相位状态

相位状态是一种无视碰撞体积,自由穿越其他单位的状态。

  • 通常的相位状态可以自由穿过非建筑单位(包括守卫),部分相位状态还能做到无视树木、建筑以及地形。
  • 飞行单位同样有碰撞体积,如果2个飞行单位同时没有处于相位状态,并且处于同一位置,那么将会产生体积碰撞。
  • 隐藏无敌和无视地形状态有可能并不包含相位状态。

相位技能

通常的相位来源

以下相位来源会使该单位自由穿越英雄以及召唤物。它们大部分都是隐身技能。
部分单位具有永久的相位状态。 侦查守卫 岗哨守卫 动物信使 烈火(召唤物) 地雷 静滞陷阱(召唤物) 遥控炸弹(召唤物) 灵能陷阱(召唤物) 治疗守卫(召唤物) 恒星凤凰 幻火(召唤物)

树木穿行

能无视所有地形的来源

处于这种状态下的单位,攻击上下坡将不会落空

特殊情况

通过相位状态或感染Agha.png升级,可以在游戏中实现多个单位完美重叠在一个位置,在这种情况下,部分强制位移,尤其是击退效果,以及所有的分裂效果也将失效。

击退效果失效,沉默依旧生效
击退效果失效,伤害依旧生效
恐惧效果不会失效,但是目标并不会移动,伤害依旧生效
击退效果失效,伤害/缴械依旧生效
击退效果失效,伤害/debuff依旧生效
击退效果失效,包括普通攻击,暗影冲刺幽冥一击带来的击退效果,伤害/眩晕依旧生效
对敌方英雄使用时,推进效果对敌我双方均失效,buff依旧生效
Items ballista.png

击退效果失效

蛊惑效果不会失效,但是目标并不会移动
不会造成伤害
飞溅效果失效


能量齿轮,这个守卫等同于改变了地形,所以只有能无视地形的相位状态才能穿过它。

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