玛尔斯(Mars)是Dota2中的一位力量英雄

玛尔斯
Mars
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+180Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场提供团队生命恢复
25
+65%Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒致命一击
+0.8秒Spellicons mars spear.png 战神迅矛眩晕
20
+12%/+6%Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾正面/侧面伤害降低
+100Spellicons mars spear.png 战神迅矛伤害
15
-4秒Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒冷却
+30%Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾改向几率
10
+100Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒距离
Agha.png:开启Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾后玛尔斯的前方产生无敌的士兵。士兵会随着玛尔斯前进,继承全额攻击力和攻击特效并拥有攻击力加成,附带减速效果。敌人在同一时间只会被1名士兵攻击。
Shard.pngSpellicons mars spear.png 战神迅矛可以刺中最多两个单位,并留下一道火焰路径,持续造成伤害并减缓移动速度。
+ 2 全 属 性

简介

战士的神明玛尔斯在冲突的中心傲然挺立,在致命的坚盾掩护之下他传奇的战矛刺穿敌人。在余烬军团的忠实成员环绕的竞技场中,他陶醉于对手的决战之中,而他们将确保无人可以临阵脱逃,而不论他面临何种危机,战神都能化险为夷,因为他知道众人都站在他这边。

背景

DotA

这是第三批在《Dota 2》中原创的英雄。与他同期的英雄为[[file:||x22px|link=]][[ ]]。

DOTA2

玛尔斯,天界的长子,在漫长的时光里发动了无尽的战争,也目睹了飘扬着他原来名字的战旗下,无数更多的战事。征服之战,复仇之战。有的正义,有的邪恶……只有残忍别无二致。就像他的父亲,玛尔斯不压抑自己最基本的冲动——而他的爱好远比宙斯的可怕——他造成的痛苦数之不尽。

但是随着数个时代消失在他身后,他父亲的自私行径——也是多数认为可憎的神族同胞的行径,终于变得虚假。纯粹的战争不再足以满足他的欲望。在他不老的岁月里,战神首次质问自己要将辉煌的战矛挥向何处。

而在命运的安排下,他的解决办法随即而来:为了更高的追求而发动战争,带来的启示也不仅仅是眼下的残暴与悲伤。他必定终将行使与生俱来的权利,负起领袖的责任,是时候摧毁旧时代的万神殿,在他同胞的余烬上建立新的帝国。只有那时,他才能得到满足,才能让玛尔斯的荣光让世人目睹。
E
Q

战神迅矛

json 日志
战神迅矛 Spear of Mars
点目标
Spellicons mars spear.png
玛尔斯以致命的精准掷出他强大的战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。击中的第一个敌方英雄将被战矛刺穿,并被击退。若战矛击中树木,建筑或悬崖目标将会被钉在上面,并受到眩晕。
Shard.pngSpellicons mars spear.png 战神迅矛可以刺中最多两个单位,并留下一道火焰路径,持续造成伤害并减缓移动速度。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.25 + 1.03
施法距离:全地图
迅矛最大飞行距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:900/1000/1100/1200
伤害:100/175/250/325Talent 15 left.png玛尔斯15级左天赋200/275/350/425
眩晕时间:1.4/1.8/2.2/2.6Talent 20 left.png玛尔斯20级左天赋2.2/2.6/3/3.4
火焰路径每秒伤害:无Shard.png阿哈利姆魔晶35
火焰路径移动减速减缓:无Shard.png阿哈利姆魔晶20%
火焰路径持续时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶10
火焰路径作用宽度:无Shard.png阿哈利姆魔晶200
火焰路径伤害间隔:无Shard.png阿哈利姆魔晶0.5
火焰路径粘滞时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶2
Mana cost.png 100/110/120/130定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 15/14/13/12
「 玛尔斯的传奇战矛上依然闪耀着熔铸之神烈焰的热力。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 战矛刺穿 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源抗拒叠加:如果身上已经存在该效果,那么将不会再次受到该效果的影响,直至已存在的效果消失为止。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄:包含强制位移,眩晕
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性减少强制位移效果 战矛击退 会被任意驱散效果驱散全来源抗拒叠加:如果身上已经存在该效果,那么将不会再次受到该效果的影响,直至已存在的效果消失为止。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含强制位移
强制位移击退距离:75
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 战矛眩晕 仅会被强驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 战矛伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 火焰路径作用区域 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含光环
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 火焰路径 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含单位持续伤害,百分比额外移速减缓
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 火焰路径伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供战矛前进过程中300范围内的空中视野,视野不残留。
如果没有眩晕英雄,那么视野还将在终点滞留1秒;如果眩晕英雄,那么视野持续时间与目标的眩晕时间相同。
Sight target.png (提供目标真实视域) :如果成功眩晕英雄,那么战矛会提供这个英雄的真实视域,持续整个眩晕时间。
强制位移:对于刺穿效果:
强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场的作用范围;不能使目标离开Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
对于击退效果:
强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移不能使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
完全控制:被刺穿的目标处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
摧毁树木:击退途中以及眩晕结束后,被戳英雄周围100范围内的树木会被摧毁。
  • 战矛宽度为125。
  • 战矛的前进速度为1400,如果没有将英雄钉住,那么将会前进0.64/0.71/0.79/0.86秒。
  • 被战矛戳到的第一个英雄将被刺穿,其余单位将被击退。
    • 击退距离为75,击退时间为0.25秒。
    • 英雄级单位视作小兵。
    • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
    • 被刺穿的目标处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
    • 眩晕效果绑定在战矛刺穿的强制位移状态上,因此当强制位移效果被中断时,眩晕也会结束。
    • 被刺穿的的单位朝向会立刻被调整为战矛前进方向的反方向。
  • 如果没有碰到树木建筑物或悬崖,那么被拖拽的英雄会随着战矛一直移动到终点。
  • 如果碰到了树木、建筑物或悬崖,那么被拖拽的英雄会被钉在障碍处,战矛刺穿效果会中止,并被施加战矛的眩晕效果。
    • 任何树木都是有效单位,包括通过物品/技能产生的树木。
    • 商店并不是建筑物,所以英雄不会被钉在商店,也不会眩晕。
    • 只能从地势更低的地形把目标钉在地势更高的地形上,大部分的地图边缘默认为高地势地形。不同地形的z坐标数值可以点击这里查询,一些特殊地形的位置与z坐标数值可以点击这里查询。
    • Spellicons tusk ice shards.png 寒冰碎片Spellicons rattletrap power cogs.png 能量齿轮可以视作改变了地形,英雄可以被钉在这些技能上。
    • 同样也可以将英雄钉在Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场边缘。
    • 能否钉住英雄的判定取决于战矛、树木、建筑物的边界体积,与英雄的边界体积碰撞体积无关。
    • 即使在被钉住前战矛刺穿效果因其他位移效果失效,也不会影响钉住时战矛眩晕效果的生效。
    • 战矛眩晕效果无法对技能免疫无敌隐藏单位生效。
  • Shard.png升级前,一只战矛最多只能拖拽并钉住一个英雄。即使英雄在拖拽中途死亡或脱离拖拽状态,战矛也不会拖拽其他英雄。
  • 完全无视无敌隐藏单位。
  • Shard.png升级后,火焰路径的所有效果由光环提供。
    • 火焰路径伤害持续伤害每0.5秒造成1次伤害,第1次伤害在获得状态后立刻施加,如果不被持续驱散,一共可以造成24次伤害。
    • 一共可以造成420点伤害。(伤害减免前)
    • 光环有2秒的粘滞时间。
R
W

神之谴戒

json 日志
神之谴戒 God's Rebuke
点目标
Spellicons mars gods rebuke.png
玛尔斯举起它的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。攻击英雄时基础攻击力有所提升。具有克敌机先效果。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 1.07
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:500Talent 10 right.png玛尔斯10级右天赋600
作用范围Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:500Talent 10 right.png玛尔斯10级右天赋600
致命一击倍率:150%/190%/230%/270%Talent 25 right.png玛尔斯25级右天赋215%/255%/295%/335%
对英雄攻击力加成:5/10/15/20
击退移动速度减缓:40%
减速持续时间:2.5
击退距离:150
攻击角度:140°
Mana cost.png 90定值魔法消耗
「 在玛尔斯谴戒的刺痛下世上还没有战士能纹丝不动。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性减少强制位移效果 神之谴戒击退 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含强制位移
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 神之谴戒减速 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 神之谴戒即时攻击 全来源强者为尊:多个同时生效的效果中,仅有数值最大的那个会生效,其他的效果均视为无效,直至比他数值更大的效果消失为止。 物理攻击(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含致命一击,即时攻击,克敌机先
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 神之谴戒额外伤害 物理攻击(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后不改变施法前摇。
前摇:不改变技能前摇
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Uam partially.png (继承部分攻击特效) :本技能所释放的即时攻击不会触发分裂溅射Spellicons tiny tree grab.png 抓树除外)。
远程弹道:远程释放即时攻击时,必定会产生一个完整弹道
强制位移:强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移不能使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:击退过程中摧毁目标100范围内的树木。
  • 无论施法距离为多少,神之谴戒只会攻击施法者面朝方向140°,500(Talent 10 right.png玛尔斯10级右天赋600)范围内的敌方单位。
    • 这意味着在Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾开启状态下,将只会攻击面朝方向的单位,而不是点击的方向。
  • 击退与减速效果无法作用于技能免疫单位,他们将纹丝不动。
  • 击退距离为150,击退时间为0.3秒。
  • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
  • 即时攻击可以触发除分裂溅射外的所有攻击特效,它具有克敌机先并且无视缴械效果。
    • 神之谴戒对英雄的额外伤害不会触发致命一击
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 神之谴戒击退
    • 神之谴戒减速
    • 神之谴戒即时攻击
W
E

护身甲盾

json 日志
护身甲盾 Bulwark
被动开关
Spellicons mars bulwark.png
每当玛尔斯受到来自正面或侧面的攻击时,他就挥舞他那面巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。
可以开启,开启后无法攻击,自身锁定为面朝的方向,并且移动速度降低,但飞向队友的攻击弹道中70%(Talent 10 left.png玛尔斯10级左天赋100%)将改变方向朝玛尔斯飞去。
Agha.png:开启Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾后玛尔斯的前方产生无敌的士兵。士兵会随着玛尔斯前进,继承全额攻击力和攻击特效并拥有攻击力加成,附带减速效果。敌人在同一时间只会被1名士兵攻击。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
正面伤害降低:40%/50%/60%/70%Talent 20 right.png玛尔斯20级右天赋52%/62%/72%/82%
正面格挡角度:140°
侧面伤害降低:20%/25%/30%/35%Talent 20 right.png玛尔斯20级右天赋26%/31%/36%/41%
侧面格挡角度:240°
开启移动速度减缓:18%
弹道吸引概率:70%Talent 10 left.png玛尔斯10级左天赋100%
作用范围:900
士兵数量:无Agha.png阿哈利姆神杖5
士兵额外攻击力:无Agha.png阿哈利姆神杖75
士兵攻击间隔:无Agha.png阿哈利姆神杖1
被攻击移动速度减缓:无Agha.png阿哈利姆神杖30%
减速持续时间:无Agha.png阿哈利姆神杖1
Mana cost.png 0定值魔法消耗
「 只有蠢到家了才胆敢与战神公平作战。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 护身甲盾 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果命中目标(自身)英雄:包含承受方伤害减免
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 护身甲盾(开启) 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含百分比额外移速减缓,缴械,转身速率
转身速率转身速率降低:100%
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 护身甲盾士兵 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含即时攻击,等效定值额外攻击力
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 士兵攻击附带减速 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Steal partially.png (部分情况能被窃取) :开启护身甲盾可以被窃取,关闭护身甲盾不可以被窃取。
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :伤害降低效果会被破坏效果禁用,但是开启状态下,吸引攻击弹道的效果不会被禁用。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
Agha.png阿哈利姆神杖 Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
近战落空:近战释放即时攻击时,距离超过攻击距离+350码则会落空
远程弹道:远程释放即时攻击时,必定会产生一个完整弹道
Agha.png阿哈利姆神杖 Vision ground blocked.png (提供地面视野) :士兵会提供800范围的地面视野。视野会被树木以及更高的地势阻挡。
施法转向:护身甲盾开启状态下,施法者无需转向即可施法。
Agha.png阿哈利姆神杖 选择体积:士兵没有选择体积
  • 玛尔斯的正面是以正面中心点为原点,向左向右各呈70°的扇形区域。当玛尔斯的正面受到伤害时,会有特殊音效和视觉效果。
  • 玛尔斯的侧面是以正面中心点为原点,向左向右各呈120°的扇形区域。正面的扇形区域不算在内。当玛尔斯的侧面受到伤害时,会有特殊音效和视觉效果。
  • 正面受到攻击时,玛尔斯的有效生命值增加66.67%/100%/150%/233.33%(Talent 20 right.png玛尔斯20级右天赋108.33%/163.16%/257.14%/455.56%)。
  • 侧面受到攻击时,玛尔斯的有效生命值增加25%/33.33%/42.86%/53.85%(Talent 20 right.png玛尔斯20级右天赋35.14%/44.93%/56.25%/69.49%)。
  • 减伤效果影响伤害性质为攻击、分裂和溅射的伤害,不论它的伤害类型是物理、魔法还是纯粹。
  • 当开启护身甲盾时,玛尔斯的朝向将固定,并且有概率吸引来自正面和侧面的攻击弹道
    • 此时玛尔斯转身速率将降低100%,执行命令时不再需要转向目标,他将固定朝向来进行一切施法,移动等。
    • 通常情况下,绝大部分技能都无法改变玛尔斯的朝向,包括那些具有强制转向的技能,如嘲讽蛊惑等。
    • 只有弹道目标位于玛尔斯身后的锥形区域内或在他身边100范围内才会生效。
    • 可以吸引普通攻击由远程施法者产生的特殊弹道的即时攻击的弹道,一些看似为攻击弹道的特殊效果并不会被吸引,如所有伪溅射来源。
      • 无论动画效果如何,当远程施法者产生的具有特殊弹道的即使攻击弹道被吸引时,它的攻击命中时的效果将转移至玛尔斯,但是这个即时攻击附带的其它效果仍由原目标承受。
      • 可以吸引守卫建筑物的攻击弹道。
    • 即使远程施法者发动的即时攻击没有产生弹道,也可以将攻击的命中效果转移至护身甲盾的施法者身上。
    • 玛尔斯必须要处于可被攻击状态才会吸引弹道,处于虚无无敌隐藏等状态时,不会吸引弹道。
      • 玛尔斯处于隐身或战争迷雾中也可以吸引攻击弹道。
    • 如果在关闭护身甲盾前执行过指向性指令并且没有被打断,那么关闭甲盾后,玛尔斯将转向最后一次指向性指令的方向。
    • 开启状态下,玛尔斯将被缴械
    • 死亡后,护身甲盾将恢复为关闭状态。
    • 施放Spellicons mars spear.png 战神迅矛时会关闭护身甲盾。
      • 这个判定在施法前摇前,即使没有成功使用Spellicons mars spear.png 战神迅矛也会关闭甲盾。
  • Agha.png升级后,士兵在施法者前方200距离处的圆弧上产生,士兵将自动“攻击”250距离内的有效单位。
    • 无论动画效果如何,只要范围内存在有效目标,那么施法者就会以即时攻击的形式攻击目标。
    • 动画上,所有的士兵会在同一时间“攻击”,同一时间,一个单位只会受到一个士兵的“攻击”。
    • 士兵是一个实际存在的单位,但它并不会攻击任何单位。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 护身甲盾士兵即时攻击
    • 减速
Soldier
英雄级 非守卫 非远古 生命值型
等级
1
生命值
15000
生命恢复
10
魔法值
150
魔法恢复
10
攻击力(英雄)
50~50
攻击间隔
0.5
攻击距离(近战)
200
护甲(英雄)
3
魔法抗性
0%
移动速度
0
白天视野
800
夜晚视野
800
金钱
0~0
经验
0
源技能:
点击显示《护身甲盾》详细信息
B
R

热血竞技场

json 日志
热血竞技场 Arena of Blood
点目标范围指示
Spellicons mars arena of blood.png
经过短暂的列队时间,玛尔斯召唤出环绕着战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。竞技场内和接近边缘的敌方英雄将被战矛攻击,受到伤害并被击退。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 0.97
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:400
作用范围:550
持续时间:5/6/7
战矛伤害:75/150/225
战矛触发间隔:1
墙壁厚度:100
列队时间:0.3
战士数量:14
团队生命恢复:无Talent 25 left.png玛尔斯25级左天赋180
Mana cost.png 150/200/250定值魔法消耗
「 余烬军团死去已久的成员,从考验玛尔斯力量的顶尖战士中集结而来,他们还依然陶醉在战斗的刺激之中,只要他下达命令,他们就欣然应战。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 热血竞技场 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含束缚边缘
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性减少强制位移效果 热血竞技场击退 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含强制位移
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 热血竞技场伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Talent 25 left.png玛尔斯25级左天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 热血竞技场团队恢复 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念全来源抗拒叠加:如果身上已经存在该效果,那么将不会再次受到该效果的影响,直至已存在的效果消失为止。 (友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位(友军)信使:包含定值生命恢复
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已施放的竞技场不会立刻消失。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :竞技场存在期间提供550范围内的空中视野
强制位移:强制位移可以影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:施法后摧毁1000范围内的树木,被士兵击退过程中摧毁目标100范围内的树木。
  • 施放后需要0.3秒才会生效。
  • 热血竞技场会阻挡所有非友方的远程攻击弹道,只要该弹道经过了竞技场边缘。
    • 无论该弹道来源是再竞技场内部还是外面,都会阻挡。
    • 近战单位攻击距离即使再远也不会被阻挡。
    • 即时攻击的弹道也会阻挡。
    • Spellicons luna moon glaive.png 月刃Spellicons witch doctor death ward.png 死亡守卫弹射的弹道并不是攻击弹道,因此不会被阻挡。
  • 热血竞技场阻止敌方单位进出是通过一个减速光环实现的,减速效果呈指数级增长。(与Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场类似)
    • 只有面向竞技场时才会被减速,背对竞技场不会被减速。
    • 这个减速效果不会显示在面板上。
    • 飞行单位以及伪飞行单位无法自由通过竞技场,同样会被士兵击退。
    • 所有具有滞空的位移效果可以通过竞技场,但仍会被士兵击退(这意味着这些位移可能会被打断)。
  • 敌方单位只有从热血竞技场内部尝试离开竞技场时会受到击退效果,从外部尝试进入时不会受到击退效果。
    • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
    • 同一个单位1秒内最多只能受到1次击退及伤害效果。
    • 热血竞技场击退在游戏中有着极高的强制位移优先级,几乎可以影响所有的强制位移效果。
      • 可以影响Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁-3作用下的单位,但不能影响处于Spellicons primal beast pulverize.png 捶-3作用下的单位。
  • 当有敌方单位进入热血竞技场边缘450距离处时,战士将逐渐现形;当敌方单位进入热血竞技场边缘350时,战士将完全现形。
    • 上述距离以施法时显示的作用范围计算,并不包括竞技场本身的墙壁厚度。
  • Talentb.png升级后,在竞技场内部还将提供恢复光环。
    • 它不会作用于无敌隐藏单位。
    • 它不会作用于守卫和建筑物。
    • 最多可以恢复990/1170/1350点生命值。
    • 光环有0.5秒粘滞时间。
U1
U1

玛尔斯10级左天赋

json 日志
+30%Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾改向几率
天赋被动
Heroes mars.png
护身甲盾额外改向几率:30%
技能详情
U2
U2

玛尔斯10级右天赋

json 日志
+100Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒距离
天赋被动
Heroes mars.png
神之谴戒额外距离:100
技能详情
U1
U1

玛尔斯15级左天赋

json 日志
+100Spellicons mars spear.png 战神迅矛伤害
天赋被动
Heroes mars.png
战神迅矛额外伤害:100
技能详情
U2
U2

玛尔斯15级右天赋

json 日志
-4秒Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒冷却
天赋被动
Heroes mars.png
神之谴戒冷却减少:4
技能详情
U1
U1

玛尔斯20级左天赋

json 日志
+0.8秒Spellicons mars spear.png 战神迅矛眩晕
天赋被动
Heroes mars.png
战神迅矛额外眩晕时间:0.8
技能详情
U2
U2

玛尔斯20级右天赋

json 日志
+12%/+6%Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾正面/侧面伤害降低
天赋被动
Heroes mars.png
护身甲盾正面伤害降低:12%
护身甲盾侧面伤害降低:6%
技能详情
U1
U1

玛尔斯25级左天赋

json 日志
+180Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场提供团队生命恢复
天赋被动
Heroes mars.png
热血竞技场内部提供生命恢复:180
技能详情
U2
U2

玛尔斯25级右天赋

json 日志
+65%Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒致命一击
天赋被动
Heroes mars.png
神之谴戒额外致命一击倍率:65%
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons mars spear.png[[]]Spellicons mars gods rebuke.png[[]]Spellicons mars bulwark.png[[]]Spellicons mars arena of blood.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png玛尔斯全部天赋

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代码查询

  • 玛尔斯:marsnpc_dota_hero_mars
  • 战神迅矛(战神迅矛):mars_spear
  • 神之谴戒(神之谴戒):mars_gods_rebuke
  • 护身甲盾(护身甲盾):mars_bulwark
  • 热血竞技场(热血竞技场):mars_arena_of_blood
  • 玛尔斯10级左天赋(+30%Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾改向几率):special_bonus_unique_mars_bulwark_redirect_chance
  • 玛尔斯10级右天赋(+100Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒距离):special_bonus_unique_mars_rebuke_radius
  • 玛尔斯15级左天赋(+100Spellicons mars spear.png 战神迅矛伤害):special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage
  • 玛尔斯15级右天赋(-4秒Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒冷却):special_bonus_unique_mars_rebuke_cooldown
  • 玛尔斯20级左天赋(+0.8秒Spellicons mars spear.png 战神迅矛眩晕):special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration
  • 玛尔斯20级右天赋(+12%/+6%Spellicons mars bulwark.png 护身甲盾正面/侧面伤害降低):special_bonus_unique_mars_bulwark_damage_reduction
  • 玛尔斯25级左天赋(+180Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场提供团队生命恢复):special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen
  • 玛尔斯25级右天赋(+65%Spellicons mars gods rebuke.png 神之谴戒致命一击):special_bonus_unique_mars_gods_rebuke_extra_crit
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