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破晓辰星(Dawnbreaker)是Dota2中的一位力量英雄

破晓辰星
Dawnbreaker
等级
27+3.4
14+1.7
20+2.2
生命值
740
生命恢复
2.95
魔法值
315
魔法恢复
1.0
攻击力
58(56~60)
攻击速度
114(100)
攻击间隔
1.49(1.7)
攻击前摇
0.4(0.46)
攻击后摇
1.02(1.167)
攻击距离
150
警戒范围
600
弹道速度
900
护甲(物理抗性)
3.33(16.67%)
物理血量
888.0
魔法抗性
25%
魔法血量
986.67
移动速度
310
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+1100施法距离
25
2能量点数
-1所需攻击
20
+150作用范围
-20秒冷却
15
+50%致命一击
+12%减速
10
+18挥击/撞击伤害
:提供技能
降低持续施法时间,提升的治疗效果和总持续时间。破晓辰星升空期间目标区域内友军获得闪避效果。升空后再次施放天光现世可以提前落地。升空期间,天光现世的落地点可以200的速度进行移动。
:破晓辰星在期间获得技能免疫和自由移动状态。
+ 2 全 属 性
破晓辰星

简介

破晓辰星在战场的中央散发着万丈光芒,她乐于挥舞来自上界的战锤粉碎敌军治疗附近的盟友。她也沉醉于将手中巨大的武器抛向敌阵,再与她的战锤在一道炽烈的尾迹中会合,她时刻等待着运用真正的宇宙之力飞去援助她的战友——不论她的敌人身在战场何处都将迎来溃败。

背景

DotA

 

 
这是第六批在《Dota 2》中原创的英雄。

DOTA2

在守卫离去后的千万年间诞生了光的时代,首个恒星的血脉中有部分开始结盟,一同对抗不停追赶他们祖先的混沌。他们自称光之子,见到其他的存在都不配接过守卫丢下的责任,而他们又渴望对黑暗的猛攻予以反击,于是他们创造了辉煌的军队,决意净化宇宙,消灭所有原初之夜的生物。

破晓辰星维罗拉是光之子的远古造物中最受珍视的战士,她是代表秩序和光明的闪耀先驱。打造自一颗幼年金属星辰的心脏,再以金色的气息注入生机,维罗拉的任务是将光之子的智慧之光播撒到宇宙最黑暗的角落——在无尽的战斗中挥舞她的上界之锤,让上天熊熊燃烧,使混沌无法接近。

后来,光之子还向破晓辰星透露了另一个目的。他们发现了一个方法,使整个宇宙都会被他们的中心之光所渗透——永远又全面地消灭黑暗——他们派维罗拉前去夺取一种神力的源泉,他们终极计划所缺的最后一样东西。但是,维罗拉和她的战锤首次迎来了失败,而她和她的主人们付出了惨痛的代价。光之子的光芒彻底熄灭,而破晓辰星在漆黑的广域中四处飘荡,经历了千万年的迷失后坠落到一个陌生的世界。

在那里,她陷入了沉睡,也得到了喘息,直到一颗年轻的恒星在徜徉时给一座远古的能量锻炉注入了燃料——锻炉也是光之子的圣物,像她一样,在一片狂风大作的红色荒原下荒废了数不尽的世代。现在,锻炉使她恢复了一小部分从前的力量,维罗拉苏醒后发现自己身处的世界受到战争和混沌的持续威胁。她明白,或许她的神明已经消逝,但是破晓辰星的重锤犹在——单凭她的意志以光明的名义将其挥舞自如。
B
Q

星破天惊

json 日志
星破天惊 Starbreaker
点目标范围指示
破晓辰星将她的战锤旋转3次,对敌人造成攻击伤害以及额外伤害。最后一次打击时,她将战锤击向地面,对她前方的敌人造成眩晕和伤害。
:破晓辰星在期间获得技能免疫和自由移动状态。
前后摇: 0.2阿哈利姆魔晶 0.1 + 0.1阿哈利姆魔晶 0
施法距离:全地图
前进距离这个属性不受的改变影响 :236.5阿哈利姆魔晶 不定
连击持续时间:1.1
挥击作用范围:300
挥击额外伤害:25/40/55/70破晓辰星10级右天赋 43/58/73/88
挥击次数:2
撞击作用范围:300
撞击额外伤害:25/40/55/70破晓辰星10级右天赋 43/58/73/88
眩晕时间:0.8/1/1.2/1.4
自身眩晕时间:0.2
撞击次数:1
挥击移动速度减缓:100%
减速持续时间:0.12
能量点数:无破晓辰星25级右天赋 2
自身移动速度减缓:无阿哈利姆魔晶 25%
100定值魔法消耗
冷却时间 17/15/13/11(破晓辰星25级右天赋 冷却时间 0)
充能时间 无(破晓辰星25级右天赋 充能时间 17/15/13/11)
「 在星辰后裔的庞大血脉中,有许多不愿追随光之子。对于胆敢挑战的星宿,光之子就会派出维罗拉和她的重锤,展示出他们的力量——让反对者粉身碎骨或幡然醒悟。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 星破天惊位移 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含缴械,强制位移
阿哈利姆魔晶 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 星破天惊位移 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含缴械,相位状态,技能免疫,百分比额外移速减缓,移速设定
移速设定移动速度最低为215
即时效果 可以对技能免疫单位生效 星破天惊挥击 自身(自身)英雄 :包含定值额外攻击力,即时攻击,克敌机先
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 挥击减速 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓
即时效果 可以对技能免疫单位生效 星破天惊撞击 自身(自身)英雄 :包含定值额外攻击力,即时攻击,克敌机先
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 撞击眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕,滞空
友军身上为debuff 可以对技能免疫单位生效 不会受到状态抗性影响 可以对所有无敌、隐藏单位生效 撞击自身眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 自身(自身)英雄 :包含眩晕
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15(0.1)。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕时释放,但不会产生位移。
(继承部分攻击特效) :本技能所释放的即时攻击不会触发分裂溅射除外)。
远程弹道:远程释放即时攻击时,必定会产生一个完整弹道
强制位移:强制位移不能使施法者自由出入的作用范围。
强制位移不可以使施法者离开的作用范围。
朝向固定:位移期间,施法者的朝向被固定,将无法执行面朝方向以外的指向性指令。
摧毁树木:强制位移期间摧毁100范围内的树木。
双击施法:尽管本技能为点目标范围型技能,但开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击依然可以对自身面前25距离处进行点目标范围施法。
  • 无论动画效果如何,强制位移期间,施法者的实际朝向总是保持不变,并且没有跳跃的滞空效果。
  • 强制位移期间,施法者处于缴械状态,但并未处于完全控制状态,因此可以执行出攻击外的任何指令。
  • 强制位移无法使施法者跨越不可逾越的地形,如悬崖等。
  • 强制位移速度为215,持续1.1秒,前进距离为236.5。
  • 当施法者受到眩晕妖术等效果时,后续效果将完全失效。
  • 挥击与撞击额外伤害均为定值额外攻击力
  • 挥击与撞击以即时攻击的形式攻击范围内的所有敌方单位。
  • 挥击与撞击均具有克敌机先效果。
  • 本技能的伤害无视技能免疫,但移动速度减缓、对敌眩晕以及对敌z轴效果均有视技能免疫。
  • 扔出期间,施法者无法使用本技能。
  • 在本技能持续时间内,施法者无法使用,尝试施放这些技能时会弹出无法在星破天惊期间施放Cannot Cast during Starbreaker的错误提示。
  • 升级后,施放本技能时施法者不会获得技能免疫驱散
  • 升级后,本技能不再产生强制位移,但施法后会自动朝施法处所在位置施加一个移动命令。
    • 因此升级后不再可以穿越建筑物。
    • 施法者将被减缓25%移动速度,并且移动速度最多只能被降低至215。
      • 移速设定以及一些高级减速效果(如蛊惑、束缚边缘等)仍可以使移动速度降低至最低值以下。
  • 升级后,施法者的移动将无需转身,但执行其他指向性指令时,仍只能执行面朝方向的指令。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 挥击
      • 即时攻击伤害
      • 挥击减速
    • 撞击
      • 即时攻击伤害
      • 撞击眩晕
C
W

上界重锤

json 日志
上界重锤 Celestial Hammer
点目标
破晓辰星向一个目标扔出她的武器,对沿途的敌人造成伤害。战锤会在目的地停留2秒,再飞回她的手中,期间留下一道烈火路径,减缓敌人的移动速度。破晓辰星可以随时召回战锤,将自身朝战锤牵引,使二者在中点相遇。
前后摇: 0.2 + 0.7
施法距离:全地图
战锤前进距离这个属性受的改变影响 :700/900/1100/1300破晓辰星25级左天赋 1800/2000/2200/2400
战锤作用范围:200
战锤伤害:50/80/110/140
烈火之径作用范围:200
烈火之径持续时间:2.5
烈火之径每秒伤害:20/30/40/50
烈火之径移动速度减缓:24%/28%/32%/36%破晓辰星10级左天赋 36%/40%/44%/48%
110/120/130/140定值魔法消耗
冷却时间 18/16/14/12
「 光明之锤是维罗拉最长久的伙伴,也是她与创造者们的光芒之间仅存的维系。 」
技能详情
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 战锤伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 不会受到状态抗性影响 烈火之径 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含光环
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 烈火之径灼烧 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含单位持续伤害,百分比额外移速减缓
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 烈火之径伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得
技能:同时获得其他技能
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(弹道不会被躲避) :战锤回归的弹道无法被躲避
(提供空中视野) :本技能会提供战锤200范围的空中视野,视野随战锤一起移动,持续1秒。
摧毁树木:战锤前进与回归时会摧毁200范围内的树木。
  • 释放技能时此技能被次级技能替换。
    • 替换期间施法者无法升级上界重锤技能。
    • 替换持续至战锤回归,或施法者使用
  • 战锤的前进速度为1500。
    • 战锤的默认回归速度也是上述数值,当施法者与战锤距离太远时,战锤总是会在1.5秒后回归施法者。
  • 战锤前进与回归会各造成一次伤害。
  • 烈火之径的所有效果由光环提供。
  • 烈火之径灼烧每0.5秒造成1次伤害,第1次伤害在第接触火焰之径后立刻产生。
  • 烈火之径灼烧最多可以造成70/105/140/175点伤害。(伤害减免前)
  • 上界重锤最多可以造成170/265/360/455点伤害。(伤害减免前)
  • 期间,施法者无法使用本技能。
  • 战锤扔出期间,施法者无法使用,试图施放这些技能时会弹出无法在没有战锤时施放Cannot Cast Without Hammer
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 烈火之径伤害
    • 烈火之径灼烧
C
W

会合

json 日志
会合 Converge
无目标
破晓辰星召回她的战锤,使二者在中点相遇。
前后摇: 0 + 0
0定值魔法消耗
冷却时间 0.25
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 会合 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含强制位移
(不能主动窃取,而是被动获得) :本技能只有在窃取后被动地获得,同时施法前摇将被降低至0。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
附属技能:会合为的附属技能,代替施放后的
强制位移:强制位移不可以影响处于下的单位。
强制位移可以使目标离开的作用范围。
朝向固定:位移期间,施法者的朝向被固定,将无法执行面朝方向以外的指向性指令。
  • 在战锤回归之前替代
  • 会合不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 施法后本技能立刻进入冷却时间。
  • 施法后,施法者的立刻转向战锤,直至战锤回归时才可转向。
  • 强制位移期间,施法者并未处于完全控制状态,因此可以执行任何指令。
    • 由于施法者的朝向被锁定,因此在执行指向性指令的时候,只有方向正确的指令可以立刻生效。
  • 施法者的前进速度为1500。
  • 施法者的最大前进距离取决于上界重锤的最大前进距离,在没有施法距离加成的情况下,施法者最大能前进700/900/1100/1300(破晓辰星25级左天赋 1800/2000/2200/2400)距离。
  • 施法后,火焰之径立刻从施法者所在的位置产生,而不是战锤回归的位置。
  • 当施法者受到眩晕妖术等效果时,立刻打断强制位移。
L
E

熠熠生辉

json 日志
熠熠生辉 Luminosity
被动
3次攻击后,破晓辰星提升了力量,她的下一次攻击会造成致命一击,并治疗她附近650范围内所有友方英雄,治疗量为攻击伤害的一定百分比。攻击小兵和野怪产生的治疗量有所减少,为50%。
作用范围:650
攻击所需次数:4破晓辰星20级左天赋 3
攻击吸血:35%/40%/45%/50%
致命一击倍率:125%/150%/175%/200%破晓辰星15级右天赋 175%/200%/225%/250%
友方英雄吸血量:50%
非英雄单位效果系数:50%
「 由于接触不到光之子的光芒,力量无法恢复而不断衰退,但维罗拉还是从每场战斗中存在的混沌里创造了秩序,使自身和盟友得到休整。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 熠熠生辉被动 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄 :包含攻击特效
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 熠熠生辉计数 无法驱散不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失 自身(自身)英雄
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 熠熠生辉攻击效果 弱驱散会被任意驱散效果驱散 自身(自身)英雄 :包含攻击吸血,致命一击
即时效果 可以对技能免疫单位生效 熠熠生辉吸血 自身(自身)英雄 :包含吸血
即时效果 可以对技能免疫单位生效 熠熠生辉友方吸血 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)英雄级单位 :包含吸血
(不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
(部分效果被破坏禁用) :本技能被破坏时,无法获得新的点数;原本拥有3个点数时,下次攻击会造成致命一击伤害,但不会施加吸血效果。
  • 成功攻击时,便会+1。
    • 攻击友方单位、守卫附着物、建筑物不会增加
  • 当攻击者的达到3时,攻击者会获得隐藏的,下次攻击将会造成额外效果。
    • 攻击友方单位、守卫附着物、建筑物不会消耗
  • 会对攻击者提供攻击吸血致命一击效果,同时会将攻击吸血数值以攻击吸血的形式传递给范围内的英雄。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
    • 这些效果完全不是治疗,因此不会受到治疗增强的效果影响。
  • 攻击小兵时,攻击吸血效果将降低。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 获得熠熠生辉攻击效果时:
      • 熠熠生辉攻击效果
      • 攻击伤害/原始技能生效
    • 触发熠熠生辉攻击效果时:
      • 攻击伤害/原始技能生效
      • 熠熠生辉吸血
R
R

天光现世

json 日志
天光现世 Solar Guardian
点目标范围指示持续施法
破晓辰星在地图上任意友方英雄350距离内的一个地点创造一个脉冲效果,每次脉冲都会对敌人造成伤害,并治疗友军。经过一段短暂时间后,她飞向目标地点,落地时造成额外伤害并眩晕敌人。开始持续施法后,破晓辰星无法中止此技能。
:降低持续施法时间,提升的治疗效果和总持续时间。破晓辰星升空期间目标区域内友军获得闪避效果。升空后再次施放天光现世可以提前落地。升空期间,天光现世的落地点可以200的速度进行移动。
前后摇: 0.1 + 0
施法距离:全地图
友方英雄搜寻范围:350
持续施法时间:1.7阿哈利姆神杖 1
作用范围:500破晓辰星20级右天赋 650
每次脉冲伤害:30/50/70
每次脉冲治疗:45/70/95阿哈利姆神杖 60/90/120
飞行时间:0.8阿哈利姆神杖 4.3
落地伤害:130/160/190
落地眩晕时间:1.5/1.75/2
闪避概率:无阿哈利姆神杖 60%
目标区域移动速度:无阿哈利姆神杖 200
150/200/250定值魔法消耗
冷却时间 120/105/90(破晓辰星15级左天赋 冷却时间 100/85/70)
「 只有为了保护盟友,维罗拉才会愿意召唤最后一点她原先的力量来完成穿越宇宙的飞行。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 天光现世持续施法 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含持续施法
友军身上为buff,敌军身上为debuff 可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 脉冲区域 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 技能为准英雄(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌我)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌我)小兵,攻城单位 中立生物(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含范围持续伤害
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 脉冲伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 脉冲治疗 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 :包含治疗
即时效果 可以对技能免疫单位生效 天光现世传送 自身(自身)英雄 :包含传送
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 天光现世飞行 无法驱散不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失 自身(自身)英雄 :包含滞空,技能免疫,沉默,锁闭
阿哈利姆神杖 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 天光现世飞行 无法驱散不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失 自身(自身)英雄 :包含滞空,技能免疫,沉默,锁闭,强制位移
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 天光现世眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 天光现世伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
阿哈利姆神杖 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 天光现世(闪避) 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(友军)小兵,攻城单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 :包含闪避
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1,同时获得
技能:同时获得其他技能
(被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。
无法行动:持续施法以及未获得升级时的飞行期间,施法者处于无法行动状态,将无法执行任何指令。
摧毁树木:落地时摧毁350范围内的树木。
双击施法:尽管本技能为点目标范围型技能,但开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击会对鼠标指针所在位置进行点目标范围施法。
阿哈利姆神杖 强制位移:强制位移可以使施法者自由出入的作用范围。
强制位移可以使施法者离开的作用范围。
  • 落地点只能选在自身和友方英雄范围内。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
  • 施法时确定作用区域以及落地点。
  • 每0.5产生1道脉冲,施法后立刻产生第1脉冲,最多产生6(阿哈利姆神杖 11)道脉冲,脉冲持续至施法者落地。
  • 脉冲一共可以产生270/420/570(阿哈利姆神杖 660/990/1320)点治疗。
    • 无论施法者是否在脉冲区域,施法者都不会获得治疗、闪避等效果。
  • 脉冲一共可以造成180/300/420(阿哈利姆神杖 330/550/770)点伤害。
  • 飞行升空期间,施法者的z坐标逐渐变大,至最高点时,施法者将传送至目标地点,然后开始落地。
    • 这个最高点的z坐标并不恒定,取决于升空时间,最高可至约10000距离处。
    • 飞行期间,施法者不可以被攻击,无法被指向性技能选中,范围生效的技能将不会对施法者生效。
    • 升级后,可以以200的速度移动落地点位置。在升至最高点前移动不会改变施法者本体的位置,而在下降期间移动则会改变。
  • 持续施法期间,若施法被打断,会立刻中断脉冲,后续效果不会生效。
  • 飞行期间,施法者处于技能免疫状态,但不会获得技能免疫驱散效果。
  • 飞行期间,施法者无论处于任何状态,甚至死亡时,也会造成后续眩晕与伤害。
  • 期间,施法者无法使用本技能。
  • 战锤扔出期间,施法者无法使用本技能。
  • 升级后,在持续施法结束后,本技能将被技能替换。
    • 施法者可以使用来使自己提前落地。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 天光现世伤害
    • 天光现世眩晕
R
R

天光现世落地

json 日志
天光现世落地 Land
无目标
可以施放,让破晓辰星随时降落在目标区域。
前后摇: 0 + 0
冷却时间 2
 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
(不能主动窃取,而是被动获得) :本技能只有在窃取后被动地获得,同时施法前摇将被降低至0。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。
附属技能:天光现世落地为的附属技能,代替施放后的
无视死亡:即使该单位死亡,也可施放此技能。
无视控制:只要该单位没有死亡,或处于无法行动沉默状态,那么就可以在任意情况下,无视Shift队列地施放此技能。
无视沉默:该技能可以在被沉默状态下施放,沉默也无法打断该技能的吟唱过程和持续施法。
  • 天光现世落地为基础技能而不是终极技能。
  • 尽管为天光现世落地附属技能,但依然会触发施法事件。
U1
U1

破晓辰星10级左天赋

json 日志
+12%减速
天赋被动
上界重锤减速:12%
技能详情
U2
U2

破晓辰星10级右天赋

json 日志
+18挥击/撞击伤害
天赋被动
星破天惊挥击/撞击伤害:18
技能详情
U1
U1

破晓辰星15级左天赋

json 日志
-20秒冷却
天赋被动
天光现世冷却减少:20
技能详情
U2
U2

破晓辰星15级右天赋

json 日志
+50%致命一击
天赋被动
熠熠生辉额外致命一击倍率:50%
技能详情
U1
U1

破晓辰星20级左天赋

json 日志
-1所需攻击
天赋被动
熠熠生辉所需攻击降低:1
技能详情
U2
U2

破晓辰星20级右天赋

json 日志
+150作用范围
天赋被动
天光现世额外作用范围:150
技能详情
U1
U1

破晓辰星25级左天赋

json 日志
+1100施法距离
天赋被动
上界重锤额外施法距离:1100
技能详情
U2
U2

破晓辰星25级右天赋

json 日志
2能量点数
天赋被动
星破天惊能量点数:2
技能详情

历史更新

7.32c2×削弱 1×技能改动
7.32b4×削弱
7.321×加强 2×削弱 1×神杖改动 1×魔晶改动
7.31d/20220611
7.31d2×加强 1×削弱
7.315×加强 4×削弱 1×平衡 1×魔晶改动
7.30d1×削弱 2×平衡
7.30c
7.302×加强 2×削弱 1×平衡 3×新天赋 1×重要神杖更新 1×重要魔晶更新
7.29c3×削弱
7.29/202104163×削弱
7.29/202104145×加强 1×削弱
7.29/202104118×加强
7.291×重要
全部显示

7.32c 2022/09/28

  • 削弱 技能改动 期间移动速度减少25%,最低为215
  • 削弱 攻击英雄的治疗量从30/40/50/60%减少至35/40/45/50%

7.32b 2022/08/31

  • 削弱 基础攻击力减少2点
  • 削弱 战锤伤害从60/90/120/150点减少至50/80/110/140点
  • 削弱 从+15%减速减少至+12%
  • 削弱 从+25挥击/撞击伤害减少至+18

7.32 2022/08/24

  • 削弱 基础护甲减少1点
  • 魔晶改动 后施放时破晓辰星会开始朝目标区域移动,而不是站在原地。依然拥有自由移动
  • 加强 施法前摇从0.25秒降低至0.2秒
  • 削弱 施法距离从1000/1100/1200/1300减少至700/900/1100/1300
  • 神杖改动 现在可以使目标区域以200速度移动

7.31d/20220611 2022/06/11

  • 更新了的默认模型

7.31d 2022/06/09

  • 削弱 力量成长从3.6减少至3.4
  • 加强 致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
  • 加强 冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒

7.31 2022/02/24

  • 削弱 魔法消耗从80点增加至100点
  • 削弱 挥击范围从360减少至300
  • 加强 撞击范围从250提升至300
  • 加强 挥击伤害从20/30/40/50点提升至25/40/55/70点
  • 削弱 撞击伤害从30/60/90/120点减少至25/40/55/70点
  • 魔晶改动 现在还使破晓辰星可以自由移动。(挥舞时依然锁定方向)
  • 加强 炽烈之径范围和弹道范围从150提升至200
  • 削弱 会合的撞击范围从250减少至200
  • 加强 对友军的治疗百分比从35%提升至50%
  • 平衡 从+30 挥击伤害改为+25 挥击/撞击伤害
  • 加强 从+40% 致命一击提升至+50%

7.30d 2021/09/26

  • 削弱 挥击额外伤害从25/35/45/55减少至20/30/40/50
  • 平衡 撞击伤害从40/65/90/115调整为30/60/90/120
  • 平衡 烈火之径移动速度减缓从35%调整为24%/28%/32%/36%

7.30c 2021/09/11

  • 加入队长模式

7.30 2021/08/18

  • 削弱 不再无视限制移动类技能(如动能力场)
  • 加强 期间被缠绕不再会中止,只是移动被打断。
  • 重要魔晶更新 增加效果。期间获得技能免疫状态
  • 重要神杖更新 增加效果。的持续施法时间降低至1秒。升空后可以再次施放天光现世,使自己提前落地。破晓辰星在空中时天光现世将向区域内友军提供+60%闪避,每次脉冲治疗从45/70/95点提升至60/90/120点,总升空时间提升3.5秒
  • 新天赋 从+7 力量改为+15% 减速
  • 新天赋 从+20 移动速度改为+30 挥击伤害
  • 加强 从+20 攻击力改为+40% 致命一击伤害
  • 新天赋 从+40% 致命一击伤害改为-1 所需攻击
  • 平衡 从2 能量点数改为+150 作用范围
  • 削弱 从+200 作用范围改为2 能量点数

7.29c 2021/04/30

  • 削弱 基础敏捷和敏捷成长从20+2.4降低至14+1.7
  • 削弱 魔法消耗从110点提高至110/120/130/140点
  • 削弱 从+8点力量降低至+7点

7.29/20210416 2021/04/16

  • 削弱 的力量成长从3.8降低至3.6
  • 削弱 的基础攻击力降低5点
  • 削弱 的移动速度从315降低至310

7.29/20210414 2021/04/14

  • 加强 的脉冲伤害现在对远古单位有效
  • 加强 的落地伤害和眩晕不再被眩晕技能打断
  • 加强 成功施法后将会提供技能免疫状态。
  • 加强 被缠绕状态下将无法释放(修复可以释放并且马上进入CD的情况)
  • 削弱 被缠绕状态下将无法使用战锤技能
  • 加强 战锤将不再增加敌方点数

7.29/20210411 2021/04/11

  • 加强 力量成长从3.2提高至3.8
  • 加强 基础护甲提高2点
  • 加强 触发的自我眩晕时间从0.3秒降低至0.2秒
  • 加强 烈火之径每秒烧灼伤害从20提高至20/30/40/50
  • 加强 攻击英雄治疗量从25/30/35/40%提高至30/40/50/60%
  • 加强 每次脉冲治疗从40/55/70提高至45/70/95
  • 加强 落地作用范围从400提高至500
  • 加强 落地眩晕时间从1.1/1.3/1.5提高至1.5/1.75/2秒

7.29 2021/04/10

  • 近战,核心,耐久,Strength Icon.png26+3.2Agility Icon.png20+2.4Intelligence Icon.png20+2.2,720血,2.6回血,315蓝,1.0回蓝,62~66攻击力,3.3护甲,315移速,1.7基础攻击间隔,175攻击距离,0.6的转身速率。
  • :破晓辰星将她的战锤旋转3次,对敌人造成攻击伤害以及额外伤害。最后一次打击时,她将战锤击向地面,对她前方的敌人造成眩晕和伤害。Mana cost.png 80Ability cooldown.png 17/15/13/11
  • :破晓辰星向一个目标扔出她的武器,对沿途的敌人造成伤害。战锤会在目的地停留2秒,再飞回她的手中,期间留下一道烈火路径,减缓敌人的移动速度。破晓辰星可以随时召回战锤,将自身朝战锤牵引,使二者在中点相遇。Mana cost.png 110Ability cooldown.png18/16/14/12)
  • :3次攻击后,破晓辰星提升了力量,她的下一次攻击会造成致命一击,并治疗她附近650范围内所有友方英雄,治疗量为攻击伤害的一定百分比。攻击小兵和野怪产生的治疗量有所减少,为35%。Mana cost.png 0Ability cooldown.png0
  • 破晓辰星在地图上任意友方英雄350距离内的一个地点创造一个脉冲效果,每次脉冲都会对敌人造成伤害,并治疗友军。经过一段短暂时间后,她飞向目标地点,落地时造成额外伤害并眩晕敌人。开始持续施法后,破晓辰星无法中止此技能。Mana cost.png 150/200/250Ability cooldown.png 120/110/100(Talent.pngAbility cooldown.png100/90/80)
  • 重要 全新


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  • 破晓辰星:dawnbreakernpc_dota_hero_dawnbreaker
  • 星破天惊(星破天惊):dawnbreaker_fire_wreath
  • 上界重锤(上界重锤):dawnbreaker_celestial_hammer
  • 会合(会合):dawnbreaker_converge
  • 熠熠生辉(熠熠生辉):dawnbreaker_luminosity
  • 天光现世(天光现世):dawnbreaker_solar_guardian
  • 天光现世落地(天光现世落地):dawnbreaker_land
  • 破晓辰星10级左天赋(+12%减速):special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_slow
  • 破晓辰星10级右天赋(+18挥击/撞击伤害):special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_swipe
  • 破晓辰星15级左天赋(-20秒冷却):special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_cooldown
  • 破晓辰星15级右天赋(+50%致命一击):special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_crit
  • 破晓辰星20级左天赋(-1所需攻击):special_bonus_unique_dawnbreaker_luminosity_attack_count
  • 破晓辰星20级右天赋(+150作用范围):special_bonus_unique_dawnbreaker_solar_guardian_radius
  • 破晓辰星25级左天赋(+1100施法距离):special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_cast_range
  • 破晓辰星25级右天赋(2能量点数):special_bonus_unique_dawnbreaker_fire_wreath_charges
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