瘟疫守卫
Venomancer Plague Ward model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级1/1/1/1
奖励金钱14/14/14/14~17/17/17/17
奖励经验20/25/30/35
远近程远程/远程/远程/远程
攻击警觉范围600/600/600/600
生命值120/230/340/450
Talent.png312/598/884/1170
魔法值0/0/0/0
生命恢复0.25/0.25/0.25/0.25
魔法恢复0/0/0/0
攻击力
(攻击类型)
12/21/30/39~14/23/32/41
Talent.png31/55/78/101~36/60/83/107
(穿刺/穿刺/穿刺/穿刺)
攻击距离+不中断距离600/600/600/600+250/250/250/250
攻击前摇0.3/0.3/0.3/0.3
弹道速度1900/1900/1900/1900
基础攻击间隔1.4/1.4/1.4/1.4
护甲
(护甲类型)
0/0/0/0
(基础/基础/基础/基础)
转身速率0.5/0.5/0.5/0.5
移动速度0/0/0/0
魔法抗性0%/0%/0%/0%
移动类型不移动/不移动/不移动/不移动
跟随距离100/100/100/100
白天视野/夜晚视野800/800/800/800|800/800/800/800
碰撞体积24/24/24/24
模型大小0.8/0.8/0.8/0.8
J P
瘟疫守卫(召唤物)是DOTA2中的一种守卫

召唤源技能


瘟疫守卫
:
Spellicons venomancer plague ward.png
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。

毒刺(瘟疫守卫)

S J
毒刺 Poison Sting
被动
Spellicons venomancer poison sting.png
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度,并降低其生命恢复效果。
每秒伤害:8/16/24/32
每秒伤害(瘟疫守卫):4/8/12/16
移动速度减缓:11%/13%/15%/17%(Talent.png21%/23%/25%/27%)
持续时间:6/9/12/15
「 造成了他变异的那个生物的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 毒刺被动 被动自身:包含攻击特效
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 毒刺 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
Buff i.png Bkb yes.png 毒刺伤害 魔法技能生命移除英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害,伤害型生命移除标记
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用,包括的毒刺也将被禁用。
  • 伤害具有生命移除标记,所以不会打断等物品或技能。
  • 毒刺伤害每1秒造成1次伤害,第1次伤害在debuff施加后立刻产生,一共可以造成8/16/24/32次伤害。
  • 本体一共可以造成64/256/576/1024点伤害。(伤害减免前)
  • 一共可以造成32/128/288/512点伤害。(伤害减免前)
  • 本体的debuff和的debuff相互独立,但同时存在时,总是瘟疫守卫的debuff效果/伤害为0。
  • 毒刺叠加方式为延长接续。在debuff持续时间内再次施加debuff,不会增加伤害和减速效果,也不会改变伤害间隔,只会延长持续时间。
  • 也可以继承这个被动。
0.0
0人评价
avatar