瘟疫法师(Necrophos)是Dota2中的一位智力英雄

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瘟疫法师
Necrophos
18+2.8
力量
力量
12+1.3
敏捷
敏捷
21+2.9
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力026~30
攻击距离500
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度280
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+10力量
10
+30攻击力
+40Spellicons necrolyte death pulse.png 死亡脉冲治疗
15
+30%Spellicons necrolyte sadist.png 幽魂护罩减速
+70攻击速度
20
+20%魔法抗性
-2.5秒Spellicons necrolyte death pulse.png 死亡脉冲冷却时间
25
+0.8%Spellicons necrolyte heartstopper aura.png 竭心光环每秒生命流失
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

瘟疫法师所到之处,仇敌萎靡不振,盟友精神焕发。每次死亡的脉冲都可以治疗战友,伤害敌人,一旦有敌人在他的存在下消溶,他将召出一把镰刀,延长其往生的时间。

背景

DotA

Dota hero necrolyte.png
罗坦德吉利 Rotund'jere

死灵法师 Necrolyte
在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。

DOTA2

在瘟疫肆虐时期,罗坦德吉利,内心黑暗的无名僧侣,由于所有上级的暴毙,被提拔为红衣主教。当教团的其他人都外出救援病人时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着谋夺濒死贵族的财产,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判处他在瘟疫牢房中服刑,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。教团认为,就算他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不断在成长。
D
Q
 

死亡脉冲

 Death PulseD S
Spellicons necrolyte death pulse.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0+0.77
搜索范围: 500
伤害: 100/150/200/250
治疗: 60/80/100/120(Talent.png100/120/140/160)
Mana cost.png 100/130/160/190
Ability cooldown.png 8/7/6/5(Talent.png5.5/4.5/3.5/2.5)
Instant hp down.png Bkb no.png 死亡脉冲伤害:魔法技能伤害
Instant hp up.png Bkb no.png 死亡脉冲治疗
Bkb yes.png 本技能不会对技能免疫状态下的单位产生弹道。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png 释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png 本技能产生的弹道不会被躲避
「 可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用 」
技能详情
瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。
  • 弹道速度400,并且不可被躲避
  • 隐身、处于战争迷雾中的单位有效。
  • 对双方信使有效。
    • 由于敌方信使具有100%魔法抗性,因此不会造成伤害。
T
W
 

竭心光环

 Heartstopper AuraD S
Spellicons necrolyte heartstopper aura.png
施法类型
 光环
作用范围: 700
每秒生命流失: 0.6%/1.2%/1.8%/2.4%(Talent.png1.4%/2%/2.6%/3.2%)
击杀提供生命恢复: 3.5/4.5/5.5/6.5
击杀提供魔法恢复: 3.5/4.5/5.5/6.5
恢复持续时间: 7
英雄击杀提供层数: 6
Buff d.png Bkb no.png 竭心光环伤害:该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念。
Buff b.png Bkb no.png 竭心光环:该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果。
Buff b.png Bkb no.png 竭心光环治疗:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Instant hp down.png Bkb no.png 竭心光环持续伤害:魔法技能伤害
Illu yes.png 本技能会被幻象继承。
Break yes.png 会被破坏禁用,但是已生效的治疗层数不会被阻止。
「 接近瘟疫法师就会感受到在他周围的空气中存在的瘟疫和灾祸。 」
技能详情
瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。瘟疫法师每次成功击杀单位都将被动获得回复效果,持续7秒。
  • 伤害拥有伤害型生命移除标记,因此不会触发任何受到伤害时效果
  • 每0.2秒造成一次伤害,学习技能后0.2秒造成第一次伤害。
    • 升级技能时会立即更新光环的伤害百分比,然而,学习25级Talentb.png时不会立即更新光环的伤害百分比,只有敌方单位重新受到光环作用时才会受到Talentb.png升级后的伤害百分比。
  • 因为伤害是魔法伤害,所以会被魔法抗性减少伤害。
  • 如果敌方单位没有瘟疫法师的视野,那么他将不会看到自己身上的debuff标志,但是生命值仍然在减少。
  • 不会对远古单位Roshan生效。
  • 光环拥有0.5秒黏滞时间。
  • 每个瘟疫法师的击杀都会触发被动(包括击杀建筑物、守卫和反补单位),但击杀幻象和
    Spellicons arc warden tempest double.png
    风暴双雄除外。
  • 每层恢复效果之间独立叠加,互不影响,共享同一个buff。当前恢复层数在技能栏上方用数字表示。
  • 每0.1秒结算一次恢复效果。
    • 尽管死亡脉冲恢复buff可以被任意驱散所驱散,但被驱散后会在下一个间隔(0.1秒)后重新生效。
    • 这意味着如果具有死亡脉冲buff时受到持续驱散效果(如
      Spellicons shadow demon demonic purge.png
      邪恶净化),且每层buff在生效0.1秒内就被驱散,那么整个死亡脉冲buff持续时间内不会产生任何恢复。
T
W
 

幽魂护罩

 Ghost ShroudD S
Spellicons necrolyte sadist.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0+  即时
持续时间: 3/3.5/4/4.5
移动速度减缓: 6%/12%/18%/24%(Talent.png36%/42%/48%/54%)
效果范围: 750
魔法抗性降低: 40%
生命/魔法恢复增加: 75%
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 28/24/20/16
Buff b.png Bkb no.png 幽魂护罩:会被任意驱散效果驱散,包括友方的任意驱散
Buff d.png Bkb yes.png 幽魂护罩减速:该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png 释放本技能会打断自己的持续施法
「 罗坦德吉利利用手中的亡者灵魂搭建出从生到死的桥梁 」
技能详情
瘟疫法师步入将生者与死者相隔的领域。散发出一片灵气,减缓周围敌人的移动速度。在这个形态下,瘟疫法师无法攻击或被攻击,受到的魔法伤害增加,但是生命/魔法恢复效果加强。
  • 使施法者进入虚无状态。
  • 所有的生命/魔法恢复效果对任何恢复效果均有效,除非该恢复效果不是真正的恢复,而是生命值设定
    • Spellicons oracle false promise.png
      虚妄之诺无效化治疗之前对治疗效果进行调整。
  • 光环效果具有0.5秒的粘滞时间。
R
R
 

死神镰刀

 Reaper's ScytheD S
Spellicons necrolyte reapers scythe.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.55+1.3
施法距离: 600
每点损失生命值造成伤害: 0.6/0.75/0.9
复活时间增加: 15/25/35
眩晕时间: 1.5
Mana cost.png 200/350/500
Ability cooldown.png 120(Agha.png60/50/40)
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 死神镰刀:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Instant hp down.png Bkb no.png 邪恶镰刀伤害:魔法技能伤害
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 施法时触发技能抵挡,而不是镰刀落下时。
Lotus yes.png 施法时触发技能反弹,而不是镰刀落下时。
Chain yes.png 施法时触发技能共享,而不是镰刀落下时。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Agha.png 减少冷却时间
「 空气中充斥的死亡和苦难增强了瘟疫法师的瘟疫魔法。 」
技能详情
眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。被死神镰刀杀死后下次复活时间将会增加。如果目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师。
  • 伤害在眩晕后结算。
    • 这意味着无法在眩晕后开启BKB规避伤害。
  • 如果目标死于
    Spellicons ancient apparition ice blast.png
    冰晶爆轰,那么目标的击杀者仍为给予斩杀伤害的人。
  • 如果目标的魔抗仍然为默认的25%,那么当生命值不足31.03%/36%/40.3%时,可以直接击杀。
  • 如果对Miniheroes meepo.png 米波或其克隆体Xi(i∈1~n)使用时,在死神镰刀眩晕期间有Miniheroes meepo.png 米波或其克隆体Xj(j∈1~n;j≠i)死亡(无论是击杀,反补或自杀),那么都将不视为由死神镰刀击杀。
  • 如果在死神镰刀眩晕时间内将英雄拉入
    Spellicons phoenix supernova.png
    超新星中并击碎超新星,无论是反补超新星还是击碎超新星,都不视为由死神镰刀所击杀。

瘟疫法师10级左天赋

 D S
Heroes necrolyte.png
天赋效果
 +10力量
力量: 10
Buff b.png 力量:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



瘟疫法师10级右天赋

 D S
Heroes necrolyte.png
天赋效果
 +30攻击力
攻击力: 30
Buff b.png 攻击力:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



瘟疫法师15级左天赋

 D S
Heroes necrolyte.png
天赋效果
 +40Spellicons necrolyte death pulse.png 死亡脉冲治疗
治疗增加: 40
技能详情



瘟疫法师15级右天赋

 D S
Heroes necrolyte.png
天赋效果
 +30%Spellicons necrolyte sadist.png 幽魂护罩减速
减速增加: 30%
技能详情



瘟疫法师20级左天赋

 D S
Heroes necrolyte.png
天赋效果
 +70攻击速度
攻击速度: 70
Buff b.png 攻击速度:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



瘟疫法师20级右天赋

 D S
Heroes necrolyte.png
天赋效果
 +20%魔法抗性
魔法抗性: 20%
Buff b.png 魔法抗性:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



瘟疫法师25级左天赋

 D S
Heroes necrolyte.png
天赋效果
 -2.5秒Spellicons necrolyte death pulse.png 死亡脉冲冷却时间
冷却时间减少: 2.5
技能详情



瘟疫法师25级右天赋

 D S
Heroes necrolyte.png
天赋效果
 +0.8%Spellicons necrolyte heartstopper aura.png 竭心光环每秒生命流失
生命流失增加: 0.8%
技能详情



饰品

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3.0
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