混沌骑士(Chaos Knight)是Dota2中的一位力量英雄

混沌骑士
Chaos Knight
Logo dire sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+10秒Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军持续时间
25
+10%Spellicons chaos knight chaos strike.png 混沌一击概率
Spellicons chaos knight reality rift.png 实相裂隙无视技能免疫
20
+0.75秒Spellicons chaos knight chaos bolt.png 混乱之箭最大/最小眩晕
-75%Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军幻象承受伤害
15
-3秒Spellicons chaos knight chaos bolt.png 混乱之箭冷却
+225Spellicons chaos knight reality rift.png 实相裂隙牵引目标距离
10
+22%Spellicons chaos knight chaos strike.png 混沌一击吸血
Agha.pngSpellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军创造友方英雄的一个幻象。额外创造一个混沌骑士的幻象。
Shard.png:提升Spellicons chaos knight chaos bolt.png 混乱之箭的施法距离,并且可以产生Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军的幻象来攻击目标。
+ 2 全 属 性

简介

混沌骑士独自成军。他可以召唤一队骑兵复制体粉碎敌人的防御工事,如果有敌人现身,他将现实撕裂,把他和他的幻象大军拉到目标身前,然后残酷的战棍会如同暴雨般落在目标的头上。

背景

DotA

Dota hero chaos knight.png
涅沙 Nessaj

混沌骑士 Chaos Knight
作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。

DOTA2

作为一名被上千个世界中无数战斗洗礼过的战斗大师,混沌骑士来自一个遥远的上层位面,在那里,宇宙的基本法则都能被直接感知到。在所有的法则中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永无休止的搜寻着被他称为“光”的存在。很久以前,“光”违抗初始之契约离开了起源的世界,在其他世界开始了他的旅途。现在混沌骑士在一个个位面之间穿梭,无论到哪里,他永远都在搜寻然后抹杀“光”的存在,将其无数次的抹杀,然后进入下一个位面继续他的搜索。



带着自己的铁甲战马“天劫”,带着疯狂的暴怒冲进战场,从宇宙的混乱中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,并在有需要的时候他会召唤其他位面的自己,这群黑暗骑兵的齐冲如同自然之力一般无法阻挡。只有当一个世界中所有“光”的存在都被彻底消灭,他的搜寻才会结束。混沌骑士的铁蹄所到之处,死亡随之同行。
C
Q

混乱之箭

json 日志
混乱之箭 Chaos Bolt
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons chaos knight chaos bolt.png
对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
Shard.png:提升Spellicons chaos knight chaos bolt.png 混乱之箭的施法距离,并且可以产生Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军的幻象来攻击目标。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0.4
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:500Shard.png阿哈利姆魔晶650
最小伤害:60/90/120/150
最大伤害:120/180/240/300
最小眩晕时间:1.25/1.5/1.75/2Talent 20 right.png混沌骑士20级右天赋2/2.25/2.5/2.75
最大眩晕时间:2.2/2.8/3.4/4Talent 20 right.png混沌骑士20级右天赋2.95/3.55/4.15/4.75
幻象数量:无Shard.png阿哈利姆魔晶1
幻象持续时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶6
Mana cost.png 110定值魔法消耗
「 甚至混沌骑士自己都无法预测这不洁之力会有何种效果。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 混乱之箭眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 混乱之箭伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能反弹。两次混乱之箭的眩晕和伤害均相互独立。
Chain yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能共享。两次混乱之箭的眩晕和伤害均相互独立。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
真随机分布:眩晕时间和伤害使用真随机分布,精确到小数点后2位。
Shard.png阿哈利姆魔晶 强幻象:混乱之箭产生的幻象为强幻象
Shard.png阿哈利姆魔晶 幻象:本技能会产生蓝色幻象,敌方无法分辨这种幻象。
  • 混乱之箭的弹道速度为700。
  • 施法时,施法者675范围内他控制的幻象也会投掷一支假象能量箭。
    • 幻象无论处于什么状态,都会投掷能量箭。
    • 如果幻象当前没有收到任何指令且站立不动,他们会转向目标投出假象能量箭。
    • 如果幻象正在移动或攻击,他们会继续执行原指令且不会转向目标,但仍然会做出完整的施法动作。这个动作不会打断幻象的指令,只是动画效果。
  • 眩晕时间与伤害呈线性关系,并且为负相关,眩晕时间越长,伤害越低,反之亦然。
  • Shard.png升级后,命中目标产生的幻象与Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军的属性完全相同。
    • 当施法者没有学习或没有Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军技能时,将不会产生幻象。
    • 产生的幻象同样为强幻象
    • 当施法者的碰撞体积为18时:若目标的碰撞体积为18,则幻象在据目标58距离处产生;若目标的碰撞体积为27、36、40,则幻象在据目标87距离处产生。
    • 当施法者的碰撞体积为27时:若目标的碰撞体积为18、27,则幻象在据目标58距离处产生;若目标的碰撞体积为36、40,则幻象在据目标87距离处产生。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 混乱之箭眩晕
    • 混乱之箭伤害
E
W

实相裂隙

json 日志
实相裂隙 Reality Rift
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Talent 20 left.png(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons chaos knight reality rift.png
将混沌骑士及混沌骑士的幻象和目标单位传送到混沌骑士与目标连线上的固定位置。降低敌方单位的护甲,持续6秒。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.5
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:550/600/650/700
目标牵引距离Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:250/300/350/400Talent 10 left.png混沌骑士10级左天赋475/525/575/625
护甲降低:4/5/6/7
持续时间:6
Mana cost.png 50定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 18/14/10/6
「 天劫的铁蹄跨过不同位面的世界,让混沌骑士的敌人无处可藏。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 实相裂隙减甲 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含定值额外护甲降低
Talent 20 left.png混沌骑士20级左天赋 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 实相裂隙减甲 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含定值额外护甲降低
Buff i.png即时效果 Bkb partially.png可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 实相裂隙传送 (自身)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含闪烁
Talent 20 left.png混沌骑士20级左天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 实相裂隙传送 (自身)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含闪烁
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Talent 20 left.png混沌骑士20级左天赋 Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :技能反弹的实相裂隙先生效。
Chain yes.png (会触发) :对次级目标先生效,即最后会传送至主目标身旁,强制攻击指令对象也是主目标。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
  • 无论敌我,实相裂隙传送时都不会躲避弹道。
  • Spellicons chaos knight reality rift.png 实相裂隙-1的叠加方式为延长接续,后施加的Spellicons chaos knight reality rift.png 实相裂隙-1不会改变已有的减甲效果,只会延长持续时间。
  • 施法时,施法者、施法者1375范围内他控制的幻象和目标会被传送至施法者与目标连线上距离目标250/300/350/400(Talent 10 left.png混沌骑士10级左天赋475/525/575/625)距离处。
    • 如果施法距离低于牵引距离,那么施法者不会移动,他的幻象和目标将被传送至施法者前。
    • 幻象在目标周围随机位置出现。
  • 实相裂隙不会打断目标的持续施法。
  • 实相裂隙成功释放后,会对施法者和他的幻象施加一个攻击目标的指令。
  • 视觉效果在施法前摇时播放,并显示出着陆点。
R
E

混沌一击

json 日志
混沌一击 Chaos Strike
被动
Spellicons chaos knight chaos strike.png
混沌骑士的攻击有几率造成威力不一的致命一击,并且触发时具有吸血效果。对非英雄单位造成1.5倍伤害。
触发几率:33.33%Talent 25 right.png混沌骑士25级右天赋43.33%
最低致命一击倍率(英雄):125%
最高致命一击倍率(英雄):140%/175%/210%/245%
最低致命一击倍率(非英雄):187.5%
最高致命一击倍率(非英雄):210%/262.5%/315%/367.5%
攻击吸血:20%/30%/40%/50%Talent 10 right.png混沌骑士10级右天赋42%/52%/62%/72%
「 混沌骑士用巨大的蛮力砸向面前的敌人,击碎最厚的盔甲。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 混沌一击 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果开始抬手(自身)英雄:包含致命一击,攻击吸血
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 混沌一击吸血 (自身)英雄:包含吸血
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
真随机分布:混沌一击致命一击倍率使用真随机分布
  • 如果同时触发了多个来源的致命一击,倍率较高的拥有最高优先级。
    • 这种情况下,混沌一击的伤害倍率以100%进行判定。
    • 游戏内没有低于100%的致命一击效果,基于伪随机分布而言,混沌一击在任何情况下都拥有最低的优先级,当多个致命一击同时触发时,总是优先触发其他致命一击。
    • 若触发本技能的致命一击,那之后才会以真随机分布处理本技能的实际致命一击倍率。
  • 攻击前摇开始时进行判定是否触发,而不是命中目标时。
  • 守卫、建筑物和友方单位无效。
  • 幻象英雄级单位肉山为英雄。
  • 混沌一击致命一击触发使用伪随机分布
T
R

混沌之军

json 日志
混沌之军 Phantasm
无目标
Spellicons chaos knight phantasm.png
从另一维度内召唤若干个混沌骑士的幻象。幻象继承100%攻击力,但是承受325%(Talent 15 left.png混沌骑士15级左天赋250%)的伤害。
驱散类型:弱驱散
Agha.pngSpellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军创造友方英雄的一个幻象。额外创造一个混沌骑士的幻象。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0
幻象数量:1/2/3Agha.png阿哈利姆神杖2/3/4
幻象继承攻击力:100%
幻象承受伤害:325%Talent 15 left.png混沌骑士15级左天赋250%
幻象持续时间:30Talent 25 left.png混沌骑士25级左天赋40
隐藏时间:0.5
作用范围:无Agha.png阿哈利姆神杖全地图
友方英雄幻象数量:无Agha.png阿哈利姆神杖1
Mana cost.png 75/125/175定值魔法消耗
「 凭借混沌骑士在各个世界丰富的战斗经验,他的幻象足以压制所有敢于反抗他的人。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 混沌之军驱散 (自身)英雄:包含友方弱驱散
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 混沌之军驱散 (友军)英雄,分则能成,风暴双雄:包含友方弱驱散
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 混沌之军位移 (自身)英雄:包含闪烁
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 混沌之军位移 (友军)英雄,分则能成,风暴双雄:包含闪烁
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 混沌之军隐藏 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含隐藏
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已有的幻象不会立刻消失。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root no.png (被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。
完全控制:隐藏期间施法者处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
强幻象:混沌之军产生的幻象为强幻象
幻象:本技能会产生蓝色幻象,敌方无法分辨这种幻象。
无种类躲避:施法时,仅自身可以躲避弹道,友方英雄不会躲避弹道。
重新召唤斩杀:施放混沌之军时,先前已召唤的混沌之军幻象会受到一个斩杀效果,斩杀有视无敌隐藏效果。
当混沌之军幻象不再属于原所有者时,施放混沌之军不会对变更所属权的幻象施加斩杀效果。
真随机分布:施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
  • 消失期间,施法者处于隐藏状态。
  • 产生幻象时,才会施加弱驱散效果。
  • 重置其他单位对施法者的当前所有选择攻击和技能目标命令。
  • 施法者和幻象的队形总是一样的,一个在施法的位置上,其余单位出现在东南西北随机方向。
    • 虽然队形是一样的,但是施法者和幻象在队形中出现的位置是随机的,并且队形中所有单位都面向同一个方向。
  • 混沌之军的幻象为强幻象
  • Agha.png升级后,施法者自身将额外产生一个幻象,并且所有友方英雄均会产生一个幻象。
  • 当幻象数量大于等于3时,其中2个幻象可能在同一个坐标生成,此时其中一个幻象会被挤开58距离。
  • 当施法者的碰撞体积为18时,幻象与施法者的产生距离为90;当施法者的碰撞体积为27时,幻象与施法者的产生距离为135。
  • Agha.png升级后,当施法者的碰撞体积为18时,幻象与施法者的产生距离为90;当施法者的碰撞体积为27时,幻象与施法者的产生距离为135。
  • Agha.png升级后,当友方英雄的碰撞体积为18时,幻象与友方英雄的产生距离为54;当友方英雄的碰撞体积为27时,幻象与友方英雄的产生距离为81。
U1
U1

混沌骑士10级左天赋

json 日志
+225Spellicons chaos knight reality rift.png 实相裂隙牵引目标距离
天赋被动
Heroes chaos knight.png
实相裂隙牵引目标距离:225
技能详情
U2
U2

混沌骑士10级右天赋

json 日志
+22%Spellicons chaos knight chaos strike.png 混沌一击吸血
天赋被动
Heroes chaos knight.png
混沌一击吸血:22%
技能详情
U1
U1

混沌骑士15级左天赋

json 日志
-75%Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军幻象承受伤害
天赋被动
Heroes chaos knight.png
混沌之军幻象伤害降低:75
技能详情
U2
U2

混沌骑士15级右天赋

json 日志
-3秒Spellicons chaos knight chaos bolt.png 混乱之箭冷却
天赋被动
Heroes chaos knight.png
混乱之箭冷却减少:3
技能详情
U1
U1

混沌骑士20级左天赋

json 日志
Spellicons chaos knight reality rift.png 实相裂隙无视技能免疫
天赋被动
Heroes chaos knight.png
技能详情
U2
U2

混沌骑士20级右天赋

json 日志
+0.75秒Spellicons chaos knight chaos bolt.png 混乱之箭最大/最小眩晕
天赋被动
Heroes chaos knight.png
混乱之箭眩晕时间增加:0.75
技能详情
U1
U1

混沌骑士25级左天赋

json 日志
+10秒Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军持续时间
天赋被动
Heroes chaos knight.png
混沌之军额外持续时间:10
技能详情
U2
U2

混沌骑士25级右天赋

json 日志
+10%Spellicons chaos knight chaos strike.png 混沌一击概率
天赋被动
Heroes chaos knight.png
混沌一击额外概率:10%
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons chaos knight chaos bolt.png[[]]Spellicons chaos knight reality rift.png[[]]Spellicons chaos knight chaos strike.png[[]]Spellicons chaos knight phantasm.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png混沌骑士全部天赋

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代码查询

  • 混沌骑士:chaos_knightnpc_dota_hero_chaos_knight
  • 混乱之箭(混乱之箭):chaos_knight_chaos_bolt
  • 实相裂隙(实相裂隙):chaos_knight_reality_rift
  • 混沌一击(混沌一击):chaos_knight_chaos_strike
  • 混沌之军(混沌之军):chaos_knight_phantasm
  • 混沌骑士10级左天赋(+225Spellicons chaos knight reality rift.png 实相裂隙牵引目标距离):special_bonus_unique_chaos_knight_2
  • 混沌骑士10级右天赋(+22%Spellicons chaos knight chaos strike.png 混沌一击吸血):special_bonus_unique_chaos_knight_6
  • 混沌骑士15级左天赋(-75%Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军幻象承受伤害):special_bonus_unique_chaos_knight_7
  • 混沌骑士15级右天赋(-3秒Spellicons chaos knight chaos bolt.png 混乱之箭冷却):special_bonus_unique_chaos_knight_8
  • 混沌骑士20级左天赋(Spellicons chaos knight reality rift.png 实相裂隙无视技能免疫):special_bonus_unique_chaos_knight
  • 混沌骑士20级右天赋(+0.75秒Spellicons chaos knight chaos bolt.png 混乱之箭最大/最小眩晕):special_bonus_unique_chaos_knight_3
  • 混沌骑士25级左天赋(+10秒Spellicons chaos knight phantasm.png 混沌之军持续时间):special_bonus_unique_chaos_knight_4
  • 混沌骑士25级右天赋(+10%Spellicons chaos knight chaos strike.png 混沌一击概率):special_bonus_unique_chaos_knight_5
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