烈焰骷髅弓手
是否远古单位
是否英雄级单位
等级1
奖励金钱20~20
奖励经验20
远近程远程
攻击警觉范围900
生命值8
魔法值100
生命恢复0
魔法恢复0
攻击力
(攻击类型)
5~5
(英雄)
攻击距离+不中断距离500+250
攻击前摇0.3
弹道速度900
基础攻击间隔1.7
护甲
(护甲类型)
0
(基础)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
移动类型不移动
跟随距离100
白天视野/夜晚视野800|800
碰撞体积16
模型大小1.1
J P
烈焰骷髅弓手是DOTA2中的一种守卫

召唤源技能


燃烧之军
:
Spellicons clinkz burning army.png
召唤一堆烈焰骷髅弓手。骷髅弓手不能移动,需要2次英雄攻击才能被击。骷髅弓手继承克林克兹一定百分比的攻击力,使用当前等级的灼热之箭技能。攻击距离与英雄相同。

R
W
 

灼热之箭(烈焰骷髅弓手 )

 Searing ArrowsD S
Spellicons clinkz searing arrows.png
施法类型
 单位目标,自动施法
释放距离: 650
伤害: 20/30/40/50(Talent.png35/45/55/65)
Mana cost.png 6/8/10/12
Buff b.png Bkb no.png 灼热之箭随机箭:该效果为从可以主动释放的攻击特效获得,不会因破坏而被驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 灼热之箭伤害:物理技能伤害
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位释放。
Steal no.png 本技能不可以被窃取获得。
Uam yes.png 本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
Disjoint yes.png 本技能产生的弹道可以被躲避
「 克林克兹用他的灼热精华点燃弓箭,造成毁灭性打击。 」
技能详情
让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害。
  • 额外伤害为物理技能伤害,与普通攻击互相独立,独立生成一段伤害
  • 可以对建筑使用,但不可以对友方单位和守卫使用,并且和普通的多重箭不同,Talentb.png升级后灼热之箭齐发可以主次目标均选择建筑物,而普通的多重箭次目标不会选择建筑物。
  • 骷髅弓手继承Talentb.png升级后的额外灼热之箭伤害与齐发,灼热之箭伤害没有增加的描述实际是错误的。
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