瘟疫守卫
Venomancer Plague Ward model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级1
奖励金钱14~17
奖励经验20/25/30/35
远近程远程
攻击警觉范围600
生命值75/200/325/450
魔法值0
生命恢复0.25
魔法恢复0
攻击力
(攻击类型)
12/21/30/39~14/23/32/41
(穿刺)
攻击距离+不中断距离600+250
攻击前摇0.3
弹道速度1900
基础攻击间隔1.4
护甲
(护甲类型)
0
(基础)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
移动类型不移动
跟随距离100
白天视野/夜晚视野800|800
碰撞体积24
模型大小0.8
J P
瘟疫守卫(召唤物)是DOTA2中的一种守卫

召唤源技能


瘟疫守卫
Spellicons venomancer plague ward.png
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。

T
W
 

毒刺(瘟疫守卫)

 Poison StingD S
Spellicons venomancer poison sting.png
施法类型
 被动
每秒伤害: 6/14/22/30
移动速度减缓: 11%/13%/15%/17%(Talent.png23%/25%/27%/29%)
持续时间: 6/9/12/15
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 毒刺:会被任意驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 毒刺伤害:魔法技能伤害
Illu yes.png 本技能会被幻象继承。
Break yes.png 剧毒术士受到破坏影响时,他的瘟疫守卫同样不会触发此被动。
「 造成了他变异的那个生物的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。 」
技能详情
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。
  • 拥有伤害型生命移除标记
  • 每秒造成一次伤害,第一段伤害在攻击命中时立刻生效。
  • 延长接续,在debuff持续时间内再次施加debuff,不会增加伤害和减速效果,只会延长持续时间。
    • 本体和
      Spellicons venomancer plague ward.png
      瘟疫守卫所造成的debuff互相独立,但是如果两个debuff都存在且伤害不相同,那么瘟疫守卫的debuff会变为英雄的debuff的伤害效果。
  • 仅施加一次debuff,那么将共计造成36/126/264/450伤害
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