狙击手(Sniper)是Dota2中的一位敏捷英雄

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狙击手
Sniper
19+1.7
力量
力量
21+3.4
敏捷
敏捷
15+2.6
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力019~25
攻击距离550
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.17)0.17
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
转身速率0.7
状态抗性%
技能增强%
弹道速度3000
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)1400
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+15攻击力
10
15%冷却时间减少
-14%Spellicons sniper shrapnel.png榴霰弹减速
15
+30攻击速度
+24Spellicons sniper shrapnel.png榴霰弹每秒伤害
20
+28Spellicons sniper headshot.png爆头击退距离
+5Spellicons sniper shrapnel.png榴霰弹能量点数
25
+100攻击距离
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

杀人于千里之外是狙击手的绝技。固定的火力弹幕让敌人应接不暇,接着抓住时机,使出一记杀手枪将他们带走。

背景

DotA

Dota hero sniper.png
卡德尔·鹰眼 Kardel Sharpeye

矮人狙击手 Dwarven Sniper
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。

DOTA2

卡德尔·鹰眼出生在诺伦山脉的山谷中,这里的住民从太古以来就靠猎杀居住在村庄上方悬崖上的一种奇怪生物为生,他们从远距离杀死这种叫峭壁潜行兽的生物,然后收集他们掉下来的尸体。鹰眼是这些怪异住民中其中最棒的射手之一,对他来说,枪械是他身体的一部分,射击就和触摸一样自然。在征召之日,他即将在村庄中获得完全的地位时,他经历了古老的考验:从谷底一击射下一头悬崖上的潜行兽。打空则是耻辱。在全体村民的注视下,鹰眼射击了。一头潜行兽掉下来了;人群欢呼了。但当尸体被收起时,整个村子都沉默了,长老发现子弹穿过了潜行兽中间的眼睛后,紧紧的卡在了它的下颚骨中。这个凶兆正是黑暗预言的开端所描述的,按预言中所说,射出这发子弹的枪手将成为伟大的人,但也将被流放。狙击手鹰眼因此离开了他的人民,被他自己的技术所诅咒,在剩下的预言实现前不得回来,他必须成为战场上的传说。
R
Q

榴霰弹

S J
榴霰弹 Shrapnel
点目标范围指示
Spellicons sniper shrapnel.png
消耗一点能量射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。榴霰弹将给予目标区域的视野。榴霰弹的能量每过40秒恢复1点。
施法动作:0.3+0
施法距离:1800
作用范围:450
生效延迟:1.2
移动速度减缓:12%/18%/24%/30%(Talent.png26%/32%/38%/44%)
每秒伤害:20/35/50/65(Talent.png44/59/74/89)
持续时间:10
能量点数:3(Talent.png8)
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 40
「 卡德尔的模块化步枪还能发射燃烧弹,对攻击战壕中的敌人很有用。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png 榴霰弹 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,范围持续伤害
Buff i.png Bkb yes.png 榴霰弹伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。拉比克在窃取到技能后,会立刻获得3点能量点数,无论他第几次窃取技能,之前剩余多少能量点数。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供450范围的空中视野,直至霰弹结束。
  • 学习此技能时立即获得3点能量点数;学习Talentb.png时,立刻获得5点能量点数。
  • 榴霰弹在1.2秒后才会提供所有效果,包括空中视野、减速和伤害。
  • 所有效果由光环提供,延长接续,后施加的榴霰弹不会改变已有的减速、伤害数值,也不会改变伤害间隔。
  • 升级技能不会即时更新伤害和减速数值,但是Talentb.png升级会即时更新伤害数值,不会即时更新减速数值。
  • 榴霰弹每1秒造成1次伤害,第1次伤害在光环产生后立即产生,共造成11次伤害。
  • 一共可以造成220/385/550/715(Talentb.png484/649/814/979)点伤害。(伤害减免前)
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。
  • 不会影响建筑物
D
W

爆头

S J
爆头 Headshot
被动
Spellicons sniper headshot.png
狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害并短暂地击退敌人。
Talent.png 狙击手20级右天赋(+28Spellicons sniper headshot.png爆头击退距离)
触发几率:40%
额外伤害:20/50/80/110
移动速度减缓:100%
攻击速度降低:100
击退距离:10(Talent.png38)
持续时间:0.5
「 童年时对潜行兽的胡乱射击现在被练就成攻击敌人的技术。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 爆头被动 被动自身:包含物理攻击特效,攻击特效
Buff d d.png Bkb yes.png Status yes.png 爆头击退 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移,百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Buff i.png Bkb no.png 爆头伤害 物理攻击英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 爆头伤害为物理攻击特效,在伤害结算流程中,直接增加攻击伤害结算的值。该伤害不能暴击,可以分裂、攻击吸血,也可以被格挡。
  • 尽管爆头击退有视技能免疫,但是爆头伤害无视技能免疫
  • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
    • 强制位移可以影响处于下的单位。
    • 强制位移对作用的目标完全失效。
    • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 攻击友方单位时可以触发爆头。
  • 爆头采用伪随机分布
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 爆头击退
    • 攻击伤害/原始技能生效
E
E

瞄准

S J
瞄准 Take Aim
被动无目标
Spellicons sniper take aim.png
增加狙击手步枪的射程。开启后下次攻击的攻击距离加倍。攻击后技能进入冷却。
施法动作: 0+0
攻击距离加成:100/200/300/400
开启后攻击距离加成:100/200/300/400
Mana cost.png 30
Ability cooldown.png 9/8/7/6
「 卡德尔总是保持自己待在远处的安全距离,同时他仍然可以作为狙击手进行完美的射击。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 瞄准 被动自身:包含额外攻击距离
Buff b.png Bkb no.png 瞄准(开启) 无法驱散弹道发出自身:包含额外攻击距离
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :在破坏期间,本技能提供的效果数值为0,因此主动开启时,加成也会完全失效。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 将狙击手的攻击距离提升至650/750/850/950(Talentb.png775/875/975/1075)。
  • 开启后将狙击手的攻击距离提升至10550/40550/90550/160550(Talentb.png10675/40675/90675/160675)。
  • 攻击后进入冷却,而不是当释放时进入冷却。
    • 在攻击弹道发出时进行判断,因此无论该次攻击是否被闪避躲避,技能都会进入冷却。
    • 摧毁物品或神符也会进入冷却。
  • 当英雄处于近战状态时,本技能完全失效。
T
R

暗杀

S J
暗杀 Assassinate
单位目标
Spellicons sniper assassinate.png
狙击手锁定一个目标敌方单位,经过短时间瞄准后从远距离射出一发毁灭性的子弹,对目标造成伤害及短暂眩晕。
Agha.png:使暗杀释放的更快,并眩晕敌方目标。
施法动作:2(Agha.png0.5)+1.17(Agha.png2.83)
施法距离:3000
伤害:320/485/650
眩晕时间:0.03(Agha.png1/1.25/1.5)
Mana cost.png 175/225/275
Ability cooldown.png 20/15/10
「 为了完成预言然后返回家乡,卡德尔必须和参加古老考验那天一样,做出完美的射击。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 暗杀锁定 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含共享视野,真实视域
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 暗杀眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 暗杀伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :弹道到达时触发技能抵挡。期间任然会提供目标的共享视野真实视域
Lotus yes.png (会触发) :弹道到达时触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :弹道到达时触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇保持不变。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
Vision share.png (提供共享视野) :本技能会提供目标的共享视野
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域
  • 暗杀的弹道速度为2500。
  • 狙击手在施法时对目标施加一个暗杀锁定debuff。
    • debuff持续4秒,或持续到弹道到达目标,或施法被中断。
    • 期间会提供目标的共享视野真实视域,对中立生物释放时不会提供视野。
    • 视野持续到弹道到达,因此无法通过隐身来躲避弹道。
      • 除非是对真实视域免疫的技能:
    • debuff会所有人可视。目标头顶的十字准星只对友方可视。
  • 眩晕时间长短取决于弹道到达时,是否携带,而不是施法时。
  • 目标进入隐藏技能免疫状态时,会立刻终止暗杀。
  • 目标进入无敌状态,暗杀不会被终止。
    • 处于无敌状态时也不会提供目标的视野。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但伤害优先于眩晕效果生效。
    • 这意味着该技能与形成combo时,可以被即时技能(如等)插队。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 暗杀伤害
    • 暗杀眩晕

狙击手10级左天赋

S J
+15攻击力
天赋被动
Heroes sniper.png
攻击力:15
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

狙击手10级右天赋

S J
15%冷却时间减少
天赋被动
Heroes sniper.png
冷却时间降低:15%
技能详情
Buff b.png 冷却时间 天赋自身:包含百分比冷却时间降低

狙击手15级左天赋

S J
-14%Spellicons sniper shrapnel.png榴霰弹减速
天赋被动
Heroes sniper.png
榴霰弹额外移动速度减缓:14%
技能详情

狙击手15级右天赋

S J
+30攻击速度
天赋被动
Heroes sniper.png
攻击速度:30
技能详情
Buff b.png 攻击速度 天赋自身:包含额外攻击速度增加

狙击手20级左天赋

S J
+24Spellicons sniper shrapnel.png榴霰弹每秒伤害
天赋被动
Heroes sniper.png
榴霰弹每秒额外伤害:24
技能详情

狙击手20级右天赋

S J
+28Spellicons sniper headshot.png爆头击退距离
天赋被动
Heroes sniper.png
爆头额外击退距离:28
技能详情

狙击手25级左天赋

S J
+5Spellicons sniper shrapnel.png榴霰弹能量点数
天赋被动
Heroes sniper.png
榴霰弹额外能量点数:5
技能详情

狙击手25级右天赋

S J
+100攻击距离
天赋被动
Heroes sniper.png
攻击距离:100
技能详情
Buff b.png 攻击距离 天赋自身:包含额外攻击距离

历史更新

7.27b

  • 的伤害从20/40/60/80点减少至20/35/50/65点
  • 神杖升级的眩晕时间从1.5秒减少至1/1.25/1.5秒

7.26c

  • 的减速从15/20/25/30%减少至12/18/24/30%
  • 神杖升级的眩晕时间从1.8秒减少至1.5秒
  • 从20% 冷却时间减少减少至15%
  • 从+16% 减速减少至+14%

7.25

  • 基础攻击力提升4点
  • 的伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点
  • 神杖升级的施法时间从1秒降低至0.5秒

7.23

  • 重做神杖效果
  • 伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80
  • 重做神杖效果。的施法时间从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕
  • 修复在的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题
  • 从-1.5秒 施法时间改为+30 伤害
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饰品

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