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机制

对于一个真随机分布事件而言,每次事件发生的概率与上一次事件是否触发(发生)毫无关联。
对于某些随机取值和随机选取单位的技能来说,真随机分布保证了每个取值或每个有效单位被选取的概率都是相等的。

使用真随机分布的事件

若单位的攻击力存在上下限,每次攻击的攻击力取值为区间内的整数。
兵线小兵的产生位置。
强化神符的刷新位置以及种类。
中立单位阵营产生的中立生物种类。
中立物品的掉落种类。
肉山的重生时间。区间为肉山死亡后8-11分钟。
第3代肉山的掉落物种类。可能为
树木的重生时间。区间为树木被摧毁后约3分钟。
若击杀(摧毁)单位的金钱存在上下限,那么获得的金钱数为区间内的整数。

下述技能也使用了真随机分布,并且默认满足相应的前置条件、区间范围。

  • 对于这个技能而言,若英雄与非英雄单位均为有效目标,并且存在优先级,那么对于多个英雄(或多个非英雄单位)而言,它是没有优先级的)。
矮人直升机 - 火箭弹幕
火箭弹幕的打击对象随机。
不朽尸王 - 腐朽
当范围内同时存在英雄极其克隆体时,随机一个单位会被窃取力量。
不朽尸王 - 噬魂
抽取目标的选择完全随机,不论敌我。
戴泽 - 暗影波
随机选择范围内的单位进行治疗。
电炎绝手 - 霹雳铁手电炎绝手25级右天赋
次级目标选择随机。
发条技师 - 弹幕冲击
弹幕冲击打击的对象随机。
风暴之灵 - 超负荷风暴之灵25级右天赋
弹射目标选择随机。
复仇之魂 - 魔法箭阿哈利姆魔晶
优先弹射英雄。单位优先级相同时,弹射目标随机。
幻影长矛手 - 神行百变
施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
幻影刺客 - 窒碍短匕幻影刺客25级左天赋
匕首的次级目标选择随机。
灰烬之灵 - 炎阳索
炎阳索选择随机目标缠绕。
灰烬之灵 - 无影拳
攻击目标的顺序随机,但是顺序仍在施法时就确认了。
混沌骑士 - 混乱之箭
眩晕时间和伤害使用真随机分布,精确到小数点后2位。
混沌骑士 - 混沌一击
混沌一击致命一击倍率使用真随机分布
克林克兹 - 灼热之箭克林克兹25级左天赋
次级目标选择随机。
昆卡 - 洪流浪潮
洪流在每个象限的出现位置随机。
 由阿哈利姆神杖获得
拉席克 - 恶魔敕令
恶魔敕令的爆发对象随机。
莱恩 - 法力吸取阿哈利姆魔晶
吸取的次级目标随机。
狼人 - 召狼阿哈利姆魔晶
精灵狼出现在随机一条兵线上。
力丸 - 绝杀秘技
绝杀秘技的攻击对象随机。
露娜 - 月光露娜20级右天赋
月光即时攻击的目标随机。
魅惑魔女 - 自然之助
小精灵的治疗对象随机。
娜迦海妖 - 镜像(娜迦海妖)
施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
祈求者 - 阳炎冲击阿哈利姆神杖
毁天灭地的出现位置随机。
齐天大圣 - 七十二变
在没有特定条件的情况下,随机变形为香蕉
齐天大圣 - 七十二变
如果同时满足多种变形条件,则随机变形为其中的一种。
森海飞霞 - 爆栗出击
栗子的弹跳目标随机。
食人魔魔法师 - 引燃
次级目标的选择使用真随机分布。
食人魔魔法师 - 嗜血术
触发时,次级目标选择使用真随机分布。
食人魔魔法师 - 烈火护盾
触发时,次级目标选择使用真随机分布。
 由阿哈利姆魔晶获得
天怒法师 - 奥法鹰隼阿哈利姆神杖
次级鹰隼的选择随机。
天怒法师 - 奥法鹰隼天怒法师15级左天赋
次级鹰隼的选择随机。
天怒法师 - 震荡光弹阿哈利姆神杖
次级目标的选择随机
天怒法师 - 上古封印阿哈利姆神杖
次级封印的选择随机。
维萨吉 - 灵魂超度维萨吉15级左天赋
灵魂超度的次级目标选择随机。
巫医 - 麻痹药剂
药剂的弹跳目标随机。
小小 - 树木连掷
每次摧毁的树木随机。
 由阿哈利姆神杖获得
影魔 - 毁灭阴影(近)影魔25级左天赋
升级后,毁灭阴影即时攻击将对范围内随机的一个敌人造成致命一击以及恐惧效果。
影魔 - 毁灭阴影(中)影魔25级左天赋
升级后,毁灭阴影即时攻击将对范围内随机的一个敌人造成致命一击以及恐惧效果。
影魔 - 毁灭阴影(远)影魔25级左天赋
升级后,毁灭阴影即时攻击将对范围内随机的一个敌人造成致命一击以及恐惧效果。
主宰 - 剑刃风暴阿哈利姆魔晶
即时攻击的目标随机。
主宰 - 迅风斩
斩击跳跃目标随机。
 由阿哈利姆神杖获得
斗松掠夺者 - 松果出击
松果的弹跳目标随机。
骷髅弓兵(召唤物) - 灼热之箭(骷髅弓兵)克林克兹25级左天赋
次级目标选择随机。
鹰身女妖风暴巫师 - 连锁闪电
闪电的跳跃目标随机。
风暴宝器 - 瓶装闪电
闪电打击对象随机。
幻影斧 - 镜像(幻影斧)
施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
可靠铁铲 - 挖掘
挖掘使用真随机分布。
魔瓶 - 激活幻象神符(魔瓶)
施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
闪灵 - 闪灵(技能)
闪灵的闪烁距离随机。
暗影萨满 - 群蛇守卫阿哈利姆神杖
守卫攻击的次级目标选择随机。
幻象神符 - 激活幻象神符(神符)
施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
混沌骑士 - 混沌之军
施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
雷泽 - 风暴之眼
了多个单位时,风暴之眼的打击对象随机。
露娜 - 月蚀
月光的打击对象随机。
食人魔魔法师 - 多重施法
多重施法使用真随机分布。
水晶室女 - 极寒领域
冰爆在每个象限的出现位置随机。
死亡先知 - 驱使恶灵
在没有选择目标时,恶灵的攻击对象随机。
天怒法师 - 神秘之耀阿哈利姆神杖
次级目标的选择随机。
巫妖 - 连环霜冻
连环霜冻的弹跳目标随机。
邪影芳灵 - 作祟
杰克斯的打击对象随机。
主宰 - 无敌斩
斩击跳跃目标随机。
卓尔游侠 - 射手天赋阿哈利姆神杖
次级箭矢的选择目标随机。


历史更新

没有查询到《真随机分布》的更新日志

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