狂风
Storm
Brewmaster Storm model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级7/8/8
奖励金钱0/0/0~0/0/0
奖励经验0/0/0
远近程远程/远程/远程
攻击警觉范围600/600/600
生命值1000/1500/1900
Talent.png2400/2900/3300
魔法值900/900/900
生命恢复1/2/2
魔法恢复1.5/1.5/1.5
攻击力
(攻击类型)
25/45/65~35/55/75
(英雄/英雄/英雄)
攻击距离+不中断距离600/600/600+250/250/250
攻击前摇0.4/0.4/0.4
弹道速度1200/1200/1200
基础攻击间隔1.5/1.5/1.5
护甲
(护甲类型)
2/2/2
(英雄/英雄/英雄)
转身速率0.5/0.5/0.5
移动速度350/350/350
Agha.png450/450/450
魔法抗性0%/0%/0%
移动类型地面/地面/地面
跟随距离100/100/100
白天视野/夜晚视野1800/1800/1800|800/800/800
碰撞体积16/16/16
模型大小0.85/0.9/0.95
J P
狂风(召唤物)是DOTA2中的一种
D
Q

驱散魔法

S J
驱散魔法 Dispel Magic
点目标范围指示
Spellicons brewmaster storm dispel magic.png
在小范围内对召唤单位造成伤害并净化大部分增益或负面效果。
驱散类型:弱驱散
施法动作:0.4+0.93
施法距离:500
作用范围:600
对召唤单位伤害:1000
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 4
技能详情
Buff i.png Bkb partially.png Invuln only.png 驱散魔法驱散 英雄召唤物士兵中立生物:包含双向弱驱散
Buff i.png Bkb yes.png 驱散魔法伤害 魔法技能英雄召唤物:包含伤害
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 所有的中立生物(包括它们被任意方式控制后)、的元素战士、克隆体不被视作召唤单位。
  • 普通召唤单位、幻象、被召唤的被视作召唤单位。
  • 总是会驱散
  • 驱散效果可以作用于范围内的所有无敌单位,但隐藏单位不行。
    • 完全忽视范围内的信使
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 驱散魔法驱散
    • 驱散魔法伤害
C
W

龙卷风(狂风)

S J
龙卷风 Cyclone
单位目标
Spellicons brewmaster storm cyclone.png
用龙卷风困住一个单位,将其从战场上隔离出去。
施法动作:0.4+0.67
施法距离:600
持续时间(英雄):6
持续时间(非英雄):20
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 8
技能详情
Buff b.png Bkb yes.png Status yes.png 龙卷风 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含无敌,滞空,强制位移
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
W
E

疾风步

S J
疾风步 Wind Walk
无目标
Spellicons brewmaster storm wind walk.png
暂时进入隐身状态。隐身时有移动速度和攻击伤害加成。
施法动作: 0+0
渐隐时间:0.6
移动速度加成:50%
破隐一击伤害:140/200/260
持续时间:20
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 5
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 疾风步 死亡驱散召唤物:包含渐隐时间,隐身,相位状态,百分比额外移速增加,等效额外攻击力
Buff i.png Bkb no.png 疾风步伤害 物理攻击英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 与其他破隐一击不同的是,疾风步破隐一击伤害为等效额外攻击力,效果等同于绿字攻击。该伤害可以暴击、分裂、攻击吸血,也可以被格挡。
  • 渐隐时间内,施法者可以在不打破隐身的情况下施法和攻击。
    • 渐隐时间内,攻击或即时攻击均可以触发破隐一击而不打破隐身。
  • 进入隐身后,在到达技能的施法前摇或者完成一次攻击时就会打破隐身(对于远程单位来说则是发出攻击弹道时)。
    • 即使该次攻击落空,也会打破隐身。
    • 摧毁物品或神符也会解除隐身状态。
T
R

余烬佳酿(狂风)

S J
余烬佳酿
点目标范围指示
Spellicons brewmaster cinder brew.png
施法动作:0.2+0.4
施法距离:850
作用范围:400
总伤害:75/150/225/300
移动速度减缓:24%/28%/32%/36%
基础持续时间:5
额外增加时间:3
燃烧伤害次数:8
Mana cost.png 50/60/70/80
Ability cooldown.png 20/17/14/11
「 奥尤社解决所有问题的方法 -- 再喝一轮! 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 减速 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 燃烧 弱驱散抗拒叠加英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
Buff i.png Bkb yes.png 燃烧伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
  • 只有在受到技能伤害时才会触发燃烧。在受到攻击、即时攻击、生命移除伤害时,不会触发燃烧。
    • 即使技能伤害为0,甚至为负,仍旧能触发燃烧。
    • 触发燃烧后,会将持续时间增加3秒,作为debuff的持续时间。
  • 无论燃烧的持续时间为多少,伤害总是固定的数值和固定的间隔。
    • 伤害次数总是固定8次,每次造成9.375/18.75/28.125/37.5伤害。
    • 因此在不考虑状态抗性的情况下,伤害间隔最多为1秒,最少为0.375秒。
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