(Primal Beast)是Dota2中的一位力量英雄

Primal Beast
Logo dire sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+100%Spellicons primal beast pulverize.png 捶持续时间
25
Spellicons primal beast pulverize.png 捶无视技能免疫且伤害变为纯粹
+4Spellicons primal beast uproar.png 咤每层叠加护甲
20
+25%Spellicons primal beast trample.png 踏攻击倍数
释放Spellicons primal beast uproar.png 咤后驱散自己
15
-5秒Spellicons primal beast trample.png 踏冷却时间
+20%Spellicons primal beast trample.png 踏期间魔法抗性
10
+90Spellicons primal beast onslaught.png 突伤害
Agha.png:獸开启Spellicons primal beast uproar.png 咤时,以自身为圆心施放出3波弹道,每波每层咤的叠加效果有2个弹道。弹道造成伤害并对击中的敌人施加破坏效果。经过短暂延迟后每个弹道会分裂成2个。
Shard.png:提供技能Spellicons primal beast rock throw.png 砸
+ 2 全 属 性

简介

在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。

背景

DotA

这是第八批在《Dota 2》中原创的英雄。

DOTA2

虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。

从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。

数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——就连令人闻风丧胆的魔光兽也是他可口的点心。獸在领地之内的确没有敌手,只有烦人的小东西。直到有一个这样烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。

也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。
G
Q

json 日志
Onslaught
点目标
Spellicons primal beast onslaught.png
獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。
可以随时使用停止指令来中止。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.15 + 0
施法距离:全地图
最大冲刺距离Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:2000
最大蓄力时间:2
撞击作用范围:190
冲刺速度:1200
伤害:95/190/285/380Talent 10 right.png獸10级右天赋185/280/375/470
眩晕时间:1/1.2/1.4/1.6
击退时间:0.2
击退距离:200
蓄力转身速率:70
冲刺转身速率:50
Mana cost.png 120定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 25/22/19/16
「 獸对眼中猎物的专一让其他犹豫不决的人在他毁灭性的冲击下四散而逃。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 突蓄力 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含转身速率,相位状态
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 突冲刺 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含强制位移,转身速率
Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb partially.png可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 突击退 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含强制位移,滞空
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 突眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 突伤害 物理特殊(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。同时获得Spellicons primal beast onslaught release.png 正在突进
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
强制位移:对于突冲刺:
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移不可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
对于突击退:
强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:突进时摧毁施法者100范围的树木,击退过程中摧毁被击退单位100范围内的树木。
  • 施放本技能后,本技能被技能Spellicons primal beast onslaught release.png 正在突进替换。
    • 替换持续在施法者蓄力被打断,或施放了Spellicons primal beast onslaught release.png 正在突进,或蓄力到达最大持续时间。
  • 冲刺期间并未附带完全控制效果,施法者可以执行任何指令。
  • 击退期间并未附带完全控制效果,目标可以执行任何指令。
    • 被击退的敌方单位会额外受到眩晕效果。
  • 蓄力与冲刺期间,施法者的转身速率被设定为定值。
  • 冲刺在以下场合会被打断:
    • 施法者主动终止了冲刺(默认按键H/S)。
    • 施法者施放了指向性技能,并且这个指向性技能会打断持续施法
    • 施法者受到了控制效果,包括但不限于眩晕缠绕睡眠嘲讽完全控制等效果。
    • 施法者死亡。
  • 只要不被打断,或不处于缠绕束缚状态,冲刺总是会到达最大距离处。
  • 突冲刺与突击退均会可以使单位跨越不可逾越的地形。
  • 造成的伤害十分特殊,是一种伪技能伤害,它的性质几乎等同于技能伤害。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
G
Q

正在突进

json 日志
正在突进 Begin Onslaught
无目标
Spellicons primal beast onslaught release.png
开始奔向指定地点。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0定值魔法消耗
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。同时获得Spellicons primal beast onslaught.png 突
技能:同时获得其他技能
附属技能:正在突进为Spellicons primal beast onslaught.png 突的附属技能,代替施放后的Spellicons primal beast onslaught.png 突
施法转向:蓄力期间,施法者无需转身即可施放指向性技能。
  • 本技能在Spellicons primal beast onslaught.png 突蓄力期间替换突。
    • 替换时本技能立刻进入冷却状态。
  • 本技能会因施法者施放了会打断持续施法的指向性技能而提前结束蓄力。
  • 蓄力期间会有一个黄色箭头来指示突的冲刺距离。
    • 蓄力时间越长,突冲刺距离越长。
  • 正在突进不被视作一次施法,因此它不会触发施法事件。
T
W

json 日志
Trample
无目标
Spellicons primal beast trample.png
獸践踏一切。每行进140距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定倍数。獸在技能期间被缴械。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
作用范围:230
基础伤害:15/30/45/60
攻击力百分比加成:35%Talent 20 right.png獸20级右天赋60%
持续时间:5.5
每一踏所需距离:140
魔法抗性加成:无Talent 10 left.png獸10级左天赋20%
Mana cost.png 90/85/80/75定值魔法消耗
「 由于獸是他的种族中唯一一个来到这个世上,当地人只能通过他的亲戚来推测獸的尺寸。要不是观测的目标会吃掉看到的一切,又消灭了大部分看不到的,那这样的观测肯定会容易很多。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含相位状态,缴械
Talent 10 left.png獸10级左天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含相位状态,缴械,定值额外魔抗增加
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 踏伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
摧毁树木:本技能持续时间内,产生伤害时持续摧毁230范围内的树木。
  • 施法后立刻产生第一次踏伤害。
  • 以任何方式使施法者的xy坐标改变140距离以上时,就会触发踏伤害。
    • 每0.1秒检测一次施法者的坐标。
    • 若两次检测间,施法者的坐标变化超过500,将不会触发踏伤害。
    • 通过Items force staff.png 原力(原力法杖)(对敌、我、友)和Items hurricane pike.png 飓风之力(对我、友)产生的强制位移不会触发踏伤害。
  • 造成的伤害基于施法者的攻击力进行计算。
R
E

json 日志
Uproar
无目标被动
Spellicons primal beast uproar.png
獸的脾性被动地提供额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过50点后就会获得咤的叠加效果。主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7秒。
Agha.png:獸开启Spellicons primal beast uproar.png 咤时,以自身为圆心施放出3波弹道,每波每层咤的叠加效果有2个弹道。弹道造成伤害并对击中的敌人施加破坏效果。经过短暂延迟后每个弹道会分裂成2个。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
被动额外攻击力:6/12/18/24
触发阈值:50
层数叠加时间:20
每层额外攻击力:10/20/30/40
每层护甲:1/2/3/4Talent 20 left.png獸20级左天赋5/6/7/8
移速减缓作用范围:900
每层叠加移速减缓:8%
最大层数:5
攻击/护甲持续时间:7
移速减缓持续时间:3
弹道释放次数:无Agha.png阿哈利姆神杖3
每层叠加效果施放弹道数量:无Agha.png阿哈利姆神杖2
弹道伤害:无Agha.png阿哈利姆神杖100
弹道分裂前行进时间:无Agha.png阿哈利姆神杖1.25
破坏持续时间:无Agha.png阿哈利姆神杖2.5
Mana cost.png 0定值魔法消耗
「 在永雾林渊现身时獸就已身披破碎的锁链,如今他不会容许任何征服的企图。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 咤被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含定值额外攻击力
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源刷新叠加:当新的效果被施加时,总效果会额外增加一层层数,所有的已存在的效果的时间将会被刷新,它们将会在一个持续时间后同时消失,同时单层效果会被更新至最新施加的效果数值。 (自身)英雄
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 已咤 会被任意驱散效果驱散(自身)英雄:包含定值额外攻击力,定值额外护甲增加
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 咤(敌方) 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 咤(弹道) 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失(自身)英雄
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 被破坏 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含破坏
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 咤弹道伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Talent 15 left.png獸15级左天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 咤驱散 (自身)英雄:包含友方弱驱散
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :被动攻击力加成会被幻象继承,对幻象造成伤害不会叠加咤层数。
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :被动攻击力加成不会被破坏禁用,被破坏后不会增加已有的咤层数。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 受到来自英雄及其控制的单位的伤害才会触发咤。
    • 包括来自友方单位的伤害,不包括自己的伤害。
    • 肉山为英雄。
  • 咤的实际效果为,当受到的伤害累计超过阈值时,Spellicons primal beast uproar.png 咤-2层数+1,同时清空已有的伤害累计。
    • 累计的伤害为末端伤害格挡之后的值。
    • 只会记录区间[20~2000]的伤害,低于或超过的伤害均不会被记录。
  • 咤的冷却时间仅受定值冷却调整冷却时间减缓影响,不会受百分比冷却调整冷却时间重置影响。
  • 咤最多可以提供50/100/150/200点叠加攻击力。
  • 咤最多可以提供5/10/15/20(Talent 20 left.png獸20级左天赋25/30/35/40)点护甲。
  • 不同层数的咤会有不同的技能图标:
  • 没有叠加层数时:Spellicons primal beast uproar none.png
  • 没有到达最大层数时:Spellicons primal beast uproar mid.png
  • 最大层数时:Spellicons primal beast uproar max.png同时伴随低沉的咆哮声。
  • 没有咤点数的时候点击本技能会弹出没有咤的叠加次数!的错误提示;已处于已咤状态下时点击本技能会弹出已咤!的错误提示。
  • Agha.png升级后,施法者可以依次释放出3波弹道,并造成伤害和破坏效果。
    Primal beast uproar Agha.png
    • 每波会释放出等同于咤叠加层数组的弹道,每组共有2个弹道,呈现相反的方向同时发出,因此每波一共会发出2*咤叠加层数个弹道。具体情况可以参考右图,左侧为咤叠加层数为5时施放弹道轨迹(施法者朝向为正北),右侧为单个弹道轨迹参数。
      • 每波发出的弹道彼此呈现180°/咤叠加层数的夹角,并且施法者面朝方向必定会产生一组弹道。
    • 弹道的宽度为75。
    • 弹道的前进速度为500,在分裂前会前进1.25秒,因此弹道在分裂前会前进625距离。
      • 前一波弹道在分裂时施法者同时会产生下一波弹道,因此弹道产生间隔与弹道分裂前的行进时间相同。
    • 弹道前进后会分裂成2个新弹道,它们在原弹道左右方向呈现30°的夹角。
      • 次级弹道不会分裂,最远可行进至距弹道施放时位置1400距离处。
    • 同一单位只能受到一次来自同一弹道的伤害,分裂后的弹道将被视为全新弹道。
  • Agha.png升级后,Spellicons primal beast uproar.png 咤-5不可驱散,即时死亡也会存在,如果施法者死亡,那么弹道会在他的尸体周围产生;如果施法者在Spellicons primal beast uproar.png 咤-5持续时间内买活,那么弹道之后会在施法者周围产生。
  • Agha.png升级后,本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
W
D

json 日志
Rock Throw
点目标范围指示
Spellicons primal beast rock throw.png
獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。岩石落地后会分裂成3块碎石,落在初始目标地点的后方。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.5 + 0.5
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1800
伤害:325
冲击作用范围:225
最近距离Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:550
最短行进时间:0.45
最长行进时间:1.7
眩晕时间:1.75
碎石飞行距离:600
碎石冲击作用范围:150
Mana cost.png 85定值魔法消耗
「 又是岩石! 」
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 砸眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 砸伤害 物理特殊(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
双击施法:尽管本技能为点目标范围型技能,但开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击会对鼠标指针所在位置进行点目标范围施法。
  • 当施放距离小于最小砸击距离时,只会砸向最小距离处。
  • 造成的伤害十分特殊,是一种伪技能伤害,它的性质几乎等同于技能伤害。
  • 选择施法位置时,施法者周围会出现表示最近施法距离的红色圆圈。
  • 岩石碎裂前的行进速度并非固定,会随着施法距离发生变化。
  • 岩石到达指定区域后会分裂成3块小岩石,分裂的岩石距离分裂地点600距离,分裂后需经过0.6秒才能到达次级作用区域,作用范围为150,中间的碎石作用范围与两边的碎石作用范围有小部分重叠。
  • 施法后在到达初始作用区域前会有红色圆圈来表示初始作用区域,分裂后也会有红色圆圈来表示次级作用区域。
    • 敌方无法看到表示作用区域的红色圆圈。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
V
R

json 日志
Pulverize
单位目标范围指示持续施法
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Talent 25 right.png(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons primal beast pulverize.png
獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。持续2.3(Talent 25 left.png獸25级左天赋4.6)秒。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.25 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:200
捶击范围:600
捶击伤害:150/210/270
捶击间隔:0.75
捶击眩晕时间:0.25
持续施法时间:2.3Talent 25 left.png獸25级左天赋4.6
Mana cost.png 100定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 32/28/24
「 虽然没人能肯定獸的嘟哝声是否具有真正的含义,但大多数都会同意,獸强劲的握力还有将一切粉碎为肉酱的倾向充分表达了他的意图。 」
技能详情
Buff d ally.png友军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 捶持续施法 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含持续施法
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 捶闪烁 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伪闪烁
Talent 25 right.png獸25级右天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 捶闪烁 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伪闪烁
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 被捶 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含强制位移,滞空,眩晕
Talent 25 right.png獸25级右天赋 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 被捶 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含强制位移,滞空,眩晕
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 捶伤害(主目标) 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Talent 25 right.png獸25级右天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 捶伤害(主目标) 纯粹技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 捶伤害(其他) 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Talent 25 right.png獸25级右天赋 Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 捶伤害(其他) 纯粹技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Talent 25 right.png獸25级右天赋 Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹,但反弹的技能不会有动画效果。
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享,主目标和次级目标都会受到Spellicons primal beast pulverize.png 捶-3的作用,但次级目标只会受到眩晕效果不会受到强制位移和滞空效果,捶结束时次级目标会闪烁至施法者身前。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。拉比克窃施法时,被捶单位被举起的方向和角度均与獸存在些许区别。
Vision model.png (提供模型视野) :本技能在持续施法期间会提供目标2.3(Talent 25 left.png獸25级左天赋4.6)秒的模型视野
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能在持续施法期间会提供目标2.3(Talent 25 left.png獸25级左天赋4.6)秒的真实视域
强制位移:强制位移可以影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
  • 施法时与持续施法结束时,目标将闪烁至施法者前200距离处。
    • 肉山会无视施法开始时的闪烁效果,但仍会受到施法结束时的闪烁效果。
  • Spellicons primal beast pulverize.png 捶-3期间,被捶单位模型会头朝下背对施法者,但实际上被捶单位的Z轴仍处于近似向上的方向,结束后目标的原本朝向不会发生变化。
    • 此技能会使被捶目标产生沿X轴和Z轴方向的旋转,在落地时尤其明显。右图为简易过程,施法者朝向为正东方向。
      Pulverize.png
  • 施法者因任意强制位移闪烁传送效果使得施法者的坐标距施法时坐标大于等于200时,在下一次捶地时,持续施法将被终止。
  • Spellicons primal beast pulverize.png 捶-3的单位会受到一个优先级极高的禁用位移效果,但以下效果仍会生效,生效后立刻驱散Spellicons primal beast pulverize.png 捶-3状态。
  • 每0.75秒捶地1次,第1次捶在第1个间隔后产生,一共可以捶3(Talent 25 left.png獸25级左天赋6)次。
  • 一共可以造成450/630/810(Talent 25 left.png獸25级左天赋900/1260/1620)点伤害。(伤害减免前)
  • Talent 25 right.png升级后,可以对技能免疫单位施放。
    • 对主目标的眩晕和伤害无视技能免疫,并且伤害类型会变为纯粹。
    • 对其他目标的眩晕和伤害仍有视技能免疫,但同样会造成纯粹伤害。
  • 肉山施放时,将使用不同的捶地动作。
    • 由于肉山对强制位移免疫,被捶时肉山也不会产生旋转角度变化,只有在结束瞬间有极其微小的波动。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:

獸10级右天赋

json 日志
+90Spellicons primal beast onslaught.png 突伤害
天赋被动
Heroes primal beast.png
突伤害增加:90
技能详情

獸10级左天赋

json 日志
+20%Spellicons primal beast trample.png 踏期间魔法抗性
天赋被动
Heroes primal beast.png
踏期间额外魔法抗性:20%
技能详情

獸15级右天赋

json 日志
-5秒Spellicons primal beast trample.png 踏冷却时间
天赋被动
Heroes primal beast.png
踏冷却时间减少:5
技能详情

獸15级左天赋

json 日志
释放Spellicons primal beast uproar.png 咤后驱散自己
天赋被动
Heroes primal beast.png
技能详情

獸20级右天赋

json 日志
+25%Spellicons primal beast trample.png 踏攻击倍数
天赋被动
Heroes primal beast.png
踏攻击倍数增加:25%
技能详情

獸20级左天赋

json 日志
+4Spellicons primal beast uproar.png 咤每层叠加护甲
天赋被动
Heroes primal beast.png
咤每层增加护甲:4
技能详情

獸25级右天赋

json 日志
Spellicons primal beast pulverize.png 捶无视技能免疫且伤害变为纯粹
天赋被动
Heroes primal beast.png
技能详情

獸25级左天赋

json 日志
+100%Spellicons primal beast pulverize.png 捶持续时间
天赋被动
Heroes primal beast.png
捶持续时间增加:100%
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons primal beast onslaught.png[[]]Spellicons primal beast onslaught release.png[[]]Spellicons primal beast trample.png[[]]Spellicons primal beast uproar.png[[]]Spellicons primal beast rock throw.png[[]]Spellicons primal beast pulverize.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png獸全部天赋

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代码查询

  • 獸:primal_beastnpc_dota_hero_primal_beast
  • 突(突):primal_beast_onslaught
  • 正在突进(正在突进):primal_beast_onslaught_release
  • 踏(踏):primal_beast_trample
  • 咤(咤):primal_beast_uproar
  • 砸(砸):primal_beast_rock_throw
  • 捶(捶):primal_beast_pulverize
  • 獸10级右天赋(+90Spellicons primal beast onslaught.png 突伤害):special_bonus_unique_primal_beast_onslaught_damage
  • 獸10级左天赋(+20%Spellicons primal beast trample.png 踏期间魔法抗性):special_bonus_unique_primal_beast_trample_magic_resist
  • 獸15级右天赋(-5秒Spellicons primal beast trample.png 踏冷却时间):special_bonus_unique_primal_beast_trample_cooldown
  • 獸15级左天赋(释放Spellicons primal beast uproar.png 咤后驱散自己):special_bonus_unique_primal_beast_roar_dispells
  • 獸20级右天赋(+25%Spellicons primal beast trample.png 踏攻击倍数):special_bonus_unique_primal_beast_trample_attack_damage
  • 獸20级左天赋(+4Spellicons primal beast uproar.png 咤每层叠加护甲):special_bonus_unique_primal_beast_uproar_armor
  • 獸25级右天赋(Spellicons primal beast pulverize.png 捶无视技能免疫且伤害变为纯粹):special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_pierces_magic_immunity
  • 獸25级左天赋(+100%Spellicons primal beast pulverize.png 捶持续时间):special_bonus_unique_primal_beast_pulverize_duration
  • 点击此处可以查看全部测试指令

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