神谕者(Oracle)是Dota2中的一位智力英雄

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神谕者
Oracle
20+2.4
力量
力量
15+1.7
敏捷
敏捷
26+4
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复0.50.5
攻击力013~19
攻击距离620
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度295
转身速率0.7
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+12智力
10
+0.4秒Spellicons oracle fortunes end.png气运之末持续时间
-1秒Spellicons oracle purifying flames.png涤罪之焰冷却
15
+125施法距离
Spellicons oracle false promise.png虚妄之诺提供隐身
20
-20秒Spellicons oracle false promise.png虚妄之诺冷却时间
+1.5秒Spellicons oracle false promise.png虚妄之诺持续时间
25
-1.5秒Spellicons oracle fortunes end.png气运之末最大持续施法时间
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

将手中复杂的技能经过仔细的融合,神谕者同时操控着队友和对手的命运。他将命在旦夕的盟友笼罩在虚妄的诺言中,给予其宝贵的时间将敌人毁灭,甚至还能逆转必死的命数。

背景

DotA

Dota hero oracle.png
奈里夫 Nerif

神谕者 Oracle
世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。

DOTA2

长年以来,西姆瑞国的首席星官从位于狂徒山脉高耸顶峰的象牙孵巢引入他们的神谕者,他们先寄存初成的胚胎,待其长大成人,成为训练有素的先知后将被送还大铭王的门下。
所有认定的神谕者均由一群苍白巫女抚养长大,他们的肉体形态并未离开我们大多数人所处的位面;而在同时,他们的灵魂在遥远的时空徜徉,几乎不受太空中其他星体的影响。先知们从宇宙漫游中归来后,他们的血肉之口中说出的话语全是火焰。这些神秘的言词将由西姆瑞的解命师们进行分析,从中找到未来的景象,与他国的外交对策,所有超自然军火的所在,确保大铭王的军队无论是在王庭中,还是战场上都能取得所有战斗的胜利。就这样过了数个世代,大铭书上写满了君王的胜仗和他们开辟的疆土。时光如梭,名为奈里夫的神谕者前来侍奉当朝的最后一位大铭王。
从一开始,奈里夫的预言就与众不同。他的预言看起来不仅是预示未来,更是改造未来。这位怪异的预言家用低哑的嗓音说出了未来的外交对策,但并非回答解命师们关于敌国的提问,而在一夜之间,西姆瑞人发现自己与新的敌人产生了冲突。解命师们感到自己的权位受到了动摇,马上把这些不利的进展推到新来的神谕者身上。他们要求大铭王免去他的职位,并祈求巫女收回这个不擅预言的先知,再送来一位名符其实的神谕者。但是接下来就听奈里夫描述了一个不详的梦,梦见了孵巢的毁灭,而没多久就传来了古老的学院在雪崩灾难中湮灭的消息。解命师们害怕遇到苍白巫女一样的命运,急忙躲开神谕者的注意,逃到了他们的议事厅。
不过,大铭王是极其注重实用性的人。他怀疑他的解命师只是因为过分胆小才得出这样的结论。他的道理是,既然有这样一位世间少见的神谕者,应该善加利用,扩张版图肯定能事半功倍。因此他将这些胆小的议臣全部降职,并把奈里夫提拔为左右手。尽管对奈里夫的天赋只是一知半解,他还是大胆地说出了他想要的结果,并劝诱奈里夫在预言中说出他的愿望。
起初,一切都很顺利。末代大铭王吹嘘自己收养的是命运的宠物,命运已被他玩弄于股掌。在他准备入侵天欲国的领土时,他企图强迫神谕者为他做出胜利在望的预言,但是只听到奈里夫静静地咕哝着,“事情将朝着两个方向发展。”此外他从奈里夫的口中撬不出更加确凿的言语。他本应将此作为警示,但是他对自己的军队还是很有信心。天欲国地处内陆,军备落后,而且处于孤立无援的状态。他认为“事情将朝着两个方向发展”说的是他那强大的军队将会获胜,而对方只能战败。
当然,现在我们就知道,他当时应该多从字面上去理解。即使是仔细研究评注详实的编年史,当天发生在天欲国宫殿外的战斗场景还是无法想象。怪事是在屠杀进行到一半时发生的,战场开始出现分歧。在每个关键时刻,现实都进行了分裂,变成了碎片。身负重伤和已经阵亡的士兵都站了起来,迈着坚定的步伐前进战斗。他们的思维也进行了分裂,战士们发现自己同时处于活与死的状态,处于存在与消逝的状态。胜利和失败也出现了分裂,所以双方军队都同时感受到了这两种战果。整个位面就像变成了挂满镜子的大厅,而所有的镜子都在无尽地碎裂。
开战双方直接所受的影响就是丧失神智。由于无法理解同时处于获胜和落败的状态,大铭王的思想散成了疯狂的尘埃。天真的天欲王也没有好下场。对立的另一半现实继续重复着分裂,在无尽的历史中回响,而这些现实中所有的居民也开始困惑,没多久就无法进行传统意义上的进食、穿着、防卫或繁殖等行为。
然而,早在回响结束之前,谨慎的西姆瑞解命师们已经抓住了奈里夫,将他五花大绑,并塞住他的嘴巴,用一艘空间飞船把他送出他们的位面,希望能将他摆脱,永远不能害他们。毫无疑问,对他们来说已经太迟了。对我们来说也是如此。
T
Q

气运之末

S J
气运之末 Fortune's End
单位目标持续施法
Spellicons oracle fortunes end.png
将神谕者的力量汇聚为一股蕴含荡涤之力的能量,对敌方目标释放这股能量可以对其造成伤害,使其被缠绕,并且净化其附近区域的魔法效果。如果目标是友军,将只造成净化效果。引导时间最长可以达到2.5(Talentb.png1)秒。缠绕效果的持续时间与引导时间相同。
驱散类型:弱驱散
Agha.png:提升施法距离,并且持续时间内一定百分比为眩晕效果。
Talent.png 神谕者10级右天赋(+0.4秒Spellicons oracle fortunes end.png气运之末持续时间)
Talent.png 神谕者25级右天赋(-1.5秒Spellicons oracle fortunes end.png气运之末最大持续施法时间)
施法动作:0+0
施法距离:850(Agha.png1650)
作用范围:300(Agha.png450)
伤害:120/150/180/210
最短缠绕时间:0.5(Talent.png0.9)
最长缠绕时间:2.5(Talent.png2.9)
最大吟唱时间:2.5(Talent.png1)
眩晕时间:0%(Agha.png50%)
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 15/12/9/6
「 星体天球充沛的力量让四周充斥着静电爆裂声,而生能射向八方,使敌人暂时魂魄出窍。 」
技能详情
Buff i.png Bkb partially.png Invuln only.png 气运之末驱散 英雄召唤物士兵信使中立生物:包含双向弱驱散
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png Invuln only.png 气运之末缠绕 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含缠绕
Buff i.png Bkb yes.png 气运之末伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Agha.png Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 气运之末眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
Invuln only.png (仅非隐藏无敌) :可以对非隐藏型无敌状态下的单位释放,但不能对隐藏单位释放。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :本技能产生的弹道不会被躲避
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供所有被缠绕单位的真实视域
  • 气运之末的弹道速度为1000。
  • 对主目标施加一个弱驱散效果,范围内所有的敌方单位也都会受到弱驱散效果。
  • 对范围内所有的敌方单位施加剩余效果(缠绕、伤害和Agha.png眩晕)。
    • 先施加驱散效果,再施加剩余效果。
    • 缠绕驱散效果可以对所有无敌单位生效,但隐藏单位不行。
  • 当主目标进入技能免疫隐藏状态时,范围效果依旧生效。
  • 施法者死亡或被控制时会立刻停止吟唱并释放气运之末。
    • 主目标无论处于什么状态都不会影响施法者的吟唱,即使死亡也不会提前终止吟唱。
  • 每吟唱0.1秒都可以增加0.08(Talentb.png0.2Talentb.png0.08Talentb.pngTalentb.png0.2)秒缠绕时间。
    • 眩晕持续时间为缠绕时间的0%(Agha.png50%)。
    • 眩晕的持续时间为0.25(Talentb.png0.45)-1.25(Talentb.png1.45)秒。
  • 是否具有眩晕效果取决于弹道到达时是否携带,而不是施法时。
  • 眩晕效果无法作用于无敌隐藏单位。
  • 施法时在目标单位周围出现一个视觉特效,表示该单位已被选为施法目标。该视觉特效对所有人可见。
  • 所有人都可以听到吟唱时的音效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 气运之末驱散
    • 气运之末缠绕
    • 气运之末伤害
    • 气运之末眩晕Agha.png
F
W

命运敕令

S J
命运敕令 Fate's Edict
单位目标
Spellicons oracle fates edict.png
神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%的魔法抗性。可对友方和敌方单位施放。
施法动作:0.3+1.1
施法距离:500/600/700/800
魔法抗性加成:100%
持续时间:3/3.5/4/4.5
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 16/13/10/7
「 无法逾越的预言四处回响:神选之友将暂时不受魔法的折磨。但是折磨还有很多种... 」
技能详情
Buff d d.png Bkb yes.png Status yes.png 命运敕令 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含缴械,定值额外魔抗增加
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 命运敕令不论对谁释放,都是一个debuff。
E
E

涤罪之焰

S J
涤罪之焰 Purifying Flames
单位目标
Spellicons oracle purifying flames.png
将目标身上一切不洁之物净化,对其造成大量魔法伤害,并使其在接下来的一段时间内逐渐恢复生命值。恢复的生命值总量将超过受到的伤害。可对友方和敌方单位施放。
施法动作:0.15+1.1
施法距离:850
伤害:90/180/270/360
每秒治疗量:11/22/33/44
持续时间:9
总治疗量:99/198/297/396
Mana cost.png 80/85/90/95
Ability cooldown.png 2.25(Talent.pngAbility cooldown.png1.25)
「 一支蜡烛的微光在挂满镜子的厅堂中异常耀眼,无独有偶,破碎的宇宙之壁可以将预言的微光变成炫目的火炬。 」
技能详情
Buff b b.png Bkb no.png 涤罪之焰 弱驱散独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含治疗
Buff i.png Bkb yes.png 涤罪之焰伤害(敌方) 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 涤罪之焰伤害(友方) 魔法技能不致死标记英雄召唤物中立生物士兵:包含伤害,不致死标记
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 对友方单位释放时,伤害具有不致死标记
  • 涤罪之焰不论对谁释放,都是一个buff。
  • 涤罪之焰叠加方式为独立结算,每一个buff都有独立的治疗数值与治疗间隔。
  • 涤罪之焰治疗每1秒产生1次治疗,第1次治疗在第1个在第一个治疗间隔后产生,一共可以治疗9次。
  • 如果扣除伤害,一共可以产生9/18/27/36点治疗。(伤害减免前)
R
R

虚妄之诺

S J
虚妄之诺 False Promise
单位目标
Spellicons oracle false promise.png
暂时篡改队友的命运,技能期间受到的任何治疗和伤害效果将在虚妄之诺结束后结算,其中治疗效果加倍结算。施放时将移除目标身上大部分的负面状态效果。
驱散类型:强驱散
施法动作:0.3+0.97
施法距离:700/850/1000
持续时间:8/9/10(Talent.png9.5/10.5/11.5)
渐隐时间:无(Talent.png0.6)
Mana cost.png 100/150/200
Ability cooldown.png 115/80/45(Talent.pngAbility cooldown.png95/60/25)
「 敌人和虚妄的先知一样常常会编造他人的命运。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 虚妄之诺 死亡驱散延长接续英雄召唤物:包含尾端伤害无效化,回复无效化
Buff i.png Bkb no.png 虚妄之诺驱散 英雄召唤物:包含强驱散
Buff i.png Bkb no.png 虚妄之诺治疗 英雄召唤物:包含治疗
Buff i.png Bkb no.png 虚妄之诺伤害 纯粹技能生命移除英雄召唤物:包含伤害,伤害型生命移除标记
Talentb.png Buff b.png Bkb no.png 虚妄之诺隐身 死亡驱散英雄召唤物:包含隐身,渐隐延迟
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 可以对幻象和英雄级单位释放此技能。
  • 虚妄之诺的伤害无效化为尾端伤害无效化。在伤害结算流程中,处于偏后的位置。
  • 虚妄之诺无法阻止任何形式的致死斩杀
  • 虚妄之诺持续时间期间,将会持续地记录并无效化伤害、记录并无效化治疗。其中记录完整地记录下伤害的顺序和具体数值,对于治疗,仅记录具体数值,但是将以两倍的数值进行记录。
    • 治疗数值会计算增强效果,包括治疗增强恢复增强吸血增强;并且忽视虚妄之诺期间的治疗/恢复无效化。
    • 在结算前再次对该单位释放虚妄之诺,将会延长持续时间,并保留伤害计数和治疗计数。
  • 若伤害计数为x1、x2、x3…xn,伤害总计数为X=(x1+x2+x3+…+xn),治疗计数为Y,那么结算时的结果如下:
    • 如果治疗量等于伤害量,即Y=X,那么将会不发生任何事件来结束结算。
    • 如果治疗量大于伤害量,即Y>X,那么单位将获得一个数值为(Y-X)的治疗效果,且治疗来源为虚妄之诺的施法者,无论治疗技能来源于什么单位。
    • 如果治疗量小于伤害量,即Y<X,那么将获得一个伤害剩余比率p=1-Y/X,然后所有的伤害以p*x1、p*x2、p*x3…p*xn的顺序生效,伤害来源为原伤害来源,伤害的所有性质仍能保留,包括不致死标记、反补伤害等。
      • 如果最后结算伤害致死,也将以该顺序清算人头归属,而不是造成伤害最高的单位。
      • 如果造成致死伤害的来源消失,那么该英雄的结算人头时,将被视作反补。
  • 结算伤害会被的伤害无效化;会被减伤。
  • 结算伤害不会触发
  • 如果持续时间结束时,单位处在无敌隐藏状态下,那么结算将被延期至无敌隐藏状态结束后再进行结算。延期将会每隔0.5s进行一次检测,如果不处在无敌隐藏状态下,那么虚妄之诺才会进行结算,否则将继续延期。在延期期间,可以受到伤害,并且伤害可以直接造成生命值的减少,甚至死亡;但是延期期间所受到的所有治疗均会被无效化。
  • 虚妄之诺拥有一定的粒子特效,且对所有人可视。
    • 粒子特效仅考虑吸收的伤害-吸收的治疗-获得虚妄之诺时的生命值。如果这个值大于0则头顶的球会剧烈燃烧发出红黄色光芒;这个值小于等于0则不会有粒子特效。
    • 这个粒子特效并不能直接描述持续时间结束后目标是否死亡。
  • 虚妄之诺持续时间内,目标的当前生命值通常是一个恒定值,以下是特殊情况:
    • 所有的生命设定(如等)、生命消耗(如等),均会对目标当前生命值生效,但是并不会记录任何“伤害”或“治疗”。
    • 所有的效果均会生效,包括额外力量带来的当前生命值改变。腐朽获得的额外生命值被记录为治疗。
    • (主属性为力量时)debuff结束,归还额外力量会改变目标的当前生命值,不会记录任何“治疗”。
    • 额外力量带来的当前生命值改变会生效,但不会记录任何“治疗”。
    • 其余任何方法产生的增加额外力量(英雄升级、天赋升级、技能、购买/拾取道具等);任何方式产生的增加最大生命值改变(天赋升级、技能、购买/拾取道具等),都不会改变目标的当前生命值,也不会记录任何“伤害”或“治疗”。
      • 如果与上述相反,目标损失额外力量或最大生命值,那么当前生命值会按比例改变。
  • 在技能持续时间内,将不会阻止治疗被记录。但是如果在持续时间结束后,结算效果为治疗,那么该治疗量将会被阻止。
  • Talentb.png升级后,会对目标施加隐身效果。
    • 隐身不会提供相位状态
    • 只要目标处于虚妄之诺状态下,那么目标就可以在渐隐延迟后进入隐身。
    • 进入隐身后,在到达技能的施法前摇或者完成一次攻击时就会打破隐身(对于远程英雄来说则是发出攻击弹道时)。
      • 即使该次攻击落空,也会打破隐身。
      • 摧毁物品或神符也会解除隐身状态。

神谕者10级左天赋

S J
+12智力
天赋被动
Heroes oracle.png
智力:12
技能详情
Buff b.png 智力 天赋自身:包含额外智力

神谕者10级右天赋

S J
+0.4秒Spellicons oracle fortunes end.png气运之末持续时间
天赋被动
Heroes oracle.png
气运之末额外缠绕时间:0.4
技能详情

神谕者15级左天赋

S J
-1秒Spellicons oracle purifying flames.png涤罪之焰冷却
天赋被动
Heroes oracle.png
涤罪之焰冷却减少:1
技能详情

神谕者15级右天赋

S J
+125施法距离
天赋被动
Heroes oracle.png
施法距离:125
技能详情
Buff b.png 施法距离 天赋自身:包含额外施法距离

神谕者20级左天赋

S J
Spellicons oracle false promise.png虚妄之诺提供隐身
天赋被动
Heroes oracle.png
技能详情

神谕者20级右天赋

S J
-20秒Spellicons oracle false promise.png虚妄之诺冷却时间
天赋被动
Heroes oracle.png
虚妄之诺冷却时间减少:20
技能详情

神谕者25级左天赋

S J
+1.5秒Spellicons oracle false promise.png虚妄之诺持续时间
天赋被动
Heroes oracle.png
虚妄之诺额外持续时间:1.5
技能详情

神谕者25级右天赋

S J
-1.5秒Spellicons oracle fortunes end.png气运之末最大持续施法时间
天赋被动
Heroes oracle.png
气运之末最大施法时间减少:1.5
技能详情

历史更新

7.27b

  • 的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒
  • 从-0.8秒 冷却提升至-1秒
  • 从-4秒 冷却改为-1.5秒最大持续施法时间

7.26c

  • 从+0.8秒 最大持续时间改为+0.4秒 持续时间(影响最大和最小值,不会增加持续施法时间)
  • 从+35 移动速度改为-20秒 冷却

7.24

  • 从+120 金钱/分改为-1秒 冷却

7.23e

  • 经验天赋现在替换为+15 智力

7.23

  • 重做神杖效果
  • 基础魔法恢复从0提升至0.5
  • 重做神杖效果。的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果。
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

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