狂风
Storm
Brewmaster Storm model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级 7/8/8
奖励金钱 0~0
奖励经验 0
远近程 远程
攻击警觉范围 600
生命值 1000/1500/2000Talent.png2400/2900/3400
魔法值 900
生命恢复 2/4/6
魔法恢复 1.5
攻击力
(攻击类型)
25/45/65~35/55/75
(英雄)
攻击距离+不中断距离 600+250
攻击前摇 0.4
弹道速度 1200
基础攻击间隔 1.5
护甲
(护甲类型)
2
(英雄)
转身速率 0.5
移动速度 350
魔法抗性 25%
移动类型 地面
跟随距离 100
白天视野/夜晚视野 1800|800
碰撞体积 16
模型大小 0.85/0.9/0.95
J P
狂风(召唤物)是DOTA2中的一种远古英雄级单位

召唤源技能


元素分离
:
Spellicons brewmaster primal split.png
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强,只要其中个人和一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。
Mana cost.png 125/150/175
Ability cooldown.png 140/130/120(Agha.pngAbility cooldown.png0)
Ability cooldown.png 无(Agha.pngAbility cooldown.png140/130/120)
D
Q

驱散魔法

S J
驱散魔法 Dispel Magic
点目标范围指示
Spellicons brewmaster storm dispel magic.png
在小范围内对召唤单位造成伤害并净化大部分增益或负面效果。
驱散类型:弱驱散
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0.93
施法距离:500
作用范围:600
对召唤单位伤害:1000
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 4
技能详情
Buff i.png Bkb partially.png Invuln only.png 驱散魔法驱散 英雄召唤物士兵中立生物:包含双向弱驱散
Buff i.png Bkb yes.png 驱散魔法伤害 魔法技能英雄召唤物:包含伤害
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
C
W

龙卷风(狂风)

S J
龙卷风 Cyclone
单位目标
Spellicons brewmaster storm cyclone.png
用龙卷风困住一个单位,将其从战场上隔离出去。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0.67
施法距离:600
持续时间(英雄):6
持续时间(非英雄):20
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 8
技能详情
Buff b.png Bkb yes.png Status yes.png 龙卷风 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含无敌,滞空,强制位移
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
W
E

疾风步

S J
疾风步 Wind Walk
无目标
Spellicons brewmaster storm wind walk.png
暂时进入隐身状态。隐身时有移动速度和攻击伤害加成。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
渐隐时间:0.6
移动速度加成:50%
破隐一击伤害:140/200/260
持续时间:20
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 5
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 疾风步 死亡驱散召唤物:包含渐隐时间,隐身,相位状态,百分比额外移速增加,等效额外攻击力
Buff i.png Bkb no.png 疾风步伤害 物理攻击英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 与其他破隐一击不同的是,疾风步破隐一击伤害为等效额外攻击力,效果等同于绿字攻击。该伤害可以暴击、分裂、攻击吸血,也可以被格挡。
  • 渐隐时间内,施法者可以在不打破隐身的情况下施法和攻击。
    • 渐隐时间内,攻击或即时攻击均可以触发破隐一击而不打破隐身。
  • 进入隐身后,在到达技能的施法前摇或者完成一次攻击时就会打破隐身(对于远程单位来说则是发出攻击弹道时)。
    • 即使该次攻击落空,也会打破隐身。
    • 摧毁物品或神符也会解除隐身状态。
R
R

元素分离中止(狂风)

S J
元素分离中止
无目标
Spellicons brewmaster primal split cancel.png
中止元素分离,英雄会回到该战士所在位置。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情

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