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DOTA2游戏中,伤害依据其特性可以有多种分类方式,其中按类型可以划分为下述5类:物理、魔法、纯粹、无类型、原类型。
游戏中大部分伤害都可以划分到前3类当中。

物理伤害

  • 这一类伤害最大的特性是,它们的伤害数值会受到护甲数值影响。
  • 可以通过下述例子来简单了解一下哪些伤害是物理伤害:
    • 单纯的普通攻击造成的是物理攻击伤害。
    • 造成的是物理技能伤害。
    • 攻击分裂造成的是物理分裂伤害。
    • 攻击溅射造成的是物理溅射伤害。

魔法伤害

  • 这一类伤害最大的特性是,它们的伤害数值会受到魔法抗性数值影响。
  • 可以通过下述例子来简单了解一下哪些伤害是魔法伤害:
    • 造成的是魔法攻击伤害。
    • 造成的是魔法技能伤害。

纯粹伤害

  • 这一类伤害不受护甲数值魔法抗性数值影响。
  • 可以通过下述例子来简单了解一下哪些伤害是纯粹伤害:
    • 升级后的通过攻击造成的是纯粹攻击伤害。
    • 造成的是纯粹技能伤害。
    • 造成的是纯粹特殊伤害。
详情请阅读:纯粹伤害


无类型伤害

  • 这一类伤害通常是为了描述一些与生命移除相关的技能。
  • 可以通过下述例子来简单了解一下哪些伤害是无类型伤害:
    • 消耗的生命值即是一个无类型伤害。
    • 斩杀也是一个无类型伤害。

原类型

  • 这一类伤害通常是为了描述一些与伤害传递相关的技能。
  • 可以通过下述例子来简单了解一下哪些伤害是原类型伤害:
    • 通常情况下,反弹的伤害即为原类型,即一个物理伤害会反弹一个物理伤害;一个魔法伤害会反弹一个魔法伤害;一个纯粹伤害会反弹一个纯粹伤害。

相关机制

  • 伤害类型伤害性质伤害标记是完全不同的三个性质,一些技能在处理效果时会涉及到上述一种或多种性质,这取决于该技能是如何实现的。
    • 因此物理伤害不一定会被格挡,魔法/纯粹伤害可能会受护甲影响,物理伤害也可能享受技能增强技能吸血等。
  • 一些简单的例子如下:
    • 尽管的伤害无法被护甲数值影响,但它仍会被护甲类型影响,因为它的伤害性质是攻击
    • 任何物理伤害都只能对物理伤害免疫单位造成伤害为0的伤害事件,如虚无等。
    • 不同的伤害格挡具有不同的效果:
      • 传统物理格挡无法格挡物理技能伤害,因此完全无效。
      • 格挡只能格挡物理攻击伤害,因此分裂溅射以及物理技能伤害均不会被格挡。
      • 魔法伤害格挡可以格挡所有伤害类型为魔法的伤害,因此造成的魔法攻击伤害也会被格挡。

历史更新

6.821×重要
全部显示

6.82 2014/09/25

  • 重要 现在伤害类型仅分三类:物理、魔法、纯粹。混合伤害已被移除
  • “物理”伤害受到物理护甲影响、“魔法”伤害受魔法抗性影响、“纯粹”伤害不会受到护甲魔抗的影响。“混合”伤害会同时被物理护甲和魔法抗性影响。
  • :这不再视为一种伤害类型,而是变为了一种对伤害的标记。
    • 带有生命移除标记的伤害,会忽视很多影响伤害、治疗数值的技能效果。带有这个标记的伤害不被计入伤害总量,也不会被认定为助攻,不会打断大药、跳刀。


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