狙击手(Sniper)是Dota2中的一位敏捷英雄

狙击手
Sniper
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Agility Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon Main.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+6Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹能量点数
25
+100攻击距离
+24Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹每秒伤害
20
+28Spellicons sniper headshot.png 爆头击退距离
-14%Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹减速
15
+30攻击速度
+30Spellicons sniper headshot.png 爆头伤害
10
-1秒Spellicons sniper take aim.png 瞄准持续时间
Agha.png:使Spellicons sniper assassinate.png 暗杀释放的更快,并眩晕敌方目标。
Shard.png:提供技能Spellicons sniper concussive grenade.png 震荡手雷
+ 2 全 属 性

简介

杀人于千里之外是狙击手的绝技。固定的火力弹幕让敌人应接不暇,接着抓住时机,使出一记杀手枪将他们带走。

背景

DotA

Dota hero sniper.png
卡德尔·鹰眼 Kardel Sharpeye

矮人狙击手 Dwarven Sniper
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。

DOTA2

卡德尔·鹰眼出生在诺伦山脉的山谷中,这里的住民从太古以来就靠猎杀居住在村庄上方悬崖上的一种奇怪生物为生,他们从远距离杀死这种叫峭壁潜行兽的生物,然后收集他们掉下来的尸体。鹰眼是这些怪异住民中其中最棒的射手之一,对他来说,枪械是他身体的一部分,射击就和触摸一样自然。



在征召之日,他即将在村庄中获得完全的地位时,他经历了古老的考验:从谷底一击射下一头悬崖上的潜行兽。打空则是耻辱。在全体村民的注视下,鹰眼射击了。一头潜行兽掉下来了;人群欢呼了。但当尸体被收起时,整个村子都沉默了,长老发现子弹穿过了潜行兽中间的眼睛后,紧紧的卡在了它的下颚骨中。这个凶兆正是黑暗预言的开端所描述的,按预言中所说,射出这发子弹的枪手将成为伟大的人,但也将被流放。狙击手鹰眼因此离开了他的人民,被他自己的技术所诅咒,在剩下的预言实现前不得回来,他必须成为战场上的传说。
R
Q

榴霰弹

json 日志
榴霰弹 Shrapnel
点目标范围指示
Spellicons sniper shrapnel.png
消耗一点能量射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。榴霰弹将给予目标区域的视野。榴霰弹的能量每过35秒恢复1点。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1800
作用范围:400
生效延迟:1.2
移动速度减缓:12%/18%/24%/30%Talent 15 left.png狙击手15级左天赋26%/32%/38%/44%
每秒伤害:25/40/55/70Talent 20 left.png狙击手20级左天赋49/64/79/94
持续时间:10
能量点数:3Talent 25 left.png狙击手25级左天赋9
Mana cost.png 75定值魔法消耗
「 卡德尔的模块化步枪还能发射燃烧弹,对攻击战壕中的敌人很有用。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 榴霰弹 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,范围持续伤害
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 榴霰弹伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。拉比克在窃取到技能后,会立刻获得3点能量点数,无论他第几次窃取技能,之前剩余多少能量点数。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供400范围的空中视野,直至霰弹结束。
  • 学习此技能时立即获得3点能量点数;学习Talentb.png时,立刻获得6点能量点数。
  • 榴霰弹在1.2秒后才会提供所有效果,包括空中视野、减速和伤害。
  • 所有效果由光环提供,延长接续,后施加的榴霰弹不会改变已有的减速、伤害数值,也不会改变伤害间隔。
  • 升级技能不会即时更新伤害和减速数值,但是Talentb.png升级会即时更新伤害数值,不会即时更新减速数值。
  • 榴霰弹每1秒造成1次伤害,第1次伤害在光环产生后立即产生,共造成11次伤害。
  • 一共可以造成275/440/605/770(Talent 20 left.png狙击手20级左天赋539/704/869/1034)点伤害。(伤害减免前)
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。
  • 不会影响建筑物
D
W

爆头

json 日志
爆头 Headshot
被动
Spellicons sniper headshot.png
狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害并短暂地击退敌人。
触发几率:40%Spellicons sniper take aim.png瞄准100%
额外伤害:20/50/80/110Talent 10 left.png狙击手10级左天赋50/80/110/140
移动速度减缓:100%
攻击速度降低:100
击退距离:10Talent 20 right.png狙击手20级右天赋38
减速持续时间:0.5
击退持续时间:0.1
「 童年时对潜行兽的胡乱射击现在被练就成攻击敌人的技术。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 爆头被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含物理攻击特效,攻击特效
Buff d d.png友军、敌军身上均为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 爆头停滞 会被任意驱散效果驱散(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性减少强制位移效果 爆头击退 会被任意驱散效果驱散(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含强制位移
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 爆头伤害 物理攻击(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我)信使(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
强制位移:强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
伪随机分布:爆头使用伪随机分布
摧毁树木:击退过程中摧毁目标100范围内的树木。
  • 爆头伤害为物理攻击特效,在伤害结算流程中,直接增加攻击伤害结算的值。该伤害不能触发致命一击攻击溅射,可以触发攻击分裂攻击吸血,也可以被物理伤害格挡
  • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
  • 攻击友方单位时可以触发爆头。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 爆头击退
    • 攻击伤害/原始技能生效
E
E

瞄准

json 日志
瞄准 Take Aim
被动无目标
Spellicons sniper take aim.png
增加狙击手步枪的射程。开启后获得100%爆头几率,持续3(Talent 10 right.png狙击手10级右天赋4)秒。这段时间内自身的移动速度减缓45%/40%/35%/30%。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
攻击距离加成:100/200/300/400
爆头触发几率:100%
移动速度减缓:45%/40%/35%/30%
持续时间:3Talent 10 right.png狙击手10级右天赋4
Mana cost.png 50定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 20/18/16/14
「 卡德尔总是保持自己待在远处的安全距离,同时他仍然可以作为狙击手进行完美的射击。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 瞄准 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含额外攻击距离
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 瞄准(开启) 会被任意驱散效果驱散(自身)英雄:包含百分比额外移速减缓
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 主动释放时,施法者若没有学习/拥有Spellicons sniper headshot.png 爆头时,不会获得相应的效果。
C
D

震荡手雷

json 日志
震荡手雷 Concussive Grenade
点目标范围指示
Spellicons sniper concussive grenade.png
造成25点伤害,将敌人击退475距离,减缓50%移动速度,并施加缴械,持续3秒。施放时自身会被震退475距离。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 0.8
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:600
作用范围:375
伤害:25
击退距离:475
击退时间:0.4
移动速度减缓:50%
持续时间:3
自身后退距离:475
Mana cost.png 50定值魔法消耗
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 自身后退 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含强制位移,滞空
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性减少强制位移效果 巨力重击 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含强制位移,滞空,眩晕
滞空击退高度为100
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 震荡手雷减速 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含百分比额外移速减缓,缴械
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 震荡手雷伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供弹道前进途中200范围的空中视野,视野不残留;到达目标地点后还会提供目标地点的空中视野视野不残留。
强制位移:对于自身:
强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移不可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
对于敌方:
强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:施法者和被击退的敌方单位会摧毁强制移动过程中100范围内的树木。
技能征召:本技能在技能征召模式中,绑定在Spellicons sniper assassinate.png 暗杀上。
  • 击退期间敌方目标处于眩晕状态。
    • 对敌方的眩晕效果绑定在强制位移状态上,因此当强制位移效果被中断时,眩晕也会结束。
  • 如果刚好以自身位置原地施法,施法者自身将原地滞空100距离。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 震荡手雷减速
    • 巨力重击
    • 震荡手雷伤害
T
R

暗杀

json 日志
暗杀 Assassinate
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons sniper assassinate.png
狙击手锁定一个目标敌方单位,经过短时间瞄准后从远距离射出一发毁灭性的子弹,对目标造成伤害及短暂眩晕。
Agha.png:使Spellicons sniper assassinate.png 暗杀释放的更快,并眩晕敌方目标。
Ability cooldown.png 前后摇: 2Agha.png阿哈利姆神杖0.5 + 1.17Agha.png阿哈利姆神杖2.83
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:3000
施法缓冲距离:600
伤害:320/510/700
眩晕时间:0.03Agha.png阿哈利姆神杖1/1.25/1.5
Mana cost.png 175/225/275定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 20/15/10
「 为了完成预言然后返回家乡,卡德尔必须和参加古老考验那天一样,做出完美的射击。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 暗杀锁定 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含共享视野,真实视域
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 暗杀眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 暗杀伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Invuln only.png (仅非隐藏无敌) :可以对非隐藏型无敌状态下的单位释放,但不能对隐藏单位释放。
Linken yes.png (会触发) :弹道到达时触发技能抵挡。期间任然会提供目标的共享视野真实视域
Lotus yes.png (会触发) :弹道到达时触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :弹道到达时触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇保持不变,仍为2(Agha.png阿哈利姆神杖0.5)。
前摇:不改变技能前摇
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
Vision share.png (提供共享视野) :本技能会提供目标的共享视野
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域
  • 暗杀的弹道速度为2500。
  • 狙击手在开始施法时对目标施加一个Spellicons sniper assassinate.png 暗杀-1状态。
    • Spellicons sniper assassinate.png 暗杀-1持续4秒,或持续到弹道到达目标,或施法被中断。
    • 期间会提供目标的共享视野真实视域,对中立生物释放时不会提供视野。
    • 视野持续到弹道到达,因此无法通过隐身来躲避弹道。
    • Spellicons sniper assassinate.png 暗杀-1对所有人可视。目标头顶的十字准星只对友方可视。
  • 眩晕时间长短取决于弹道到达时,是否获得Agha.png升级,而不是施法时。
  • 目标进入隐藏技能免疫状态时,会立刻终止暗杀。
  • 目标进入无敌状态,暗杀不会被终止。
    • 处于无敌状态时也不会提供目标的视野。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 暗杀伤害
    • 暗杀眩晕
U1
U1

狙击手10级左天赋

json 日志
+30Spellicons sniper headshot.png 爆头伤害
天赋被动
Heroes sniper.png
爆头额外伤害:30
技能详情
U2
U2

狙击手10级右天赋

json 日志
-1秒Spellicons sniper take aim.png 瞄准持续时间
天赋被动
Heroes sniper.png
瞄准持续时间:1
技能详情
U1
U1

狙击手15级左天赋

json 日志
-14%Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹减速
天赋被动
Heroes sniper.png
榴霰弹额外移动速度减缓:14%
技能详情
U2
U2

狙击手15级右天赋

json 日志
+30攻击速度
天赋被动
Heroes sniper.png
攻击速度:30
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 攻击速度 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外攻击速度增加
U1
U1

狙击手20级左天赋

json 日志
+24Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹每秒伤害
天赋被动
Heroes sniper.png
榴霰弹每秒额外伤害:24
技能详情
U2
U2

狙击手20级右天赋

json 日志
+28Spellicons sniper headshot.png 爆头击退距离
天赋被动
Heroes sniper.png
爆头额外击退距离:28
技能详情
U1
U1

狙击手25级左天赋

json 日志
+6Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹能量点数
天赋被动
Heroes sniper.png
榴霰弹额外能量点数:6
技能详情
U2
U2

狙击手25级右天赋

json 日志
+100攻击距离
天赋被动
Heroes sniper.png
攻击距离:100
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 攻击距离 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外攻击距离

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons sniper shrapnel.png[[]]Spellicons sniper headshot.png[[]]Spellicons sniper take aim.png[[]]Spellicons sniper concussive grenade.png[[]]Spellicons sniper assassinate.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png狙击手全部天赋

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代码查询

  • 狙击手:snipernpc_dota_hero_sniper
  • 榴霰弹(榴霰弹):sniper_shrapnel
  • 爆头(爆头):sniper_headshot
  • 瞄准(瞄准):sniper_take_aim
  • 震荡手雷(震荡手雷):sniper_concussive_grenade
  • 暗杀(暗杀):sniper_assassinate
  • 狙击手10级左天赋(+30Spellicons sniper headshot.png 爆头伤害):special_bonus_unique_sniper_headshot_damage
  • 狙击手10级右天赋(-1秒Spellicons sniper take aim.png 瞄准持续时间):special_bonus_unique_sniper_4
  • 狙击手15级左天赋(-14%Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹减速):special_bonus_unique_sniper_5
  • 狙击手15级右天赋(+30攻击速度):special_bonus_attack_speed_30
  • 狙击手20级左天赋(+24Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹每秒伤害):special_bonus_unique_sniper_1
  • 狙击手20级右天赋(+28Spellicons sniper headshot.png 爆头击退距离):special_bonus_unique_sniper_3
  • 狙击手25级左天赋(+6Spellicons sniper shrapnel.png 榴霰弹能量点数):special_bonus_unique_sniper_2
  • 狙击手25级右天赋(+100攻击距离):special_bonus_attack_range_100
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