烈焰骷髅弓手
是否远古单位
是否英雄级单位
等级1
奖励金钱20~20
奖励经验20
远近程远程
攻击警觉范围1000
生命值1000
魔法值100
生命恢复0
魔法恢复0
攻击力
(攻击类型)
5~5
(英雄)
攻击距离+不中断距离500+250
攻击前摇0.3
弹道速度900
基础攻击间隔1.7
护甲
(护甲类型)
0
(基础)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
移动类型不移动
跟随距离100
白天视野/夜晚视野800|800
碰撞体积16
模型大小1.1
J P
烈焰骷髅弓手是DOTA2中的一种守卫

召唤源技能


燃烧之军
:
Spellicons clinkz burning army.png
召唤一堆烈焰骷髅弓手。骷髅弓手不能移动,需要2次英雄攻击才能被击。骷髅弓手继承克林克兹一定百分比的攻击力,使用当前等级的灼热之箭技能。攻击距离与英雄相同。

灼热之箭(烈焰骷髅弓手 )

S J
灼热之箭 Searing Arrows
单位目标自动施法
Spellicons clinkz searing arrows.png
让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害。
施放距离:625
额外伤害:24/36/48/60(Talent.png49/61/73/85)
Mana cost.png 12
Ability cooldown.png 0
「 克林克兹用他的灼热精华点燃弓箭,造成毁灭性打击。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 灼热之箭伤害 物理技能即时更新英雄召唤物士兵建筑信使中立生物:包含伤害
Talentb.png Buff b.png Bkb no.png 灼热之箭齐发 天赋即时更新自身:包含即时攻击
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
Talentb.png Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
  • 可以对建筑物施放此技能,但守卫和友方单位不行。
  • 可以对技能免疫单位释放此技能。
  • 因为伤害性质为技能,所以不能被暴击、攻击吸血以及格挡。
  • Talentb.png升级后,灼热之箭齐发将以即时攻击的方式攻击范围内的随机目标。
    • 次级目标选择没有任何优先级。
    • 次级目标可以是建筑物。
    • 攻击前摇结束即释放即时攻击,与是否命中主目标无关。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下
    • 灼热之箭伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
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