巨牙海民(Tusk)是Dota2中的一位力量英雄

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巨牙海民
Tusk
23+3.9
力量
力量
23+2.1
敏捷
敏捷
18+1.7
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复11
魔法值75
魔法恢复00
攻击力027~31
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.36)0.36
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度315
转身速率0.7
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+0.4Spellicons tusk walrus punch.png海象神拳!眩晕
10
+8生命恢复
+120Spellicons tusk snowball.png雪球伤害
15
+325最大生命值
+80%Spellicons tusk walrus punch.png海象神拳!暴击
20
-6秒Spellicons tusk ice shards.png寒冰碎片冷却
-8Spellicons tusk snowball.png雪球冷却
25
12%普攻触发Spellicons tusk walrus punch.png海象神拳!
获得后,获得
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

巨牙海民总是斗志昂扬。他可以创造一道碎冰之墙马上困住敌人,召集友军进入巨大的雪球向敌人滚去,近身后再祭出招牌的淘汰之拳。

背景

DotA

Dota hero tusk.png
尤弥尔 Ymir

巨牙海民 Tuskarr
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。

DOTA2

那是场值得铭记的干架。当时号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,现在狼穴酒馆里只有他屹立不倒。原本是一场关于谁力气最大的酒吧小赌,结果那四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都遭了秧。而他自鸣得意,端起酒杯一饮而尽。 倒地的输家们刚头脑有点清醒,他们又开始叫嚣着再来赌一把。巨牙海民心想着何乐而不为,但是其他人回想刚才他赢的那场,实在想不出还能打什么赌。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意。尤弥尔尽管身怀绝技,但是他从未在真正的战斗中大显身手,没有在你死我活的战争混沌中证明自己。老板跟战士打了个赌:尽力寻找规模最大的战斗,不论所在阵营,获胜凯旋。赌注是?下一轮的酒钱。
E
Q

寒冰碎片

S J
寒冰碎片 Ice Shards
点目标
Spellicons tusk ice shards.png
巨牙海民将数块寒冰碎片压缩成蕴含冰冻能量的冰球,对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球到达目标地点时,则产生一个障碍物,持续4/5/6/7秒。
施法动作:0.1+0
施法距离:2000
作用范围:200
碎片范围:200
伤害:70/140/210/280
持续时间:4/5/6/7
Mana cost.png 100/105/110/115
Ability cooldown.png 23/20/17/14(Talent.pngAbility cooldown.png17/14/11/8)
「 在冰盾附近的冻原上,秋天最后一个日落后,结冰的速度非常惊人。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 寒冰碎片伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供碎片前进过程中107.17范围的空中视野,视野不残留;到达目标地点后,会提供107.17范围的空中视野,持续2秒。
  • 寒冰碎片的前进速度为1200。
  • 寒冰碎片的形状固定,并且开口方向总是朝着施法地点。
    • 开口内部是一个半径为200的圆。
    • 总计有7片实际性的碎片外切在上述圆上,每个碎片也相互外切。
    • 相邻两个碎片的圆心角均为40°(如果有9个碎片,将会填满圆弧)。
  • 不受玩家控制的单位不会试图绕过寒冰碎片,而是直接走向碎片,就好像那里没有障碍一样。
    • 这有效地使它们被卡住,直到它们受到了指令或仇恨吸引。
  • 寒冰碎片等同于改变了地形,因此那些与地形相关的技能也会对它生效,如:等。
W
W

雪球

S J
雪球 Snowball
单位目标
Spellicons tusk snowball.png
巨牙海民开始卷成雪球。右键点击350范围内的友方英雄能使其加入雪球。发动雪球后,雪球经过的单位将会被眩晕并受到伤害。雪球每卷入一个英雄,它的伤害都会得到提升。
施法动作:0.1+0.5
施法距离:1250
基础伤害:80/120/160/200(Talent.png200/240/280/320)
每个英雄提供伤害:20/40/60/80
卷入范围:350
雪球基础伤害范围:200
最大发动时间:3
发动后每秒增加伤害范围:40
发动后雪球解体时间:3
雪球速度:600/625/650/675
眩晕持续时间:0.5/0.75/1/1.25
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 21/20/19/18(Talent.pngAbility cooldown.png13/12/11/10)
「 至今还有故事在讲述白色荒原上终结那场空前格斗的狂野之举。 」
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 雪球标记 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含共享视野
Buff b.png Bkb no.png 雪球(自身) 死亡驱散自身:包含隐藏,缴械,锁闭,强制位移,技能免疫
Buff i.png Bkb no.png Invuln only.png 雪球卷入 英雄召唤物中立生物士兵信使召唤物:包含闪烁
Buff b.png Bkb no.png 雪球(友方) 死亡驱散英雄召唤物中立生物士兵信使召唤物:包含隐藏,强制位移,技能免疫
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 雪球眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 雪球伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken no.png (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能反弹。即使自身和目标均处于技能免疫状态,也会触发技能反弹
Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1,同时获得。失去技能后,已有的雪球会立刻消失。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :本技能产生的弹道不会被躲避
Root yes.png (被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。
Vision model.png (提供模型视野) :雪球标记会提供目标的模型视野,雪球追踪本身不会提供目标的模型视野
  • 释放技能时此技能被次级技能替换。
    • 替换期间无法升级雪球技能。
    • 替换持续至施法者死亡,或使用,或到达雪球最大发动时间。
  • 雪球的目标头上会有白色标记,这个标记会提供目标的模型视野,标记持续到雪球击中目标,或至多持续6秒。
    • 施法者死亡,雪球消失,雪球没有命中目标都将以后者的时间计算。
    • 这个标记可以阻止目标开启状态下的单位的生命恢复效果,尽管它并没有提供目标的真实视域
    • 这个标记仅友方可见,标记动画不会因驱散而消失。
  • 雪球不能躲避弹道,无论是施法者还是被卷入的单位。
  • 雪球中的单位处于隐藏技能免疫状态。
    • 并不会提供技能免疫驱散效果。
    • 施法者还将处于缴械锁闭状态,他可以在雪球中施放任何技能。
    • 被卷入的单位处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
  • 处于雪球中的施法者可以点击以下友方单位,并将其卷入雪球:
    • 守卫以外的所有友方控制的单位,包括幻象、信使、召唤物等。
      • 友方英雄也可以点击雪球自行加入。
    • 施法者可以点击所有施法者控制的单位,包括守卫
      • 以下守卫会被卷入雪球。
      • 其余守卫仅有卷入音效,并无其他效果。
    • 可以卷入无敌单位,但不能卷入隐藏单位。
    • 无法卷入处于下的单位。
    • 可以点击处于下的友方单位,并且出现卷入音效,但并不会卷入他,这样会增加雪球的伤害。
    • 禁用帮助指令可以防止被友方单位卷入。
  • 只有卷入英雄本身和克隆体会增加雪球的伤害。
  • 雪球最远可以影响到2120/2195/2270/2345距离处的单位。(雪球最大前进距离+基础伤害范围+扩大范围)
  • 解体前雪球的最大作用范围为320。
  • 雪球到达目标并造成眩晕后会对施法者施加一个攻击目标的指令。
  • 雪球会驱散施法者身上的被传送效果。
    • 被卷入的单位不受影响。
  • 即使标记被驱散雪球也会滚向目标,如果目标死亡,将会滚至目标的尸体处;如果目标在雪球尚未滚至尸体时买活,则雪球会滚向目标。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但眩晕优先于伤害生效。
    • 这意味着该技能与形成combo时,不会被即时技能(如等)插队。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 雪球眩晕
    • 雪球伤害
W
W

雪球滚滚

S J
雪球滚滚 Launch Snowball
无目标
Spellicons tusk launch snowball.png
向目标发动雪球。
施法动作: 0+0
Mana cost.png 0
「 向着白色荒原进发! 」
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 在雪球前进前代替
  • 施放雪球滚滚不被认为是一次使用技能,因此不会触发任何施法事件
  • 雪球前进过程中会破坏伤害范围大小的树木。
E
E

摔角行家

S J
摔角行家 Tag Team
无目标
Spellicons tusk tag team.png
暂时施加一个负面效果的光环,使作用范围内的敌人被攻击时承受额外物理伤害,并且移动速度被减缓。持续5秒。
施法动作: 0+0
作用范围:350
额外伤害:25/50/75/100
移动速度减缓:75%
减速持续时间:0.4
光环持续时间:5
Mana cost.png 70
Ability cooldown.png 24/21/18/15
「 就算远离钴蓝冰原,巨牙海民骨子里还是有着“寒战屏障”。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 摔角行家 死亡驱散自身:包含光环
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 摔角行家光环 光环延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含等效额外攻击力
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 摔角行家减速 弱驱散独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 摔角行家伤害 物理攻击英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 所有效果由光环提供。
  • 额外伤害为等效额外攻击力,效果等同于绿字攻击。该伤害可以暴击、分裂、攻击吸血,也可以被格挡。
  • 以下单位可以对处于摔角行家光环下的单位造成额外伤害:
    • 双方的英雄单位,视幻象为英雄;视英雄级单位为小兵。
    • 施法者英雄控制的所有单位,包括守卫,不包括其他由这名玩家控制的单位。
  • 摔角行家减速的叠加方式为独立结算,每一个减速效果都有独自的减速持续时间。
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 摔角行家减速
    • 攻击伤害/原始技能生效
D
D

海象飞踢

S J
海象飞踢 Walrus Kick
单位目标
Spellicons tusk walrus kick.png
将目标踢回,造成伤害并且减缓移动速度。
施法动作:0.2+1.3
施法距离:150
伤害:350
踢飞距离:1400
眩晕持续时间:1
移动速度减缓:40%
减速持续时间:4
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 8
「 巨牙海民的拳头大名鼎鼎,但聪明的敌人会提防所有所有肢体动作。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 砰! 无法驱散英雄召唤物士兵信使中立生物:包含眩晕,强制位移,滞空
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 海象飞踢减速 弱驱散英雄召唤物士兵信使中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb no.png 海象飞踢伤害 魔法技能英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 本技能的默认施法距离等于施法者的攻击距离。
    • 不同的是,本技能的施法距离同时受攻击距离和施法距离加成影响。
  • 海象飞踢所有效果均无视技能免疫
  • 踢飞的目标会破坏100范围内的树木。
  • 海象飞踢位移在游戏中拥有极高的优先级,它可以影响除了Roshan以外的所有有效单位。
    • 强制位移可以影响处于下的单位。
    • 强制位移可以影响处于作用下的单位。
    • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 海象飞踢减速
    • 砰!
    • 海象飞踢伤害
  • 本技能绑定在Miniheroes tusk.png巨牙海民的模型上,而不是如技能/物品描述页所说的绑定在上。
R
R

海象神拳!

S J
海象神拳! Walrus PUNCH!
单位目标自动施法
Talent.png单位目标被动自动施法
Spellicons tusk walrus punch.png
巨牙海民为他强力的海象神拳做好准备,下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速。
释放距离:150
致命一击倍率:350%(Talent.png430%)
眩晕持续时间:1(Talent.png1.4)
移动速度减缓:40%
减速持续时间:2/3/4
普通攻击触发几率:0%(Talent.png12%)
Mana cost.png 50/75/100
Ability cooldown.png 36/24/12
「 谁打出第一拳往往不重要,看的就是最后一拳。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 海象神拳! 攻击特效自身:包含致命一击,克敌机先
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 啪! 无法驱散英雄召唤物士兵信使中立生物:包含眩晕,强制位移,滞空
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 海象神拳!减速 弱驱散英雄召唤物士兵信使中立生物:包含百分比额外移速减缓
Talentb.png Buff b.png Bkb no.png 海象神拳!被动 天赋自身:包含致命一击,克敌机先
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,遵循攻击前摇规则,而不是施法前摇规则。
Talentb.png Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 主动释放此技能时,会触发施法事件,尽管它是一个主动攻击特效
  • 海象神拳拥有克敌机先
  • 攻击成功时技能才会进入冷却。
  • 即使进行了Talentb.png(普攻触发)升级,也无法在攻击守卫和友方单位时触发海象神拳。
  • 海象神拳滞空在游戏中拥有极高的优先级,它可以影响除了Roshan以外的所有有效单位。
    • 包括处于作用下的单位。
    • Talentb.png眩晕升级后,会增加目标在最高点的滞空持续时间。
  • 减速效果在成功施法时就会产生,而不是目标落地后。
    • 因此实际的减速持续时间为3/4/5秒。
    • Talentb.png眩晕升级不会影响减速持续时间
  • Talentb.png升级后,普通攻击触发海象神拳采用伪随机分布
    • 这种方式触发的海象神拳不会消耗魔法值,也不会使技能进入冷却。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 啪!
    • 海象神拳减速
    • 攻击伤害/原始技能生效

巨牙海民10级左天赋

S J
+0.4Spellicons tusk walrus punch.png海象神拳!眩晕
天赋被动
Heroes tusk.png
海象神拳!额外眩晕时间:0.4
技能详情

巨牙海民10级右天赋

S J
+8生命恢复
天赋被动
Heroes tusk.png
生命恢复:8
技能详情
Buff b.png 生命恢复 天赋自身:包含定值生命恢复

巨牙海民15级左天赋

S J
+120Spellicons tusk snowball.png雪球伤害
天赋被动
Heroes tusk.png
雪球额外伤害:120
技能详情

巨牙海民15级右天赋

S J
+325最大生命值
天赋被动
Heroes tusk.png
最大生命值:325
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

巨牙海民20级左天赋

S J
+80%Spellicons tusk walrus punch.png海象神拳!暴击
天赋被动
Heroes tusk.png
海象神拳!额外致命一击倍率:80%
技能详情

巨牙海民20级右天赋

S J
-6秒Spellicons tusk ice shards.png寒冰碎片冷却
天赋被动
Heroes tusk.png
寒冰碎片冷却减少:6
技能详情

巨牙海民25级左天赋

S J
-8Spellicons tusk snowball.png雪球冷却
天赋被动
Heroes tusk.png
雪球冷却减少:8
技能详情

巨牙海民25级右天赋

S J
12%普攻触发Spellicons tusk walrus punch.png海象神拳!
天赋被动
Heroes tusk.png
普攻触发海象神拳!几率:12%
技能详情

历史更新

7.27b

  • 基础护甲提升1点
  • 每个友方英雄增加伤害从20/30/40/50点提升至20/40/60/80点
  • 从-6秒 冷却提升至-8秒

7.25

  • 基础移动速度提升5点
  • 的伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点

7.24

  • 基础生命恢复从0.5提升至1
  • 从+90 金钱/分改为+0.5秒 眩晕

7.23e

  • 经验天赋现在替换为+10 生命恢复

7.23

  • 基础移动速度从305提升至310
  • 基础生命恢复从0提升至0.5
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 从+350 生命提升至+400
  • 从-6秒 冷却提升至-8s
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4.0
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