时间内恢复大量生命值和魔法值。
每秒最大生命恢复:6%
每秒最大魔法恢复:6%
持续时间:30
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 恢复神符 弱驱散会被任意驱散效果驱散 自身(自身)英雄 :包含百分比最大生命恢复,百分比最大魔法恢复
  • 受到来自玩家(不包括自己),泉水和大于0点伤害后,会驱散掉buff。(伤害减免后)
    • 不包括生命移除标记的伤害。
  • 当施法者的生命值与魔法值均为满值时,恢复神符效果将被驱散。

激活极速神符(神符)

json 日志
激活极速神符
触发目标
将移动速度提高到最大。
移动速度设定:550
持续时间:22
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 极速神符 弱驱散会被任意驱散效果驱散 自身(自身)英雄 :包含移速设定

激活赏金神符(神符)

json 日志
触发目标
激活神符后己方所有玩家马上获得额外金钱。
0~5分钟金钱:40
基础赏金:36
5分钟赏金增加:9
技能详情
即时效果 赏金 自身(自身)英雄 :包含可靠金钱
  • 每5分钟才会增加金钱数值,而不是每分钟增加。
  • 头上的数字显示能获得多少金钱,这个数字对敌人不可见。
  • 施法时确认金钱数值,而不是神符生成时。
  • 每五分钟赏金神符的赏金依次为40/45/54/63/72/81/90……

激活圣水神符(神符)

json 日志
触发目标
使用时立刻回复40点生命和80魔法。
治疗:40
魔法获取:80
技能详情
即时效果 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 圣水神符治疗 自身(自身)英雄 :包含治疗
即时效果 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 圣水神符魔法获取 自身(自身)英雄 :包含定值魔法获取

激活双倍伤害神符(神符)

json 日志
激活双倍伤害神符
触发目标
提高100%的基础攻击力。
基础攻击力加成:100%
持续时间:45
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 双倍伤害神符 弱驱散会被任意驱散效果驱散 延长接续全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 自身(自身)英雄 :包含百分比额外攻击力
  • 增加的攻击力为基础攻击力
    • 实时检测基础攻击力的变化。

激活隐身神符(神符)

json 日志
激活隐身神符
触发目标
在45秒内保持隐身。攻击、施法或者使用物品将打破隐身效果。
渐隐时间:2
持续时间:45
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 隐身神符 弱驱散会被任意驱散效果驱散 自身(自身)英雄 :包含隐身,渐隐时间
  • 渐隐时间内,施法者可以在不打破隐身的情况下施法和攻击。
  • 进入隐身后,在到达技能的施法前摇或者完成一次攻击时就会打破隐身(对于远程英雄来说则是发出攻击弹道时)。
  • 隐身不具有相位状态


装载神符

  • 神符可以被保存在中。
  • 物品栏中有魔瓶的英雄会在捡起神符时自动将其装入瓶中。
  • 装载的神符可在稍后激活魔瓶来使用。
  • 使用一个被装载的强化神符会重新灌满魔瓶,恢复到3/3充能。
    • 只会为魔瓶恢复2/3的充能
    • 但如果在装在神符前,已经拥有3/3充能,充能数不会减少至2/3。
  • 当魔瓶已经装载着神符时捡起另一个神符会直接激活新的神符,不会替换魔瓶中原有的神符。
  • 装载着神符的魔瓶不能被丢弃或共享

其他

  • 强化神符刷新点的神符只有在观战模式下或在视野内才会在小地图中显示。
  • 赏金神符刷新点的总是可以在小地图上看到。
  • 神符可以被普通攻击摧毁。一个强制攻击命令就能实现。
    • 神符不会被计为单位,因此摧毁或反补一个神符既不会计为正补,也几乎不会与游戏中任何技能有相互作用。
  • 神符的选择体比单位的优先级更高,也就是说如果一个单位站在神符上面,鼠标会以高亮显示并优先选择神符。
    • 这只作用于可以神符为目标的命令,例如移动或攻击。其他命令仍优先以单位为目标。
    • 目前,能够直接对神符使用的技能只有

历史更新

7.30e1×削弱
7.301×削弱
7.29c1×削弱
7.29/202104151×加强
7.29/202104131×削弱
7.291×重要 2×加强 2×削弱
7.27
7.252×削弱
7.241×削弱
7.23b1×平衡
7.23
7.221×重要神杖更新 1×错误修复
7.161×加强 1×削弱 1×错误修复
7.151×加强 1×削弱 1×平衡
7.141×加强
7.101×加强 1×削弱 1×错误修复
7.091×加强
7.081×加强 1×削弱
7.07d1×削弱
7.07c1×加强 1×削弱
7.071×平衡
7.06e1×加强
7.061×加强
7.021×削弱
7.011×加强
7.002×削弱
6.872×加强
6.86b1×削弱
6.861×重要 1×平衡
6.851×加强
6.84c1×削弱
6.842×加强
6.83
6.821×加强 1×平衡
6.811×加强
6.79b1×错误修复
4.0beta7
4.0beta51×错误修复
4.0beta2
全部显示

7.30e 2021/10/29

  • 削弱 保存的时间从120秒减少至90秒

7.30 2021/08/18

  • 削弱 治疗效果从80点生命减少至40点生命

7.29c 2021/04/30

  • 削弱 恢复从100生命值80魔法值降低至80生命值80魔法值

7.29/20210415 2021/04/15

  • 加强 在全满状态下装入后激活不再损失一次使用次数。

7.29/20210413 2021/04/13

  • 削弱 储存现在只补充2点能量点数。

7.29 2021/04/10

  • 削弱 5分钟后的金钱奖励减少10%
    • 每5分钟金钱奖励从40/50/60/70/80/90……减少至40/45/54/63/72/81……
  • 不再于河道中产生。神符奖励的金钱现在会自动随着时间通过每分钟金钱提供。
  • 削弱 现在每3分钟在相应的野区产生(总神符数量从4个减少至2个)
  • 加强 在新的产生后也不会消失,现在新神符会产生于上一个未拾取的神符旁边
  • 加强 0分钟时,会产生于野区刷新点,还有强化神符刷新点(游戏开始生成4个)
  • 重要 增加了新的
  • 在2和4分钟时上下强化神符点各产生一个。立刻回复100点生命和80点魔法。可以用于灌满魔瓶。从6分钟开始,强化神符像平常一样只会在一处产生。

7.27 2020/06/29

  • 的金钱现在是

7.25 2020/03/18

  • 类似(改变位置,驱散,躲避弹道,打断当前持续施法)
  • 削弱 现在的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)
  • 削弱 在40分钟后不再于河道两端同时产生

7.24 2020/01/27

  • 削弱 击杀英雄时不再掉落

7.23b 2019/11/30

  • 平衡 ///几率从25/25/25/25%调整为16/28/28/28%

7.23 2019/11/27

  • 新中立第1级物品。+150 生命值。
  • :经过1秒持续施法。可以找到,2点能量点数的包,或一个敌方。冷却时间:70秒
  • :击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个
  • 新中立第5级物品。消耗品
  • :激活后可以获得所有效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。

7.22 2019/05/25

  • 错误修复 修复无法激活的问题。
  • 重要神杖更新 增加神杖升级效果。提供。在前方产生一个随机。冷却时间为60秒。可以产生的神符包括

7.16 2018/05/28

  • 加强 奖励系数从3提升至3.5
  • 错误修复 修复魔瓶全满时无法储存的问题
  • 削弱 团队金钱从40 + 3/分钟减少至40 + 2/分钟

7.15 2018/05/10

  • 削弱 产生间隔为5分钟
  • 平衡 激活时己方所有玩家获得金钱(40+3/分钟)
  • 加强 现在将灌满

7.14 2018/04/26

  • 加强 的奖励系数从2.5提升至3

7.10 2018/03/02

  • 错误修复 修复在变成第一个时粒子特效错误的问题
  • 加强 基础金钱奖励从50金增加至60金(从第一个神符后开始生效)
  • 削弱 不再给予经验奖励。原为起始时0点经验,每分钟增加7点。

7.09 2018/02/16

  • 加强 现在开局给予所有英雄+40金,而不是拾取英雄获得100金(开局赏金神符外观略有不同)

7.08 2018/02/02

  • 加强 金钱增长从2金/分钟提升至4金/分钟
  • 削弱 基础经验从25减少至0
  • 现在可以在小地图发送相关信号

7.07d 2017/12/20

  • 削弱 的魔法消耗减少从40%减少至30%(与冷却时间减少一致)

7.07c 2017/11/18

  • 削弱 基础经验从50减少至25
  • 加强 经验增长从5/分钟增加至7/分钟

7.07 2017/10/31

  • 平衡 的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%

7.06e 2017/07/03

  • 加强 奖励系数从2提升至2.5

7.06 2017/05/16

  • 加强 现在40分钟后会在上下河道产生不同神符

7.02 2017/02/09

  • 削弱 受伤害被驱散规则与治疗药膏相同

7.01 2016/12/21

  • 加强 现在可以激活

7.00 2016/12/12

  • 削弱 奖励系数从3/4/5/6倍降低为恒定的2倍
  • 削弱 装入后再使用时只会恢复两口(魔瓶满时会直接激活赏金神符,而不是将其装入魔瓶)
  • 现在神符分为两个大类
  • 不会在河道产生
  • 一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)
  • 现在四片野区每2分钟均会产生一个(游戏开始时即会产生)

6.87 2016/04/25

  • 加强 不再被技能免疫效果驱散
  • 开场的不再提供经验值奖励
  • 加强 不再被技能免疫效果驱散

6.86b 2015/12/21

  • 削弱 的魔法消耗减少从50%降低至40%

6.86 2015/12/18

  • 重要 全新
  • :所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。持续50秒。
  • 平衡 奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍

6.85 2015/09/25

  • 加强 加成从4倍效果提高到5倍

6.84c 2015/05/19

  • 削弱 持续时间从30秒降低到25秒

6.84 2015/05/01

  • 加强 将使获得4倍的金钱
  • 加强 现在的碰撞体积优先于其他单位

6.83 2014/12/'18

  • 第一组现在都将为,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)

6.82 2014/09/25

  • 全新
  • 后获得50+5点/分钟的经验值和50+2金/分钟的金钱
  • 可以使用魔瓶储存
  • 加强 现在河道内每两分钟将同时出现两个,其中一个必定为
  • 平衡 在两分钟内没有被激活或储存则将被新的神符替换
    • 按住Alt键后左键单击储藏有神符的,可以告诉队友储存的类型

6.81 2014/04/29

  • 加强 近战单位后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%

6.79b 2013/11/27

  • 错误修复 修复了有时候会在地上生成一个的错误。

4.0beta7 2004/04/14

  • 和超级兵不再可以选中

4.0beta5 2004/04/12

  • 为拾取提供了游戏声音
  • 错误修复 修复了点击时不被消耗的问题。
  • 提供4-1500的生命回复,持续时间为7-45
  • 持续时间为7-45
  • 修复了使用时不提供隐身增益的问题。

4.0beta2 2004/04/09

  • 添加在河道刷新的


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