瘟疫守卫
Venomancer Plague Ward model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级 1
奖励金钱 15/17/19/21~15/17/19/21
奖励经验 20/25/30/35
远近程 远程
攻击警觉范围 600
生命值 120/230/340/450Talent.png312/598/884/1170
魔法值 0
生命恢复 0.25
魔法恢复 0
攻击力
(攻击类型)
12/21/30/39~14/23/32/41
Talent.png31/55/78/101~36/60/83/107
(穿刺)
攻击距离+不中断距离 600+250
攻击前摇 0.3
弹道速度 1900
基础攻击间隔 1.4
护甲
(护甲类型)
0
(基础)
转身速率 0.5
移动速度 0
魔法抗性 0%
移动类型 不移动
跟随距离 100
白天视野/夜晚视野 800|800
碰撞体积 24
模型大小 0.8
J P
瘟疫守卫(召唤物)是DOTA2中的一种守卫

召唤源技能


瘟疫守卫
:
Spellicons venomancer plague ward.png
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。
Mana cost.png 20/22/24/26
Ability cooldown.png 5(Talent.pngAbility cooldown.png3.5)

毒刺(瘟疫守卫)

S J
毒刺 Poison Sting
被动
Spellicons venomancer poison sting.png
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度,并降低其生命恢复效果。
每秒伤害:6/14/22/30
每秒伤害(瘟疫守卫):3/7/11/15
移动速度减缓:8%/10%/12%/14%Talent.png16%/18%/20%/22%
持续时间:6/9/12/15
「 造成他变异的生物身上的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 毒刺被动 被动自身:包含攻击特效
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 毒刺 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
Buff i.png Bkb yes.png 毒刺伤害 魔法技能生命移除英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害,伤害型生命移除标记
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用,包括瘟疫守卫(召唤物)的毒刺也将被禁用。
  • 伤害具有生命移除标记,所以不会打断闪烁匕首恐鳌之心等物品或技能。
  • 毒刺伤害每1秒造成1次伤害,第1次伤害在debuff施加后立刻产生,一共可以造成6/14/22/30次伤害。
  • 本体一共可以造成36/196/484/900点伤害。(伤害减免前)
  • 瘟疫守卫(召唤物)一共可以造成18/98/242/450点伤害。(伤害减免前)
  • 本体的debuff和瘟疫守卫(召唤物)的debuff相互独立,但同时存在时,总是瘟疫守卫的debuff效果/伤害为0。
  • 毒刺叠加方式为延长接续。在debuff持续时间内再次施加debuff,不会增加伤害和减速效果,也不会改变伤害间隔,只会延长持续时间。
  • 群蛇守卫也可以继承这个被动。

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