瘟疫守卫
Venomancer Plague Ward model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级1
奖励金钱14~17
奖励经验20/25/30/35
远近程远程
攻击警觉范围600
生命值75/200/325/450
Talent.png225/600/975/1350
魔法值0
生命恢复0.25
魔法恢复0
攻击力
(攻击类型)
12/21/30/39~14/23/32/41
Talent.png36/63/90/117~42/69/96/123
(穿刺)
攻击距离+不中断距离600+250
攻击前摇0.3
弹道速度1900
基础攻击间隔1.4
护甲
(护甲类型)
0
(基础)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
移动类型不移动
跟随距离100
白天视野/夜晚视野800|800
碰撞体积24
模型大小0.8
J P
瘟疫守卫(召唤物)是DOTA2中的一种守卫

召唤源技能


瘟疫守卫
:
Spellicons venomancer plague ward.png
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。

毒刺(瘟疫守卫)

S J
毒刺 Poison Sting
被动
Spellicons venomancer poison sting.png
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度,并降低其生命恢复效果。
每秒伤害:6/12/18/24
每秒伤害(瘟疫守卫):3/6/9/12
移动速度减缓:11%/13%/15%/17%(Talent.png23%/25%/27%/29%)
恢复降低:15%/20%/25%/30%
持续时间:6/9/12/15
「 造成了他变异的那个生物的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 毒刺被动 被动自身
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 毒刺 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,恢复降低,单位持续伤害
Bkb yes.png 毒刺伤害 魔法技能生命移除英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用,包括Venomancer Plague Ward model.png瘟疫守卫(召唤物)的毒刺也将被禁用。
  • 伤害具有生命移除标记,所以不会打断Items blink.png闪烁匕首Items heart.png恐鳌之心等物品或技能。
  • 毒刺伤害每1秒造成1次伤害,第1次伤害在debuff施加后立刻产生,一共可以造成6/9/12/15次伤害。
  • 本体一共可以造成36/108/216/360点伤害。(伤害减免前)
  • Venomancer Plague Ward model.png瘟疫守卫(召唤物)一共可以造成18/54/108/180点伤害。(伤害减免前)
  • 本体的debuff和Venomancer Plague Ward model.png瘟疫守卫(召唤物)的debuff相互独立,但同时存在时,总是瘟疫守卫的debuff效果/伤害为0。
  • 毒刺叠加方式为延长接续。在debuff持续时间内再次施加debuff,不会增加伤害和减速效果,也不会改变伤害间隔,只会延长持续时间。
  • Spellicons shadow shaman mass serpent ward.png群蛇守卫也可以继承这个被动。
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