祈求者(Invoker)是Dota2中的一位智力英雄

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祈求者
Invoker
18+2.4
力量
力量
14+1.9
敏捷
敏捷
15+4.6
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力029~35
攻击距离600
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度280
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+30%Spellicons invoker chaos meteor.png混沌陨石伤害
10
-24秒Spellicons invoker ghost walk.png幽灵漫步冷却
-8秒Spellicons invoker cold snap.png急速冷却冷却
15
+2Spellicons invoker forge spirit.png熔炉精灵数量
+40Spellicons invoker alacrity.png灵动迅捷攻击力/攻速
20
-8秒Spellicons invoker tornado.png强袭飓风冷却
+2Spellicons invoker forge spirit.png熔炉精灵护甲降低
25
拥有
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

祈求者可以随意施展脑海中复杂的魔法,充分做到随机应变。三种魔法元素的任意组合都可以产生十大魔法之一,意味着他向来都是有条不紊地毁灭敌人或者逃离追杀。

背景

DotA

Dota hero invoker.png
凯尔 Kael

祈求者 Invoker
Quas,Wex,Exort。风暴的精华。暴风雪之心。 凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

DOTA2

在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。
Q
Q

S J
Quas
无目标
Spellicons invoker quas.png
允许祈求者掌握冰元素。 每一点冰元素都将提供生命恢复速度加成。
施法动作: 0+0
每次施法后获得冰元素数量:1
最大元素数量:3
每个冰元素生命恢复:1/3/5/7/9/11/13
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
技能详情
Buff b.png Bkb no.png无法驱散自身:包含定值生命恢复
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 在1/3/5/7/9/11/13级后可以升级本技能,一共可以升级7次。
  • 施法者最多可以获得3个元素,后施加的元素总是会顶替最早的那个元素。
    • 在状态栏上,元素总是按旧元素到新元素进行排列,即最左边的元素为最早的元素。
  • 施法者掌握的元素数量与种类对所有人可见。
  • 以下是施法者掌握数个冰元素后获得的生命恢复加成:
    • 2个冰元素:2/6/10/14/18/22/26
    • 3个冰元素:3/9/15/21/27/33/39
W
W

S J
Wex
无目标
Spellicons invoker wex.png
允许祈求者掌握雷元素。 每一点雷元素均提供攻击速度和移动速度加成。
施法动作: 0+0
每次施法后获得雷元素数量:1
最大元素数量:3
每个雷元素移动速度加成:1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
每个雷元素攻击速度加成:2/4/6/8/10/12/14
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
技能详情
Buff b.png Bkb no.png无法驱散自身:包含百分比额外移速增加,额外攻击速度增加
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 在1/3/5/7/9/11/13级后可以升级本技能,一共可以升级7次。
  • 施法者最多可以获得3个元素,后施加的元素总是会顶替最早的那个元素。
    • 在状态栏上,元素总是按旧元素到新元素进行排列,即最左边的元素为最早的元素。
  • 施法者掌握的元素数量与种类对所有人可见。
  • 以下是施法者掌握数个雷元素后获得的移动速度和攻击速度加成效果:
    • 2个雷元素:2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%的移动速度和4/8/12/16/20/24/28的攻击速度。
    • 3个雷元素:3%/6%/9%/12%/15%/18%/21%的移动速度和6/12/18/24/30/36/42的攻击速度。
E
E

S J
Exort
无目标
Spellicons invoker exort.png
允许祈求者掌握火元素。每一点火元素提升一定的攻击力。
施法动作: 0+0
每次施法后获得火元素数量:1
最大元素数量:3
每个火元素攻击力加成:2/6/10/14/18/22/26
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
技能详情
Buff b.png Bkb no.png无法驱散自身:包含定值额外攻击力
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 在1/3/5/7/9/11/13级后可以升级本技能,一共可以升级7次。
  • 施法者最多可以获得3个元素,后施加的元素总是会顶替最早的那个元素。
    • 在状态栏上,元素总是按旧元素到新元素进行排列,即最左边的元素为最早的元素。
  • 施法者掌握的元素数量与种类对所有人可见。
  • 以下是施法者掌握数个火元素后获得的攻击力加成:
    • 2个火元素:4/12/20/28/36/44/52
    • 3个火元素:6/18/30/42/54/66/78
R
R

元素祈唤

S J
元素祈唤 Invoke
无目标
Spellicons invoker invoke.png
将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。每个元素的等级会减少0.3秒元素祈唤的冷却时间。
点击帮助按钮可以查看所有可用法术。
施法动作: 0+0
每次施法获得技能数量:1
最大技能数量:2
每级元素减少祈唤冷却时间:0.3
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 7
「 知识的新纪元就此开启。 」
技能详情
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 这是一个先天技能,无需学习即可使用,并且无法升级。
  • 元素祈唤不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 技能图标上方有一个按钮。点击后可查看所有法术的祈唤需求。
  • 祈唤的技能对元素顺序没有任何要求,只取决于元素的数量。
  • 以下是所有可祈唤的技能以及其元素需求:
    • 3个冰元素、3个雷元素、3个火元素
    • 2个冰元素和1个雷元素、2个冰元素和1个火元素
      2个雷元素和1个冰元素、2个雷元素和1个火元素
      2个火元素和1个冰元素、2个火元素和1个雷元素
    • 1个冰元素,1个雷元素和1个火元素
  • 如果施法者已经祈唤了2个技能,那么再次祈唤技能时,旧的技能会被新的技能替代。
    • 祈唤的技能位置也会发生改变,新的技能总是处于第四个技能槽,而上一个技能会被挪至第五个技能槽。
    • 祈唤已有技能也是如此。
      • 这样并不会消耗魔法,也不会使元素祈唤进入冷却。
  • 不会提升各个元素的等级,而是将祈唤技能的元素等级提升1。
  • 以下是施法者习得数级元素后,元素祈唤的冷却时间:6.7/6.4/6.1/5.8/5.5/5.2/4.9/4.6/4.3/4/3.7/3.4/3.1/2.8/2.5/2.2/1.9/1.6/1.3/1/0.7
  • 没有被祈唤的技能实际上是隐藏在技能栏中,因此它们未被祈唤时任然保留其冷却状态。
    • 未被祈唤的技能可以被所有的冷却调整影响。
  • 本技能绑定在Miniheroes invoker.png祈求者的模型上。
Y
D/F

急速冷却

S J
急速冷却 Cold Snap
单位目标
Spellicons invoker cold snap.png
祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将受到伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。
施法动作:0.05+0
施法距离:1000
每次伤害():8/16/24/32/40/48/56/64
眩晕时间:0.4
触发间隔():0.77/0.74/0.71/0.69/0.66/0.63/0.6/0.57
持续时间():3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 20(Talent.pngAbility cooldown.png12)
「 塞卓昂的无尽战栗。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 急速冷却 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 急速冷却眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 急速冷却伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 祈唤本技能需要3个冰元素
  • 施法后立刻触发眩晕,因此第2次眩晕仍需等待其冷却结束后才会触发。
  • 当目标受到的伤害大于10点时(伤害减免后),才会触发急速冷却。
    • 完全忽视对自身造的伤害和生命移除的效果。
  • 急速冷却眩晕最多可以触发4/5/6/7/8/9/11/12次。
  • 急速冷却最多可以造成32/80/144/224/320/432/616/768点伤害。(伤害减免前)
  • 技能公式:
    • 每次触发伤害:0+(8×的等级)
    • 触发冷却时间:0.8-(0.03×的等级)
    • 急速冷却持续时间:2.5+(0.5×的等级)
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 攻击伤害/原始技能生效
    • 急速冷却伤害
    • 急速冷却眩晕
V
D/F

幽灵漫步

S J
幽灵漫步 Ghost Walk
无目标
Spellicons invoker ghost walk.png
祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。
施法动作: 0+0
自身移动速度变化():-30%/-20%/-10%/0%/10%/20%/30%/40%
作用范围:400
敌方移动速度减缓():20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%/55%
隐身持续时间:100
Mana cost.png 200
Ability cooldown.png 45(Talent.pngAbility cooldown.png21)
「 米瑞特之阻碍。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 幽灵漫步 死亡驱散即时更新自身:包含隐身,相位状态,百分比额外移速增加,百分比额外移速减缓,光环
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 幽灵漫步减速 光环即时更新英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 祈唤本技能需要2个冰元素和1个雷元素
  • 施法后施法者获得隐身效果和相位状态
  • 进入隐身后,在到达技能的施法前摇或者完成一次攻击时就会打破隐身(对于远程英雄来说则是发出攻击弹道时)。
    • 即使该次攻击被躲避,也会打破隐身。
    • 摧毁物品或神符也会解除隐身状态。
  • 对敌方单位的减速效果由光环提供。
    • 被幽灵漫步减速的单位脚下会有特殊的动画特效,以提升施法者在它们附近。
    • 光环有2秒的粘滞时间。
  • 升级元素等级会即时更新幽灵漫步的所有效果。
  • 技能公式:
    • 自身移动速度变化:[-40+(10×的等级)]%
    • 敌方移动速度减缓:[15+(5×的等级)]%
G
D/F

寒冰之墙

S J
寒冰之墙 Ice Wall
无目标
Spellicons invoker ice wall.png
在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。
施法动作:0.05+0
产生距离:200
冰墙长度:1120
作用范围:105
每秒伤害():6/12/18/24/30/36/42/48
移动速度减缓():20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
冰墙持续时间():3/4.5/6/7.5/9/10.5/12/13.5
Mana cost.png 175
Ability cooldown.png 25
「 科瑞克斯的杀戮之墙。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 寒冰之墙 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 寒冰之墙持续伤害 光环独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含范围持续伤害
Buff i.png Bkb yes.png 寒冰之墙伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 祈唤本技能需要2个冰元素和1个火元素
  • 冰墙总是朝施法者面朝的方向产生。
  • 冰墙由15个冰块组成,每个冰块都有80的动画体积。
  • 因此冰墙的作用范围能覆盖1330距离。(冰墙长度+作用范围)
  • 冰墙的所有效果由光环提供。
  • 光环的减速有2秒的粘滞时间。
    • 持续伤害并没有粘滞时间。
  • 寒冰之墙每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成3/4/6/7/9/10/12/13次伤害。
  • 一共可以造成如下伤害:(伤害减免前)
    冰/火1级2级3级4级5级6级7级8级
    1级1836547290108126144
    2级24487296120144168192
    3级3672108144180216252288
    4级4284126168210252294336
    5级54108162216270324378432
    6级60120180240300360420480
    7级72144216288360432504576
    8级78156234312390468546624
  • 寒冰之墙持续伤害的叠加方式为独立结算,每一个寒冰之墙都有独自的伤害数值和伤害间隔。
  • 技能公式:
    • 每秒伤害:0+(6×的等级)
    • 移动速度减缓:[0+(800×的等级)]%
    • 冰墙持续时间:1.5+(1.5×的等级)
C
D/F

电磁脉冲

S J
电磁脉冲 EMP
点目标范围指示
Spellicons invoker emp.png
祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值一定百分比的伤害。祈求者将获得50%损毁的魔法。
施法动作:0.05+0
施法距离:950
作用范围:675
生效延迟:2.9
魔法燃烧():100/175/250/325/400/475/550/625
每点魔法燃烧造成伤害:60%
自身魔法获取:50%
Mana cost.png 125
Ability cooldown.png 30
「 恩多利昂的恶之混动。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 电磁脉冲伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 电磁脉冲魔法损耗 英雄召唤物士兵中立生物:包含定值魔法损耗
Buff i.png Bkb no.png 电磁脉冲魔法获取 自身:包含定值魔法获取
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 祈唤本技能需要3个雷元素
  • 施法者只能从英雄损耗的魔法值中获取魔法值。
  • 先燃烧魔法值再造成伤害。
  • 伤害基于目标实际损耗的魔法值。
  • 电磁脉冲可以作用于隐身和处于战争迷雾中的单位。
  • 电磁脉冲最多可以造成60/105/150/195/240/285/330/375点伤害。(伤害减免前)
  • 电磁脉冲每作用于一名英雄,施法者最多可以获取50/87.5/125/162.5/200/237.5/275/312.5点魔法值。
  • 生效延迟期间的动画特效对所有人可见。
  • 技能公式:
    • 魔法燃烧:25+(75×的等级)
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 电磁脉冲魔法损耗
    • 电磁脉冲伤害
X
D/F

强袭飓风

S J
强袭飓风 Tornado
点目标
Spellicons invoker tornado.png
释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。
驱散类型:弱驱散
施法动作:0.05+0
施法距离:2000
前进距离():800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600
作用范围:200
基础伤害:70
额外伤害():45/90/135/180/225/270/315/360
滞空时间():0.8/1.1/1.4/1.7/2/2.3/2.6/2.9
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 30(Talent.pngAbility cooldown.png22)
「 托纳鲁斯之爪。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 强袭飓风 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含无敌,滞空,强制位移
Buff i.png Bkb yes.png 强袭飓风驱散 英雄召唤物士兵中立生物:包含敌方弱驱散
Buff i.png Bkb yes.png 强袭飓风伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供飓风前进过程中200范围的空中视野,视野不残留;飓风到达最大距离处时,会提供200范围的空中视野,持续1.75秒。
  • 祈唤本技能需要2个雷元素和1个冰元素
  • 飓风的前进速度为1000。
  • 目标受到飓风作用时施加弱驱散效果,而不是落地时。
  • 伤害在落地后施加,如果飓风被驱散,那么仍然会在落地时施加伤害。
  • 强袭飓风一共可以造成115/160/205/250/295/340/385/430点伤害。(伤害减免前)
  • 技能公式:
    • 前进距离:400+(400×的等级)
    • 额外伤害:0+(45×的等级)
    • 滞空时间:0.5+(0.3×的等级
Z
D/F

灵动迅捷

S J
灵动迅捷 Alacrity
单位目标
Spellicons invoker alacrity.png
祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。
Talent.png 祈求者20级左天赋(+40Spellicons invoker alacrity.png灵动迅捷攻击力/攻速)
施法动作:0.05+0
施法距离:650
攻击速度加成():10/25/40/55/70/85/100/115(Talent.png50/65/80/95/110/125/140/155)
攻击力加成():10/25/40/55/70/85/100/115(Talent.png50/65/80/95/110/125/140/155)
持续时间:9
Mana cost.png 60
Ability cooldown.png 17
「 盖斯特的猛战号令。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 灵动迅捷 弱驱散即时更新英雄召唤物中立生物士兵:包含额外攻击速度增加,定值额外攻击力
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 祈唤本技能需要2个雷元素和1个火元素
  • 升级元素等级会即时更新灵动迅捷的所有效果。
  • 技能公式:
    • 攻击速度加成:-5(Talentb.png35)+(15(Talentb.png15)×的等级)
    • 攻击力加成:-5(Talentb.png35)+(15(Talentb.png15)×的等级)
T
D/F

阳炎冲击

S J
阳炎冲击 Sun Strike
点目标范围指示
Agha.png点目标范围指示无目标
Spellicons invoker sun strike.png
向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。
Agha.png:增加毁天灭地:双击阳炎冲击进行施放。释放后技能进入90秒冷却。在每个地方敌方英雄的160-200范围内制造两个可见的阳炎冲击。
施法动作:0.05+0
施法距离:全地图
作用范围:175
生效延迟:1.7
伤害():100/162.5/225/287.5/350/412.5/475/537.5
毁天灭地对每个英雄阳炎冲击数量:无(Agha.png2)
毁天灭地阳炎冲击离英雄最近距离:无(Agha.png160)
毁天灭地阳炎冲击离英雄最远距离:无(Agha.png200)
Mana cost.png 175
Ability cooldown.png 25
Ability cooldown.png 无(Agha.pngAbility cooldown.png90)
「 哈雷克之火葬魔咒。 」
技能详情
Buff b.png
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供400范围的空中视野,持续4秒。
  • 祈唤本技能需要3个火元素
  • 生效延迟期间的动画特效仅友方单位可见。
    • Agha.png升级后并使用毁天灭地时,生效延迟期间的动画特效对所有人可见。
  • Agha.png升级后,使用毁天灭地只会在英雄身旁产生阳炎冲击。
  • 技能公式:
    • 伤害:37.5+(62.5×的等级)
F
D/F

熔炉精灵

S J
熔炉精灵 Forge Spirit
无目标
Spellicons invoker forge spirit.png
祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和生命值取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。
施法动作:0.05+0
熔炉精灵数量:1(Talent.png3)
熔炉精灵攻击力():22/32/42/52/62/72/82/92
熔炉精灵最大魔法值():100/150/200/250/300/350/400/450
熔炉精灵护甲():0/1/2/3/4/5/6/7
熔炉精灵攻击距离():300/365/430/495/560/625/690/755
熔炉精灵最大生命值():300/400/500/600/700/800/900/1000
熔炉精灵持续时间():20/30/40/50/60/70/80/90
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 30
「 卡尔维因的至邪造物! 」
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。失去技能后,已召唤的熔炉精灵不会死亡,也不会因重新窃取本技能后再次施放而死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 祈唤本技能需要2个火元素和1个冰元素
  • 重新召唤时,先前召唤的熔炉精灵会立刻死亡,无论它所属于谁。
  • 施法时确认的所有属性,升级元素不会即时更新其数值。
  • 技能公式:
    • 熔炉精灵攻击力:12+(10×的等级)
    • 熔炉精灵最大魔法值:50+(50×的等级)
    • 熔炉精灵护甲:-1+(1×的等级)
    • 熔炉精灵攻击距离:235+(65×的等级)
    • 熔炉精灵最大生命值:200+(100×的等级)
    • 熔炉精灵持续时间:10+(0×的等级)
熔炉精灵
非英雄级 非守卫 非远古
Invoker Forged Spirit model.png
等级攻击间隔
31.35
生命值生命恢复
50.25
魔法值魔法恢复
54
攻击力护甲/魔法抗性

0~0
(英雄)
2
(基础)
0%
移动速度攻击距离
3200
(远程)
金钱
32~46经验
31
D
D/F

混沌陨石

S J
混沌陨石 Chaos Meteor
点目标
Spellicons invoker chaos meteor.png
祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级。
施法动作:0.05+0
施法距离:700
作用范围:275
滚动距离():465/615/780/930/1095/1245/1410/1575
生效延迟:1.3
撞击伤害():57.5/75/92.5/110/127.5/145/162.5/180(Talent.png74.75/97.5/120.25/143/165.75/188.5/211.25/234)
撞击间隔:0.5
每秒烧灼伤害():11.5/15/18.5/22/25.5/29/32.5/36(Talent.png14.95/19.5/24.05/28.6/33.15/37.7/42.25/46.8)
烧灼持续时间:3
Mana cost.png 200
Ability cooldown.png 55
「 塔拉克的天坠之火。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 混沌陨石烧灼 弱驱散独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含单位持续伤害
Buff i.png Bkb yes.png 混沌陨石撞击伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 混沌陨石烧灼伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供陨石滚动期间500范围的空中视野,视野不残留;陨石到达终点后,会提供500范围的空中视野,持续3秒。
  • 祈唤本技能需要2个火元素和1个雷元素
  • 混沌陨石的滚动速度为300。
  • 混沌陨石最远可以作用于1440/1590/1755/1905/2070/2220/2385/2550距离处的单位。(施法距离+滚动距离+作用范围)
  • 混沌陨石在施法后2.85/3.35/3.9/4.4/4.95/5.45/6/6.55秒才会消失。(生效延迟+滚动时间)
  • 混沌陨石每0.5秒造成1次撞击伤害,第1次伤害在撞击地面后立刻产生,共造成4/5/6/7/8/9/10/11次伤害。
  • 混沌陨石的撞击伤害最多可达到(伤害减免前)
    雷/火1级2级3级4级5级6级7级8级
    1级230300370440510580650720
    2级287375462550637725812900
    3级3454505556607658709751080
    4级402525647770892101511371260
    5级4606007408801020116013001440
    6级5176758329901147130514621620
    7级57575092511001275145016251800
    8级632825101712101402159517871980
    (Talentb.png
    雷/火1级2级3级4级5级6级7级8级
    1级299390481572663754845936
    2级37348760171582894210561170
    3级448585721858994113112671404
    4级52368284110011160131914781638
    5级59878096211441326150816901872
    6级672877108212871491169619012106
    7级747975120214301657188521122340
    8级8221072132215731823207323232574
    )
  • 混沌陨石烧灼的叠加方式为独立结算,每一个混沌陨石烧灼都有独自的伤害数值与伤害间隔。
  • 混沌陨石烧灼每1秒造成1次烧灼伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成3次伤害。
  • 混沌陨石的烧灼伤害最多可达到(伤害减免前)
    雷/火1级2级3级4级5级6级7级8级
    1级138180222264306348390432
    2级172225277330382435487540
    3级207270333396459522585648
    4级241315388462535609682756
    5级276360444528612696780864
    6级310405499594688783877972
    7级3454505556607658709751080
    8级37949561072684195710721188
    (Talentb.png
    雷/火1级2级3级4级5级6级7级8级
    1级179234288343397452507561
    2级224292360429497565633702
    3级269351432514596678760842
    4级313409505600696791887982
    5级35846857768679590410141123
    6级403526649772895101711401263
    7级448585721858994113112671404
    8级4936437939431093124413941544
    )
  • 混沌陨石的全部伤害最多可达到(伤害减免前)
    雷/火1级2级3级4级5级6级7级8级
    1级36848059270481692810401152
    2级4606007408801020116013001440
    3级55272088810561224139215601728
    4级644840103612321428162418202016
    5级736960118414081632185620802304
    6级8281080133215841836208823402592
    7级9201200148017602040232026002880
    8级10121320162819362244255228603168
    (Talentb.png
    雷/火1级2级3级4级5级6级7级8级
    1级4786247699151060120613521497
    2级59878096211441326150816901872
    3级717936115413721591180920282246
    4级8371092134616011856211123662620
    5级9561248153918302121241227042995
    6级10761404173120592386271430423369
    7级11961560192422882652301633803744
    8级13151716211625162917331737184118
    )
  • 混沌陨石的动画特效对所有人可见。
  • 技能公式:
    • 滚动距离:315+(150×的等级)
    • 撞击伤害:40(Talentb.png52)+(17.5(Talentb.png22.75)×的等级)
    • 每秒烧灼伤害:8(Talentb.png10.4)+(3.5(Talentb.png4.55)×的等级)
  • 技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 混沌陨石撞击伤害
    • 混沌陨石烧灼
B
D/F

超震声波

S J
超震声波 Deafening Blast
点目标
Spellicons invoker deafening blast.png
祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有地方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将地方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。
施法动作:0.05+0
施法距离:1000
前进距离:1000
伤害():40/80/120/160/200/240/280/320
击退时间():0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75/2
缴械持续时间():1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5
超震声波数量:1(Talent.png12)
Mana cost.png 300
Ability cooldown.png 40
「 布鲁冯特之无力声波。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 超震声波击退 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 超震声波缴械 技能免疫驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含缴械
Buff i.png Bkb yes.png 超震声波伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。技能效果取决于窃取技能时的技能等级,而不是施法时的技能等级。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 祈唤本技能需要冰元素雷元素火元素各1个。
  • 超震声波的作用范围是一个扇环形。
    • 超震声波的初始作用范围为175,末端作用范围为225。因此最远可以影响到1225距离的单位。(前进距离+末端作用范围)
  • 超震声波的动画效果不会因施法距离改变而改变,但是实际作用区域会因施法距离的改变而改变。
  • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
    • 强制位移可以影响处于下的单位。
    • 强制位移对作用的目标完全失效。
    • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 击退方向总是远离施法者的方向,而不是超震声波的方向。
  • 击退的单位会破坏树木。
  • Talentb.png升级后,将会产生12道超震声波。
    • 以施法者为中心,12道超震声波平分坐标原点。
    • 施法方向总是会有1道超震声波。
  • 技能公式:
    • 伤害:0+(40×的等级)
    • 击退时间:0+(79.75×的等级)
    • 缴械持续时间:0.5+(0.75×的等级)
  • 技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 超震声波缴械
    • 超震声波伤害
    • 超震声波击退

祈求者10级左天赋

S J
+30%Spellicons invoker chaos meteor.png混沌陨石伤害
天赋被动
Heroes invoker.png
混沌陨石额外伤害:30%
技能详情

祈求者10级右天赋

S J
-24秒Spellicons invoker ghost walk.png幽灵漫步冷却
天赋被动
Heroes invoker.png
幽灵漫步冷却减少:24
技能详情

祈求者15级左天赋

S J
-8秒Spellicons invoker cold snap.png急速冷却冷却
天赋被动
Heroes invoker.png
急速冷却冷却减少:8
技能详情

祈求者15级右天赋

S J
+2Spellicons invoker forge spirit.png熔炉精灵数量
天赋被动
Heroes invoker.png
熔炉精灵额外数量:2
技能详情

祈求者20级左天赋

S J
+40Spellicons invoker alacrity.png灵动迅捷攻击力/攻速
天赋被动
Heroes invoker.png
灵动迅捷额外攻击力/攻击速度:40
技能详情

祈求者20级右天赋

S J
-8秒Spellicons invoker tornado.png强袭飓风冷却
天赋被动
Heroes invoker.png
强袭飓风冷却减少:8
技能详情

祈求者25级左天赋

S J
+2Spellicons invoker forge spirit.png熔炉精灵护甲降低
天赋被动
Heroes invoker.png
熔炉精灵攻击额外降低护甲:2
技能详情

祈求者25级右天赋

S J
环形Spellicons invoker deafening blast.png超震声波
天赋被动
Heroes invoker.png
技能详情

历史更新

7.27b

  • 基础攻击力提升2点
  • 的基础攻击间隔从1.5秒降低至1.35秒
  • 的灼热攻击不再需要魔法
  • 不再触发像魔棒充能等施法事件
  • 从+50 撞击伤害改为+30%伤害

7.26c

  • 从+30 撞击伤害提升至+50

7.23

  • 重做神杖效果
  • 每级元素降低0.3秒冷却时间
  • 的基础冷却时间从6秒增加至7秒
  • 不再拥有神杖升级效果
  • 神杖现在会为添加毁天灭地
  • 从-15秒 冷却减少至-10秒
  • 从毁天灭地改为-10秒 冷却
  • 从-16秒 冷却改为+2 降低护甲
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饰品

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少了一个哈雷克之火葬魔咒?

2年