灰烬之灵(Ember Spirit)是Dota2中的一位敏捷英雄

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灰烬之灵
Ember Spirit
21+2.6
力量
力量
22+2.6
敏捷
敏捷
20+1.8
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复0.50.5
魔法值75
魔法恢复00
攻击力033~37
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度305
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+280Spellicons ember spirit flame guard.png烈火罩吸收伤害
10
+15攻击力
+0.8秒Spellicons ember spirit searing chains.png炎阳索持续时间
15
+50Spellicons ember spirit flame guard.png烈火罩每秒伤害
+65Spellicons ember spirit sleight of fist.png无影拳对英雄伤害
20
+8%技能增强
-12秒Spellicons ember spirit fire remnant.png残焰充能时间
25
2Spellicons ember spirit sleight of fist.png无影拳能量点数
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

身手矫捷,飘忽不定;出手迅速,无人幸免;阳炎长索,破阵缚敌;爆裂残像,瞬息飞至;烬灵之焰,难捕难防。

背景

DotA

Dota hero ember spirit.png
炘 Xin

灰烬之灵 Ember Spirit
在战争铸剑熔炉中,一个强大的事物逐渐成型。为了锻造一把超级武器,一个名为XXX的铸剑师铤而走险捕获了一个火精灵,并将其投入自己的熔炉。经过无数小时的辛苦工作,一对利剑从魔力熔炉中诞生了。每当握着这把剑仔细欣赏时,火精灵都穿入他的身体,造就了融合着一个肉体与火焰的生物。从此愈发强大,一次又一次地将挡路的敌人的热能和生命一起剥夺。拥有闪电的速度和灼热的利刃,毫不费力地将他的敌人撕裂,只留下一地尘埃。

DOTA2

悲叹山脉中无人问津的角落里,有一座荒废已久的光火堡。堡内演武堂已经空无一人,校场里满是落叶和灰尘。门窗禁闭的光火殿里放着一口玉石大釜,装满了灰烬,这是当年战争诗人——炘的火葬之地。炘培养了整整三代卫火盟的弟子,从修身养性的真经,到强身健体的武艺,炘悉心教导在堡外闯荡所需的一切本领。然而,作为众多弟子的师傅,他也不得不对付弟子在外惹来的敌人。在炘的暮年,他不敌对手,惨遭兵解。堡内的弟子在此后也奔走各方。一晃之间,数十年乃至数百年转瞬而过,弟子们不断地开枝散叶,而他的教义在口口相传之下慢慢地消逝。后来燃烧天神,一位好学的火神,被他传承的师德所打动,下凡来到了光火堡,重新点燃了灰烬。闪耀的余烬之中,炘的脸庞慢慢浮现,火焰环绕之下他显得格外沉静。为了让知识之火得以燎原,为了让寻求指引的世人接受教导,他已准备就绪。
C
Q

炎阳索

S J
炎阳索 Searing Chains
无目标
Spellicons ember spirit searing chains.png
灰烬之灵释放出火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并每秒造成一定伤害。
Talent.png 灰烬之灵15级左天赋(+0.8秒Spellicons ember spirit searing chains.png炎阳索持续时间)
施法动作:0+0.83
作用范围:400
最大目标数:2
伤害:75/150/225/300
持续时间:1.5/2/2.5/3(Talent.png2.3/2.8/3.3/3.8)
Mana cost.png 80/90/100/110
Ability cooldown.png 13/12/11/10
「 炘之严训,炽链相伴。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 炎阳索 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含缠绕,单位持续伤害
Buff i.png Bkb no.png 炎阳索伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Sight range.png (提供范围真实视域) :如果是缠绕后目标进入隐身状态,那么会提供目标的真实视域;如果目标先进入隐身再被缠绕(真视消失或渐隐时间),那么不会提供目标的真实视域
  • 随机选择以施法者为中心,400范围内的2个目标进行缠绕
    • 与施法者的朝向,目标位置完全无关。
    • 原始数据可以点击这里
  • 不会以没有视野的单位进行缠绕,如隐身或处于战争迷雾中的单位。
  • 炎阳索每0.5秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成3/4/5/6(Talentb.png4/5/6/7)次伤害。
  • 每次造成25/37.5/45/50点伤害。(伤害减免前)
  • 炎阳索一共可以造成75/150/225/300(Talentb.png100/187.5/270/350)点伤害。(伤害减免前)
  • 炎阳索的叠加方式为延长接续,后施加的炎阳索不会改变已有伤害数值与伤害间隔,只会改变持续时间。
T
W

无影拳

S J
无影拳 Sleight of Fist
点目标范围指示
Spellicons ember spirit sleight of fist.png
灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害,对小兵造成的伤害较少。
施法动作:0+0.7
施法距离:700
作用范围:250/350/450/550
对英雄额外伤害:40/80/120/160(Talent.png105/145/185/225)
对非英雄伤害降低:50%
最大能量点数:无(Talent.png2)
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 18/14/10/6(Talent.pngAbility cooldown.png0)
Ability cooldown.png 0(Talent.pngAbility cooldown.png18/14/10/6)
「 顷刻之间,鞭策众敌。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 无影拳 死亡驱散自身:包含即时攻击,无敌,特效伤害调整,等效额外攻击力,跳跃
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 无影拳标记 无法驱散英雄召唤物士兵中立生物
Buff i.png Bkb no.png 无影拳额外伤害 物理攻击英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。
Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
  • 施放无影拳不能躲避弹道。
  • 每次跳跃施法者都处于当前目标与施法者施法时地点的连线上,并且离当前目标50距离处。
    • 在施法地点会留下一个残焰,用于标识无影拳结束后施法者会返回的地点。
  • 施法后,范围内的有效目标将会在头上出现一个带火焰的剑作为标记,持续至无影拳结束。
    • 施法时确认目标,之后进入范围的单位不受影响。
    • 处于战争迷雾中的单位会被标记,隐身的单位不会被标记。
    • 这个标记无法驱散,即使目标死亡,施法者也会攻击目标的尸体;如果目标在尚未被无影拳击中之前买活,那么施法者会攻击目标。
    • 攻击目标的顺序完全随机,没有任何优先级。
  • 即时攻击的方式对所有目标进行攻击。
    • 每0.2秒攻击一次,施法后立刻产生第一次攻击。
    • 与其他即时攻击不同的是,施法者如果被缴械,那么将不会攻击。
    • 施法者可以在无影拳期间进行施法/使用物品,包括持续施法,持续施法时也会攻击目标,并且不会打断持续施法。
    • 没有攻击数量上限,也没有跳跃距离限制。
  • 无影拳对英雄额外伤害为等效额外攻击力,效果等同于绿字攻击。该伤害可以暴击、分裂、攻击吸血,也可以被格挡。
  • 对非英雄单位减少的伤害效果为特效伤害调整,在伤害结算流程中属于最早的伤害调整,它能影响基础攻击力与额外攻击力。
  • 无影拳跳跃效果只会被或死亡中断。
    • 因此即使在无影拳期间,施法者被其他技能位移(如等),也会触发下一次跳跃,因为没有跳跃距离限制。
    • 这种表现结果为,似乎无影拳的施法者并没有被上述技能影响,但实际上只是施法者被位移了,只是在下一次跳跃时被修正回去了而已。
  • 无影拳期间,将处于不活跃状态。
  • 无影拳期间,施法者无需转身即可施法。
  • 无影拳期间,施法者可以开启,并且攻击不会打破隐身状态,每一次攻击也都会附带破隐一击伤害。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  • 无影拳攻击非英雄单位不会打破状态。
    • 无影拳即时攻击伤害
    • 无影拳
E
E

烈火罩

S J
烈火罩 Flame Guard
无目标
Spellicons ember spirit flame guard.png
灰烬之灵用火焰之环将自己包裹起来,接下来的魔法伤害将被全部吸收。烈火罩对灰烬之灵周围的敌人造成持续伤害。吸收的伤害超过上限后将失去伤害效果。
施法动作:0+1.07
作用范围:400
魔法伤害吸收:80/220/360/500(Talent.png360/500/640/780)
每秒伤害:25/35/45/55(Talent.png75/85/95/105)
持续时间:8/12/16/20
Mana cost.png 80/90/100/110
Ability cooldown.png 35
「 近身之敌,自讨苦吃。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 烈火罩 弱驱散以新代旧自身:包含魔法伤害格挡,光环
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 烈火罩光环 光环独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含范围持续伤害
Buff i.png Bkb yes.png 烈火罩伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 吸收魔法抗性减免前的魔法伤害。
  • 重新使用烈火罩会更新伤害数值与伤害间隔,并清空魔法伤害格挡量。
  • 与其他魔法伤害格挡以特殊的方式叠加。如果同一个单位拥有多个格挡来源:
    • 每次格挡上限,取决于所有魔法格挡量的和。这意味着如果一个伤害量即使高于任何魔法格挡量,只要不高于所有魔法格挡量的和,那么单位仍旧不会因此受到伤害。
    • 但是在格挡伤害后,每个护盾都会被等量地消耗。这意味着只要这个伤害量高于护盾剩余的铬当量,那么护盾就会被完整消耗掉。
  • 烈火罩范围伤害由光环提供,多个光环独立结算,每一个烈火罩都都有独自的伤害与伤害间隔。
  • 烈火罩每0.2秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成40/60/80/100次伤害。
  • 一共可以造成200/420/720/1100(Talentb.png600/1020/1520/2100)点伤害。(伤害减免前)
R
D

激活残焰

S J
激活残焰 Activate Fire Remnant
点目标
Spellicons ember spirit activate fire remnant.png
选择残焰,灰烬之灵将向其冲去。
Agha.png:降低激活残焰的魔法消耗。
施法动作:0+1.07
施法距离:99999
残焰爆炸范围:450
冲刺作用范围:225
伤害:100/200/300
Mana cost.png 150(Agha.png25)
Ability cooldown.png 0
「 燎原之火,瞬息将至! 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 残焰 死亡驱散自身:包含强制位移,无敌
Buff i.png Bkb yes.png 残焰引爆伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。
  • 激活残焰不能躲避弹道。
  • 激活残焰的最低冲刺速度为1300。
    • 冲向下一个残焰的时间不会超过0.4秒。
    • 因此当两个残焰的距离超过520时,冲刺速度会更快。
  • 无论地图上存在多少个残焰,施法后只会消耗一份魔法值。
  • 冲刺期间,施法者处于无敌状态,并且并未处于完全控制状态,施法者可以执行除使用以外的任何指令。
  • 激活残焰可以被其他强制位移中断,施法者会立刻结束无敌状态,地图上剩余的残焰会按原本的时间爆炸,最后一个残焰爆炸时,施法者会闪烁至该残焰位置。
    • 施法时就确认了残焰的爆炸顺序与爆炸时间,即使冲刺被中断,也不会阻止残焰爆炸。
      • 总是先冲向离最终残焰最远的一个残焰位置。
    • 这个闪烁同样不能躲避弹道。
    • 施法者死亡时,剩余残焰不会爆炸。
  • 冲刺时也会对沿途的单位造成爆炸伤害。
  • 冲刺期间破坏200范围内的树木。
F
R

残焰

S J
残焰 Fire Remnant
点目标
Spellicons ember spirit fire remnant.png
灰烬之灵每隔38(Talentb.png26)秒创造出一个残焰,最多拥有3(Agha.png15)个。释放残焰时,目标地点将产生一个残焰像(速度为灰烬之灵移动速度的250%(Agha.png500%))。灰烬之灵可以使用“激活残焰”技能,向其中一个残焰像冲去。冲刺过程中依次引爆其他残焰像,造成范围伤害,最后到达指定的残焰像,造成爆炸伤害。
Agha.png:提升施法距离,初始残焰速度和最大能量点数。
Talent.png 灰烬之灵25级左天赋(-12秒Spellicons ember spirit fire remnant.png残焰充能时间)
施法动作:0+0.53
施法距离:1500(Agha.png4500)
残焰飞行速度倍率:250%(Agha.png500%)
持续时间:45
最大能量点数:3(Agha.png15)
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
Ability cooldown.png 38(Talent.pngAbility cooldown.png26)
「 身怀灵力,重焕教义。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 残焰持续时间 无法驱散自身
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得{A|激活残焰}}。失去本技能后,所有已经存在的残焰均会失效,只是buff仍然存在,残焰不会立刻消失。即使再次窃取本技能,也无法使用冲向、经过、激活旧有残焰,而是只能冲向、经过新的残焰。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施放残焰不被认为是使用了一次技能,因此不会触发任何施法事件
  • 残焰的前进速度为施法时施法者移动速度的250%(Agha.png500%),它不会因之后施法者伊苏改变而改变。
    • 即使残焰没有到达目标地点也可以使用,但这不会使施法者前往目标地点,而是在残焰爆炸的位置。
  • 地图上可以存在的残焰数量没有上限。
  • 每当施法者施放了残焰,他会获得一个buff,用来显示残焰的持续时间。当残焰消失或被使用后buff也会消失。
  • 残焰对所有人可见。
  • 学习此技能后立刻获得3点能量点数。
    • 第一次取得后立刻获得2点能量点数。
      • 如果取得神杖时没有学习本技能,那么不会在学习后立刻获得额外能量点数。
      • 施法者可以在失去神杖后再重新获取神杖(如通过将神杖置于背包栏或地上再拾取)来立刻获得额外能量点数。

灰烬之灵10级左天赋

S J
+280Spellicons ember spirit flame guard.png烈火罩吸收伤害
天赋被动
Heroes ember spirit.png
烈火罩额外伤害吸收:280
技能详情

灰烬之灵10级右天赋

S J
+15攻击力
天赋被动
Heroes ember spirit.png
攻击力:15
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

灰烬之灵15级左天赋

S J
+0.8秒Spellicons ember spirit searing chains.png炎阳索持续时间
天赋被动
Heroes ember spirit.png
炎阳索额外持续时间:0.8
技能详情

灰烬之灵15级右天赋

S J
+50Spellicons ember spirit flame guard.png烈火罩每秒伤害
天赋被动
Heroes ember spirit.png
烈火罩额外每秒伤害:50
技能详情

灰烬之灵20级左天赋

S J
+65Spellicons ember spirit sleight of fist.png无影拳对英雄伤害
天赋被动
Heroes ember spirit.png
无影拳对英雄额外伤害:65
技能详情

灰烬之灵20级右天赋

S J
+8%技能增强
天赋被动
Heroes ember spirit.png
技能增强:8%
技能详情
Buff b.png 技能增强 天赋自身:包含技能增强

灰烬之灵25级左天赋

S J
-12秒Spellicons ember spirit fire remnant.png残焰充能时间
天赋被动
Heroes ember spirit.png
残焰充能时间减少:12
技能详情

灰烬之灵25级右天赋

S J
2Spellicons ember spirit sleight of fist.png无影拳能量点数
天赋被动
Heroes ember spirit.png
无影拳能量点数:2
技能详情

历史更新

7.27b

  • 的每秒伤害从30/40/50/60点减少至25/35/45/55点

7.26c

  • 从+20 攻击力减少至+15
  • 从+50 对英雄伤害提升至+65
  • 从-13秒 充能时间减少至-12秒

7.26a

  • 的冷却时间从11/10/12/8秒增加至13/12/11/10秒

7.25

  • 的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒
  • 的魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点
  • 从+275吸收伤害提升至+350

7.23b

  • 敏捷成长从2.1提升至2.6

7.23

  • 从+250 吸收伤害提升至+275
  • 从克敌机先改为+60 对英雄伤害
  • 从-20秒 充能时间减少至-16秒
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

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